Puntos de Vida (HP): 15690
Ataque (ATK): 1487
Defensa (DEF): 1046
Velocidad (VEL): 105
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 50%
Resistencia (RESIST): 30
Precisión (PRÉ): 20
Combate de
Campaña :★★★★☆
Cripta de la facción :★★★★★
Defensa de la arena:★★★★☆
Ataque en la arena:★★★★★
Jefe de clan :★★★☆☆
Hydra :★★☆☆☆
Mazmorras
El laberinto del minotauro :★★★★★
Guarida de la araña :★★★★☆
Castillo del Caballero del Fuego :★★★★☆
La guarida del dragón :★★★★☆
Pico del Golem de Hielo:★★★★☆
Fuerte Jumeaux de Fer :★★★★☆
Necrópolis del Demonio :★★☆☆☆
Madera de shogun :★★★★☆
Doom Tower
Vague Tour du Malheur :★★★★★
Dragón de Magma :👍
Araña de las heladas :✔️
Araña de la nada (veneno) :❌
Escarabajo :❌
(Doom Tower)
Dragón Eterno :✔️
Grifón :👍
Bommal :❌
Hada Oscura :✔️
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado = ❌
Reseña de Alucare de: Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood)
Lo que recomiendo sobre el campeón :
Campeón que sólo se consigue con las misiones. Así que no necesitas mi opinión al respecto normalmente, ni mis consejos sobre cosas :). (único campeón que puede bloquear habilidades pasivas (cuando salga)
Lo utilizaré en :
Arena
Hidra
Utilizar para :
Sus desventajas de "Utilidad" (Break Def, Atq, Accuracy, etc.)
Control de desventajas (aturdimiento, congelación, etc.)
Control ATB (Reducción Atb, Reducción Velocidad)
Impulsar ATB
Nuker AOE
Nuker monoobjetivo
Apoyo (Curación, Debuff a tu equipo, buff)
Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) :Campeón para montar 6* :
Sí
Campeón puede reservar :
Sí
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros :
Valor = 8
Número de libros = 11
Prioridad de libros (libros al azar):Un campeón que puedes dominar :
Sí
¿Puedo comerlo?
No, no existe la comida épica o legendaria
Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia:
Tu opinión puede ayudar a otros jugadores a entender por qué este campeón merece (o no) ser montado 6⭐. Comparte tu experiencia, tu estrategia o tus sentimientos: ¡cada opinión cuenta para la comunidad!
Ataca a un enemigo. Tiene una probabilidad de 75% de aumentar el Enfriamiento de una habilidad objetivo aleatoria en 1 ronda. Tiene una probabilidad de 25% de aplicar una desventaja de[Aturdir] en el objetivo durante 1 turno si el Enfriamiento de una habilidad aumenta al máximo. Si el aumento del Enfriamiento tiene éxito, también reducirá (en 1 turno) el Enfriamiento de una habilidad aleatoria del aliado con el Contador de turnos más alto y una habilidad con Enfriamiento.
Nivel 2: Daño + 10%
Nivel 3: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%
Nivel 4: Daño + 10%
Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%
Daños basados en :
ATQ
Multiplicador : 3.2
A2 = Furia de Drake | CD = 3 asaltos
Ataca a un enemigo 4 veces. El 1er golpe tiene una probabilidad de 75% de infligir una desventaja de [Reducción DEF] de 60% durante 2 turnos. El 2º golpe tiene una probabilidad de 75% de infligir un debilitamiento de [Debilitamiento] de 25% durante 2 turnos. El 3er golpe tiene una probabilidad de 75% de infligir una debilitación de [Reducción de velocidad] de 30% durante 2 turnos. El 4º golpe tiene una probabilidad de 75% de infligir un debilitamiento de [Debuff Blocking] de 60% durante 2 turnos. También tiene una probabilidad de 75% de infligir una debilitación de [Miedo absoluto] a todos los enemigos durante 1 turno si el objetivo tiene 4 o más debilitaciones tras el ataque.
Nivel 2: Daño + 10%
Nivel 3: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%
Nivel 4: Daño + 10%
Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff + 15%
Daños basados en :
ATQ
Multiplicador : 1,8*ATK, 1,8*ATK1,8*ATK
A3 = Alas Sangrientas | CD = 4 asaltos
Ataca a todos los enemigos. Tiene una probabilidad de 80% de eliminar todos los potenciadores de todos los enemigos antes de atacar. Роѕѕèdе égаlеmеnt 80% dе сhаnсеѕ dе рlасеr a debuff [Bloquear habilidades activas] реndаnt 2 tоurѕ ѕur tоuѕ lеѕ еnnеmіѕ quі nе dіѕроѕеnt раѕ dе соmрétеnсеѕ раѕѕіvеѕ. Роѕѕèdе égаlеmеnt 80% dе сhаnсеѕ dе рlасеr a débuff dе [Bloquear habilidades activas] реndаnt 2 tоurѕ ѕur tоuѕ lеѕ еnnеmіѕ quі dіѕроѕеnt dе соmрétеnсеѕ раѕѕіvеѕ.
Nivel 2: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%
Nivel 3: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%
Nivel 4: Enfriamiento -1 turno
Daños basados en :
ATQ
Multiplicador : 5
[P] Arrogancia
En cuanto un enemigo coloca un[Aturdir], de [Dormir], de [Congelar], de [Miedo], de [Miedo absoluto] o de [Provocación] sobre ese Campeón llenará instantáneamente el Contador de Turnos de ese Campeón con 30% y colocará un[Aumento SPD] de 30% y un buff de [Escudo] sobre él durante 2 turnos. El [Escudo] equivale a 30% de los VP MAX del Campeón.
Aura de PRECISIÓN:
Aumenta la PRECISIÓN en todas las batallas en 80
Calcula el daño de tu Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood)
Utiliza este formulario para calcular tu daño. Rellena los campos para ver si tu campeón hará más daño añadiendo ataque o aumentando el daño crítico.
Vea este vídeo tutorial para optimizar los daños haciendo clic aquí : Videotutorial alucare (No olvide suscribirse, ¡es gratis!)
¿Qué hay que mejorar, los PS o la defensa del campeón?
Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
Lee a continuación lo que recomiendo para cada artefacto y escucha el vídeo para entenderlo.
Velocidad, Percepción, Precisión, Robo de Vida, Implacable, Ataque
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puede utilizar la traducción automática de youtube)
Videotutorial sobre cómo rellenar correctamente a tus campeones
GRACIAS POR LEER :
Mira el video entero (mejor = en youtube), al final muestro como me relleno un campeón
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Qué maestrías para Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood)
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puede utilizar la traducción automática de youtube)
Videotutorial para dominar a tus campeones
GRACIAS POR LEER :
Mira el video completo (mejor = en youtube) usted entenderá exactamente cómo dominar sus campeones, puede seguir la maestría en el sitio, pero tratar de entender por qué
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Dominio para :
Mazmorra, Jefe de clan
Dominio de :
Arena
Lo que hay que saber sobre los másteres.
Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.
¿Qué gracia tiene Ramantu Sang-Drake (Ramantu Sangre de Dragón)?
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puede utilizar la traducción automática de youtube)
Videotutorial para elegir la gracia adecuada para tu campeón
GRACIAS POR LEER :
Mira el video en su totalidad (mejor = en youtube) y entenderás exactamente qué gracia elegir para tus campeones. Puedes seguir la gracia en el sitio, pero trata de entender por qué y no uses una doble gracia que no sirve para nada!
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Os aconsejamos :
Cadenas Temporales
Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo)
Historia de Ramantu Sang-Drake
Fecha de publicación :
07 de mayo de 2021
Cómo llegar a Ramantu Sang-Drake
Podemos tener al campeón:
Astillas Ninguna
Lista de buffs y debuff de : Ramantu Sang-Drake
La lista de buffs para sí mismo :
Los potenciadores del campeón que sólo se pone a sí mismo:
Escudo, velocidad +30%
Lista de debuffs del campeón :
Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
Creador de la web Alucare.fr lanzada en diciembre de 2018.
Jugador de Raid Shadow Legends desde el 29 de diciembre de 2019, y me convertí en creador oficial de contenidos de RSL en 2020 (¡una de las 30 únicas personas en el mundo!). Esto me permite proporcionar información en el sitio con 24 horas de antelación. Cubro temas en los que puedo compartir mi experiencia para ayudarte.
El objetivo es que cada artículo te enseñe algo interesante.