Sonja AFK Journey: Guía, presentación y habilidades
Introducción
Sonja es una heroína de Élite que pertenece a la facción Lightbearer. Es de tipo Guerrero y, por lo tanto, tiene 1 alcance. Sonja es un buen DPS cuerpo a cuerpo que aumenta las estadísticas de ataque de sus aliados cercanos. También puede curarse a sí misma.
Consejos y antecedentes
Contenido preferido :
- PvP
- El reino de los sueños
Valor añadido : Sonja es una heroína con mucha utilidad en sus hechizos: puede mejorar las estadísticas de sus aliados, puede curarse a sí misma y puede protegerse de los controles.
Habilidades
Cortes tormentosos
- Descripción: Sonja inflige 8 golpes perforantes a los enemigos en un área frontal designada (3 casillas de ancho y 3 casillas de largo), cada uno de los cuales inflige 35% de daño. Cada golpe inflige además un daño adicional equivalente a 4% de los PS actuales del enemigo, hasta 160% del ATQ de Sonja. A continuación, carga hacia el extremo de la zona afectada, infligiendo 180% de daño a los enemigos que se encuentren allí. Mientras utiliza esta habilidad, Sonja es inmune a todos los efectos de control.
- Alcance: 3
- Tiempo de recarga: 0 segundos
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 51 | Aumenta el daño de cada golpe perforante a 40%. |
| 111 | Aumenta el daño de cada golpe perforante a 45%. |
| 171 | Aumenta el daño de cada golpe perforante a 50%. |
| 231 | Aumenta el daño de la carga de Sonja a 220%. |
Juramento de los Tocadores
- Descripción: Cuando comienza un combate, Sonja forma un Pacto Escarlata con dos aliados situados a su izquierda y a su derecha (dando prioridad a los de delante sobre los de detrás), aumentando su ATQ en 10% y su DEF física y mágica en 15%. Mientras el Pacto Escarlata esté activo, ambos aliados ganan 3% de ATQ y 4% de DEF física y mágica adicionales cada 6 segundos, acumulables hasta 6 veces. Sonja es inmune a todos los efectos de control cuando lanza esta habilidad. El Pacto Escarlata termina si uno de los aliados mejorados es derrotado. En este caso, Sonja absorbe las bonificaciones de estadísticas acumuladas por ambos aliados, ganándolas para sí misma hasta el final de la batalla.
- Alcance: 1
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 71 | Aumenta la bonificación inicial de ATQ de Pacto escarlata a 13%. y su bonificación inicial de DEF física y mágica a 18%. |
| 131 | Otorga a los aliados con Pacto escarlata 4% de ATQ y 5% de DEF física y mágica adicionales cada 6 segundos. |
| 191 | Aumenta la bonificación inicial de ATQ de Pacto escarlata a 16%. y su bonificación inicial de DEF física y mágica a 21%. |
Notable acogida
- Descripción: Sonja gira y asesta dos tajos con su capa a los enemigos en un radio de un cuadrado. Cada tajo inflige 120% de daño y aturde a los enemigos afectados durante 1 segundo.
- Alcance: 1
- Tiempo de recarga: 12 segundos
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 91 | Aumenta el daño de cada tajo a 130%. |
| 151 | Aumenta el daño de cada tajo a 140%. |
| 211 | Amplía la duración del aturdimiento a 1,5 segundos. |
Concentración heroica (Legendaria+)
- Descripción: Sonja aumenta su Velocidad en 7,2 durante el combate. Gana 7,2 puntos de velocidad adicionales tras lanzar Tajos tempestuosos por primera vez.
- Alcance: 1
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| Nivel 2 | Sonja aumenta su Velocidad en 9,6 durante el combate. Gana 9,6 puntos de velocidad adicionales tras lanzar Tajos tempestuosos por primera vez. |
| Nivel 3 | Sonja aumenta su Velocidad en 12 puntos durante el combate. Gana 12 puntos de velocidad adicionales tras lanzar Tajos tempestuosos por primera vez. |
Vínculo indestructible (Mítico+)
- Descripción: Sonja gana 100 puntos de energía iniciales extra. Mejora permanentemente el Pacto Escarlata tras lanzar sus primeros Tajos Tempestuosos. En lugar de obtener bonificaciones de estadísticas sólo cuando un aliado mejorado es derrotado, ahora se beneficia continuamente de las bonificaciones de estadísticas acumuladas mientras los aliados mejorados están vivos.
- Alcance: General
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| Arma personal de nivel 5 | Aumenta la energía inicial de Sonja a 200. |
| Arma personal de nivel 10 | Reduce el daño recibido en 40 % por un miembro del Pacto Escarlata si otro miembro está vivo. 50% del daño reducido es compartido por los otros miembros, pero esto no causará que sean derrotados. |
| Arma personal de nivel 15 | Reduce el daño compartido por otros miembros a 40% de la cantidad total reducida. |
Fuerza de diez (Supremo+)
- Descripción: Sonja convierte 20% de daño infligido por Tajos tempestuosos en curación personal.
- Tiempo de recarga: 0 segundos
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