Guía del artefacto Valet de Coeur y maestría - Raid Shadow Legends
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Cada golpe tiene una probabilidad de 30% de colocar un debuff [Provocación] durante 1 turno. Cada golpe también cura al aliado con menos PS, hasta 3% de los PS MÁXIMOS de ese campeón.
Nivel 2: Daño +5%
Nivel 3: Daño +5%
Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff +10%
Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff +10%
Daños basados en :
PV
Multiplicador : 0.1
A2 = Valiente valet | CD = 4 turnos
Ataca a todos los enemigos.
Tiene una probabilidad de 75% de robar 2 potenciadores aleatorios de cada objetivo.
Coloca un beneficio [Cuidado continuo] de 15% a todos los aliados excepto a este campeón durante 2 turnos. También coloca un [Invencible] y un aficionado [burlas] en este Campeón durante 2 turnos.
Nivel 2: Daño +10%
Nivel 3: Daño +10%
Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff +10%
Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff +15%
Nivel 6: Enfriamiento -1
Daños basados en :
PV
Multiplicador : 0.24
A3 = Defensa robusta | CD = 6 turnos
Intercambia PV con un objetivo enemigo, luego coloca un [Reducción de curación] de 100% sobre este enemigo durante 2 turnos. Es imposible eliminar o transferir esta debilitación, o que los enemigos reduzcan su duración.
A continuación, equilibra los niveles de PV de todos tus aliados. Los niveles de PS de todos los aliados se igualarán al nivel del aliado con más PS.
Coloca un beneficio [Aumento DEF] de 60% en todos los aliados durante 2 turnos.
Nivel 2: Enfriamiento -1
Nivel 3: Enfriamiento -1
[P] Centinela Eterno
Al principio del turno de este campeón, restaura por completo sus PV MÁX destruidos.
Cuando es atacado, destruye los PS MÁXIMOS del atacante por 20% de daño recibido (se acumula hasta 50 %).
HP Aura:
Aumenta HP en todas las batallas en 30
Calcula el daño hecho por tu Jota de Corazones (Knave of Hearts)
Utiliza este formulario para calcular tu daño. Rellena los campos para ver si tu campeón hará más daño añadiendo ataque o aumentando el daño crítico.
Vea este vídeo tutorial para optimizar los daños haciendo clic aquí : Videotutorial alucare (No olvide suscribirse, ¡es gratis!)
¿Qué hay que mejorar, los PS o la defensa del campeón?
Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
Lee a continuación lo que recomiendo para cada artefacto y escucha el vídeo para entenderlo.
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puede utilizar la traducción automática de youtube)
Videotutorial para dominar a tus campeones
GRACIAS POR LEER :
Mira el video completo (mejor = en youtube) usted entenderá exactamente cómo dominar sus campeones, puede seguir la maestría en el sitio, pero tratar de entender por qué
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Dominio para :
Mazmorra, Jefe de clan
Dominio de :
Arena
Lo que hay que saber sobre los másteres.
Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.
¿Bribón de Corazones?
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puede utilizar la traducción automática de youtube)
Videotutorial para elegir la gracia adecuada para tu campeón
GRACIAS POR LEER :
Mira el video en su totalidad (mejor = en youtube) y entenderás exactamente qué gracia elegir para tus campeones. Puedes seguir la gracia en el sitio, pero trata de entender por qué y no uses una doble gracia que no sirve para nada!
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Os aconsejamos :
Crueldad
Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo)
Historia de Valet de Coeur
La Reina de Corazones no tenía ni idea de los orígenes del hombre al que más tarde condenó como "Valet". No le importaba. Era uno de los cientos de cultistas de K'Leth que la servían. Seguramente, pensó más tarde, cuando era uno de sus más leales cortesanos y formidables guerreros, se había sentido atraído por su belleza, su hechizante comportamiento y su embriagador ingenio y poder.
La verdad era que el Valet era un superviviente. Era uno de los innumerables huérfanos de Anhelt que habían huido de las brutales monjas del orfanato de la Iglesia de Lumaya. Oyó hablar del Culto de K'Leth en las calles de Amoc y se enteró de que prometía mucho más que la Iglesia: la inmortalidad en esta vida, algo que podía tentar fácilmente a un muchacho que había visto a menudo la muerte en su corta existencia.
Este deseo llevó al Valet a soportar las brutalidades del Culto que, pronto descubrió, eran similares a las de la Iglesia. Endurecido por su experiencia pasada, con la ayuda de trucos y de sus puños, fue ascendiendo desde lo más bajo de la jerarquía hasta alcanzar un rango medio inferior. Con una pizca de poder y conocimiento de cómo funcionaba el Culto, supo que tenía que encontrar a alguien entre los Caballeros Revenant a quien unirse, alguien en ascenso que tuviera aliados entre los Pastores de Almas, si quería vivir para siempre. Tras años de trabajo duro y sin recompensa, el Valet conoció a una que se hacía llamar la Reina de Corazones.
Era arrogante, grosera y ambiciosa. Una combinación de confianza en sí misma y belleza irresistible le había permitido reunir un gran número de seguidores en un corto espacio de tiempo, y era fabulosamente rica. La Reina tenía un carácter inusual, ya que era indiferente a los deseos de los demás Caballeros. Tenía muy mal carácter y era lo bastante impulsiva como para conceder recompensas increíbles y castigos terribles. Si jugaba bien sus cartas, pensaba la Jota, podría ser recompensado con un gran premio.
Lo hizo durante años. Llegaron las recompensas. El rango. El prestigio. Armaduras finas. Armas soberbias. El Valet encontró entretenida la habilidad de su Reina para irritar a los otros Caballeros Revenant, especialmente a aquellos que habían despreciado su deseo de inmortalidad.
Cuando ella le bendijo con una gema del alma y un nuevo cuerpo anfitrión para su esencia, su compromiso con ella quedó cimentado. Era una mujer que reconocía su trabajo y su lealtad. Juró que llevaría a cabo cualquier plan que ella tuviera en mente.
Así lo hizo hasta que la Reina comunicó a su corte que pretendía negociar una alianza con los Señores Insecto de Durham o, si eso fracasaba, robarlos. Obtendría su poder y sus conocimientos, y los utilizaría para hacerse con el trono de Kaerok.
El ayuda de cámara estaba consternado. Como la mayoría de la gente, no sabía mucho sobre los Señores Insecto. Ése era el problema. Era imposible predecir sus acciones. Si poseían el poder que se rumoreaba, ni siquiera él, la Reina y su extraño ayudante, el Sombrerero Loco, serían rivales, se dijo. La Reina, cayendo de rodillas sobre el suelo con motivos de tablero de ajedrez de la corte de la Reina, rogándole que lo reconsiderara.
Ansiaba que se convirtiera en Reina, pero no era la forma de hacerlo. Era demasiado peligroso. Destruirían todo lo que había construido y si su leal servicio significaba algo para ella, sin duda escucharía lo que él dijera. La Reina puso los ojos en blanco y lo despidió, llamándolo "navaja" y riéndose en su cara. Toda la corte se unió. El ayuda de cámara tuvo el ingenio de hacer una reverencia antes de marcharse, con el rostro enrojecido por la vergüenza. Al día siguiente envió una carta al bosque de Durham por medio de una curruca escarlata.
El Sombrerero Loco, lo bastante loco para ser llamado loco, lo bastante cuerdo para saber lo que hacía, sorprendió a la Jota en el acto. Éste fue arrastrado ante la Reina. Ésta lo declaró "Jack" por su "traición" e hizo que le cortaran la cabeza en el acto. Su cuerpo y su equipo de guerra fueron arrojados fuera de la corte en un gran montón.
Aquella noche, una marea de escorpiones, escarabajos, arañas y ciempiés emergió de un bosque cercano para acercarse a los apestosos restos del Valet. Cargaron con su cuerpo, su cabeza y su equipo de guerra. A lo largo de varios días, viajaron hasta el corazón del bosque de Durham, presentando su regalo a sus amos.
Los Señores Insecto reconstruyeron al Valet. Le cosieron la cabeza al cuerpo con una trenza de telaraña vivificante. Le colocaron una enorme joya en forma de corazón en la armadura, hecha con el veneno solidificado y bendecido de escorpiones de la muerte, áspides de fuego y arañas de tela de tigre, mezclado con las secreciones encantadas de los capuchones de la muerte, que mantenían su corazón latiendo. Adoptando el nombre que la Reina le había dado, lo declararon Valet de Coeur, para que fuera una espina en el costado de la Reina para siempre, hasta que la muerte se la llevara. Disfrutaba de una inmortalidad verdaderamente independiente.
Fecha de publicación :
08 de enero de 2025
Cómo obtener la Jota de Corazones
Podemos tener al campeón:
Éclats Antiques
Astillas sagradas
Lista de potenciadores y debilitadores para : Jota de Corazones
La lista de buffs para sí mismo :
Los potenciadores del campeón que sólo se pone a sí mismo:
Invencible, Burla
La lista de mejoras para el equipo :
Los potenciadores que el campeón pone en todo el equipo:
Cuidado continuo 15%, defensa +60%
Lista de debuffs del campeón :
Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
Creador de la web Alucare.fr lanzada en diciembre de 2018.
Jugador de Raid Shadow Legends desde el 29 de diciembre de 2019, y me convertí en creador oficial de contenidos de RSL en 2020 (¡una de las 30 únicas personas en el mundo!). Esto me permite proporcionar información en el sitio con 24 horas de antelación. Cubro temas en los que puedo compartir mi experiencia para ayudarte.
El objetivo es que cada artículo te enseñe algo interesante.
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1 comentarios en el foro de debate "Guide sur Valet de Coeur artefact et maîtrise" (en francés)
Tus maestrías de arena están mal: consumen demasiados pergaminos verdes ....
Tus maestrías de arena están mal: consumen demasiados pergaminos verdes ....