Guía del artefacto Guadaña de los dragones y dominio - Raid Shadow Legends

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apellido Scyl des Drakes en español = (Scyl of the Drakes)
Aviso  Lee la opinión de Alucare sobre : Scyl des Drakes
Másters  Maestría para : Guadaña de los Dragones
Gracias Gracias por : Guadaña de los Dragones
 
Guía de dominio, gracia y artefactos de Scyl of the Drakes en RSL
Imagen del campeón: Scyl des Drakes (Scyl of the Drakes) en Raid Shadow Legends

Resumen

NOMBRE: Scyl de los Dracos
FACCIÓN: Bárbaros
RAREZA: Legendario
ROL: Defensa
AFFINIDAD: Magia

Estadísticas totales (6 estrellas)

Puntos de Vida (HP): 19980
Ataque (ATK): 859
Defensa (DEF): 1387
Velocidad (VEL): 95
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 63%
Resistencia (RESIST): 40
Precisión (PRÉ): 0

Combate de

Campaña :☆☆
Cripta de la facción :
Defensa de la arena:
Ataque en la arena:
Jefe de clan :☆☆☆☆
Hydra :

Mazmorras

El laberinto del minotauro :
Guarida de la araña :
Castillo del Caballero del Fuego :
La guarida del dragón :
Pico del Golem de Hielo:
Fuerte Jumeaux de Fer :
Necrópolis del Demonio :☆☆
Madera de shogun :☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :
Dragón de Magma :👍
Araña de las heladas :✔️
Araña de la nada (veneno) :✔️
Escarabajo :✔️

(Doom Tower)

Dragón Eterno :✔️
Grifón :✔️
Bommal :
Hada Oscura :✔️
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado =

Reseña de Alucare de: Scyl des Drakes (Scyl of the Drakes)

Lo que recomiendo sobre el campeón :

Para montar 6*. Campeón gratis tras 180 días de juego. Lo usarás en casi todas partes. No olvides la precisión y juega tanky. DEF y HP (un set implacable en él es genial)

Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puede utilizar la traducción automática de youtube)

Lo utilizaré en :
  • En todos lados
Utilizar para :
  • Control de desventajas (aturdimiento, congelación, etc.)
  • Control ATB (Reducción Atb, Reducción Velocidad)
  • Rez
  • Apoyo (Curación, Debuff a tu equipo, buff)
Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) :
  • Temprano
Campeón para montar 6* :
Campeón puede reservar :
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros :
  • Valor = 10
  • Número de libros = 11
Prioridad de libros (libros al azar):
  • A1 = Bonificación
  • A2 = Recomendado
  • A3 = Obligatorio
Un campeón que puedes dominar :
¿Puedo comerlo?
  • No, no existe la comida épica o legendaria

Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia:

Discordia Alucare.fr


Léxico de RSL si no entiende ciertas palabras: Glosario en RSL

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Opinión de la comunidad

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Habilidades de : Guadaña de los Dragones

A1 = velocidad Drake

Ataca a un enemigo. Tiene 20% de posibilidades de colocar un debuff [Reducción de velocidad] en 30% durante 2 turnos. Tiene una probabilidad de 30% de reducir el contador de turnos del objetivo en 15%.

  • Nivel 2: Daño + 5%
  • Nivel 3: Daño + 5%
  • Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%
  • Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%

Daño basado en : DEF
Multiplicador : 3.5

A2 = Battements d'Ailes | CD= 4 tours

Ataca a todos los enemigos dos veces. Cada ataque tiene una probabilidad de 20% de infligir una desventaja. [Aturdir] por 1 turno.

  • Nivel 2: Daño + 10%
  • Nivel 3: Daño + 10%
  • Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff + 5%
  • Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%
  • Nivel 6: Enfriamiento -1 turno

Daño basado en : DEF
Multiplicador : 2x1.55

A3 = Rito del Fénix | CD= 6 rondas

Revive a un aliado con 50% de salud y le aplica un buff de [Protección de aliado] de 50% sobre este aliado durante 2 turnos.

  • Nivel 2: Enfriamiento -1 turno
  • Nivel 3: Enfriamiento -1 turno

[P] Vida inmaterial

Sana a todos los aliados 10% de su vida MÁXIMA al inicio de cada turno. También coloca un [Aumento de velocidad] 30% en un aliado al azar.

Calcula el daño de tu Drake Scyl (Scyl of the Drakes)

Utiliza este formulario para calcular tu daño. Rellena los campos para ver si tu campeón hará más daño añadiendo ataque o aumentando el daño crítico.

Vea este vídeo tutorial para optimizar los daños haciendo clic aquí : Videotutorial alucare (No olvide suscribirse, ¡es gratis!)











¿Qué hay que mejorar, los PS o la defensa del campeón?

Recuerde calcular aquí la optimización perfecta:

Qué artefactos / set para : Guadaña de los Dragones (Scyl of the Drakes)

Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:

Que juego para : Scyl des Drakes

Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
Lee a continuación lo que recomiendo para cada artefacto y escucha el vídeo para entenderlo.
  • Velocidad, Percepción, Precisión, Robo de Vida, Implacable, Defensa

Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puede utilizar la traducción automática de youtube)

¿Qué estadísticas debo buscar primero? Scyl des Drakes

Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
  • Velocidad, HP%, DEF%, Puntería
    • Arma (Ataque)
    • Casco (HP)
    • Escudo (Defensa)
    • Guantes (HP%, DEF%)
    • Torso (HP%, DEF%)
    • Botas (velocidad)
    • Anillo (HP, DEF)
    • Amuleto (HP, DEF)
    • Bandera (Puntería)

¿Qué maestrías para Scyl of the Drakes?


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Maestros para : Mazmorra

Dominio RSL Mazmorra para Scyl of the Drakes

Dominio de : Arena

Dominio RSL Arena para Scyl of the Drakes

Lo que hay que saber sobre los másteres.

Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.

¿Qué gracia para Scyl of the Drakes?


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Os aconsejamos :
  • Segadores de almas Segadores de almas
  • Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo) Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo)

Historia de Scyl of the Drakes

Scyl de los Dragones es una fuerza aterradora en el campo de batalla. Con su ransor brillando a la luz del sol mientras silba en el aire con movimientos brutales y su manto de escamas de dragón ondeando tras ella, Scyl presenta una imagen imponente, digna de una auténtica reina guerrera. Sus enemigos vacilan y se desmoronan, incapaces de igualar su furia, mientras que sus aliados se encuentran vigorizados en su presencia, su fatiga y dolor desterrados por las bendiciones del Fénix.

Antaño, Scyl no era más que una joven aterrorizada, huérfana del despiadado culto de los Caballeros Revenant, que arrasaron su aldea y masacraron a sus habitantes. Sólo Scyl consiguió escapar, pero no era más que una niña atrapada en las Tierras Muertas, sin esperanzas de sobrevivir.

Debería haber muerto allí, pero intervino la providencia. Los Discípulos del Drake, un grupo de parias y exiliados adoradores de dragones, encontraron a Scyl cuando ya se había desmayado de deshidratación y hambre. La llevaron a su guarida y la curaron. A cambio, la juramentaron al servicio de la tropa, aunque pronto quedó claro que los talentos de Scyl no residían en la limpieza, la cocina y las innumerables necesidades diarias del campamento, sino más bien en el arte de la batalla.

Los Discípulos eran pocos, así que cualquier sangre nueva era bienvenida entre sus guerreros, y Scyl había demostrado ser capaz y apasionada. Superó a todos sus compañeros y a muchos oponentes mayores y más experimentados cuando llegó a la edad adulta, ocupando rápidamente su lugar entre las partidas de incursión y ganándose su parte de gloria en ataques inflexibles contra los orcos, no muertos y caballeros Revenant que se aventuraban en las Tierras Muertas.

Con el tiempo, se convirtió en la líder de un pequeño grupo de jóvenes guerreros, que creció junto con su reputación. La temeraria valentía de Scyl le ha valido muchas victorias a lo largo de los años, pero casi le cuesta todo lo que poseía.

Cuando descubrieron a un grupo de Caballeros Revenant acampados en los resecos acantilados del Barranco de Gronfang, Scyl, cegada por el odio, ordenó un ataque. Ella y sus guerreros estaban en inferioridad numérica, pero contaban con el factor sorpresa y atacaron al amparo de la noche.

Con piedras lanzadas desde los acantilados y escaramuzadores moviéndose entre las rocas como espectros vengativos, los guerreros de Scyl hicieron llover muerte sobre el enemigo. Pero la confusión inicial se desvaneció y los cultistas se lanzaron a la refriega con una furia enloquecida, abrumando a los Discípulos con su número y su ferocidad. Scyla luchó en las primeras filas, como siempre hacía, incluso cuando sus guerreros caían a su alrededor.

Aunque herida y magullada en el brutal cuerpo a cuerpo, se dirigió hacia el sacerdote negro con armadura que lideraba la fuerza de los Caballeros Revenant. Se enfrentaron bajo el cielo estrellado de Krokhan, y el acero se encontró con el acero. El duelo duró varios minutos sin que ninguno de los combatientes lograra imponerse, pero pronto empezaron a llegar los cultistas para ayudar a su líder. Matarlos a todos le costó a Scyl un tiempo y una fuerza preciosos.

Al final, falló un golpe de su maza que le destrozó las costillas y la dejó jadeando sobre la arena, mientras su oponente se preparaba para asestar el golpe final. Pero Scyl no era una guerrera dispuesta a rendirse, ni siquiera en las peores circunstancias. En el último momento, consiguió agarrar su lanza y clavarla en el oscuro corazón del sacerdote, enviándolo de vuelta con su retorcido amo. El silencio se había apoderado del barranco; aparte de Scyl, no quedaba ni un alma viviente entre los riscos, e incluso ella podía sentir cómo la vida se agotaba en su cuerpo.

La venganza y el amargo triunfo eran sus únicos compañeros en ese momento, pero no estaba destinada a morir. Sin que ella lo supiera, un poderoso djinn estaba observando la batalla desde lejos, y quedó tan impresionado por la descarada habilidad de la joven que se dignó a aparecer al día siguiente de la masacre.

Envuelto en llamas, adoptó la apariencia de un fénix y dirigió palabras de alabanza y bendición a Scyl. Ella recibió una pequeña fracción de su magia, y sus heridas se curaron ante sus ojos. El espíritu se desvaneció, dejando sólo una exquisita capa de escamas de dragón a su paso, el último regalo que deseaba dar a la guerrera que tanto la había impresionado.

Scyl pasó el día dando los ritos funerarios apropiados a sus guerreros caídos y regresó sola a la tropa, donde fue aclamada como una heroína. Su reputación creció y, tras muchas batallas, ella misma se convirtió en líder de los Discípulos del Drake. A día de hoy, son una fuerza a tener en cuenta en el desierto de Krokhan, y los siervos de Siroth evitan aventurarse en su territorio so pena de incurrir en la ira de Scyl de los Drakes.

Fecha de publicación :

16/03/2020

Cómo obtener Scyl de los Drakes

Podemos tener al campeón:

  • Éclats Antiques
  • Astillas primordiales
  • Astillas sagradas


Lista de potenciadores y debilitadores de : Guadaña de los Dragones

La lista de mejoras para el equipo :

Los potenciadores que el campeón pone en todo el equipo:
  • Protección aliada 50%, +30% de velocidad

Lista de debuffs del campeón :

Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
  • -30% de Velocidad, Aturdimiento



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RAID: Leyendas en la sombra

Publicado el : 28 febrero 2019

Desarrollado por : Plarium

Editado por : Plarium

Disponible en : PC, Android, iOS

Géneros : RPG