Puntos de Vida (HP): 18990
Ataque (ATK): 969
Defensa (DEF): 1343
Velocidad (VEL): 115
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 50%
Resistencia (RESIST): 40
Precisión (PRÉ): 0
Combate de
Campaña :★★★★☆
Cripta de la facción :★★★★☆
Defensa de la arena:★★★★☆
Ataque en la arena:★★★★☆
Jefe de clan :★★★☆☆
Hydra :★★★★☆
Mazmorras
El laberinto del minotauro :★★★★★
Guarida de la araña :★★★★☆
Castillo del Caballero del Fuego :★★☆☆☆
La guarida del dragón :★★★★☆
Pico del Golem de Hielo:★★★★☆
Fuerte Jumeaux de Fer :★★★★☆
Necrópolis del Demonio :★★★★★
Madera de shogun :★★★☆☆
Doom Tower
Vague Tour du Malheur :★★★★☆
Dragón de Magma :❌
Araña de las heladas :✔️
Araña de la nada (veneno) :❌
Escarabajo :❌
(Doom Tower)
Dragón Eterno :✔️
Grifón :❌
Bommal :✔️
Hada Oscura :👍
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado = ❌
Reseña de Alucare sobre: Madre Cibeles (Madre Cibeles)
Lo que recomiendo sobre el campeón :
Si puedes hacer la fusión, hazlo. Ella tiene una velocidad base increíble, ventaja de velocidad máxima. Tienes que jugarlo con un rez. Ella golpea AOE en su A1, por lo que puede ser útil con burla o aturdimiento. (Si pones un aturdimiento fijo, toma las maestrías para el aturdimiento fijo).
Lo utilizaré en :Utilizar para :
Control de desventajas (aturdimiento, congelación, etc.)
Control ATB (Reducción Atb, Reducción Velocidad)
Impulsar ATB
Rez
Apoyo (Curación, Debuff a tu equipo, buff)
Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) :
Temprano
Fin del juego
Campeón para montar 6* :
Sí
Campeón puede reservar :
Sí
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros :
Valor = 7
Número de libros = 12
Prioridad de libros (libros al azar):
A3 = No Reservar
Un campeón que puedes dominar :
Sí
¿Puedo comerlo?
No, no existe la comida épica o legendaria
Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia:
Tu opinión puede ayudar a otros jugadores a entender por qué este campeón merece (o no) ser montado 6⭐. Comparte tu experiencia, tu estrategia o tus sentimientos: ¡cada opinión cuenta para la comunidad!
Ataca a todos los enemigos. 25% probabilidad de infligir una desventaja de [Reducción de velocidad] de 30% durante 2 turnos. También rellena el contador de turnos de este campeón con 15%.
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Daño + 5%
Nivel 4: Daño + 5%
Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff + 5%
Nivel 6: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%
Nivel 7: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%
Daños basados en :
PV
Multiplicador : 0.2
A2 = Pastora de Almas | CD = 6 rondas
Coloque un [Reanimación tras la muerte] et un buff d’[Aumento DEF] de 60% en todos los aliados durante 2 turnos.
Nivel 2: Enfriamiento -1 turno
Nivel 3: Enfriamiento -1 turno
Nivel 4: Enfriamiento -1 turno
A3 = Étrange Transfert | CD = 6 tours
Echange les PV avec un allié. Si, après l’échange, les PV de ce Champion sont égaux ou supérieurs à ceux de la cible , remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 40%, place un buff d’[Aumento SPD] de 30% a este campeón durante 2 turnos y le otorga un potenciador de [Bloquear daño] [Blocage des Dégâts] sur l’allié ciblé pendant 1 tour. Sinon remplit le Compteur de Tour de la cible 40%, lui accorde un buff d’[Aumento SPD] de 30% durante 2 turnos y colocar un buff de [Bloquear daño] sobre este Campeón durante 1 turno. Coloca también dos [Cuidado Continuo] de 15% en este Campeón durante 1 turno.
Nivel 2: Enfriamiento -1 turno
Nivel 3: Enfriamiento -1 turno
Nivel 4: Enfriamiento -1 turno
[P] Marche Tombe
Soigne totalement l’allié ayant le moins de PV lorsque ce Champion se fait tuer. Soigne tous les autres alliés de 20% de leurs PV MAX, puis remplit leurs Compteur de Tour de 15% lorsque ce Champion est ranimé.
Aura de VELOCIDAD:
Aumenta la VELOCIDAD en todas las batallas en 24
Calcula el daño a tu Madre Cibeles (Mother Cybele)
Utiliza este formulario para calcular tu daño. Rellena los campos para ver si tu campeón hará más daño añadiendo ataque o aumentando el daño crítico.
Vea este vídeo tutorial para optimizar los daños haciendo clic aquí : Videotutorial alucare (No olvide suscribirse, ¡es gratis!)
¿Qué hay que mejorar, los PS o la defensa del campeón?
Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
Lee a continuación lo que recomiendo para cada artefacto y escucha el vídeo para entenderlo.
Velocidad, parada vivaz, robo de vida, aturdimiento, frenesí
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puede utilizar la traducción automática de youtube)
Videotutorial sobre cómo rellenar correctamente a tus campeones
GRACIAS POR LEER :
Mira el video entero (mejor = en youtube), al final muestro como me relleno un campeón
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Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
Velocidad, HP%, DEF%, Puntería
Arma (Ataque)
Casco (HP)
Escudo (Defensa)
Guantes (HP%, DEF%)
Torso (HP%, DEF%)
Botas (velocidad)
Anillo (HP, DEF)
Amuleto (HP, DEF)
Bandera (Puntería)
¿Qué maestría para la Madre Cibeles?
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Videotutorial para dominar a tus campeones
GRACIAS POR LEER :
Mira el video completo (mejor = en youtube) usted entenderá exactamente cómo dominar sus campeones, puede seguir la maestría en el sitio, pero tratar de entender por qué
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Dominio para :
Arena, Mazmorra, Jefe de clan
Lo que hay que saber sobre los másteres.
Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.
¿Qué gracia para la Madre Cibeles?
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Videotutorial para elegir la gracia adecuada para tu campeón
GRACIAS POR LEER :
Mira el video en su totalidad (mejor = en youtube) y entenderás exactamente qué gracia elegir para tus campeones. Puedes seguir la gracia en el sitio, pero trata de entender por qué y no uses una doble gracia que no sirve para nada!
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Os aconsejamos :
Crueldad
instinto de supervivencia
Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo)
Historia de la Madre Cibeles
Las contradicciones abundan en el Culto de K'Leth, y pocas veces tanto como en el ser conocido como Madre Cibeles. Como una de las más antiguas y poderosas Pastoras de Almas, ha desempeñado un papel esencial en la transferencia de almas de miles de sus compañeros Caballeros Revenant, lo que le ha valido su renombre como luz guía incluso dentro de los escalones más altos del Culto. Para los acólitos y novicios de menor rango, es nada menos que la matriarca de la secta: sabia, benevolente y poderosa.
Casi todos los Caballeros Revenant se hacen pasar por héroes ante los insignificantes mortales a los que atraen al servicio del Culto, con el fin de adquirir cuerpos frescos para su propio uso en la transmisión de almas. La mayoría no son más que parásitos y corruptores.
Conscientes de su propia naturaleza, la mayoría de los Caballeros Revenant suponen lo mismo de la Madre Cibeles, creyendo que su aura matriarcal no es más que un pretexto para conservar su autoridad. Probablemente sea cierto, pero también es posible que Cibeles crea de verdad que sabe lo que es mejor para el Culto.
La autoridad siempre ha sido algo natural para Cybelle. La que fuera Suma Sacerdotisa de Lumaya se desilusionó con la Diosa de la Luz mientras trabajaba junto a sus autoproclamados representantes en la Orden Sagrada. Fue testigo de su hipocresía y cuando una fuerza cruzada quiso "purificar", es decir, saquear, demasiadas aldeas inocentes, Cybelle entró en acción.
Predicó la resistencia a los aldeanos y les ayudó a levantarse contra los arrogantes caballeros. Ella misma mató al líder de los guerreros de la Orden Sagrada con un golpe de su maza. A partir de ese día, se la conoce como la Sacerdotisa Roja, un título que hizo suyo adoptando una máscara encarnada que ahora lleva en todo momento.
Cibeles siguió predicando contra la Orden Sagrada y, aunque intentaron destituirla sin éxito, también atrajo la atención de fuerzas más oscuras. Miembros del Culto de K'Leth acudieron a ella, alegando ser los defensores de los derechos del pueblo contra el fanatismo y el adoctrinamiento a tales pretensiones, pero ella vio el poder potencial del Culto y creyó, con esperanzada ingenuidad, que podría ser capaz de dirigirlo hacia el bien que decía apoyar.
Así, Cibeles se lanzó a las actividades del Culto y ascendió rápidamente en el escalafón. Se convirtió en aprendiz de una Pastora de Almas y pronto dirigió ella misma los ritos de transmisión de almas. El proceso no ofrecía ninguna seguridad y estaba plagado de peligros e imprevistos. Sin embargo, Cibeles tenía una tasa de éxito perfecta con sus ceremonias, tratando a cada una de las muchas gemas de alma a su cuidado con una ternura parecida a la de una amorosa comadrona.
Se convirtió en la Pastora de Almas más solicitada del Culto. De hecho, cuando "daba la vista" a las almas en su nueva carne, la Sacerdotisa Roja se convertía en su "madre". Con el paso de las décadas, su reputación se volvió vital para su propia identidad, ya que llegó a valorar más su lugar dentro del Culto que sus antiguas intenciones de guiar a los Caballeros Revenant hacia la rectitud. Había descubierto su verdadera vocación, la de pastora de la inmortalidad.
Tal posición asegura a Cibeles un acceso privilegiado a los cuerpos más poderosos y frescos para su propia alma, por delante incluso de algunos de los miembros de más alto rango del Culto. Quienes envidian su poder susurran que abusa de él y que esta máscara encarnada es un disfraz conveniente para ocultar la frecuencia con la que cambia de cuerpo.
Algunos incluso afirman que es adicta a la transmisión y que se introduce en nueva carne casi semanalmente. Esto preocupa mucho a los demás Caballeros Revenant, que afirman que les roban cuerpos que podrían pertenecerles, pero la reputación de Cibeles es tal que nadie la ha desafiado públicamente... hasta ahora.
Algunos afirman que tales afirmaciones carecen de fundamento. Por supuesto, la Madre Cibeles ha hecho grandes sacrificios por el Culto, dedicando tiempo y energía a garantizar la transmisión segura de otros Caballeros Revenant, al tiempo que acudía al campo de batalla cuando los bienes del Culto se veían seriamente amenazados. Nadie puede discutir su dedicación, ni la fuerza y el vigor de sus discursos cuando predica a los acólitos del Culto, haciendo buen uso de sus habilidades oratorias como antigua suma sacerdotisa. Cualquier designio que pudiera haber tenido alguna vez, como utilizar su pertenencia al Culto para hacer el bien, parece haber sido engullido hace tiempo por sus continuos esfuerzos por seguir siendo una maestra de la transmisión de almas y asegurarse de que las almas a su cuidado entran en sus nuevos cuerpos.
Lo que es seguro es que sólo los imprudentes y los irreflexivos denuncian abiertamente a la Madre Cibeles dentro del Culto. Porque aunque no sea la figura matriarcal como se presenta, es la única vía segura para que muchos Caballeros Revenant persigan su celosamente guardada inmortalidad.
Fecha de publicación :
04 agosto 2021
Cómo obtener Mother Cybèle
Podemos tener al campeón:
Éclats Antiques
Astillas primordiales
Astillas sagradas
Lista de buffs y debuffs de : Madre Cybèle
La lista de buffs para sí mismo :
Los potenciadores del campeón que sólo se pone a sí mismo:
Curación continua 15%, Daño en bloque, +30% Velocidad
La lista de mejoras para el equipo :
Los potenciadores que el campeón pone en todo el equipo:
Revivir después de la muerte, Bloquear daño, +60% Defensa
Lista de debuffs del campeón :
Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
Creador de la web Alucare.fr lanzada en diciembre de 2018.
Jugador de Raid Shadow Legends desde el 29 de diciembre de 2019, y me convertí en creador oficial de contenidos de RSL en 2020 (¡una de las 30 únicas personas en el mundo!). Esto me permite proporcionar información en el sitio con 24 horas de antelación. Cubro temas en los que puedo compartir mi experiencia para ayudarte.
El objetivo es que cada artículo te enseñe algo interesante.