Tu opinión puede ayudar a otros jugadores a entender por qué este campeón merece (o no) ser montado 6⭐. Comparte tu experiencia, tu estrategia o tus sentimientos: ¡cada opinión cuenta para la comunidad!
Ataca a un enemigo 2 veces. Coloca un [Cuidado continuo] 15% en todos los aliados que sufren debuffs [Veneno].
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Daño + 10%
Nivel 4: Daño + 10%
Daños basados en :
ATQ
Multiplicador : 2x2.2
A2 = Bendición Druídica | CD = 3 asaltos
Elimina todas las debilitaciones de un aliado y, a continuación, le cura 30% de su Vida MÁXIMA antes de aplicar un potenciador al objetivo. [Escudo] de 2 vueltas equivalente a 20% de su PV MAX.
Nivel 2: Curación + 5%
Nivel 3: Escudo + 5%
Nivel 4: Curación + 10%
Nivel 5: Escudo + 10%
Nivel 6: Enfriamiento -1 turno
A3 = Nube de esporas | CD = 4 turnos
Coloca tres debuffs [Veneno] de 5% a todos los aliados durante 3 turnos. Es imposible resistir o bloquear estas debilitaciones. Tiene 80% de probabilidad de colocar un debuff [Bloqueo de beneficios] 2 turnos en todos los enemigos.
Nivel 2: Probabilidad de Buff/Debuff + 5%
Nivel 3: Probabilidad de Buff/Debuff + 5%
Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%
Nivel 5: Enfriamiento -1 turno
[P] Simbiótico
Los aliados afectados por debilitadores [Veneno] infligen 7,5% de daño adicional por cada debilitador [Veneno]. [Veneno] que sufren, sumando un máximo de 30%. Este aumento de daño se aplica a todas sus habilidades. También aumenta la resistencia de cada aliado en 15 por cada debuff. [Veneno] de la que están afligidos.
Aura de RESISTENCIA:
Aumenta la RESISTENCIA en todas las batallas en 50
Calcula el daño hecho por tu Gurptuk Mossbeard (Gurptuk Moss-Beard)
Utiliza este formulario para calcular tu daño. Rellena los campos para ver si tu campeón hará más daño añadiendo ataque o aumentando el daño crítico.
Vea este vídeo tutorial para optimizar los daños haciendo clic aquí : Videotutorial alucare (No olvide suscribirse, ¡es gratis!)
¿Qué hay que mejorar, los PS o la defensa del campeón?
Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
Lee a continuación lo que recomiendo para cada artefacto y escucha el vídeo para entenderlo.
Velocidad, inmortal, Robar vida
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puede utilizar la traducción automática de youtube)
Videotutorial sobre cómo rellenar correctamente a tus campeones
GRACIAS POR LEER :
Mira el video entero (mejor = en youtube), al final muestro como me relleno un campeón
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Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
Velocidad, HP%, DEF%, Puntería
Arma (Ataque)
Casco (HP)
Escudo (Defensa)
Guantes (HP%, DEF%)
Torso (HP%, DEF%)
Botas (velocidad)
Anillo (HP, DEF)
Amuleto (HP, DEF)
Bandera (Puntería)
La maestría de Gurptuk Moss-Beard
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Videotutorial para dominar a tus campeones
GRACIAS POR LEER :
Mira el video completo (mejor = en youtube) usted entenderá exactamente cómo dominar sus campeones, puede seguir la maestría en el sitio, pero tratar de entender por qué
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Dominio de :
Arena
Dominio para :
Mazmorra, Jefe de clan
Lo que hay que saber sobre los másteres.
Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.
¿Cómo le irá a Gurptuk Moss-Beard?
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puede utilizar la traducción automática de youtube)
Videotutorial para elegir la gracia adecuada para tu campeón
GRACIAS POR LEER :
Mira el video en su totalidad (mejor = en youtube) y entenderás exactamente qué gracia elegir para tus campeones. Puedes seguir la gracia en el sitio, pero trata de entender por qué y no uses una doble gracia que no sirve para nada!
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Os aconsejamos :
Presencia intimidatoria (Sólo una por equipo)
Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo)
Historia de Gurptuk Mossbeard
Muchos misterios antiguos yacen enterrados en los árboles del bosque de Durham. Algunos son magníficos, otros son peligrosos y mortales, y es mejor dejarlos en el olvido. Bestias, bandidos y despiadados elfos oscuros acechan a los incautos, y sólo los mejores aventureros pueden esperar sobrevivir si se alejan de los caminos trillados del bosque.
Por extraño que parezca, hay alguien lo bastante valiente (o quizá loco) como para fijar su residencia en el mismo corazón de Durham. Algunos dicen que es un espíritu de la naturaleza, un benévolo guardián de los bosques cuya cabaña está siempre abierta para los perdidos y cansados. Otros juran que es un monstruo: el hambre y la malicia han tomado forma, siempre hambriento de la sangre de los inocentes.
Una cosa es segura. Sea quien sea esta criatura, su poder es inmenso. Así que ten cuidado, oh invocador, porque sólo los más audaces pueden esperar desentrañar este misterio y reclutar a un nuevo campeón para su causa. El Bosque de Durham es un lugar de antigua magia y misterio, donde muchos peligros aguardan a los incautos que se aventuran más allá de sus fronteras.
Viciosos depredadores y monstruos devoradores de hombres merodean por el crepúsculo perpetuo que envuelve Durham, despiadados Elfos Oscuros acechan a los viajeros y viles muertos vivientes hacen sus guaridas en la retorcida espesura. Pero hay un claro en el corazón del bosque, donde se alza una vieja cabaña.
Ni las bestias ni los elfos se atreven a acercarse a ella, pues saben que el señor de la casa tiene poca paciencia con los huéspedes indeseados y es lo bastante poderoso como para asegurarse de que sus transgresiones sean debidamente castigadas. Nadie, ni siquiera los gobernantes más antiguos de los Elfos Oscuros, sabe cuándo o cómo Gurptuk el de barba de musgo acabó en Durham.
Desde que se tiene memoria, simplemente estaba allí, ganándose la vida en las profundidades del bosque. Decenas de historias y mitos rodean su figura; algunos afirman que Gurptuk es en realidad un fay, un guardián de la naturaleza y el verdadero maestro de Durham; otros creen que es un viejo chamán loco que ha hecho un pacto con fuerzas oscuras para que le concedan la inmortalidad a cambio de los terribles sacrificios que debe hacer.
Sea como fuere, Moss-Beard tiene la apariencia de un ogryn, aunque la armadura de madera y los amuletos que lleva pueden explicar por qué se le confunde con un espíritu del bosque. Tampoco hay un patrón único en su comportamiento, y mientras algunos hablan de que Moss-Beard ayuda a los viajeros perdidos a encontrar el camino de vuelta, otros cuentan historias espeluznantes de personas asesinadas y utilizadas para oscuros propósitos desconocidos.
Pero hay quien es lo bastante osado o insensato como para buscar a Gurptuk, pues se dice que es un hechicero de inmenso poder y que sus conocimientos sobre venenos son casi inigualables. Un día, un ambicioso grupo de asesinos elfos oscuros quiso librar a su familia de tan molesto vecino, y cubrirse de gloria en el proceso.
Observaban a Mossbeard desde lejos, conspirando para acabar con él. Cuando atacaron, lo hicieron con implacable astucia y rapidez, disparando flechas envenenadas al viejo druida con la esperanza de debilitarlo. Pero algo salió mal.
Aunque Gurptuk sufrió muchas heridas, no cayó como esperaban sus presuntos asesinos, y ni siquiera tropezó. Al contrario, se rió. Y mientras sus asaltantes miraban horrorizados, él se erguía orgulloso, con una nube de esporas nocivas surgiendo de los hongos que cubrían su cuerpo.
A pesar del veneno que corría por sus venas, a pesar de las flechas clavadas en sus miembros y en su espalda, Gurptuk el Barba de Musgo dio un paso al frente y entonó un cántico en un idioma desconocido, mientras su bastón lanzaba rayos de energía arcana que quemaban armaduras y carne por igual. Los asesinos se dieron la vuelta para huir, pero no había ningún lugar donde correr o esconderse de la venganza de Gurptuk.
Uno tras otro, cayeron, sin que nadie supiera exactamente qué doloroso destino les había deparado. Después de aquella noche, se podía ver una hilera de cráneos frescos adornando la valla que rodeaba su cabaña.
Sin supervivientes, los rumores y las especulaciones se extendieron como la pólvora, y la temible reputación de Mossbeard creció. Hoy, hasta el más ambicioso de los guerreros elfos oscuros sabe que debe dejar en paz al druida.
Fecha de publicación :
16 de septiembre de 2020
Cómo conseguir Gurptuk Mossbeard
Podemos tener al campeón:
Éclats Antiques
Astillas primordiales
Astillas sagradas
Lista de buffs y debuffs de : Gurptuk Barba de musgo
La lista de mejoras para el equipo :
Los potenciadores que el campeón pone en todo el equipo:
Cuidado continuo 15%, Escudo
Lista de debuffs del campeón :
Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
Creador de la web Alucare.fr lanzada en diciembre de 2018.
Jugador de Raid Shadow Legends desde el 29 de diciembre de 2019, y me convertí en creador oficial de contenidos de RSL en 2020 (¡una de las 30 únicas personas en el mundo!). Esto me permite proporcionar información en el sitio con 24 horas de antelación. Cubro temas en los que puedo compartir mi experiencia para ayudarte.
El objetivo es que cada artículo te enseñe algo interesante.