Guía del artefacto Arbais Pierrépine y dominio - Raid Shadow Legends
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Arbais Pierrépine en español = (Arbais the Stonethorn)
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Ataca a todos los enemigos. 40% probabilidad de aplicar un debilitamiento [Bloquear habilidades activas] por 1 turno.
Ataca a 1 enemigo. Reduce el contador de turnos del objetivo en 30%.
A continuación, coloque un buff [Cuidado continuo] de 15% sobre este campeón durante 1 turno. Coloca también un [Cuidado continuo] de 15% sobre el aliado con menos PV excepto este campeón durante 1 turno.
Nivel 2: Daño +10%
Nivel 3: Ignorar RES+20%
Daños basados en : PV
Multiplicador : 0.27
Nivel 2: Daño +10%
Nivel 3: Ignorar RES +20%
Daños basados en :
ATQ
Multiplicador : 3.75
A2 = Renacimiento Verde | CD = 4 torres
Elimina todos los potenciadores disponibles para todos los enemigos. Aumenta la duración de todos los potenciadores aliados en 1 turno.
A continuación, coloque un buff [Revivir después de la muerte] en todos los aliados durante 2 turnos.
Ataca a todos los enemigos. Aplica una desventaja de [Sanguijuela] y un debuff de [Grabar HP] por 2 rondas.
Nivel 2: Daño +10%
Nivel 3: Ignorar RES+20%
Daños basados en : PV
Multiplicador : 0.25
Nivel 2: Ignorar RES+20%
Nivel 3: Enfriamiento -1
A3 = Murmullo armonioso | CD = 5 revoluciones
Llena el contador de turnos de todos los aliados con 30%, y luego coloca un buff [Aumento de ATK] de 50% y un beneficio [PRE aumentado] de 50% sobre todos los aliados durante 2 turnos.
Coloca dos buffs [Cuidado continuo] de 15% en todos los aliados durante 2 turnos.
También coloca un beneficio [burlas] sobre este campeón durante 2 turnos, así como un [Piel de Piedra] por 1 turno.
Nivel 2: Enfriamiento -1
Nivel 2: Enfriamiento -1
A4 = Metamórfico | CD = 4 vueltas
Cambia a esta campeona a su forma alternativa. Concede un turno extra.
[P] El abrazo de Pierrépine[P]
En cuanto un aliado con [Revivir después de la muerte] colocado por este campeón es atacado, tiene una probabilidad 30% de colocar un debuff [Petrificación] sobre el atacante durante 1 turno.
Al ser atacado, coloca un debuff [Reducción de IVA] de 30% en el atacante durante 2 turnos. Se produce una vez por impacto.
También reduce el daño infligido por las habilidades de todos los aliados en 20%. Este campeón recibirá este daño en su lugar.
Aura de VELOCIDAD:
Aumenta la VELOCIDAD en todas las batallas en un 25
Calcule los daños de su Pierrepine Arbay (Arbais the Stonethorn)
Utiliza este formulario para calcular tu daño. Rellena los campos para ver si tu campeón hará más daño añadiendo ataque o aumentando el daño crítico.
Vea este vídeo tutorial para optimizar los daños haciendo clic aquí : Videotutorial alucare (No olvide suscribirse, ¡es gratis!)
¿Qué hay que mejorar, los PS o la defensa del campeón?
Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
Lee a continuación lo que recomiendo para cada artefacto y escucha el vídeo para entenderlo.
Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
Velocidad, PV%, Precisión, Resistencia
Arma (Ataque)
Casco (HP)
Escudo (Defensa)
Guantes (HP%, DEF%)
Torso (HP%, DEF%)
Botas (velocidad)
Anillo (HP, DEF)
Amuleto (HP, DEF)
Estandarte (HP, DEF)
Qué maestros para Arbais Pierrépine (Arbais el Stonethorn)
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puede utilizar la traducción automática de youtube)
Videotutorial para dominar a tus campeones
GRACIAS POR LEER :
Mira el video completo (mejor = en youtube) usted entenderá exactamente cómo dominar sus campeones, puede seguir la maestría en el sitio, pero tratar de entender por qué
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Dominio para :
Mazmorra, Jefe de clan
Lo que hay que saber sobre los másteres.
Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.
¿Qué gracia tiene Arbais Pierrépine?
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puede utilizar la traducción automática de youtube)
Videotutorial para elegir la gracia adecuada para tu campeón
GRACIAS POR LEER :
Mira el video en su totalidad (mejor = en youtube) y entenderás exactamente qué gracia elegir para tus campeones. Puedes seguir la gracia en el sitio, pero trata de entender por qué y no uses una doble gracia que no sirve para nada!
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Os aconsejamos :
Presencia intimidatoria (Sólo una por equipo)
Organismo polimorfo
Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo)
Historia de Arbais Pierrépine
Las leyendas del bosque hablan de Arbais le Cicorne, un Fae tan bello como terrible que merodea por las arboledas más oscuras y las peligrosas fronteras del Bois de Brume. Antes de convertirse en una sombra parcialmente petrificada y amargada de su antiguo ser, comenzó su vida como una entidad mucho más pacífica y armoniosa.
La crisálida de Arbaïs creció junto al antiguo Árbol Corazón, cerca del centro del Bosque Nublado, compartiendo el suelo y la luz del sol con el poderoso centinela. Cuando tuvo edad suficiente, echó raíces y caminó por primera vez. Recorrió el bosque, aprendiendo sus costumbres y su lugar en él, en comunión con los pájaros y las bestias, las ramas y la corteza.
Aunque había hecho de todo el gran bosque su hogar, a menudo volvía al lado del Árbol de Corazones, echando sus raíces donde había crecido primero, entrelazándolas con las del otro. El Árbol de Corazones era como una madre, un espíritu sabio y protector cuyo ritmo cantaba a Arbaïs hasta que se dormía.
Cuando dormía, Arbaïs lo hizo durante muchos años, y fue durante uno de esos periodos cuando las cosas cambiaron. Una oscuridad, propagada por los siervos de Siroth, surgió del Árbol del Corazón. Poco a poco, empezaron a retorcer y subvertir el antiguo corazón del bosque y a distorsionar el Ritmo. El sueño de Arbaïs se volvió cada vez más irregular y perturbado. A medida que sus sueños se convertían en pesadillas, se despertaba para descubrir con horror que no se trataba sólo de su imaginación.
El árbol del corazón se había corrompido. El mal se había filtrado en su corteza y había podrido sus hojas. Peor aún, la mancha se había extendido al cuerpo de Arbaïs, cuya madera estaba ahora impregnada de la oscuridad de Siroth. Enferma y asqueada, Arbaïs intentó comunicarse con el Árbol Corazón para advertirle y poner fin a todo aquello, pero él no mostró ninguna gratitud. Desesperada, llamó a los árboles de los alrededores, pero también estaban contaminados.
Presa del pánico, intentó eliminar físicamente la corrupción del Árbol del Corazón, pero rompió y destrozó partes de él, en vano: la mancha había penetrado demasiado profundamente. A medida que su agonía se intensificaba y sentía que el contagio se apoderaba de ella, Arbaïs se dio cuenta de que sólo había una forma de protegerse de la mancha: separarse físicamente del árbol que una vez había adorado por encima de todo.
Con gran dificultad, Arbaïs arrancó sus raíces de las del Árbol-Corazón, llorando de dolor y tristeza, con todo el cuerpo tembloroso. Al liberarse, arrancó parte del árbol más viejo, dejando atrás una parte de sí misma.
Arbaïs se alejó tambaleándose en una bruma de angustia y agonía, y su lamento provocó escalofríos en todo el bosque.
Su supervivencia seguía siendo incierta, ya que el acto de separación casi había llegado demasiado tarde. Separada del alimento del árbol del corazón, su corteza empezaba a petrificarse. Sólo conectándose con el bosque pudo aferrarse a la vida: se plantó durante un tiempo en el Claro Susurrante y abrazó la luz del sol, y sus raíces bebieron de las aguas frescas y renovadas del arroyo Green Run. Poco a poco, su fuerza vital volvió a ser constante y regular.
Mientras se recuperaba, Arbaïs descubrió el fragmento del Árbol del Corazón que había sido arrancado de raíz. En lugar de dañarlo, lo guardó, pues su naturaleza de escucha le decía que, aunque quedaría dañado para siempre, el mal que una vez había portado se había quedado atrás cuando lo arrancó. El Ritmo seguía emanando de ella, aunque inconexo, y recordaba un pasado más feliz y un presente aterrador.
Todo el Bosque Brumoso estaba amenazado por la corrupción del Árbol Corazón, y cuando las fuerzas de los silvanos y sus aliados, los enanos de Skyiron y los rebeldes Piel de Sombra de Yakai, se reunieron por última vez para detenerla de una vez por todas, se les unió una hermosa mujer enmascarada, de carne tan esmeralda como el dosel del bosque, envuelta en una tela de musgo, y que hablaba con una voz como el viento en los aleros. Arbaïs podía cambiar de forma, y cuando se unió a los elfos silvanos que formaban la vanguardia del ejército, tomó una con la que podían empatizar más.
En las batallas que siguieron, Arbaïs luchó como nadie. La visión del Árbol Corazón, deformado hasta quedar irreconocible tras décadas de corrupción, la llenó de una furia que nunca antes había conocido. Lideró el asalto contra los Fae corruptos, los Engendros y las fuerzas de la Autocracia Mikage que utilizaban el árbol como locus,
hundiendo sus raíces en sus cuerpos y drenándoles la vida, sus lianas como látigos cercenando cabezas y extremidades. Comenzó a masacrar a los Fae enfurecidos y mancillados que la atacaban, arrancándoles las alas y apuñalándolos con sus rasgos chillones. Derramó amargas lágrimas de savia ambarina y volvió a su forma arbórea original mientras luchaba.
Su corteza de piedra era impermeable a los golpes de los seres que antaño había considerado familia, y a los que desarraigaba para abrirse camino hasta el mismísimo Árbol de Corazones. La lucha por purgar su oscuridad fue aún más dolorosa que la que libró por Arbaïs, pero al final, el mal de Siroth había sido desterrado.
Si los restos del Árbol Corazón ya no estaban manchados por el Dios de la Sombra, la mancha no podría revertirse. Arbais nunca más podría asentarse pacíficamente entre sus raíces, que ahora estaban hendidas y carbonizadas, ni beber de la tierra que contenía los restos putrefactos de incontables guerreros caídos.
incontables guerreros caídos.
Su alma se sentía tan vacía como las cáscaras muertas de los árboles en el lugar de la batalla. Durante un tiempo, vagó por el bosque, rastreando los restos de las fuerzas del mal. Hoy, conocida como Arbais el Cormorán, pasa años enteros plantada en lugares aislados a lo largo de la frontera, siempre al acecho de intrusos.
Fecha de publicación :
7 de septiembre de 2023
Cómo obtener Arbais Pierrepine
Podemos tener al campeón:
Astillas primordiales
Lista de buffs y debuffs para : Arbais Pierrépine
La lista de mejoras para el equipo :
Los potenciadores que el campeón pone en todo el equipo:
Reanimar tras la muerte, +50% Precisión, +50% Ataque
Lista de debuffs del campeón :
Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
Creador de la web Alucare.fr lanzada en diciembre de 2018.
Jugador de Raid Shadow Legends desde el 29 de diciembre de 2019, y me convertí en creador oficial de contenidos de RSL en 2020 (¡una de las 30 únicas personas en el mundo!). Esto me permite proporcionar información en el sitio con 24 horas de antelación. Cubro temas en los que puedo compartir mi experiencia para ayudarte.
El objetivo es que cada artículo te enseñe algo interesante.