Puntos de Vida (HP): 16845
Ataque (ATK): 1619
Defensa (DEF): 837
Velocidad (VEL): 102
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 63%
Resistencia (RESIST): 30
Precisión (PRÉ): 0
Combate de
Campaña :★★★★☆
Cripta de la facción :★★★★★
Defensa de la arena:★★★★☆
Ataque en la arena:★★★★★
Jefe de clan :?
Hydra :★☆☆☆☆
Mazmorras
El laberinto del minotauro :★★★★★
Guarida de la araña :★★★★☆
Castillo del Caballero del Fuego :★★★☆☆
La guarida del dragón :★★★★★
Pico del Golem de Hielo:★★★★☆
Fuerte Jumeaux de Fer :★★☆☆☆
Necrópolis del Demonio :★☆☆☆☆
Madera de shogun :★★☆☆☆
Doom Tower
Vague Tour du Malheur :★★★★☆
Dragón de Magma :👍
Araña de las heladas :👍
Araña de la nada (veneno) :✔️
Escarabajo :❌
(Doom Tower)
Dragón Eterno :👍
Grifón :👍
Bommal :❌
Hada Oscura :✔️
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado = ❌
Alucare revisión de: Astralon (Astralon)
Lo que recomiendo sobre el campeón :
Subirlo a 6*. Muy bueno para infligir daño, aturdir al equipo contrario o incluso resucitar a un aliado si mata con su A2. Puede contrarrestar a los equipos con velo y velo perfecto.
Lo utilizaré en :
Arena
cripta de facción
Continuar
Araña
Gólem de hielo
caballero de fuego
Dragón de Magma
Araña de Escarcha
Araña Abisal
Dragón Eterno
Grifo Celestial
Hada Oscura
Utilizar para :
Sus desventajas de "Utilidad" (Break Def, Atq, Accuracy, etc.)
Control de desventajas (aturdimiento, congelación, etc.)
Impulsar ATB
Nuker monoobjetivo
Apoyo (Curación, Debuff a tu equipo, buff)
Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) :Campeón para montar 6* :
Sí
Campeón puede reservar :
Sí
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros :
Valor = 7
Número de libros = 13
Prioridad de libros (libros al azar):Un campeón que puedes dominar :
Sí
¿Puedo comerlo?
No, no existe la comida épica o legendaria
Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia:
Tu opinión puede ayudar a otros jugadores a entender por qué este campeón merece (o no) ser montado 6⭐. Comparte tu experiencia, tu estrategia o tus sentimientos: ¡cada opinión cuenta para la comunidad!
Ataca a un enemigo 2 veces. Tiene una probabilidad de 30% de aplicar una desventaja [Reducción de defensa] de 60% durante 2 turnos. La condesa Lix unirá sus fuerzas y se unirá al ataque si se encuentra en el mismo equipo. La condesa Lix utilizará su habilidad por defecto. La condesa Lix no unirá sus fuerzas en este ataque si esta habilidad se utiliza durante un contraataque o cuando forma equipo para atacar a otro campeón.
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%
Nivel 4: Daño + 5%
Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%
Daños basados en :
ATQ
Multiplicador : 2x1.7
A2 = Inmanencia Divina | CD = 4 asaltos
Ataca a un enemigo. Ignorará los beneficios de’[Aumento DEF], [Reforzar] y [Protección de aliado]. Revive a un aliado elegido al azar con 40% de salud y le otorga un buff de [Escudo] equivalente a 20% de sus PS MÁX durante 2 turnos si esta habilidad mata a un enemigo. También coloca un [Escudo] equivalente a 20% de su HP MAX pednant 2 turnos en este ataque mata a un enemigo.
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Daño + 5%
Nivel 4: Daño + 10%
Nivel 5: Enfriamiento -1 turno
Daños basados en :
ATQ
Multiplicador : 5.8*ATK, ESCUDO 0.2*TRG_HP
A3 = Luz de Santidad | CD = 5 turnos
Elimina todos los buff de los objetivos bajo buff [Navegar] y [Velo perfecto], coloca un debuff [Debilitamiento] 25% en enemigos cuyos buffs [Navegar] Donde [Velo perfecto] y ataca a todos los enemigos. También tiene una probabilidad de 75% de provocar una debilitación. [Aturdir] en todos los enemigos durante 1 turno.
Nivel 2: Daño + 10%
Nivel 3: Daño + 10%
Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%
Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff + 15%
Nivel 6: Enfriamiento -1 turno
Daños basados en :
ATQ
Multiplicador : 4
[P] Emisario
Llena el contador de turnos de este campeón con 3% cada vez que un aliado recibe un golpe. Reduce el daño recibido en 25% si el ATQ del atacante es inferior al de este campeón.
Calcula el daño causado por tu Astralon (Astralon)
Utiliza este formulario para calcular tu daño. Rellena los campos para ver si tu campeón hará más daño añadiendo ataque o aumentando el daño crítico.
Vea este vídeo tutorial para optimizar los daños haciendo clic aquí : Videotutorial alucare (No olvide suscribirse, ¡es gratis!)
¿Qué hay que mejorar, los PS o la defensa del campeón?
Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
Lee a continuación lo que recomiendo para cada artefacto y escucha el vídeo para entenderlo.
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página.
Ver el vídeo
(puedes utilizar la traducción automática de YouTube)
Videotutorial para dominar a tus campeones
GRACIAS POR LEER :
Mira el video completo (mejor = en youtube) usted entenderá exactamente cómo dominar sus campeones, puede seguir la maestría en el sitio, pero tratar de entender por qué
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Dominio para :
Arena, Mazmorra, Jefe de clan
Lo que hay que saber sobre los másteres.
Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.
¿Qué gracia tiene Astralon (Astralon)?
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página.
Ver el vídeo
(puedes utilizar la traducción automática de YouTube)
Videotutorial para elegir la gracia adecuada para tu campeón
GRACIAS POR LEER :
Mira el video en su totalidad (mejor = en youtube) y entenderás exactamente qué gracia elegir para tus campeones. Puedes seguir la gracia en el sitio, pero trata de entender por qué y no uses una doble gracia que no sirve para nada!
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Os aconsejamos :
Jaula de luz
Cadenas Temporales
Segadores de almas
Historia de Astralon
Es de dominio público que Lumaya creó a su fiel heraldo, el Árbitro, para que sirviera de protector a Teleria cuando ella no pudiera intervenir en los asuntos de los mortales. Menos conocidos son los campeones de las razas jóvenes, elevados a la inmortalidad por sus hazañas, o los espíritus angelicales creados para ayudar al Árbitro a cumplir su misión.
Astralon es una de esas criaturas. Era el portador alado de la palabra de Lumaya y el portador de la ira justa, cuyo nombre inspiraba terror en los corazones de los impíos. Como emisario del Árbitro, Astralon ha buscado héroes dignos de unirse a su causa durante los últimos siglos. Como estratega, ha liderado poderosos ejércitos de guerra para combatir a los viles demonios de Siroth y defender a las razas jóvenes.
Triunfante en todo momento, no conocía el miedo ni la duda, y su deber era lo único que le proporcionaba alegría. Sin embargo, incluso un ángel es impotente cuando su corazón se rebela contra su espíritu. En pleno apogeo de las Grandes Guerras, un periodo de conflicto que sacudió el reino entre las fuerzas de la Oscuridad y la Luz hace milenios, el ejército de Astralon se enfrentó a las legiones de la condesa Lix, la Señora de las Plagas.
Durante meses, los huéspedes se enzarzaron en una compleja danza de maniobras y artimañas, y ninguno de los dos generales logró tomar ventaja sobre el otro. Se produjeron brutales escaramuzas en las sangrientas llanuras, y la condesa demoníaca se burló de Astralon en misivas que sus diablillos le enviaban casi a diario. Frustrado e impresionado a la vez, Astralon envió a sus guerreros en persecución y se adentró profundamente en territorio enemigo.
Había burlado muchas trampas gracias a su astucia, librado muchas batallas contra adversarios abrumadores, para triunfar una vez más. Lix también comenzó a respetar a su enemigo a regañadientes y le enfrentó a sus secuaces más poderosos. En vano. Impulsados por la voluntad de su Strategos, los guerreros de la Luz se mostraron más fuertes que todos los planes diabólicos que ella urdió.
Astralon acabó acorralando a las legiones comandadas por Lix cerca de la costa sur de Krokhan, y se libró una batalla decisiva. Ambos bandos lucharon con ferocidad, cambiando el rumbo de la guerra en varias ocasiones, hasta que el propio Astralon lanzó el ataque final destinado a acabar con las fechorías de la Señora de las Plagas de una vez por todas.
Sus vanguardias se enfrentaron y poderosos guerreros perecieron en ambos bandos, mientras Astralon y Lix cruzaban sus espadas en la vorágine de la batalla. Lo que ocurrió entre ellos se ha perdido en la leyenda, pero se sabe que el ángel resultó ser más fuerte y triunfó tras un largo duelo, aunque también sufrió terribles heridas y apenas podía mantenerse en pie.
En ese momento crítico, Astralon no se atrevió a quitarle la vida a su adversaria. Horrorizado, se dio cuenta de que, con el paso de los meses, había aprendido a amar a la condesa. Su inteligencia diabólica, su determinación y su fuerza, su inquietante belleza habían tocado una fibra sensible en él, y Astralon no podía resistirse. Pero tampoco podía ceder, pues era una criatura de Lumaya y su deber era proteger los reinos de los mortales.
Así fue como Astralon obligó a su enemigo derrotado a aceptar un nuevo destino, el de servir a la Diosa como uno de sus Campeones, aunque Lix no quisiera al principio. Pero él tampoco podía servir como antes. Reconociendo su propia debilidad, Astralon cedió su lugar junto al Árbitro y le imploró que uniera su alma a un Fragmento de Campeón.
Era la única forma que tenía de redimirse y permanecer cerca de la criatura a la que había aprendido a amar. Aún hoy, Astralon alberga la vana esperanza de redimir a Lix, mientras ella intenta arrastrarlo a las garras de la Oscuridad. Ninguno de los dos lo ha conseguido en miles de años, pero su retorcida relación perdura, una extraña alianza entre el pecado y la piedad que solo los invocadores más poderosos pueden esperar reunir bajo su causa.
Fecha de publicación :
12 de febrero de 2021
Cómo obtener Astralon
Podemos tener al campeón:
Éclats Antiques
Astillas primordiales
Astillas sagradas
Lista de buffs y debuffs de : Astralon
La lista de buffs para sí mismo :
Los potenciadores del campeón que sólo se pone a sí mismo:
Escudo
La lista de mejoras para el equipo :
Los potenciadores que el campeón pone en todo el equipo:
Escudo
Lista de debuffs del campeón :
Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
Creador de la web Alucare.fr lanzada en diciembre de 2018.
Jugador de Raid Shadow Legends desde el 29 de diciembre de 2019, y me convertí en creador oficial de contenidos de RSL en 2020 (¡una de las 30 únicas personas en el mundo!). Esto me permite proporcionar información en el sitio con 24 horas de antelación. Cubro temas en los que puedo compartir mi experiencia para ayudarte.
El objetivo es que cada artículo te enseñe algo interesante.