Guía de campeones: Dragon Champions Wukong

Guía de campeones: Dragon Champions Wukong

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Que conste que seguimos esperando la traducción oficial del juego.

Imagen del campeón: Wukong en el juego móvil Dragon Champions
Icono del campeón: Wukong en el juego móvil Dragon Champions

Visión general de Wukong:

Apellido: wukong
Facción: clanes
Carrera: Orgullo
Profesión: Viajero

Información sobre Wukong:

Clasificación : POSEE
Escasez: Legendario
El oficial al mando ?:
Velocidad básica: 156
Ubicación de entrega: Campaña

Habilidades de Wukong:

Furia del Oasis

Nivel 1:
Inflige 90% de daño físico a un enemigo. Inflige Daze por 1 turno
Nivel 2:
Inflige 110% de daño físico a un enemigo. Inflige Daze por 1 turno
Nivel 3:
Inflige 135% de daño físico a un enemigo. Inflige Daze por 1 turno
Nivel 4:
Inflige 160% de daño físico a un enemigo. Inflige Daze por 1 turno
Nivel 5:
Inflige 190% de daño físico a un enemigo. Inflige Daze por 1 turno
Nivel 6:
Inflige 230% de daño físico a un enemigo. Si el objetivo está afectado por Daze, aumenta el tiempo de reutilización de una habilidad aleatoria en 1 turno. De lo contrario, inflige atontamiento durante 1 turno.

gran personal

Nivel 1: CD = 1/3
Inflige 100% de daño físico a todos los enemigos
Nivel 2: CD = 1/3
Inflige 120% de daño físico a todos los enemigos e inflige reducción de daño durante 1 turno
Nivel 3: CD = 1/3
Inflige 145% de daño físico a todos los enemigos e inflige reducción de daño durante 1 turno. Restaura el contador de giros 5%-20% a todos sus duplicados
Nivel 4: CD = 1/3
Inflige 175% de daño físico a todos los enemigos e inflige reducción de daño durante 1 turno. Restaura el contador de giros 5%-20% a todos sus duplicados
Nivel 5: CD = 1/3
Inflige 210% de daño físico a todos los enemigos e inflige reducción de daño durante 1 turno. Restaura el contador de giros 10%-30% a todos sus duplicados
Nivel 6: CD = 1/3
Inflige 250% de daño físico a todos los enemigos e inflige reducción de daño durante 2 turnos. Restaura el contador de giros 10%-30% a todos sus duplicados
Nivel 7: CD = 1/3
Inflige 300% de daño físico a todos los enemigos e inflige reducción de daño durante 3 turnos. Restaura el contador de giros 20%-40% a todos sus duplicados

Juego sucio

Nivel 1: CD = 4/4
Invoca 1 duplicado con 30% Salud de Wukong y 30% su daño. No puedes tener más de 3 duplicados convocados a la vez
Nivel 2: CD = 4/4
Invoca 1 duplicado con 30% Salud de Wukong y 30% su daño. Gana Invisibilidad por 1 turno. No puedes tener más de 3 duplicados convocados a la vez
Nivel 3: CD = 4/4
Invoca 1 duplicado con 30% Salud de Wukong y 30% su daño. Gana Invisibilidad por 2 turnos. No puedes tener más de 3 duplicados convocados a la vez
Nivel 4: CD = 4/4
Invoca 1 duplicado con 30% Salud de Wukong y 40% su daño. Ganancias duplicadas 20% de un medidor de vueltas. Gana Invisibilidad por 2 turnos. No puedes tener más de 3 duplicados convocados a la vez
Nivel 5: CD = 4/4
Invoca 1 duplicado con 40% Salud de Wukong y 40% su daño. Ganancias duplicadas 20% de un medidor de vueltas. Si hay al menos 3 aliados de Pride en el grupo, en el primer uso invoca 1 duplicado adicional y les aplica Taunt durante 1 turno. Gana Invisibilidad por 1 turno. No puedes tener más de 3 duplicados convocados a la vez
Nivel 6: CD = 4/4
Invoca 1 duplicado con 50% Salud de Wukong y 50% su daño. Ganancias duplicadas 20% de un medidor de vueltas. Si hay al menos 3 aliados de Pride en el grupo, en el primer uso invoca 1 duplicado adicional y les aplica Taunt durante 1 turno. Si hay al menos 5 aliados de Pride en el grupo, en el primer uso, invoca 2 duplicados adicionales y les aplica Taunt durante 2 turnos. Gana Invisibilidad por 1 turno. No puedes tener más de 3 duplicados convocados a la vez
Nivel 7: CD = 4/4
Invoca 1 duplicado con 50% de Salud de Wukong y 60% de su daño. Duplica las ganancias 20% de un medidor de turnos y contraataca durante 2 turnos. Si hay al menos 3 aliados de Pride en el grupo, en el primer uso invoca 1 duplicado adicional y les aplica Taunt durante 1 turno. Si hay al menos 5 aliados de Pride en el grupo, en el primer uso, invoca 2 duplicados adicionales y les aplica Taunt durante 2 turnos. Gana Invisibilidad por 1 turno. No puedes tener más de 3 duplicados convocados a la vez

Espíritus guardianes

Nivel 1:
Si al menos uno de sus duplicados está vivo, Wukong sobrevive a un daño fatal. Se eliminan todos los efectos activos sobre él. En su lugar, el duplicado aleatorio muere y Wukong recibe la salud actual del duplicado.
Nivel 2:
Si al menos uno de sus duplicados está vivo, Wukong sobrevive a un daño fatal. Se eliminan todos los efectos activos sobre él. En su lugar, el duplicado aleatorio muere y Wukong recibe la salud actual del duplicado y gana invisibilidad durante 1 turno.
Nivel 3:
Si al menos uno de sus duplicados está vivo, Wukong sobrevive a un daño fatal. Se eliminan todos los efectos activos sobre él. En su lugar, el duplicado aleatorio muere y Wukong recibe la salud actual del duplicado y gana invisibilidad durante 2 turnos.
Nivel 4:
Si al menos uno de sus duplicados está vivo, Wukong sobrevive a un daño fatal. Se eliminan todos los efectos activos sobre él. En su lugar, el duplicado aleatorio muere y Wukong recibe la salud actual del duplicado y gana invisibilidad durante 2 turnos. AL comienzo del turno, copia 1 beneficio aleatorio, excepto Taunt, de un duplicado aleatorio y se lo aplica a sí mismo con la misma duración.
Nivel 5:
Si al menos uno de sus duplicados está vivo, Wukong sobrevive a un daño fatal. Se eliminan todos los efectos activos sobre él. En su lugar, el duplicado aleatorio muere y Wukong recibe la salud actual del duplicado y gana invisibilidad durante 2 turnos. AL comienzo del turno, copia 1 beneficio aleatorio, excepto Taunt, de un duplicado aleatorio y se lo aplica a sí mismo con la misma duración. Al comienzo del turno, elimina 1 debuff aleatorio de sí mismo y lo aplica a un duplicado aleatorio con la misma duración, si al menos uno de sus duplicados está vivo
Nivel 6:
Si al menos uno de sus duplicados está vivo, Wukong sobrevive a un daño fatal. Se eliminan todos los efectos activos sobre él. En su lugar, el duplicado aleatorio muere y Wukong recibe la salud actual del duplicado y gana invisibilidad durante 2 turnos. AL comienzo del turno, copia todos los beneficios diferentes, excepto Provocar, de un duplicado aleatorio y se lo aplica a sí mismo con la misma duración. Al comienzo del turno, elimina 1 debuff aleatorio de sí mismo y lo aplica a un duplicado aleatorio con la misma duración, si al menos uno de sus duplicados está vivo
Nivel 7:
Si al menos uno de sus duplicados está vivo, Wukong sobrevive a un daño fatal. Se eliminan todos los efectos activos sobre él. En su lugar, el duplicado aleatorio muere y Wukong recibe la salud actual del duplicado y gana invisibilidad durante 2 turnos. AL comienzo del turno, copia todos los beneficios diferentes, excepto Provocar, de un duplicado aleatorio y se lo aplica a sí mismo con la misma duración. Al comienzo del turno, elimina todas las desventajas de sí mismo y las aplica a un duplicado aleatorio con la misma duración, si al menos uno de sus duplicados está vivo.

Guía de las runas en Wukong:

Runa Noreste: Array
Runa Noroeste: Matriz
Runa Sud : Matriz

Conjuntos de runas prioritarios:

Poder x6
Daño x4
Probabilidad crítica / Poder x2
Velocidad x4

Subestadísticas prioritarias:

Velocidad
Potencia
Probabilidad crítica
daño

Guía de Artefactos Wukong:

Prioridades de estadísticas de artefactos:
  1. Intensidad (potencia)
  2. Daño%
  3. Oportunidad crítica


Para obtener información sobre Dragon Champions:

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