Puntos de Vida (HP): 22140
Ataque (ATK): 914
Defensa (DEF): 1189
Velocidad (VEL): 99
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 50%
Resistencia (RESIST): 50
Precisión (PRÉ): 10
Combate de
Campaña :★☆☆☆☆
Cripta de la facción :★★★★★
Defensa de la arena:★★★☆☆
Ataque en la arena:★★★☆☆
Jefe de clan :★★☆☆☆
Hydra :★★★★☆
Mazmorras
El laberinto del minotauro :★★★☆☆
Guarida de la araña :★☆☆☆☆
Castillo del Caballero del Fuego :★☆☆☆☆
La guarida del dragón :★★★☆☆
Pico del Golem de Hielo:★★★☆☆
Fuerte Jumeaux de Fer :★★★☆☆
Necrópolis del Demonio :★☆☆☆☆
Madera de shogun :★★★☆☆
Doom Tower
Vague Tour du Malheur :★★★★☆
Dragón de Magma :❌
Araña de las heladas :✔️
Araña de la nada (veneno) :✔️
Escarabajo :✔️
(Doom Tower)
Dragón Eterno :❌
Grifón :✔️
Bommal :❌
Hada Oscura :❌
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado = ❌
Opinión de Alucare sobre: Vergumkaar
Lo que recomiendo sobre el campeón :
No montarlo 6*. ACTUALIZACIÓN: Rebalance enero 2023, ahora pone una zona def break, quita un debuff más. Ya es mejor para olas. Así que cripta de facción y DT de oleada si lo necesitas + Dungeon afinidad nada, fuerza y espíritu.
Lo utilizaré en :
cripta de facción
Utilizar para :
Sus desventajas de "Utilidad" (Break Def, Atq, Accuracy, etc.)
Zone Break Def
Control de desventajas (aturdimiento, congelación, etc.)
Impulsar ATB
Apoyo (Curación, Debuff a tu equipo, buff)
Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) :
Fin del juego
Campeón para montar 6* :
No
Campeón puede reservar :
No
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros :
Valor = 7
Número de libros = 13
Prioridad de libros (libros al azar):Un campeón que puedes dominar :
No
¿Puedo comerlo?
No, no existe la comida épica o legendaria
Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia:
Tu opinión puede ayudar a otros jugadores a entender por qué este campeón merece (o no) ser montado 6⭐. Comparte tu experiencia, tu estrategia o tus sentimientos: ¡cada opinión cuenta para la comunidad!
Ataca a un enemigo. Tiene 35% de posibilidades de colocar un debuff [Aturdir] durante 1 turno. La probabilidad aumenta en 15% por cada debilitamiento que sufra el objetivo.
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Daño + 5%
Nivel 4: Probabilidades de Buff/Debuff + 5%
Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff + 5%
Daños basados en :
ATQ
Multiplicador : 5
A2 = Old Honoré | CD = 4 rpm
Elimina todas las desventajas [Provocación] y una desventaja aleatoria en todos los aliados. Coloca un beneficio [Aumento predeterminado] de 60% en todos los aliados durante 2 turnos. También otorga un beneficio a todos los aliados. [Escudo] equivalente a 20% del MAX HP de ese campeón durante 2 turnos.
Nivel 2: Escudo + 5%
Nivel 3: Escudo + 5%
Nivel 4: Escudo + 10%
Nivel 5: Enfriamiento -1
A3 = Pisar el suelo | CD = 5 vueltas
Ataca a todos los enemigos. Elimina 1 beneficio aleatorio de cada enemigo. Tiene una probabilidad de 75% de eliminar 2 beneficios aleatorios de cada enemigo. También tiene 75% de posibilidades de colocar un debuff [Reducción de curación] de 100% y un debuff [Reducción de defensa] de 60% para 2 rondas.
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Daño + 5%
Nivel 4: Daño + 10%
Nivel 5: Enfriamiento -1
Nivel 6: Enfriamiento -1
Daños basados en :
ATQ
Multiplicador : 4.85
[P] Estoico Saurio
Inmune a los debuffs [Provocación]. Llena el contador de turno de este campeón con 20% cada vez que un enemigo intenta colocar un debilitador. [Provocación] en este campeón.
Aura de RESISTENCIA:
Aumenta la RESISTENCIA en todas las batallas en 55
Calcular el daño hecho por su Vergumkaar
Utiliza este formulario para calcular tu daño. Rellena los campos para ver si tu campeón hará más daño añadiendo ataque o aumentando el daño crítico.
Vea este vídeo tutorial para optimizar los daños haciendo clic aquí : Videotutorial alucare (No olvide suscribirse, ¡es gratis!)
¿Qué hay que mejorar, los PS o la defensa del campeón?
Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
Lee a continuación lo que recomiendo para cada artefacto y escucha el vídeo para entenderlo.
Velocidad, percepción, precisión, robo de vida, burla, protección, piel de piedra
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puede utilizar la traducción automática de youtube)
Videotutorial sobre cómo rellenar correctamente a tus campeones
GRACIAS POR LEER :
Mira el video entero (mejor = en youtube), al final muestro como me relleno un campeón
¡Por favor, suscribirse, me apoya de forma gratuita y poner gustos en los videos!
¿Qué estadísticas debo buscar primero? Vergumkaar
Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
Velocidad, HP%, DEF%, Puntería
Arma (Ataque)
Casco (HP)
Escudo (Defensa)
Guantes (HP%, DEF%)
Torso (HP%, DEF%)
Botas (velocidad)
Anillo (HP, DEF)
Amuleto (HP, DEF)
Bandera (Puntería)
Qué másteres para Vergumkaar
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puede utilizar la traducción automática de youtube)
Videotutorial para dominar a tus campeones
GRACIAS POR LEER :
Mira el video completo (mejor = en youtube) usted entenderá exactamente cómo dominar sus campeones, puede seguir la maestría en el sitio, pero tratar de entender por qué
¡Por favor, suscribirse, me apoya de forma gratuita y poner gustos en los videos!
Dominio de :
Arena
Lo que hay que saber sobre los másteres.
Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.
¿Qué gracia para Vergumkaar?
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puede utilizar la traducción automática de youtube)
Videotutorial para elegir la gracia adecuada para tu campeón
GRACIAS POR LEER :
Mira el video en su totalidad (mejor = en youtube) y entenderás exactamente qué gracia elegir para tus campeones. Puedes seguir la gracia en el sitio, pero trata de entender por qué y no uses una doble gracia que no sirve para nada!
¡Por favor, suscribirse, me apoya de forma gratuita y poner gustos en los videos!
Os aconsejamos :
Presencia intimidatoria (Sólo una por equipo)
Organismo polimorfo
Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo)
Historia de Vergumkaar
Bien que beaucoup considèrent Vergumkaar comme une simple bête de somme – aussi exotique soit-elle – il serait insensé de sous-estimer l’intelligence qui se cache sous cette magnifique masse. En effet, il n’est peut-être pas capable de parler, mais, comme les puissants dragons auxquels il est apparenté, Vergumkaar est pleinement conscient et possède une sagesse acquise au fil des siècles – il suffit d’ouvrir les yeux pour s’en apercevoir.
Ses origines se trouvent au nord-est, où les vestiges d’une civilisation jadis grandiose parsèment la jungle au-delà de Godfrey’s Crossing. C’est là qu’est né Vergumkaar, dernier rejeton d’une ancienne caste de guerriers Dragonkin. Autrefois façonnés par les prêtres hommes-lézards, ces nobles défenseurs ont régressé à un état à moitié bestial au cours des millénaires de négligence et de sauvagerie qu’a entraînés la chute de l’empire de leur peuple.
Vergumkaar n’était pas seul lorsqu’il a éclos dans le monde impitoyable de Teleria. Une tribu de ses lointains ancêtres, primitifs et attachés à des traditions qu’ils ne comprenaient plus, le vénérait comme un demi-dieu ; ils répondaient à ses moindres caprices et veillaient à ce que le drakeling devienne une créature puissante et robuste.
Des centaines d’années passèrent dans un bonheur généreux, mais cela ne pouvait durer éternellement. Lentement, la tribu s’éteignit et Vergumkaar resta seul au milieu des ruines. Il y resta des années durant, chassant, défendant les murs croulants du temple contre les intrus et les chasseurs de trésors.
Le temps avait commencé à faire son œuvre, et Vergumkaar s’aperçut bientôt que son esprit glissait, que sa sensibilité s’affaiblissait et qu’il cédait la place à des instincts aveugles. Il faudrait une rencontre capitale pour sortir l’ancien drake de ce bourbier.
Un jour, une guerrière barbare effrontée du nom d’Ursuga s’aventura dans la jungle infestée d’hommes-lézards à la recherche de richesse et de gloire. Elle avait relevé de nombreux défis au cours de ses aventures et ne s’est pas laissée décourager par un ancien drake qui lui barrait la route. C’était un défi de taille !
Et pour Vergumkaar, ce n’était qu’un intrus de plus qui souillait ses terres. Et c’est ainsi qu’ils se battirent. Trois aubes et trois couchers de soleil passèrent, témoins de l’affrontement héroïque entre le barbare et la dragonne, jusqu’à ce que tous deux s’effondrent d’épuisement. Pendant ce temps, Ursuga se rendit compte que ce n’était pas une simple bête qu’elle affrontait, et elle avait acquis un nouveau respect pour son adversaire – tout comme Vergumkaar.
Voyant l’intelligence dans les yeux du drake, Ursuga choisit de communiquer plutôt que d’attaquer une fois de plus et, à sa grande surprise, la créature se montra plus que capable de la comprendre. Plus rien ne le retenant vraiment, Vergumkaar avait choisi de suivre l’étrange humaine, renforçant ainsi le lien qu’ils avaient forgé en testant leur force l’un contre l’autre.
Ils parcoururent ensemble de nombreux chemins et surmontèrent de nombreux dangers. Les récits sur la gloire d’Ursuga se multiplièrent, et Vergumkaar resta à ses côtés, sa détermination stoïque équilibrant le tempérament turbulent et impatient du barbare. Ni les nobles hauts elfes hautains d’Aravia, ni les apostats au cœur sombre errant dans les cryptes abandonnées des Terres de Stormwind ne purent empêcher le duo de partir à l’aventure dans leurs domaines.
Les richesses qu’ils ont gagnées, les ennemis qu’ils ont vaincus ont contribué à l’illustre réputation d’Ursuga et de Vergumkaar. Aujourd’hui encore, les habitants des tavernes araviennes aiment à raconter les étranges aventures d’une barbare venue de l’Est et de son fidèle destrier dragon, dont les yeux ambrés brûlent d’une intelligence féroce et dont la masse écaillée porte les fruits d’innombrables entreprises réussies. Si vous rencontrez un jour cette montagne de femme et son ami saurien, vous ferez bien de leur témoigner le respect qui leur est dû : il vaut mieux les avoir comme alliés que comme ennemis.
Fecha de publicación :
02 de octubre de 2020
Cómo llegar a Vergumkaar
Podemos tener al campeón:
Éclats Antiques
Astillas primordiales
Astillas sagradas
Lista de buffs y debuffs de : Vergumkaar
La lista de mejoras para el equipo :
Los potenciadores que el campeón pone en todo el equipo:
Escudo, defensa +60%
Lista de debuffs del campeón :
Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
-60% Defensa, Aturdimiento, 100% Reducción de curación
Creador de la web Alucare.fr lanzada en diciembre de 2018.
Jugador de Raid Shadow Legends desde el 29 de diciembre de 2019, y me convertí en creador oficial de contenidos de RSL en 2020 (¡una de las 30 únicas personas en el mundo!). Esto me permite proporcionar información en el sitio con 24 horas de antelación. Cubro temas en los que puedo compartir mi experiencia para ayudarte.
El objetivo es que cada artículo te enseñe algo interesante.