NOMBRE: Scyl de los Dracos
FACCIÓN: Bárbaros
RAREZA: Legendario
ROL: Defensa
AFFINIDAD: Magia
Estadísticas totales (6 estrellas)
Puntos de Vida (HP): 19980
Ataque (ATK): 859
Defensa (DEF): 1387
Velocidad (VEL): 95
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 63%
Resistencia (RESIST): 40
Precisión (PRÉ): 0
Combate de
Campaña :★★★☆☆
Cripta de la facción :★★★★★
Defensa de la arena:★★★★★
Ataque en la arena:★★★★☆
Jefe de clan :★☆☆☆☆
Hydra :★★★★☆
Mazmorras
El laberinto del minotauro :★★★★★
Guarida de la araña :★★★★★
Castillo del Caballero del Fuego :★★★★☆
La guarida del dragón :★★★★★
Pico del Golem de Hielo:★★★★★
Fuerte Jumeaux de Fer :★★★★☆
Necrópolis del Demonio :★★★☆☆
Madera de shogun :★★★☆☆
Doom Tower
Vague Tour du Malheur :★★★★★
Dragón de Magma :👍
Araña de las heladas :✔️
Araña de la nada (veneno) :✔️
Escarabajo :✔️
(Doom Tower)
Dragón Eterno :✔️
Grifón :✔️
Bommal :❌
Hada Oscura :✔️
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado = ❌
Reseña de Alucare de: Scyl des Drakes (Scyl of the Drakes)
Lo que recomiendo sobre el campeón :
Para montar 6*. Campeón gratis tras 180 días de juego. Lo usarás en casi todas partes. No olvides la precisión y juega tanky. DEF y HP (un set implacable en él es genial)
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puede utilizar la traducción automática de youtube)
Video explicando como usar Scyl des Drakes y mi opinion sobre este campeon, todo lo que necesitas saber sobre este campeon esta en el video :
Lo utilizaré en :
En todos lados
Utilizar para :
Control de desventajas (aturdimiento, congelación, etc.)
Control ATB (Reducción Atb, Reducción Velocidad)
Rez
Apoyo (Curación, Debuff a tu equipo, buff)
Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) :
Temprano
Campeón para montar 6* :
Sí
Campeón puede reservar :
Sí
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros :
Valor = 10
Número de libros = 11
Prioridad de libros (libros al azar):
A1 = Bonificación
A2 = Recomendado
A3 = Obligatorio
Un campeón que puedes dominar :
Sí
¿Puedo comerlo?
No, no existe la comida épica o legendaria
Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia:
Tu opinión puede ayudar a otros jugadores a entender por qué este campeón merece (o no) ser montado 6⭐. Comparte tu experiencia, tu estrategia o tus sentimientos: ¡cada opinión cuenta para la comunidad!
Ataca a un enemigo. Tiene 20% de posibilidades de colocar un debuff [Reducción de velocidad] en 30% durante 2 turnos. Tiene una probabilidad de 30% de reducir el contador de turnos del objetivo en 15%.
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Daño + 5%
Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%
Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%
Daño basado en :
DEF
Multiplicador : 3.5
A2 = Battements d'Ailes | CD= 4 tours
Ataca a todos los enemigos dos veces. Cada ataque tiene una probabilidad de 20% de infligir una desventaja. [Aturdir] por 1 turno.
Nivel 2: Daño + 10%
Nivel 3: Daño + 10%
Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff + 5%
Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%
Nivel 6: Enfriamiento -1 turno
Daño basado en :
DEF
Multiplicador : 2x1.55
A3 = Rito del Fénix | CD= 6 rondas
Revive a un aliado con 50% de salud y le aplica un buff de [Protección de aliado] de 50% sobre este aliado durante 2 turnos.
Nivel 2: Enfriamiento -1 turno
Nivel 3: Enfriamiento -1 turno
[P] Vida inmaterial
Sana a todos los aliados 10% de su vida MÁXIMA al inicio de cada turno. También coloca un [Aumento de velocidad] 30% en un aliado al azar.
Calcula el daño de tu Drake Scyl (Scyl of the Drakes)
Utiliza este formulario para calcular tu daño. Rellena los campos para ver si tu campeón hará más daño añadiendo ataque o aumentando el daño crítico.
Vea este vídeo tutorial para optimizar los daños haciendo clic aquí : Videotutorial alucare (No olvide suscribirse, ¡es gratis!)
¿Qué hay que mejorar, los PS o la defensa del campeón?
Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
Lee a continuación lo que recomiendo para cada artefacto y escucha el vídeo para entenderlo.
Velocidad, Percepción, Precisión, Robo de Vida, Implacable, Defensa
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Videotutorial sobre cómo rellenar correctamente a tus campeones
GRACIAS POR LEER :
Mira el video entero (mejor = en youtube), al final muestro como me relleno un campeón
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¿Qué estadísticas debo buscar primero? Scyl des Drakes
Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
Velocidad, HP%, DEF%, Puntería
Arma (Ataque)
Casco (HP)
Escudo (Defensa)
Guantes (HP%, DEF%)
Torso (HP%, DEF%)
Botas (velocidad)
Anillo (HP, DEF)
Amuleto (HP, DEF)
Bandera (Puntería)
¿Qué maestrías para Scyl of the Drakes?
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Videotutorial para dominar a tus campeones
GRACIAS POR LEER :
Mira el video completo (mejor = en youtube) usted entenderá exactamente cómo dominar sus campeones, puede seguir la maestría en el sitio, pero tratar de entender por qué
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Maestros para :
Mazmorra
Dominio de :
Arena
Lo que hay que saber sobre los másteres.
Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.
¿Qué gracia para Scyl of the Drakes?
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Videotutorial para elegir la gracia adecuada para tu campeón
GRACIAS POR LEER :
Mira el video en su totalidad (mejor = en youtube) y entenderás exactamente qué gracia elegir para tus campeones. Puedes seguir la gracia en el sitio, pero trata de entender por qué y no uses una doble gracia que no sirve para nada!
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Os aconsejamos :
Segadores de almas
Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo)
Historia de Scyl of the Drakes
Scyl de los Dragones es una fuerza aterradora en el campo de batalla. Con su ransor brillando a la luz del sol mientras silba en el aire con movimientos brutales y su manto de escamas de dragón ondeando tras ella, Scyl presenta una imagen imponente, digna de una auténtica reina guerrera. Sus enemigos vacilan y se desmoronan, incapaces de igualar su furia, mientras que sus aliados se encuentran vigorizados en su presencia, su fatiga y dolor desterrados por las bendiciones del Fénix.
Antaño, Scyl no era más que una joven aterrorizada, huérfana del despiadado culto de los Caballeros Revenant, que arrasaron su aldea y masacraron a sus habitantes. Sólo Scyl consiguió escapar, pero no era más que una niña atrapada en las Tierras Muertas, sin esperanzas de sobrevivir.
Debería haber muerto allí, pero intervino la providencia. Los Discípulos del Drake, un grupo de parias y exiliados adoradores de dragones, encontraron a Scyl cuando ya se había desmayado de deshidratación y hambre. La llevaron a su guarida y la curaron. A cambio, la juramentaron al servicio de la tropa, aunque pronto quedó claro que los talentos de Scyl no residían en la limpieza, la cocina y las innumerables necesidades diarias del campamento, sino más bien en el arte de la batalla.
Los Discípulos eran pocos, así que cualquier sangre nueva era bienvenida entre sus guerreros, y Scyl había demostrado ser capaz y apasionada. Superó a todos sus compañeros y a muchos oponentes mayores y más experimentados cuando llegó a la edad adulta, ocupando rápidamente su lugar entre las partidas de incursión y ganándose su parte de gloria en ataques inflexibles contra los orcos, no muertos y caballeros Revenant que se aventuraban en las Tierras Muertas.
Con el tiempo, se convirtió en la líder de un pequeño grupo de jóvenes guerreros, que creció junto con su reputación. La temeraria valentía de Scyl le ha valido muchas victorias a lo largo de los años, pero casi le cuesta todo lo que poseía.
Cuando descubrieron a un grupo de Caballeros Revenant acampados en los resecos acantilados del Barranco de Gronfang, Scyl, cegada por el odio, ordenó un ataque. Ella y sus guerreros estaban en inferioridad numérica, pero contaban con el factor sorpresa y atacaron al amparo de la noche.
Con piedras lanzadas desde los acantilados y escaramuzadores moviéndose entre las rocas como espectros vengativos, los guerreros de Scyl hicieron llover muerte sobre el enemigo. Pero la confusión inicial se desvaneció y los cultistas se lanzaron a la refriega con una furia enloquecida, abrumando a los Discípulos con su número y su ferocidad. Scyla luchó en las primeras filas, como siempre hacía, incluso cuando sus guerreros caían a su alrededor.
Aunque herida y magullada en el brutal cuerpo a cuerpo, se dirigió hacia el sacerdote negro con armadura que lideraba la fuerza de los Caballeros Revenant. Se enfrentaron bajo el cielo estrellado de Krokhan, y el acero se encontró con el acero. El duelo duró varios minutos sin que ninguno de los combatientes lograra imponerse, pero pronto empezaron a llegar los cultistas para ayudar a su líder. Matarlos a todos le costó a Scyl un tiempo y una fuerza preciosos.
Al final, falló un golpe de su maza que le destrozó las costillas y la dejó jadeando sobre la arena, mientras su oponente se preparaba para asestar el golpe final. Pero Scyl no era una guerrera dispuesta a rendirse, ni siquiera en las peores circunstancias. En el último momento, consiguió agarrar su lanza y clavarla en el oscuro corazón del sacerdote, enviándolo de vuelta con su retorcido amo. El silencio se había apoderado del barranco; aparte de Scyl, no quedaba ni un alma viviente entre los riscos, e incluso ella podía sentir cómo la vida se agotaba en su cuerpo.
La venganza y el amargo triunfo eran sus únicos compañeros en ese momento, pero no estaba destinada a morir. Sin que ella lo supiera, un poderoso djinn estaba observando la batalla desde lejos, y quedó tan impresionado por la descarada habilidad de la joven que se dignó a aparecer al día siguiente de la masacre.
Envuelto en llamas, adoptó la apariencia de un fénix y dirigió palabras de alabanza y bendición a Scyl. Ella recibió una pequeña fracción de su magia, y sus heridas se curaron ante sus ojos. El espíritu se desvaneció, dejando sólo una exquisita capa de escamas de dragón a su paso, el último regalo que deseaba dar a la guerrera que tanto la había impresionado.
Scyl pasó el día dando los ritos funerarios apropiados a sus guerreros caídos y regresó sola a la tropa, donde fue aclamada como una heroína. Su reputación creció y, tras muchas batallas, ella misma se convirtió en líder de los Discípulos del Drake. A día de hoy, son una fuerza a tener en cuenta en el desierto de Krokhan, y los siervos de Siroth evitan aventurarse en su territorio so pena de incurrir en la ira de Scyl de los Drakes.
Fecha de publicación :
16/03/2020
Cómo obtener Scyl de los Drakes
Podemos tener al campeón:
Éclats Antiques
Astillas primordiales
Astillas sagradas
Lista de potenciadores y debilitadores de : Guadaña de los Dragones
La lista de mejoras para el equipo :
Los potenciadores que el campeón pone en todo el equipo:
Protección aliada 50%, +30% de velocidad
Lista de debuffs del campeón :
Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
Creador de la web Alucare.fr lanzada en diciembre de 2018.
Jugador de Raid Shadow Legends desde el 29 de diciembre de 2019, y me convertí en creador oficial de contenidos de RSL en 2020 (¡una de las 30 únicas personas en el mundo!). Esto me permite proporcionar información en el sitio con 24 horas de antelación. Cubro temas en los que puedo compartir mi experiencia para ayudarte.
El objetivo es que cada artículo te enseñe algo interesante.