Guía del artefacto y dominio de Kantra el Ciclón - Raid Shadow Legends

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apellido Kantra el Ciclón en español = (Kantra the Cyclone)
Aviso  Lee la opinión de Alucare sobre : Kantra el ciclón
Másters  Patrones de: Kantra le Cyclone
Gracias Gracias por: Kantra le Cyclone
 
Kantra the Cyclone (Kantra the Cyclone) dominios, gracia y guía de artefactos en RSL
Imagen de campeón: Kantra the Cyclone (Kantra the Cyclone) en Raid Shadow Legends

Resumen

NOMBRE: Kantra, el Ciclón
FACCIÓN: Bárbaros
RAREZA: Legendario
ROL: Defensa
AFFINIDAD: Fuerza

Estadísticas totales (6 estrellas)

Puntos de Vida (HP): 18330
Ataque (ATK): 815
Defensa (DEF): 1542
Velocidad (VEL): 99
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 50%
Resistencia (RESIST): 40
Precisión (PRÉ): 20

Combate de

Campaña :
Cripta de la facción :
Defensa de la arena:
Ataque en la arena:
Jefe de clan :☆☆☆
Hydra :

Mazmorras

El laberinto del minotauro :
Guarida de la araña :
Castillo del Caballero del Fuego :
La guarida del dragón :
Pico del Golem de Hielo:
Fuerte Jumeaux de Fer :☆☆
Necrópolis del Demonio :☆☆
Madera de shogun :☆☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :
Dragón de Magma :✔️
Araña de las heladas :✔️
Araña de la nada (veneno) :👍
Escarabajo :✔️

(Doom Tower)

Dragón Eterno :✔️
Grifón :✔️
Bommal :✔️
Hada Oscura :👍
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado =

Reseña de Alucare de: Kantra le Cyclone (Kantra el ciclón)

Lo que recomiendo sobre el campeón :

Súbelo a 6* si necesitas aplicar debuffs de cualquier tipo. Lo usaré para tanquear en la araña 20. Cripta de facción y en las oleadas de la DT. No está mal en el dragón de magma.

Lo utilizaré en :
  • cripta de facción
  • Araña
  • Dragón de Magma
  • Escarabajo Rey
  • Araña de Escarcha
  • Araña Abisal
  • Dragón Eterno
  • Grifo Celestial
  • Cuernoterror
  • Hada Oscura
Utilizar para :
  • Sus desventajas de "Utilidad" (Break Def, Atq, Accuracy, etc.)
  • Control de desventajas (aturdimiento, congelación, etc.)
  • Control ATB (Reducción Atb, Reducción Velocidad)
  • Nuker AOE
  • Nuker monoobjetivo
  • Apoyo (Curación, Debuff a tu equipo, buff)
Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) :
  • Temprano
  • la mitad del juego
Campeón para montar 6* :
Campeón puede reservar :
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros :
  • Valor = 6
  • Número de libros = 10
Prioridad de libros (libros al azar):
  • A1 = Bonificación
  • A2 = Obligatorio
Un campeón que puedes dominar :
¿Puedo comerlo?
  • No, no existe la comida épica o legendaria

Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia:

Discordia Alucare.fr


Léxico de RSL si no entiende ciertas palabras: Glosario en RSL

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Opinión de la comunidad

¿Has montado/montarás a este campeón de 6*?

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Las habilidades de : Kantra el Ciclón

A1 = Hacha del Azote

Ataca a un enemigo 2 veces. Cada ataque tiene una probabilidad de 40% de robar un potenciador aleatorio del objetivo.

  • Nivel 2: Daño + 5%
  • Nivel 3: Daño + 5%
  • Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%
  • Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%

Daño basado en : DEF
Multiplicador : 2x1.6

A2 = Tempestad del Caos | CD= 4 asaltos

Ataca a todos los enemigos 3 veces. Cada golpe tiene una probabilidad de 50% de provocar una de las siguientes debilitaciones durante 2 turnos: una debilitación de [Bloqueo de beneficios]un debuff de [Reducción de ataque] de 50%, un debuff de [Reducción de velocidad] de 30%, un debilitamiento de 25%, un debilitamiento del [Reducción de precisión] de 50% o un debuff de [Reducción de curación] de 100%.

  • Nivel 2: Daño + 5%
  • Nivel 3: Daño + 10%
  • Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff + 5%
  • Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%
  • Nivel 6: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%
  • Nivel 7: Enfriamiento -1 turno

Daño basado en : DEF
Multiplicador : 3x1

[P] Sin Escape

Reduce en 10 la precisión de cada enemigo por cada debuff que tengan. Este campeón sufrirá 4% menos de daño por cada debuff que tenga el atacante. Cura a este campeón 1250 PV cada vez que expira un debuff. Tiene un 75% de posibilidades de aplicar un debuff de [Provocación] Un turno sobre los enemigos afectados con 5 debuffs al comienzo del turno de este campeón. Este campeón puede aplicar debuffs con sus golpes débiles.

Calcula el daño causado por tu Kantra el Ciclón (Kantra the Cyclone)

Utiliza este formulario para calcular tu daño. Rellena los campos para ver si tu campeón hará más daño añadiendo ataque o aumentando el daño crítico.

Vea este vídeo tutorial para optimizar los daños haciendo clic aquí : Videotutorial alucare (No olvide suscribirse, ¡es gratis!)











¿Qué hay que mejorar, los PS o la defensa del campeón?

Recuerde calcular aquí la optimización perfecta:

Qué artefactos / set para : Kantra le Cyclone (Kantra the Cyclone)

Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:

Qué juego para: Kantra le Cyclone

Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
Lee a continuación lo que recomiendo para cada artefacto y escucha el vídeo para entenderlo.
  • Velocidad, inmortal, percepción, precisión, robo de vida, salvaje, defensa

Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puede utilizar la traducción automática de youtube)

¿Qué estadísticas debo buscar primero para: Kantra le Cyclone

Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
  • Velocidad, P.Crítico, Daño crítico, DEF%, Puntería
    • Arma (Ataque)
    • Casco (HP)
    • Escudo (Defensa)
    • Guantes (P.Crítico, D.Crítico)
    • Torso (DEF%)
    • Botas (velocidad)
    • Anillo (DEF)
    • Amuleto (Daño Crítico)
    • Bandera (Puntería)

¿Qué maestría para Kantra el Ciclón?


Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puede utilizar la traducción automática de youtube)

Dominio de : Arena, Jefe de clan

Maestría RSL Arena, Jefe de clan para Kantra el Ciclón ((Kantra el Ciclón))

Maestros para : Mazmorra

Dominio RSL Mazmorra para Kantra el Ciclón (Kantra the Cyclone)

Lo que hay que saber sobre los másteres.

Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.

¿Qué gracia para Kantra el Ciclón?


Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puede utilizar la traducción automática de youtube)

Os aconsejamos :
  • Segadores de almas Segadores de almas
  • Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo) Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo)

Historia de Kantra el Ciclón

Ruidosa y alegre, Kantra, apodada “Ciclón” por su técnica de combate salvaje, es una de las mercenarias más famosas de Aravia. Aunque es joven, ha vivido muchas cosas en su vida, y sus orígenes han inspirado a más de un juglar a componer baladas y canciones más o menos adecuadas.

Porque aunque parezca, luche y se comporte como una bárbara procedente del Este, Kantra no es en realidad una de ellas. Nació en una pequeña familia noble y pobre del sur de Tilshire. Su padre, un hombre deshonroso y codicioso, es en gran parte responsable de los problemas de la familia. Sus hábitos de juego hicieron que las deudas se dispararan rápidamente más allá de lo que incluso un noble podía manejar, y esperaba que un matrimonio adecuado le ayudara a gestionar los préstamos.

Lo único que quedaba por hacer era asegurarse de que su hija fuera lo suficientemente correcta y obediente como para aceptar al viejo ricachón que más ofreciera por su belleza.
Kantra, como suele ocurrir en estas historias, no lo quiso. Siempre había sido un espíritu libre, inspirada por las leyendas de reinas guerreras y nobles caballeros, deseosa de aprender el arte de la espada.

Aunque su padre se lo había prohibido, la joven noble aprovechó todas las oportunidades que se le presentaron en su pequeña y remota ciudad, y eran pocas. La situación no podía durar indefinidamente; cuando las tensiones finalmente desembocaron en un conflicto violento, Kantra huyó de su casa y de los abusos de su padre. En retrospectiva, fue una decisión poco acertada que podría haberle costado la vida.

Pero la suerte le sonrió, y el camino de Kantra se cruzó con el de una banda de mercenarios bárbaros. Se trataba de guerreros nacidos en el mismo clan, para quienes el honor era más importante que el rescate que podía reportarles una cautiva de alta cuna. Recogieron a Kantra, le enseñaron a luchar y a vivir tan libremente como los espíritus del viento.

Así fue como la futura guerrera dejó atrás los oropeles de su antigua vida y abrazó su cultura de adopción con un entusiasmo que no dejó de divertir a sus mentores. Creció fuerte, decidida, siempre ávida de retos y con una tendencia excesiva a apuntar muy alto.

Una de esas peleas casi le cuesta la vida a Kantra, que se enfrentó a una banda de vendedores orcos por un insulto sin importancia proferido por uno de esos borrachos. Al final de la pelea, la taberna estaba destrozada, la mayoría de los orcos muertos o dispersos por la ciudad, y Kantra había perdido un ojo.

Tuvo que huir antes de que los matones insultados tuvieran tiempo de reunir a otros amigos para vengarse de la humillación que les había infligido la descarada joven humana. Hoy en día, muchas historias sobre los orígenes de un héroe cuentan cómo un guerrero arrogante aprendió la moderación y el respeto después de rozar la muerte.

Para bien o para mal, Kantra no tiene nada que ver con esos héroes. Sigue siendo tan grosera, altiva y salvaje como siempre, y la pelea que le costó un ojo es uno de sus temas favoritos de alarde, más que una advertencia para los jóvenes.

Sinceramente, Kantra ha mejorado mucho desde entonces y ha derrotado a un montón de rivales, lo que sin duda ha ayudado a consolidar su reputación. Aunque lleva una vida peligrosa, siempre caminando por el filo de la navaja, arriesgándolo todo por la emoción o el orgullo, Kantra disfruta cada momento. De hecho, ¿por qué iba a cambiar cuando una vida llena de grandes aventuras, peligros y gloria es más embriagadora que el mejor vino de Arabia?

Fecha de publicación :

03/08/2023

Cómo conseguir a Kantra el Ciclón

Podemos tener al campeón:

  • Éclats Antiques
  • Astillas primordiales
  • Astillas sagradas


Lista de buffs y debuffs de : Kantra el Ciclón

Lista de debuffs del campeón :

Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
  • -50% Precisión, -50% Ataque, -30% Velocidad, 30% Debuff, Block Buffs, Taunt, 100% Heal Reduction



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RAID: Leyendas en la sombra

Publicado el : 28 febrero 2019

Desarrollado por : Plarium

Editado por : Plarium

Disponible en : PC, Android, iOS

Géneros : RPG