Niru AFK Journey : Guía, presentación y competencias
Introducción
Niru es un héroe de Élite que pertenece a la facción de los No Muertos. Es de tipo Apoyo y por lo tanto tiene 1 alcance. Es útil para evitar que los oponentes se curen a sí mismos y para curar a sus aliados.
Consejos y antecedentes
Contenido preferido :
- PvE
- El reino de los sueños
Valor añadido : Niru es un apoyo que puede evitar que un aliado muera. También posee antisanación y roba la vida de los rivales para curar a sus aliados.
Habilidades
Guardián de las almas
- Descripción: Niru lanza este hechizo para proteger a un aliado de un golpe fatal, transformándolo en un Espíritu y restaurando sus PS a 45% de sus PS máximos. El Espíritu no puede ser atacado y será derrotado una vez agotados sus PS. Sólo puede infligir 45% de su daño inicial y pierde una cantidad creciente de PS cada segundo. Esta habilidad ataca primero al aliado más débil.
- Alcance: General
- Tiempo de recarga: 1 segundo
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 51 | Por cada enemigo no invocado (hasta 5) derrotado, el aliado bendecido restaura 10% adicionales de sus PS máximos cuando entra en forma espiritual. |
| 111 | Por cada enemigo no invocado derrotado, el aliado en forma de espíritu restaura 10% de salud máxima (hasta 5 veces por cada personaje). |
| 171 | El aliado en forma de espíritu inflige 55% del daño original. |
| 231 | El aliado en forma de espíritu inflige 60% del daño original. |
Cosecha de almas
- Descripción: Niru ataca al enemigo más débil, infligiéndole 120% de daño, más el daño equivalente a 0,3 veces los PS perdidos del objetivo. El daño adicional no puede superar los 450%.
- Alcance: General
- Tiempo de recarga: 12 segundos
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 71 | Aumenta el daño adicional a 0,35 veces los PS perdidos del objetivo, hasta 525%. |
| 131 | Aumenta el daño adicional a 0,4 veces los PS perdidos del objetivo, hasta 600%. |
| 191 | Aumenta el daño adicional a 0,45 veces los PS perdidos del objetivo, hasta 600%. |
Come-mentes
- Descripción: Niru drena la fuerza vital de todos los enemigos, infligiendo 150% de daño a cada uno, más 3% de los PS máximos del objetivo, hasta 70% de su ATQ. A continuación, restaura una cantidad equivalente de PS al aliado más débil.
- Alcance: General
- Tiempo de recarga: 8 segundos
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 91 | El daño infligido a cada enemigo aumenta a 160%, más 3,5% de los PS máximos del objetivo, hasta 80%. |
| 151 | El daño infligido a cada enemigo aumenta a 170%, más 4% de los PS máximos del objetivo, hasta 90%. |
| 211 | El daño infligido a cada enemigo aumenta a 180%, más 5% de los PS máximos del objetivo, hasta 100%. |
Concentración heroica (Legendaria+)
- Descripción: Aumenta la salud en 17% durante el combate.
- Alcance: 1
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| Nivel 2 | Aumenta la salud en 23% durante el combate. |
| Nivel 3 | Aumenta la salud en 29% durante el combate. |
Forma etérea (Mítico+)
- Descripción: Niru lanza su definitiva al aliado más cercano sin consumir energía cuando comienza un combate, dando prioridad al aliado que tiene detrás.
- Alcance: 3
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| Arma personal de nivel 5 | Los espíritus no perderán PS con el tiempo hasta que todos los aliados entren en forma de espíritu durante 8 segundos. |
| Arma personal de nivel 10 | Hasta que todos los aliados entren en forma espiritual durante 10 segundos. |
| Arma personal de nivel 15 | Hasta que todos los aliados entren en forma de espíritu durante 12 segundos. |
Fuerza de diez (Supremo+)
- Descripción: Cosecha de almas de Niru impide que el enemigo recupere PS durante 8 segundos.
- Tiempo de recarga: 0 segundos
¿Te gusta? ¡Compártelo!






