Soren AFK Journey : Guía, presentación y competencias

Introducción
Soren es un héroe de Élite que pertenece a la facción Pugilista. Es un Ladrón y, por lo tanto, tiene 1 alcance. Soren repele a sus enemigos infligiéndoles daño y puede aturdirlos si chocan contra obstáculos.
Consejos y antecedentes
Contenido preferido :
- PvP
- Supremacía gremial
Valor añadido : Soren inflige daño de área y repele a los enemigos, incluso aturdiéndolos si son repelidos por otros enemigos o el escenario.
Habilidades
Grietas arremolinadas
- Descripción: Soren elige una casilla y se abalanza sobre ella para blandir su arma, infligiendo 250% de daño a los enemigos adyacentes y haciéndolos retroceder 1 casilla. Si los objetivos chocan con aliados, enemigos, terreno o límites del campo de batalla en su camino, reciben 400% de daño y quedan aturdidos durante 2,5 segundos. Esta habilidad da prioridad a la casilla que hará chocar a más enemigos cuando se lance automáticamente.
- Alcance: General
- Tiempo de recarga: 0 segundos
Nivel | Efecto |
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51 | Soren inflige 400% de daño y aturde a otro enemigo durante 2,5 segundos si el objetivo repelido por esta habilidad choca con él. |
111 | Aumenta el daño por colisión a 410%. |
171 | Aumenta el daño por colisión a 420%. |
231 | Aumenta el daño por colisión a 430%. |
Reflujo
- Descripción: Soren blande su arma para infligir 180% de daño a un enemigo dentro del alcance cuerpo a cuerpo, haciéndolo retroceder 1 casilla. Si el objetivo choca con aliados, enemigos, terreno o límites del campo de batalla en su trayectoria, recibe 250% de daño y queda aturdido durante 1,5 segundos. Soren se reposiciona para garantizar la máxima colisión entre objetivos al lanzar esta habilidad.
- Alcance: 1
- Tiempo de recarga: 11 segundos
Nivel | Efecto |
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71 | Aumenta el daño base a 210 %. |
131 | Aumenta el daño por colisión a 270%. |
191 | La duración del aturdimiento tras una colisión aumenta a 2 segundos. |
Gran desfile
- Descripción: Soren reduce el daño infligido por un solo ataque que supere 10% de su PS máxima en 70%, lo que reinicia el Enfriamiento de Reprimir. Este efecto puede activarse una vez cada 7 segundos.
- Alcance: 1
Nivel | Efecto |
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91 | Aumenta el índice de reducción de daño a 80%. |
151 | Aumenta el índice de reducción de daño a 90%. |
211 | Reduce el enfriamiento de la habilidad a 6 segundos. |
Concentración heroica (Legendaria+)
- Descripción: Aumenta la velocidad en 12 durante la batalla.
- Alcance: 1
Nivel | Efecto |
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Nivel 2 | Aumenta la velocidad en 16 durante la batalla. |
Nivel 3 | Aumenta la velocidad en 20 durante la batalla. |
Aceleración crepuscular (Mítico+)
- Descripción: Soren gana 60 de Velocidad y recupera 4% de PS máximos y 40 de Energía por segundo durante 12 segundos cuando su ratio de PS es inferior a 60%. Este efecto solo puede activarse una vez por batalla.
- Alcance: 1
Nivel | Efecto |
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Arma personal de nivel 5 | Soren elimina todos los efectos de control activos al activar esta habilidad. Puede activarse varias veces en un mismo combate, con un tiempo de recarga de 25 segundos. |
Arma personal de nivel 10 | Aumenta la bonificación de velocidad a 80 mientras esta habilidad está activa. |
Arma personal de nivel 15 | Aumenta la recuperación de PS a 5% de los PS máximos cada segundo que esta habilidad está activa. |
Fuerza de diez (Supremo+)
- Descripción: Después de activar Gran parada, el siguiente Retroceso hace retroceder a los enemigos 2 casillas e inflige una bonificación de daño igual al 50% del daño bloqueado.
- Tiempo de recarga: 0 segundos
Nivel | Efecto |
---|---|
Nivel 2 | Si un enemigo golpeado por Fracaso arremolinado o Retroceso choca con una unidad, los límites del terreno o del campo de batalla retroceden, lo que restaura 80 puntos de energía a Soren. Esto también le otorga un escudo equivalente a 100% de su ATQ durante el resto del combate y refresca el enfriamiento de Gran parada. Este efecto puede activarse una vez por cada uso de la habilidad. |
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