Guía del artefacto Tatsu y maestría - Raid Shadow Legends

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apellido Tatsu
Aviso  Encuentra la opinión de Alucare sobre: Tatsu
Másters  Maestrías para: Tatsu
Gracias Gracias por: Tatsu
 
Guía de dominios, gracia y artefactos en Tatsu en RSL
Imagen del campeón: Tatsu en Raid Shadow Legends

Resumen

NOMBRE: Tatsu
FACCIÓN: Sombríos
RAREZA: Legendario
ROL: Ataque
AFFINIDAD: Fuerza

Estadísticas totales (6 estrellas)

Puntos de Vida (HP): 14700
Ataque (ATK): 1553
Defensa (DEF): 1046
Velocidad (VEL): 100
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 63%
Resistencia (RESIST): 30
Precisión (PRÉ): 10

Combate de

Campaña :☆☆☆☆
Cripta de la facción :
Defensa de la arena:☆☆
Ataque en la arena:
Jefe de clan :☆☆☆
Hydra :☆☆

Mazmorras

El laberinto del minotauro :
Guarida de la araña :
Castillo del Caballero del Fuego :☆☆
La guarida del dragón :
Pico del Golem de Hielo:☆☆
Fuerte Jumeaux de Fer :☆☆☆
Necrópolis del Demonio :
Madera de shogun :?

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :☆☆
Dragón de Magma :
Araña de las heladas :👍
Araña de la nada (veneno) :👍
Escarabajo :

(Doom Tower)

Dragón Eterno :👍
Grifón :👍
Bommal :
Hada Oscura :👍
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado =

Opinión de Alucare sobre: Tatsu

Lo que recomiendo sobre el campeón :

Campeón que será jugable por daño + disminución de resistencia y debuff de sueño.

Campeón útil para la fusión Lady Mikage

Lo utilizaré en : Utilizar para :
  • Sus desventajas de "Utilidad" (Break Def, Atq, Accuracy, etc.)
  • Control de desventajas (aturdimiento, congelación, etc.)
  • Nuker AOE
  • Nuker monoobjetivo
Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) :
  • Caso particular
Campeón para montar 6* :
  • Sí, pero no es una prioridad.
Campeón puede reservar :
  • Sí, pero no es una prioridad
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros :
  • Valor = 7
  • Número de libros = 11
Prioridad de libros (libros al azar):
  • A1 = Bonificación
  • A2 = Obligatorio
  • A3 = Recomendado
Un campeón que puedes dominar :
  • Sí, si te ayuda
¿Puedo comerlo?
  • No, no existe la comida épica o legendaria

Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia:

Discordia Alucare.fr


Léxico de RSL si no entiende ciertas palabras: Glosario en RSL

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Las habilidades de : Tatsu

A1 = Cicatriz de transferencia

Ataca a un enemigo dos veces.

Cada golpe transfiere una desventaja aleatoria de ese campeón al objetivo. Llena el medidor Turno de este campeón con 5% por cada potenciador transferido.

  • Nivel 2: Daño +5%.
  • Nivel 3: Daño +5%.
  • Nivel 4: Daño +10%.

Daños basados en : ATQ
Multiplicador : 1.8

A2 = Explosión fantasma | CD = 4 vueltas

Ataca a todos los enemigos.

75% probabilidad de colocar un debuff [Reducción de la resistencia] de 50% en todos los enemigos durante 2 turnos y un debuff [Dormir] en todos los enemigos durante 1 turno.

Llena el medidor de turno de este campeón con 10% por cada desventaja colocada.

  • Nivel 2: Daño +10%.
  • Nivel 3: Daño +10%.
  • Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff +10
  • Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff +15%.
  • Nivel 6: Enfriamiento -1

Daños basados en : ATQ
Multiplicador : 3.9

A3 = Hoja de purga | CD = 5 vueltas

Ataca a un enemigo dos veces.

Avant d’attaquer, retire tous les débuffs sur cette Championne et vole tous les débuffs de la cible ennemie.

Coloca un beneficio [Aumento de ATK] de 50% y un beneficio [Aumento en DEG.C] de 30% en este campeón durante 2 turnos si este ataque mata a un enemigo. Es imposible eliminar estos potenciadores.

  • Nivel 2: Daño +10%.
  • Nivel 3: Daño +10%.
  • Nivel 4: Enfriamiento -1

Daños basados en : ATQ
Multiplicador : 2.9

[P] Despertar los sentidos

Inmune a los debuffs [Dormir].

Augmente la PRE de cette Championne de 10 points et ses DEG.C de 3% pour chaque buff dont l’équipe ennemie est affligée.

Calcula el daño causado por tu Tatsu

Utiliza este formulario para calcular tu daño. Rellena los campos para ver si tu campeón hará más daño añadiendo ataque o aumentando el daño crítico.

Vea este vídeo tutorial para optimizar los daños haciendo clic aquí : Videotutorial alucare (No olvide suscribirse, ¡es gratis!)











¿Qué hay que mejorar, los PS o la defensa del campeón?

Recuerde calcular aquí la optimización perfecta:

Qué artefactos / set para : Tatsu

Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:

Que set para : Tatsu

Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
Lee a continuación lo que recomiendo para cada artefacto y escucha el vídeo para entenderlo.
  • Velocidad, Percepción, Cruel, Implacable, Salvaje, Piel de piedra, Mortal

Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puede utilizar la traducción automática de youtube)

¿Qué estadísticas debo buscar primero? Tatsu

Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
  • Velocidad, P.Crítico, Daño crítico, Attack%, Puntería
    • Arma (Ataque)
    • Casco (HP)
    • Escudo (Defensa)
    • Guantes (P.Crítico, D.Crítico)
    • Torso (ATK%)
    • Botas (velocidad)
    • Anillo (ATK)
    • Amuleto (Daño Crítico)
    • Banner (ATK, Puntería)

Maestría para Tatsu


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Dominio de : Arena

Maestría RSL Arena para Tatsu ()

Lo que hay que saber sobre los másteres.

Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.

¿Qué gracia para Tatsu?


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Os aconsejamos :
  • Jaula de luz Jaula de luz
  • Segadores de almas Segadores de almas

La historia de Tatsu

Lorsque Tatsu était enfant, sa famille a été prise dans une chasse aux dissidents menée par les troupes de Mikage. Pour enseigner à son village l’importance de la loyauté, les soldats ont exécuté toutes les personnes qu’ils avaient capturées, y compris tous les autres membres de la famille de Tatsu. Tatsu a bien retenu la leçon.

Tatsu fut transférée dans un orphelinat d’État, où les Mikage remarquèrent rapidement ses talents de combattante. Ils l’ont amenée au palais de son seigneur de guerre local, où elle a rejoint les rangs de la garde du palais. Elle gravit rapidement les échelons de la hiérarchie, acceptant les tatouages qui la désignaient comme haut capitaine, et en vint à former d’autres soldats de la même manière qu’elle l’avait fait autrefois. Elle n’a jamais douté de son parcours. Pour elle, le seul chemin vers la sécurité se trouvait aux pieds du Mikage.

Après avoir passé plusieurs décennies au service de son seigneur de guerre, Tatsu fut amenée dans une chambre rituelle secrète située sous son palais, où son seigneur de guerre et ses magistrats lui annoncèrent qu’elle était prête à rejoindre le Mikage. Il n’y avait pas de place pour le doute ou l’hésitation. Elle devait participer à ce rituel ou mourir pour sa déloyauté. Tatsu s’agenouilla devant son seigneur.

Du sang démoniaque et de la magie noire furent injectés dans ses veines, insufflant à son sang une force incroyable, une puissance arcanique et une agonie implacable. Ses cris résonnèrent dans tout le palais et, en fin de compte, ce fut pour rien : elle était puissante, immortelle… et aveugle. Selon ses maîtres, elle était trop faible pour le rituel. Il l’avait rendue inutile, et ils s’en étaient débarrassés.

Tatsu passa les dix années suivantes à travailler dans le jardin du palais de son seigneur de guerre, ignorée. Pendant longtemps, ce fut un supplice – seuls les utiles étaient en sécurité, pensait-elle. Au fil des ans, cependant, sa peur fit place à l’acceptation, puis à la curiosité, lorsqu’elle se rendit compte du peu de considération et d’attention que ses maîtres lui accordaient. Elle écouta les paroles imprudentes des seigneurs et des hommes de main de Mikage, et apprit la vérité.

Il y avait une rébellion massive des Shadowkin contre l’autocratie des Mikage. Cela faisait près d’un siècle qu’elle existait… et elle était en train de gagner. La garde du palais s’était agrandie parce que le seigneur de guerre de Tatsu craignait pour sa vie. Elle avait été enrôlée pour s’assurer de sa loyauté, car les Mikage craignaient la trahison à tout bout de champ. Sa famille était morte parce que même les petits paysans dissidents représentaient une menace.

Les Mikage n’étaient pas invincibles. Ils étaient faibles, et ils mouraient… et Tatsu pouvait les aider à mourir plus vite, car si elle avait perdu ses yeux, elle n’était plus aveugle. Une décennie passée dans l’obscurité avait poussé Tatsu à maîtriser les sens qui lui restaient. Après de nombreuses années, elle fut choquée de constater que sa magie démoniaque l’aidait à percevoir son environnement, lui donnant une seconde vue. Lorsqu’elle parvint enfin à la maîtriser, elle pleura, remerciant Lumaya pour la première fois depuis son enfance. Elle commença à s’entraîner en secret, attendant le moment idéal pour frapper.

El momento llegó cuando el maestro de Tatsu recibió a todos los caudillos locales para una reunión. Esa noche, recuperó sus viejas espadas, atacó el palacio y mató rápidamente a los guardias. Ella misma los había entrenado y conocía todos sus puntos débiles. Los señores Mikage estaban indefensos y mostraron su verdadera cara.

Ils tombèrent aux pieds de Tatsu, la suppliant de les épargner, lui promettant tout leur pouvoir et leur luxe. Tous leurs discours sur la force et la loyauté n’étaient qu’un masque – en vérité, ils n’étaient gouvernés que par la cupidité et la peur. Leur mort fut rapide. La chute du reste de l’autocratie Mikage prit moins d’une décennie.

Une fois que les Shadowkin eurent retrouvé leur liberté, des décisions difficiles furent prises. De nombreux héros de la rébellion furent jugés trop violents ou trop imprévisibles pour le nouveau régime, et au fil du temps, ils durent s’exiler ou même être assassinés.

Il en fut de même pour Tatsu. Pendant quinze ans, elle a vécu dans un Yakai libre, mais ces années ont été marquées par un isolement croissant et la peur de son entourage. Lorsqu’un noble invité arriva chez elle et lui suggéra gentiment de quitter le royaume, elle ne fut pas surprise, ni même irritée. Elle avait été autorisée à rester plus longtemps que la plupart des autres personnes touchées par les démons. Elle partit le soir même.

L’exil n’était pas un soulagement à la persécution – le monde au-delà de l’Union Nyrésienne n’était pas prêt à voir les Shadowkin comme autre chose que les serviteurs de Siroth qu’ils étaient autrefois. Lorsqu’elle atteignit la cité libre d’Arnoc, elle fut identifiée par ses tatouages comme une servante du Mikage et jetée en prison, laissée à l’abandon.

Ses gardes étaient loin de se douter qu’elle était immortelle et dotée d’une patience à toute épreuve – elle avait passé dix ans comme jardinière aveugle, et elle pouvait attendre au moins aussi longtemps pour retrouver sa liberté. Tatsu cachait son temps lorsqu’un nouveau prisonnier fut placé dans la cellule voisine de la sienne, un peintre de l’Homme-Lézard appelé Jizoh. Il a suffi d’un croquis sur le mur de la cellule de Jizoh pour changer le cours de la vie éternelle de Tatsu – pour toujours.

Fecha de publicación :

22/06/2023



Lista de buffs y debuffs de : Tatsu

La lista de buffs para sí mismo :

Los potenciadores del campeón que sólo se pone a sí mismo:
  • +50% Ataque, +30% Daño Crítico

Lista de debuffs del campeón :

Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
  • -50% Resistencia, Dormir



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2 comentarios en el foro de debate " Guide sur Tatsu artefact et maîtrise " (en francés)

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RAID: Leyendas en la sombra

Publicado el : 28 febrero 2019

Desarrollado por : Plarium

Editado por : Plarium

Disponible en : PC, Android, iOS

Géneros : RPG