NOMBRE: Bivald de la Espina
FACCIÓN: Orden Sagrada
RAREZA: Legendario
ROL: HP
AFFINIDAD: Espíritu
Estadísticas totales (6 estrellas)
Puntos de Vida (HP): 22470
Ataque (ATK): 903
Defensa (DEF): 1179
Velocidad (VEL): 98
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 50%
Resistencia (RESIST): 50
Precisión (PRÉ): 10
Combate de
Campaña :★★★☆☆
Cripta de la facción :★★★★★
Defensa de la arena:★★★★☆
Ataque en la arena:★★★★☆
Jefe de clan :★★★☆☆
Hydra :★★★★★
Mazmorras
El laberinto del minotauro :★★★★☆
Guarida de la araña :★★★★★
Castillo del Caballero del Fuego :★★★☆☆
La guarida del dragón :★★★★☆
Pico del Golem de Hielo:★★★★☆
Fuerte Jumeaux de Fer :★★★★☆
Necrópolis del Demonio :★★☆☆☆
Madera de shogun :★★★☆☆
Doom Tower
Vague Tour du Malheur :★★★★★
Dragón de Magma :✔️
Araña de las heladas :✔️
Araña de la nada (veneno) :👍
Escarabajo :✔️
(Doom Tower)
Dragón Eterno :✔️
Grifón :✔️
Bommal :👍
Hada Oscura :👍
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado = ❌
Reseña de Alucare de: Bivald de l'Épine (Bivald of the Thorn)
Lo que recomiendo sobre el campeón :
Sus provocaciones pasan golpes débiles, con el leech debuff le vendrá bien a la hidra porque no hay contra afinidad, puedes usarlo para el bdc si necesitas sanar (leech debuff) y en las olas de las mazmorras para poder provocar.
Lo utilizaré en :
Arena
jefes de clan
cripta de facción
Continuar
Araña
Gólem de hielo
Torre de la fatalidad de las olas
Dragón de Magma
Hidra
Utilizar para :
Control de desventajas (aturdimiento, congelación, etc.)
Tanque
Apoyo (Curación, Debuff a tu equipo, buff)
Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) :
Temprano
la mitad del juego
Fin del juego
Campeón para montar 6* :
Sí
Campeón puede reservar :
Sí
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros :
Valor = 8
Número de libros = 11
Prioridad de libros (libros al azar):
A1 = Recomendado
A2 = Obligatorio
A3 = Obligatorio
Un campeón que puedes dominar :
Sí
¿Puedo comerlo?
No, no existe la comida épica o legendaria
Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia:
Tu opinión puede ayudar a otros jugadores a entender por qué este campeón merece (o no) ser montado 6⭐. Comparte tu experiencia, tu estrategia o tus sentimientos: ¡cada opinión cuenta para la comunidad!
Ataca a un enemigo. Tiene 30% de posibilidades de colocar un debuff [Provocación] por 1 turno. También cura al aliado con el HP más bajo por 15 TP2T del daño infligido.
el perjuicio [Provocación] se puede colocar incluso si este ataque consiste en un golpe ligero.
Nivel 2: Daño +5%
Nivel 3: Daño +5%
Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff +10 %
Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff +10%
Daños basados en :
PV
Multiplicador : 0.25
A2 = Sermon de pointes | CD = 4 tours
Ataca a todos los enemigos dos veces. El primer golpe tiene una probabilidad de 75% de colocar una desventaja [Provocación] por 1 turno. El segundo golpe tiene una probabilidad de 75 % de colocar una desventaja. [Sanguijuela] por 2 rondas. Coloca un beneficio[Reforzar] de 25% en este Campeón durante 2 turnos.
desventajas [Sanguijuela] y [Provocación] se puede colocar incluso si este ataque consiste en un golpe ligero.
Nivel 2: Daño +10%
Nivel 3: Probabilidad de Buff/Debuff +10 %
Nivel 4: Probabilidades de Buff/Debuff +15%
Nivel 5: Enfriamiento -1
Daños basados en :
PV
Multiplicador : 0.15
A3 = Bramble patch | CD = 5 torres
Ataca a todos los enemigos. El daño aumenta en 5 TP2T por cada debuff en cada enemigo. También cura a todos los aliados por 20% del daño infligido y les otorga un beneficio.[Escudo] de 2 turnos equivale a 20 TP2T del daño infligido.
Nivel 2: Daño +10%
Nivel 3: Daño +10%
Nivel 4: Enfriamiento -1
Daños basados en :
PV
Multiplicador : 0.25
[P] Sin espinas
Reduce el daño recibido por todos los aliados de enemigos debilitados por 15% [Provocación].
HP Aura:
Aumenta HP en todas las batallas en 28
Calcula el daño hecho por tu Bivald de l'Épine (Bivald of the Thorn)
Utiliza este formulario para calcular tu daño. Rellena los campos para ver si tu campeón hará más daño añadiendo ataque o aumentando el daño crítico.
Vea este vídeo tutorial para optimizar los daños haciendo clic aquí : Videotutorial alucare (No olvide suscribirse, ¡es gratis!)
¿Qué hay que mejorar, los PS o la defensa del campeón?
Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
Lee a continuación lo que recomiendo para cada artefacto y escucha el vídeo para entenderlo.
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página.
Ver el vídeo
(puedes utilizar la traducción automática de YouTube)
Videotutorial sobre cómo rellenar correctamente a tus campeones
GRACIAS POR LEER :
Mira el video entero (mejor = en youtube), al final muestro como me relleno un campeón
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¿Qué estadísticas debo buscar primero? Bivald de l'Épine
Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
Velocidad, tasa crítica, PV%, precisión
Arma (Ataque)
Casco (HP)
Escudo (Defensa)
Guantes (PV%, tasa crítica)
Torso (HP%)
Botas (velocidad)
Anillo (HP)
Amuleto (HP, Daño Crítico)
Banner (HP, Puntería)
¿Qué amos para Bivald de la Espina?
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página.
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Videotutorial para dominar a tus campeones
GRACIAS POR LEER :
Mira el video completo (mejor = en youtube) usted entenderá exactamente cómo dominar sus campeones, puede seguir la maestría en el sitio, pero tratar de entender por qué
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Dominio de :
Arena
Maestrías para provocación con mucha precisión en lugar de francotirador, toma el contraataque si se debilita a un aliado.
Dominio para :
Mazmorra, Jefe de clan
habilidades básicas de BDC. puede ir a la rama de soporte si necesita precisión.
Lo que hay que saber sobre los másteres.
Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.
¿Cómo le irá a Bivald de l'Épine (Bivald de la Espina)?
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página.
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Videotutorial para elegir la gracia adecuada para tu campeón
GRACIAS POR LEER :
Mira el video en su totalidad (mejor = en youtube) y entenderás exactamente qué gracia elegir para tus campeones. Puedes seguir la gracia en el sitio, pero trata de entender por qué y no uses una doble gracia que no sirve para nada!
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Os aconsejamos :
cuidado milagroso
Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo)
Historia de Bivald de l'Épine
En los primeros días de la Sagrada Orden, se daba mucha credibilidad a la capacidad perdonadora de Lumaya: cómo incluso las almas más malvadas podían ser redimidas por su amor y su gracia. Muchos creían que un pequeño rayo de su Luz bastaba para atravesar el velo de ignorancia que cegaba a alguien y que las personas con problemas abandonarían su maldad por la piedad y la caridad. Tal fue el caso de un hombre llamado Jorvik, porque sólo necesitó sentir la bondad de Lumaya una vez para renunciar a su avaricia y sus pecados, para reencarnarse en Bivald de la Espina.
Jorvik, antaño un rey bandido que aterrorizaba los caminos que rodean las Tierras del Renacimiento de Kaerok, era más montaña que hombre: decidido, rudo y cruel. Su banda de degolladores saqueaba todas las caravanas que encontraba, despojando a todos de sus posesiones, ya fueran mercaderes, peregrinos o nobles. Guarniciones locales, ejércitos señoriales e incluso grupos de bandidos rivales intentaron sacar lo mejor de Jorvik, pero su codicia sólo era igualada por su ferocidad en la batalla, y los derrotó a todos.
Los lugareños susurraban que su tesoro podría poner celoso a un dragón y, si lo hubiera deseado, podría haber derribado más de una de las novatas Ciudades Libres de Kaerok sin apenas esfuerzo. Sin embargo, un encuentro fortuito con una caravana de peregrinos, aparentemente idéntica a las que había atacado antes, cambió la vida de Jorvik para siempre.
Esta humilde caravana no transportaba oro ni posesiones valiosas como tales. Su gente viajaba a las Tierras del Renacimiento, donde la Orden Sagrada había establecido una fortaleza para aquellos dispuestos a absolverse de sus pecados pasados.
Enfurecido por su falta de riquezas, Jorvik se preparó para matar a los peregrinos a sangre fría, pero un anciano entre ellos se adelantó, agarró la mano del rey bandido y le miró a los ojos. El tiempo ha borrado lo que ocurrió exactamente. Algunos dicen que era un hombre corriente, mientras que otros afirman que era uno de los Portadores de Luz de Lumaya disfrazado de mortal.
Sea cual sea la verdad, el rostro de Jorvik cambió cuando el hombre le habló en voz baja. Se dice que sus ojos pasaron del azul lechoso al negro tinta, y que el blanco desapareció. El peregrino habló de Lumaya, y de que, fuera cual fuera la oscuridad del corazón de Jorvik, aún estaba a tiempo de arrepentirse.
Jorvik se enjugó las lágrimas de sangre, suplicando a Lumaya que lo perdonara por sus innumerables crímenes. Se volvió hacia sus antiguos amigos y les rogó que rezaran por la clemencia de Lumaya. La mayoría de ellos huyeron al ver a su líder llorando sangre y sus ojos negros como la muerte.
Jorvik imploró consejo al anciano y a sus compañeros peregrinos sobre cómo enmendar el mal que había cometido. Le pidieron que les acompañara a las Tierras del Renacimiento, donde seguramente encontraría el perdón que buscaba al servicio de Lumaya. Sus lágrimas cesaron.
Secándose la sangre de los ojos, Jorvik aceptó y siguió a los peregrinos a este valle del arrepentimiento. Fue aquí donde Jorvik se "reencarnó", con sus pecados lavados por años de servicio dedicado y buenas acciones. Defendió a los peregrinos de los bandidos, pasó horas leyendo las sagradas escrituras, golpeó a criaturas impías y ayudó a los aldeanos en sus momentos de necesidad.
Pero los crímenes de Jorvik seguían atormentándole. Rezó, se flageló y ayunó, pero fue en vano: no podía librarse de su insoportable culpa. Pasó muchas lunas pensando qué podía hacer para aliviar su angustia, y llegó a muchas conclusiones.
Primero decidió que siempre debía sentir dolor, así que se coronó con una corona de espinas, que también actuaba como demostración constante de su penitencia. Luego se tapó los ojos porque no era digno de mirar las creaciones de Lumaya. También decidió convertirse en un hombre de paz, no de guerra, porque ya había matado bastante. Tomó el nombre de Bivald, el de un mártir de Lumaya famoso por su negativa a derramar sangre que pudiera contaminar el mundo de la Diosa, aunque le costara la vida.
Bivald decidió convertirse en protector de las caravanas que entraban y salían de las Tierras del Renacimiento. Aunque siempre llevaba consigo un enorme martillo de guerra suntuosamente decorado y envuelto en púas, esperaba no tener que utilizarlo nunca. Si los bandidos atacaban, esperaba poder ofrecerles amabilidad, piedad y una salida del ciclo de violencia que le habían enseñado.
Bivald esperaba que tal vez, sólo tal vez, llevando almas a Lumaya, su culpa podría ser aliviada. Pero si los asaltantes rechazaban su oferta, sólo los consideraba merecedores de la muerte, como lo había sido él antes de ver la Luz. Blandiendo su martillo en un torbellino mortal, arrasó a sus enemigos, reduciéndolos a nada más que una pasta de sangre, huesos rotos y carne pulverizada.
Fecha de publicación :
02-06-2022
Cómo obtener Bivald de l'Épine
Podemos tener al campeón:
Fusión temporal
Lista de potenciadores y debilitadores para : Bivalvo de la Espina
La lista de buffs para sí mismo :
Los potenciadores del campeón que sólo se pone a sí mismo:
Refuerza 25%
La lista de mejoras para el equipo :
Los potenciadores que el campeón pone en todo el equipo:
Escudo
Lista de debuffs del campeón :
Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
Creador de la web Alucare.fr lanzada en diciembre de 2018.
Jugador de Raid Shadow Legends desde el 29 de diciembre de 2019, y me convertí en creador oficial de contenidos de RSL en 2020 (¡una de las 30 únicas personas en el mundo!). Esto me permite proporcionar información en el sitio con 24 horas de antelación. Cubro temas en los que puedo compartir mi experiencia para ayudarte.
El objetivo es que cada artículo te enseñe algo interesante.