Guía de campeones: Dragon Champions Glaciator
Guía de campeones: Dragon Champions Glaciator
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Panorama de Glaciateur:
Apellido: Glaciador
Facción: Pedido
Carrera: Humano
Profesión: Explorador
Información sobre Glaciateur:
Clasificación : S
Escasez: Épico
El oficial al mando ?: Sí
Velocidad básica: 150
Ubicación de entrega: Campaña, Cofre
Habilidades del Glaciador:
Flecha de hielo
Nivel 1 :
Inflige 90% de daño mágico a un enemigo. 30% posibilidad de infligir ralentización durante 2 turnos
Nivel 2 :
Inflige 110% de daño mágico a un enemigo. 30% posibilidad de infligir ralentización durante 2 turnos
Nivel 3:
Inflige 130% de daño mágico a un enemigo. 30% posibilidad de infligir ralentización durante 2 turnos
Nivel 4:
Inflige 160% de daño mágico a un enemigo. 30% posibilidad de infligir ralentización durante 2 turnos
Nivel 5:
Inflige 190% de daño mágico a un enemigo. 50% posibilidad de infligir ralentización durante 2 turnos
Nivel 6:
Inflige 230% de daño mágico a un enemigo. 75% posibilidad de infligir ralentización durante 2 turnos
Nivel 7:
Inflige 270% de daño mágico a un enemigo e inflige ralentización durante 2 turnos.
Aliento de escarcha
Nivel 1: CD = 2/3
Inflige 80% de daño mágico a 3 enemigos. 10% probabilidad de infligir disminución de armadura por 1 turno
Nivel 2: CD = 2/3
Inflige 100% de daño mágico a 3 enemigos. 20% probabilidad de infligir disminución de armadura por 1 turno
Nivel 3: CD = 2/3
Inflige 130% de daño mágico a 3 enemigos. 30% probabilidad de infligir disminución de armadura por 1 turno
Nivel 4: CD = 2/3
Inflige 160% de daño mágico a 3 enemigos. 40% probabilidad de infligir disminución de armadura por 1 turno
Nivel 5: CD = 2/3
Inflige 190% de daño mágico a 3 enemigos. 40% posibilidad de infligir disminución de armadura durante 2 turnos
Nivel 6: CD = 2/3
Inflige 220% de daño mágico a 3 enemigos. 50% probabilidad de infligir una reducción de armadura durante 2 turnos
Nivel 7: CD = 2/3
Inflige 260% de daño mágico a 3 enemigos. Tiene 75% de probabilidad de infligir una reducción de armadura durante 2 turnos
Tormenta de nieve
Nivel 1: CD = 2/4
Inflige 100% de daño mágico a todos los enemigos. Posibilidad de que 20% reduzca su indicador de giro en 10%
Nivel 2: CD = 2/4
Inflige 115% de daño mágico a todos los enemigos. Posibilidad de que 20% reduzca su indicador de giro en 10%
Nivel 3: CD = 2/4
Inflige 135% de daño mágico a todos los enemigos. Posibilidad de que 20% reduzca su indicador de giro en 15%
Nivel 4: CD = 2/4
Inflige 160% de daño mágico a todos los enemigos. Posibilidad de que 30% reduzca su indicador de giro en 20%
Nivel 5: CC = 2/4
Inflige 190% de daño mágico a todos los enemigos. Posibilidad de que 50% reduzca su indicador de giro en 25%
Nivel 6: CC = 2/4
Inflige 220% de daño mágico a todos los enemigos. Posibilidad de que 75% reduzca su indicador de giro en 25%
Nivel 7: CD = 2/4
Inflige 260% de daño mágico a todos los enemigos y reduce su medidor de turno en 25%
Sobreviviente
Nivel 1 :
Glaciator sobrevive a un golpe fatal. Cualquier efecto bajo el que se encuentre es neutralizado. Se activa una vez por batalla. Si Ronflette está en el campo de batalla, recibe la misma bonificación.
Nivel 2 :
Glaciator sobrevive a un golpe fatal y recupera 5% de salud. Cualquier efecto bajo el que se encuentre es neutralizado. Se activa una vez por batalla. Si Ronflette está en el campo de batalla, recibe la misma bonificación.
Nivel 3:
Glaciator sobrevive a un golpe fatal y recupera 10% de salud. Cualquier efecto bajo el que se encuentre es neutralizado. Se activa una vez por batalla. Si Ronflette está en el campo de batalla, recibe la misma bonificación.
Nivel 4:
Glaciator sobrevive a un golpe fatal y recupera 15% de salud. Cualquier efecto bajo el que se encuentre es neutralizado. Se activa una vez por batalla. Si Ronflette está en el campo de batalla, recibe la misma bonificación.
Nivel 5:
Glaciator sobrevive a un golpe fatal y recupera 20% de salud. Cualquier efecto bajo el que se encuentre es neutralizado. Se activa una vez por batalla. Si Ronflette está en el campo de batalla, recibe la misma bonificación.
Nivel 6:
Glaciator sobrevive a un golpe fatal y recupera 25% de salud. Cualquier efecto bajo el que se encuentre es neutralizado. Se activa una vez por batalla. Si Ronflette está en el campo de batalla, recibe la misma bonificación.
Nivel 7:
Freezard sobrevive a un golpe fatal y recupera 35% de Salud y 35% del medidor de turno. Se eliminan todos los efectos activos sobre él. Se puede activar una vez por batalla. Si Snorri está en el campo de batalla, recibe el mismo beneficio.
Nivel 8:
Freezard sobrevive a un golpe fatal y recupera 50% de Salud y 50% del medidor de turnos. Se eliminan todos los efectos activos sobre él. Se puede activar una vez por batalla. Si Snorri está en el campo de batalla, recibe el mismo beneficio.
Guía de runas de Glaciator:
Runa Noreste: Array
Runa Noroeste: Matriz
Runa Sud : Matriz
Conjuntos de runas prioritarios:
Velocidad x4 Potencia
Salud/ Probabilidad crítica x2 Daño x4 Potencia
Salud/Probabilidad crítica x2 Daño crítico x4
Probabilidad crítica x2
Subestadísticas prioritarias:
Velocidad
daño
Potencia
Oportunidad crítica
PV%/DEF%
Guía de artefactos de Glaciateur:
Prioridades de estadísticas de artefactos:- Daño%
- Intensidad (potencia)
- Oportunidad crítica
Para obtener información sobre Dragon Champions: