Tu opinión puede ayudar a otros jugadores a entender por qué este campeón merece (o no) ser montado 6⭐. Comparte tu experiencia, tu estrategia o tus sentimientos: ¡cada opinión cuenta para la comunidad!
Ataca a un enemigo 3 veces. Cada golpe llenará el medidor de turno de ese campeón en 5 %.
Nivel 2: Daño +5%
Nivel 3: Daño +5%
Nivel 4: Daño +5%
Nivel 5: Daño +5%
Daños basados en :
ATQ, VIT
Multiplicador :
A2 = Noche del conejo | CD = 4 vueltas
Ataca a todos los enemigos. Tiene 75 % de probabilidad de colocar un debuff [Sanguijuela] por 2 rondas.
Cura a este Campeón en 10 % de su MAX HP por cada debuff [Sanguijuela] puesto por esta habilidad.
Nivel 2: Daño +10%
Nivel 3: Probabilidad de Buff/Debuff +10 %
Nivel 4: Probabilidades de Buff/Debuff +15%
Nivel 5: Enfriamiento -1
Daños basados en :
ATQ, VIT
Multiplicador :
A3 = Sigue si puedes | CD = 4 vueltas
Ataca a todos los enemigos. Coloca un beneficio [Aumento SPD] de 30% y un beneficio [Aumentar PRE] 50 TP30T en todos los aliados durante 2 turnos antes de atacar.
Nivel 2: Daño +5%
Nivel 3: Daño +5%
Nivel 4: Daño +10%
Nivel 5 Tiempo de recarga -1
Daños basados en :
ATQ, VIT
Multiplicador :
[P] Velocidad innata
cada beneficio [Aumento SPD] colocada por este Campeón aumenta su SPD en 5 (se acumula hasta 100).
Aura de VELOCIDAD:
Aumenta la VELOCIDAD en todas las batallas en 20
Calcula el daño causado por tu Razelvarg
Utiliza este formulario para calcular tu daño. Rellena los campos para ver si tu campeón hará más daño añadiendo ataque o aumentando el daño crítico.
Vea este vídeo tutorial para optimizar los daños haciendo clic aquí : Videotutorial alucare (No olvide suscribirse, ¡es gratis!)
¿Qué hay que mejorar, los PS o la defensa del campeón?
Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
Lee a continuación lo que recomiendo para cada artefacto y escucha el vídeo para entenderlo.
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puede utilizar la traducción automática de youtube)
Videotutorial para dominar a tus campeones
GRACIAS POR LEER :
Mira el video completo (mejor = en youtube) usted entenderá exactamente cómo dominar sus campeones, puede seguir la maestría en el sitio, pero tratar de entender por qué
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Dominio para :
Mazmorra, Jefe de clan
Dominio básico de pve, podemos obtener obsequios duraderos si es necesario
Dominio de :
Arena
Lo que hay que saber sobre los másteres.
Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.
¿Qué gracia para Razelvarg?
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puede utilizar la traducción automática de youtube)
Videotutorial para elegir la gracia adecuada para tu campeón
GRACIAS POR LEER :
Mira el video en su totalidad (mejor = en youtube) y entenderás exactamente qué gracia elegir para tus campeones. Puedes seguir la gracia en el sitio, pero trata de entender por qué y no uses una doble gracia que no sirve para nada!
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Os aconsejamos :
Segadores de almas
Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo)
Historia de Razelvarg
Sur le territoire de Yakai, il existe de nombreuses caractéristiques et propriétés associées aux lapins et aux lièvres. Ils sont considérés comme des porteurs de bonne fortune et leur reproduction rapide fait d’eux des symboles de fécondité. Divers corps célestes y sont associés et d’innombrables histoires racontent qu’ils sont arrivés à Téléria depuis des étoiles, planètes ou constellations supposées, haut dans le ciel.
Dans d’autres territoires, les lièvres sont naturellement élevés pour leur viande et leur fourrure, mais à Yakai, il y a des pratiques et rituels plus culturels associés au fait de les pister, les prendre au piège et les tuer. Puisqu’ils sont considérés comme porteurs de chance, il est coutumier pour les chasseurs et fourreurs de Yakai de payer un « prix du lièvre » symbolique lorsqu’ils en tuent un.
El premio suele ser un puñado de grano o verdura, que se deja en lugares frecuentados por las liebres. Además de funcionar como un ritual espiritual, alimentar a las criaturas ayuda a garantizar que su población se mantenga lo suficientemente robusta como para que otros cazadores puedan disfrutar de ella.
Raas Zal’far était un Humain d’Anhelt qui s‘était installé dans les contreforts des Montagnes de Flèche-Nuage, à la frontière de Yakai. Chasseur et trappeur, lorsqu’il apprit quelles étaient les traditions et superstitions des habitants de la région, il les moqua.
Ignorant le prix du lièvre traditionnel, il tuait comme il l’entendait, malgré les protestations des habitants de la région. Mais ceux qui tuent des animaux pour leur subsistance courent particulièrement le risque de contracter la malédiction des Marcheurs de Peau, et ceux qui prennent plus que leur part courent encore plus de risques parce qu’ils tentent bien plus fréquemment le diable avec le destin.
Un día, este fue el destino que le tocó a Raas Zal'far cuando cortó su presa y un violento espíritu de liebre, impulsado por el toque de la Oscuridad, atacó su alma. Apareció en su piel un rico pelaje similar al que había disfrutado durante mucho tiempo, sus orejas crecieron hacia el cielo como espigas de maíz, y su cuerpo y musculatura se deformaron dolorosamente.
La mente y el alma de Raas lucharon vigorosamente con la esencia de la liebre, y este período transitorio de angustia mental y dolor físico duró mucho más de lo habitual para un Skinwalker recién afectado. Durante semanas, arrasó los bosques, chisporroteando y gritando, aterrorizando a la gente que vivía cerca. Se difundieron historias sobre este hombre bestia loco y sus desmanes, y la repetición constante de su nombre acabó por convertirlo en Razelvarg.
Aunque su violenta lucha interior por integrar a su yo bestia finalmente llegó a su fin, la mente de Raas se había retorcido y marcado, convirtiéndolo en un lunático despiadado. Atacó granjas y se dio un festín con sus cosechas, necesitando enormes cantidades de comida para mantener su enorme, rápido y fuerte cuerpo. Primero mató a granjeros individuales y luego atacó a grupos armados que se unieron para darle caza.
Tras sus primeras victorias, cogió un par de espadas y, cuando un lobo intentó ahuyentarle, lo mató y mudó triunfalmente la piel. Los supervivientes de sus ataques describían, temblorosos, sus saltos increíblemente rápidos, y decían haber visto, con el rabillo del ojo, un destello de pelaje, moviéndose de árbol en árbol y de cobertura en cobertura.
Decían que los honderos y los arqueros apuntaban y seguían a Raaz muy despacio y que, uno a uno, los milicianos de hombros caídos y los que empuñaban garrotes se abalanzaban sobre ellos y eran rebanados o degollados.
Tras muchos intentos infructuosos de matar a la criatura, el magistrado local puso una enorme recompensa por la cabeza de Razelvarg e hizo un llamamiento a las armas. La llamada fue atendida más de lo esperado: hechiceros, sacerdotes, hombres de armas, gladiadores de Velyzar y enanos del Territorio del Fuego Celestial viajaron a la región, atraídos por la promesa de una recompensa, el sentido del deber moral, o ambas cosas.
Muchos miembros de esta cruzada improvisada, en particular los yakai, proclamaron que estaban furiosos con Razelvarg por manchar el folclore de su pueblo.
A pesar de su objetivo común, y en algunos casos a pesar de su celo y odio, estos cazarrecompensas se mostraban reacios a cooperar, reacios a compartir el premio y sin confiar en sus posibles aliados.
Como resultado, Razelvarg sigue en libertad y las dispersas incursiones en su territorio de los investigadores más valientes o temerarios han terminado sin que la criatura fuera avistada, con humillantes fracasos o con la masacre de los cazadores. Mientras tanto, Razelvarg sigue devastando campos enteros y masacrando a cualquier granjero que intente defender sus tierras contra él.
Fecha de publicación :
07-04-2023
Cómo obtener Razelvarg
Podemos tener al campeón:
Éclats Antiques
Astillas primordiales
Astillas sagradas
Fusión temporal
Lista de buffs y debuffs de : Razelvarg
La lista de mejoras para el equipo :
Los potenciadores que el campeón pone en todo el equipo:
+50% precisión, +30% velocidad
Lista de debuffs del campeón :
Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
Creador de la web Alucare.fr lanzada en diciembre de 2018.
Jugador de Raid Shadow Legends desde el 29 de diciembre de 2019, y me convertí en creador oficial de contenidos de RSL en 2020 (¡una de las 30 únicas personas en el mundo!). Esto me permite proporcionar información en el sitio con 24 horas de antelación. Cubro temas en los que puedo compartir mi experiencia para ayudarte.
El objetivo es que cada artículo te enseñe algo interesante.
Redes sociales: (ALUCARE)
2 comentarios en el foro de debate "Guide sur Razelvarg artefact et maîtrise" (en francés)
Son nom c’est Monsieur Lapinou!🤣
Jaja no estúpido