Tu opinión puede ayudar a otros jugadores a entender por qué este campeón merece (o no) ser montado 6⭐. Comparte tu experiencia, tu estrategia o tus sentimientos: ¡cada opinión cuenta para la comunidad!
Ataca a 1 enemigo. Tiene una probabilidad de 30% de aplicar una desventaja [Congelar] durante 1 turno. Esta desventaja es imposible de resistir.
Colocar un buff [Velo perfecto] pendant 2 tours sur l’allié ayant le moins de PV.
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Daño + 10%
Nivel 4: Probabilidad de buff / debuff + 10%
Nivel 5: Probabilidad de buff / debuff + 10%
Daño basado en :
DEF
Multiplicador : 4
A2 = Aliento de congelación | CD = 4 turnos
Ataca a todos los enemigos. Tiene una probabilidad de 70% de aplicar un debilitador [Reducción de ATQ] de 50% y un debuff [Reducción de precisión] de 50% durante 2 turnos. Estas debilitaciones son imposibles de resistir.
También coloca un beneficio [Daño C aumentado] 30 TP27T en todos los aliados durante 2 turnos.
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Daño + 10%
Nivel 4: Probabilidad de buff / debuff + 10%
Nivel 5: Probabilidad de buff / debuff + 10%
Nivel 6: Probabilidad de buff / debuff + 10%
Nivel 7: Enfriamiento -1
Daño basado en :
DEF
Multiplicador : 4
A3 = Armadura Tombegel | CD = 6 torres
Coloca un beneficio [Reforzar] de 25% y un buff de[Aumento DEF] de 60% en todos los aliados durante 2 turnos.
Tiene una probabilidad de 60% de colocar un debuff [Congelar] a todos los enemigos durante 1 turno. Esta desventaja es imposible de resistir.
Nivel 2: Enfriamiento -1
Nivel 3: Enfriamiento -1
Aura DE DEFENSA:
Aumenta la DEFENSA en todas las batallas en 33
Calcula el daño hecho por tu Rey Escarcha Wurlim (Wurlim Frostking)
Utiliza este formulario para calcular tu daño. Rellena los campos para ver si tu campeón hará más daño añadiendo ataque o aumentando el daño crítico.
Vea este vídeo tutorial para optimizar los daños haciendo clic aquí : Videotutorial alucare (No olvide suscribirse, ¡es gratis!)
¿Qué hay que mejorar, los PS o la defensa del campeón?
Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
Lee a continuación lo que recomiendo para cada artefacto y escucha el vídeo para entenderlo.
Velocidad, Percepción, Precisión, Robo de Vida, Defensa, Resistencia
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puede utilizar la traducción automática de youtube)
Videotutorial sobre cómo rellenar correctamente a tus campeones
GRACIAS POR LEER :
Mira el video entero (mejor = en youtube), al final muestro como me relleno un campeón
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¿Qué estadísticas debo buscar primero para: Wurlim Roi du Gel
Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
¿Qué maestrías están disponibles para Wurlim Frostking?
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puede utilizar la traducción automática de youtube)
Videotutorial para dominar a tus campeones
GRACIAS POR LEER :
Mira el video completo (mejor = en youtube) usted entenderá exactamente cómo dominar sus campeones, puede seguir la maestría en el sitio, pero tratar de entender por qué
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Dominio para :
Arena, Mazmorra, Jefe de clan
Lo que hay que saber sobre los másteres.
Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.
¿Cómo le irá a Wurlim Roi du Gel (Wurlim Frostking)?
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puede utilizar la traducción automática de youtube)
Videotutorial para elegir la gracia adecuada para tu campeón
GRACIAS POR LEER :
Mira el video en su totalidad (mejor = en youtube) y entenderás exactamente qué gracia elegir para tus campeones. Puedes seguir la gracia en el sitio, pero trata de entender por qué y no uses una doble gracia que no sirve para nada!
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Os aconsejamos :
Segadores de almas
Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo)
Historia de Wurlim Rey de la Escarcha
Selon la légende de la Genèse, après avoir créé la terre et les cieux de Teleria, Lumaya souhaita voir ses vastes domaines avant de se retirer du monde des mortels. Elle partit donc très loin, à travers la forêt ombragée de Durham et les terres balayées par le vent de Krokhan, sur les océans déchaînés et jusqu’aux îles de l’Orient mystérieux. À la toute dernière étape de son voyage, la déesse se rendit jusqu’au sommet gelé du monde, les terres d’hiver.
C’est là qu’elle se retourna pour contempler sa création et pleura de chagrin, car même elle ne pouvait sauver ses enfants des maux et des chagrins qui allaient les frapper. Ses larmes firent fondre la glace du glacier et formèrent un lac magique, la fontaine de Lumaya, dont les eaux pouvaient guérir n’importe quel mal ou blessure. Certains osèrent suggérer que même les morts pouvaient être ramenés à la vie, car c’était l’amour même de la déesse qui prenait forme.
Au cours des millénaires qui suivirent, de nombreux méchants tentèrent de s’emparer de la Police. L’ignoble engeance de Siroth, des nécromanciens et des tyrans, tous espérant détourner le pouvoir de Lumaya à leurs fins égoïstes. L’Arbitre était intervenue pour contrecarrer ces plans, mais elle ne pouvait à elle seule protéger l’ensemble de Teleria. Elle chercha donc de l’aide, recrutant pour sa cause un clan de puissants géants des glaces qui peuplaient les Terres d’hiver, les Jotuns.
Leur chef, Wurlim Frostking, un géant robuste, avait promis la force de son peuple à Lumaya. En retour, l’Arbitre lui accorda des pouvoirs qui dépassaient l’entendement des mortels, le proclamant comme l’un des élus de Lumaya dans cette partie désolée du monde. Pendant des siècles, Wurlim et les siens combattirent les immondes serviteurs de Siroth. D’autres champions le rejoignirent, les féroces frères Ursins et le noble chevalier Stag, et ensemble ils tinrent les ténèbres en échec.
Hélas, malgré tous leurs efforts, le pouvoir de Siroth ne pouvait être nié. Alors que l’Ombre et la corruption se répandaient à travers Teleria, les Jotuns se retrouvèrent en infériorité numérique et peu à peu submergés. L’Ennemi était insidieux, car ses serviteurs utilisaient les cadavres réanimés des géants pour semer la peur parmi les défenseurs.
Certains renoncèrent à leurs vœux et s’enfuirent vers le sud pour rejoindre d’autres membres de leur espèce ou se forger leur propre chemin en tant que mercenaires plutôt que d’affronter le tourment éternel de la mort-vivante. La discorde avait même été semée parmi les champions de l’Arbitre : le chevalier du Cerf proposa d’enfermer la Font dans la glace par un rituel arcanique complexe et de l’abandonner – pour un temps – tandis que l’orgueil du Forstking ne lui permettait pas d’abandonner les terres qu’il avait juré de protéger. Au lieu de cela, Wurlim mena ses guerriers survivants dans un dernier combat, hurlant des défis à l’ennemi et appelant la faveur de Lumaya pour l’aider dans la bataille. Mais il n’y eut aucun miracle sur ce terrain, seulement du désespoir.
Vaincu et mortellement blessé, Wurlim utilisa ses dernières forces pour renier et maudire Lumaya pour la fausse déesse qu’elle était. Il offrit volontairement son âme à Siroth en échange de sa vengeance, et le Ténébreux accepta. Dans un éclair de lumière bleue et froide, Wurlim renaquit. Il n’était plus une chair mortelle, mais une créature de glace et de haine, animée par le seul désir amer de détruire. Pour son premier acte au service des Ténèbres, Wurlim Frostking renversa le nécromancien qui commandait l’armée des morts-vivants et prit sa place ainsi que sa tête.
Avec d’innombrables serviteurs désormais à sa disposition, il se hâta de se rendre à la fontaine. Mais alors que les derniers Lumayens tombaient et que Wurlim se frayait un chemin jusqu’au nexus arcanique, il vit que celui-ci était enfermé dans une glace qui ne se briserait pas, quels que soient les sorts ou les armes qu’on lui opposerait.
Il ne trouva pas non plus le Chevalier au cerf et les autres Champions envers lesquels il avait une dette de rétribution. Dans un hurlement de rage qui brisa les glaciers, le Frostking jura qu’il ne se reposerait pas tant que le Font ne serait pas profané et que les Terres de l’Hiver n’appartiendraient pas à Siroth. Peu importe le nombre de vies que cela prendrait.
Fecha de publicación :
12 de febrero de 2020
Cómo conseguir Wurlim Gel King
Podemos tener al campeón:
Astillas Ninguna
Lista de potenciadores y debilitadores para : Wurlim Rey de la Escarcha
La lista de mejoras para el equipo :
Los potenciadores que el campeón pone en todo el equipo:
Creador de la web Alucare.fr lanzada en diciembre de 2018.
Jugador de Raid Shadow Legends desde el 29 de diciembre de 2019, y me convertí en creador oficial de contenidos de RSL en 2020 (¡una de las 30 únicas personas en el mundo!). Esto me permite proporcionar información en el sitio con 24 horas de antelación. Cubro temas en los que puedo compartir mi experiencia para ayudarte.
El objetivo es que cada artículo te enseñe algo interesante.