Tu opinión puede ayudar a otros jugadores a entender por qué este campeón merece (o no) ser montado 6⭐. Comparte tu experiencia, tu estrategia o tus sentimientos: ¡cada opinión cuenta para la comunidad!
Ataca a un enemigo dos veces. Reduce el contador de turnos en 10% en cada golpe si el objetivo tiene beneficios.
Nivel: 2: Daño + 5%
Nivel: 3: Daño + 5%
Nivel: 4 : Daño + 5%
Nivel: 5 : Daño + 5%
Nivel: 6 : Daño + 5%
Daño basado en :
ATQ, DEF
Multiplicador : 1.7*ATK+0.6*DEF
A2 = Aguanta | CD = 4 vueltas
Ataca a todos los enemigos. Coloca 3 rondas de [Escudo] y 2 vueltas de [Contra ataque] en todos los aliados. El valor de la [Escudo] y el daño infligido es proporcional a la DEF del campeón.
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Escudo + 10%
Nivel 4: Daño + 5%
Nivel 5: Escudo + 10%
Nivel 6: Daño + 10%
Nivel 7: Enfriamiento -1
Daño basado en :
DEF
Multiplicador : 3*DEF (Escudo: 4*DEF)
[P] Celos
El medidor de Turno de este campeón se incrementará en 10% cada vez que un campeón enemigo coloque un beneficio. Los contadores de Turno de los campeones enemigos se reducirán en 10% por cada mejora que reciban.
Aura DE DEFENSA:
Aumenta la DEFENSA en las criptas de facción en 33
Calcula el daño de tu Valquiria
Utiliza este formulario para calcular tu daño. Rellena los campos para ver si tu campeón hará más daño añadiendo ataque o aumentando el daño crítico.
Vea este vídeo tutorial para optimizar los daños haciendo clic aquí : Videotutorial alucare (No olvide suscribirse, ¡es gratis!)
¿Qué hay que mejorar, los PS o la defensa del campeón?
Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
Lee a continuación lo que recomiendo para cada artefacto y escucha el vídeo para entenderlo.
Velocidad, percepción, Puntería, Robar vida, defensa
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puede utilizar la traducción automática de youtube)
Videotutorial sobre cómo rellenar correctamente a tus campeones
GRACIAS POR LEER :
Mira el video entero (mejor = en youtube), al final muestro como me relleno un campeón
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¿Qué estadísticas debo buscar en : Valquiria
Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
Velocidad, DEF%, Precisión, Resistencia
Arma (Ataque)
Casco (HP)
Escudo (Defensa)
Guantes (DEF%)
Torso (DEF%)
Botas (velocidad)
Anillo (DEF)
Amuleto (DEF)
Banner (Puntería, Resistencia)
Niveles de maestría de Valquiria
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Videotutorial para dominar a tus campeones
GRACIAS POR LEER :
Mira el video completo (mejor = en youtube) usted entenderá exactamente cómo dominar sus campeones, puede seguir la maestría en el sitio, pero tratar de entender por qué
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Dominio de :
Arena
Dominio para :
Mazmorra, Jefe de clan
Lo que hay que saber sobre los másteres.
Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.
¿Qué gracia para Valkiria?
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puede utilizar la traducción automática de youtube)
Videotutorial para elegir la gracia adecuada para tu campeón
GRACIAS POR LEER :
Mira el video en su totalidad (mejor = en youtube) y entenderás exactamente qué gracia elegir para tus campeones. Puedes seguir la gracia en el sitio, pero trata de entender por qué y no uses una doble gracia que no sirve para nada!
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Os aconsejamos :
cosecha de vida
Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo)
la historia de valkiria
De todas las tribus y pueblos que habitan las Tierras Muertas, los Norr son quizás la cultura que parece más fuera de lugar. Su patria original se encuentra muy al noroeste, entre los fiordos, los acantilados helados y la tundra del Ártico teleriano. Sin embargo, muchos de sus clanes y comunidades fueron expulsados de sus tierras por la implacable marcha de los reinos "civilizados". Algunos se sometieron y se unieron a las crecientes filas de súbditos aragoneses, mientras que otros se mantuvieron firmes y lucharon hasta que no pudieron más. Estos pocos osados se vieron obligados a huir tras años de amarga guerra, eligiendo la vida en las duras tierras del Este, al otro lado del Estrecho de Valdemar. Allí tuvieron que adaptarse y luchar por la supervivencia contra bestias mortales, monstruosos hombres lagarto y tribus rivales reacias a compartir los limitados recursos del desierto.
No es de extrañar que unas condiciones tan duras hicieran a los Norr aún más guerreros, y que su cultura evolucionara en torno a la exaltación del guerrero como cima absoluta de lo que hombres y mujeres pueden aspirar a llegar a ser. La valquiria nació en el seno de esta orgullosa y violenta tradición, y desde su más tierna infancia lo dio todo en la gran batalla de la vida. Nunca se le había regalado nada; el Clan estaba muy interesado en que sus vástagos lucharan, a veces incluso por las necesidades más básicas. Pero ella luchó. No importaban las dificultades, no importaba la oposición.
Es lo que ha moldeado la mente y la moral de la valquiria, convirtiéndola en una fuerte guerrera decidida a defender a las pocas personas que puede llamar suyas. Pero estas difíciles experiencias también han hecho que su sangre hierva de oscura envidia cada vez que el objeto de su deseo está en posesión de otro. Esta envidia a menudo la domina, para bien o para mal, y puede alimentar el desprecio inmerecido, así como el odio directo y justo contra aquellos que oprimen a los débiles. Cuando Kephale Chassiana de Aravia -una de las principales nobles elfas- trató de extender su influencia sobre las regiones costeras del desierto de Krokhan, lo hizo con una fuerza abrumadora.
Disponer de una plaza fuerte al otro lado del estrecho de Valdemar habría permitido a Chassiana controlar el comercio entre las tribus nómadas de Oriente y Aravia, y beneficiarse de las riquezas que de él se derivaban. Los habitantes eran poco más que una molestia, que Chassiana deseaba ver exterminada o expulsada por la fuerza de las armas. Con los soldados altamente disciplinados bajo su mando y una serie de mercenarios orcos, las fuerzas de Kephale avanzaron con rapidez y sin piedad. Chassiana estaba dispuesta a celebrar su éxito y envió una carta al típico estilo élfico, exigiendo que todos los clanes locales se inclinaran ante ella o abandonaran la vasta extensión de tierra que había reclamado como suya. Cuando los mensajeros llegaron al clan de las Valquirias, la respuesta a sus divagaciones fue tan rápida como brutal.
Convertida en una guerrera respetada entre su pueblo, Valquiria ordenó la ejecución de los mensajeros elfos y la devolución de sus cráneos a su Kephale. Tal insulto no quedaría sin respuesta por parte de los orgullosos Altos Elfos, y los Norr se prepararon para la batalla. Si luchaban solos, la derrota sería inevitable, pero la Valquiria no era tan estúpida. En su lugar, envió a sus propios mensajeros para reunir a varias tribus y clanes bajo su estandarte: vecinos, amigos, rivales, restos de las pequeñas comunidades demolidas por el ejército de Chassiana. No era una hazaña que hubiera podido lograrse en circunstancias normales, pero los pueblos desunidos del desierto occidental de Krokhan tenían ahora un enemigo común. Y un líder motivado tras el que unirse.
En una batalla campal, era poco probable que las fuerzas bárbaras, salvajes y desconfiadas entre sí, obtuvieran una victoria decisiva. Las Valquirias lo sabían y organizaron una campaña de incursiones brutales, hostigando a las caravanas de suministros y a la vanguardia Kephale con ataques sin previo aviso. Evitaron la confrontación directa durante semanas, hasta que un ataque especialmente audaz atrajo finalmente a los Altos Elfos y a sus aliados mercenarios a una trampa. Encerrados en un abrasador valle desértico de las Tierras Muertas, Chassiana y sus soldados pronto se encontraron asediados por todos lados, acosados e incapaces de lanzar una ofensiva decisiva. Decenas perecieron en las arenas movedizas, que los bárbaros pudieron evitar gracias a su conocimiento del terreno.
Y cuando por fin se presentó la oportunidad de aplastar al grueso de la horda, Chassiana ordenó una carga que arrojó la cautela al viento. Era exactamente lo que la valquiria había estado esperando y para lo que se había estado preparando todo este tiempo. Dirigió una vigorosa defensa en persona, apoyada por escaramuzadores nómadas ocultos en las dunas hasta que llegó el momento oportuno, y luego la convirtió en un contraataque que arrolló a los Altos Elfos y los hizo papilla. Kephale Chassiana escapó, con sus ambiciones expansionistas arruinadas junto con su reputación en Aravia. Y aunque la alianza entre los clanes bárbaros no duró, el liderazgo y la habilidad salvaje de la Valquiria se han convertido en materia de leyenda.
Sin que ella lo supiera, poderes superiores observaban la guerra que asolaba las Tierras Muertas. Poco después de que terminaran las celebraciones de la victoria y los muertos honrados fueran quemados en la hoguera, Valquiria tuvo una visión: una mujer que se hacía llamar Árbitro se acercó a ella. Aunque sus motivos en la reciente batalla habían estado lejos de ser desinteresados, la Árbitro reconoció las habilidades de Valquiria y le ofreció la vida eterna a cambio de su servicio a Lumaya. Aunque Valkiria no se fiaba demasiado de aquel desconocido, una demostración del poder del Árbitro bastó para que comprendiera la gravedad de la situación y el hecho de que, en realidad, no tenía elección. Pero con la promesa de gloria e inmortalidad, así como de dignos enemigos contra los que luchar, la valquiria acabó convenciéndose y entregó su alma al fragmento que le había entregado el árbitro. Así comenzó su servicio como campeona de Teleria.
Fecha de publicación :
08 de agosto de 2019
Cómo conseguir Valquiria
Podemos tener al campeón:
Éclats Antiques
Astillas primordiales
Astillas sagradas
Lista de potenciadores y debilitadores para : Valquiria
La lista de mejoras para el equipo :
Los potenciadores que el campeón pone en todo el equipo:
Creador de la web Alucare.fr lanzada en diciembre de 2018.
Jugador de Raid Shadow Legends desde el 29 de diciembre de 2019, y me convertí en creador oficial de contenidos de RSL en 2020 (¡una de las 30 únicas personas en el mundo!). Esto me permite proporcionar información en el sitio con 24 horas de antelación. Cubro temas en los que puedo compartir mi experiencia para ayudarte.
El objetivo es que cada artículo te enseñe algo interesante.