Tu opinión puede ayudar a otros jugadores a entender por qué este campeón merece (o no) ser montado 6⭐. Comparte tu experiencia, tu estrategia o tus sentimientos: ¡cada opinión cuenta para la comunidad!
Ataca a un enemigo. Coloca un beneficio [Escudo] 2 enciende al aliado con menos HP. El valor de [Escudo] es igual a 15 % del MAX HP del aliado.
Nivel 2: Daño +10 %
Nivel 3: Escudo +10 %
Nivel 4: Daño +10 %
Nivel 5: Escudo +10 %
Daños basados en :
ATQ
Multiplicador : 3,75
A2 = Espinas vitriólicas | CD = 4 turnos
Ataca a todos los enemigos. Tiene 80 % de posibilidades de eliminar todos los beneficios. Coloca una desventaja en cada enemigo. [Veneno] de 5 % durante 2 turnos por cada mejora que se le quite. También tiene 80 % de posibilidades de colocar un debuff [Bloqueo de beneficios] en todos los enemigos durante 1 turno.
Nivel 2: Daño +10 %
Nivel 3: Probabilidad de Buff/Debuff +10 %
Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff +10 %
Nivel 5: Enfriamiento -1
Daños basados en :
ATQ
Multiplicador : 4,2
A3 = Hipertrofia | CD = 5 vueltas
Elimina todas las desventajas de todos los aliados. Coloca un beneficio en cada aliado. [Cuidado continuo] 15 TP27T durante 1 turno por cada debuff eliminado de él.
También coloca un beneficio [Escudo] en todos los aliados durante 2 turnos. El valor de [Escudo]es igual a 25 % del MAX HP de ese Campeón.
Nivel 2: Enfriamiento -1
Nivel 3: Enfriamiento -1
[P] Chamán Zarza [P]
Tan pronto como un enemigo bajo desventaja [Veneno] ataca a un aliado pulido [Escudo], activa instantáneamente 1 debuff [Veneno] sobre este enemigo. También activa instantáneamente 1 beneficio [Cuidado continuo] en el aliado atacado.
Calcula el daño causado por tu Rey Gallcobar (King Gallcobar)
Utiliza este formulario para calcular tu daño. Rellena los campos para ver si tu campeón hará más daño añadiendo ataque o aumentando el daño crítico.
Vea este vídeo tutorial para optimizar los daños haciendo clic aquí : Videotutorial alucare (No olvide suscribirse, ¡es gratis!)
¿Qué hay que mejorar, los PS o la defensa del campeón?
Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
Lee a continuación lo que recomiendo para cada artefacto y escucha el vídeo para entenderlo.
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puede utilizar la traducción automática de youtube)
Videotutorial sobre cómo rellenar correctamente a tus campeones
GRACIAS POR LEER :
Mira el video entero (mejor = en youtube), al final muestro como me relleno un campeón
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¿Qué estadísticas debo buscar en : Rey Gallcobar
Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
Velocidad, HP%, DEF%, Puntería
Arma (Ataque)
Casco (HP)
Escudo (Defensa)
Guantes (HP%, DEF%)
Torso (HP%, DEF%)
Botas (velocidad)
Anillo (HP, DEF)
Amuleto (HP, DEF)
Bandera (Puntería)
Niveles de maestría del Rey Gallcobar
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Videotutorial para dominar a tus campeones
GRACIAS POR LEER :
Mira el video completo (mejor = en youtube) usted entenderá exactamente cómo dominar sus campeones, puede seguir la maestría en el sitio, pero tratar de entender por qué
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Dominio para :
Mazmorra, Jefe de clan
maestrías básicas de pve.
Dominio de :
Arena
Para eliminar los beneficios enemigos
Lo que hay que saber sobre los másteres.
Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.
¿Qué gracia para el rey Gallcobar?
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Videotutorial para elegir la gracia adecuada para tu campeón
GRACIAS POR LEER :
Mira el video en su totalidad (mejor = en youtube) y entenderás exactamente qué gracia elegir para tus campeones. Puedes seguir la gracia en el sitio, pero trata de entender por qué y no uses una doble gracia que no sirve para nada!
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Os aconsejamos :
Organismo polimorfo
Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo)
Historia de Roi Gallcobar
Gallcobar es un nombre conocido y venerado en toda Teleria. Es un ser parecido a un hada, un rey legendario entre los silvanos, un gran líder de una época pasada, y sus renombradas hazañas han aparecido a lo largo de los siglos.
Los Enanos de Hierro Celestial poseen esculturas de piedra que representan a un guerrero elfo vistiendo la piel de un Hombre Lagarto y masacrando Rechazados Demoníacos con un bastón espinoso. Los eruditos de Kaerok poseen pergaminos centenarios que registran los esfuerzos de un Rey Sylvain envuelto en vid que lucha junto a soldados de las Ciudades Libres contra los Norr de Frostheim. Los Elfos de Aravia cuentan cómo un héroe cubierto de enredaderas protegió a los nobles contra los asesinos Elfos Negros. Aunque los pueblos a los que protegía no siempre estaban de acuerdo, la figura de este gallardo guerrero ha perdurado a través del tiempo y el lugar.
Gallcobar era el rey de los silvanos antes de que la corrupción de Siroth empañara los Bosques Nublados. Amable y justo, fue protector del bosque y un poderoso mago que lo defendió de los invasores.
La más notable de sus primeras batallas fue cuando detuvo en solitario un intento de un clan de Descendientes de Dragón de cazar furtivamente la fauna del Bosque Brumoso. Invocó enredaderas que golpeaban como víboras para lacerar a sus enemigos, y su último oponente fue el enorme jefe Descendiente de Dragón, al que pulverizó con su bastón. Después, se vistió con una armadura hecha con la piel del guerrero.
Mientras Gallcobar patrullaba las fronteras de los Bosques Nublados para repeler a los invasores, el bosque se vio afectado por una terrible contaminación. Gallcobar envió exploradores para investigar.
Sólo regresó uno, con graves noticias de la corrupción del Árbol del Corazón. Contó al rey cómo sus camaradas se habían vuelto locos tras acercarse a la fuente del Ritmo. Horrorizado, el rey reunió a un grupo de guerreros y dirigió la carga contra el Árbol del Corazón para hacer frente a la creciente amenaza.
Gallcobar descubrió un mal que corrompía el Árbol Corazón y se extendía a través de sus raíces por todo el bosque. Los vástagos demoníacos habían infestado los valles que rodean al Árbol Corazón, y los Seres Hada y los espíritus locales habían degenerado en cascarones locos y asesinos de lo que fueron.
En la batalla que siguió, los silvanos sacrificaron sus vidas para derrotar a los Rechazados Demoníacos, pero los que cayeron ante la corrupción reforzaron las filas enemigas. Los magos y sanadores trabajaron sin descanso para encontrar una cura para su locura y una solución para purificar el Árbol Corazón.
Cuando se inventó un repelente potencial para la maldad, Gallcobar se encargó de hacérselo llegar al Árbol Corazón, en el primero de muchos intentos a lo largo de los años para expulsar el mal de sus raíces. Abriéndose paso entre Rechazados Demoníacos y viciosas enredaderas venenosas, Gallcobar administró el brebaje al Árbol, pero fue en vano.
Durante su heroico esfuerzo, una de las ramas blandidas por el corrompido Ritmo atravesó la carne del rey, infundiéndole la oscuridad que había afectado a tantos silvanos. Desesperado, Gallcobar se inyectó el remedio purgante, ralentizando pero no deteniendo el veneno que corría por sus venas y que un día se apoderaría de su mente.
Una vez terminada la batalla y derrotados los silvanos, Gallcobar descansó. El poder de la corrupción en su cuerpo creció y perdió el control de sus sentidos. La sangre negra corría por sus venas, decolorando su piel. Fue entonces cuando el Árbitro se le acercó y le ofreció una Esquirla.
A cambio de una eternidad de servidumbre a Lumaya, podría disfrutar de la inmortalidad del Fragmento, Gallcobar volvería a ser el héroe que había sido, antes de que la corrupción arraigara en él. Pero el Árbitro le advirtió de que la corrupción que había en su interior volvería a supurar si permanecía fuera del Fragmento durante largos periodos. Aceptó la oferta.
El Fragmento de Gallcobar permaneció en posesión de los silvanos para que pudieran invocarlo para proteger el bosque en la batalla o aconsejar a sus descendientes, su vitalidad restaurada cada vez. Y lo que es más importante, fue despertado para luchar junto a los silvanos, los enanos y el Clan de la Sombra, ayudando a dirigir este ejército unificado hacia una victoria largamente esperada que detuvo la propagación de la corrupción. Con el Bosque de Niebla a salvo del mal, Gallcobar pudo por fin descansar en paz.
Pero el Árbitro seguía necesitándolo. Llevó la Esquirla de Gallcobar a los cuatro rincones de Teleria para defender las ciudades asediadas y salvar a los monarcas de una muerte segura, pero también reconoció la sabiduría del rey. Ayudó a pueblos de todas las razas a recuperarse de los estragos de la guerra y guió a jóvenes monarcas en el arte del poder, y el verde de su armadura de piel de dragón se convirtió en una promesa de esperanza para los seguidores de Lumaya.
Cuando el poder del Árbitro disminuyó, se llevó la Esquirla de Gallcobar de vuelta al Bosque Brumoso, donde pudo descansar rodeada de sus árboles y su gente, pero sólo dijo a unos pocos silvanos dónde descansaba, por si alguna vez la necesitaban en un momento de gran peligro. Gallcobar pasó a la leyenda. Pocas almas saben hoy dónde está escondida su Esquirla, y esperan que nunca llegue el día en que necesiten la ayuda de este poderoso guerrero.
Fecha de publicación :
Campeón lanzado el: 27/10/2022
Cómo llegar a Roi Gallcobar
Podemos tener al campeón:
Éclats Antiques
Astillas primordiales
Astillas sagradas
Lista de buffs y debuffs de : Rey Gallcobar
La lista de mejoras para el equipo :
Los potenciadores que el campeón pone en todo el equipo:
Cuidado continuo 15%, Escudo
Lista de debuffs del campeón :
Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
Creador de la web Alucare.fr lanzada en diciembre de 2018.
Jugador de Raid Shadow Legends desde el 29 de diciembre de 2019, y me convertí en creador oficial de contenidos de RSL en 2020 (¡una de las 30 únicas personas en el mundo!). Esto me permite proporcionar información en el sitio con 24 horas de antelación. Cubro temas en los que puedo compartir mi experiencia para ayudarte.
El objetivo es que cada artículo te enseñe algo interesante.