Daftar Isi :
Thomas André
Sejarah
Saran & Pengoptimalan
Tips isian :
Pilihlah artefak Burning Curse atau Concentration of Firepower.
Senjata yang disukai :
Jika Anda tidak memiliki senjata pemburu, pilihlah senjata DPS yang meningkatkan pertahanan dan kerusakan.
Inti yang direkomendasikan :
Core meningkatkan pertahanan dan kerusakan.
Komposisi Pemburu :
Thomas André adalah salah satu DPS terbaik di dalam game dan di Hunters Lumière.
Fokus Tierlist & Compo:
Thomas André adalah DPS yang Anda butuhkan dalam tim pencahayaan Anda, ditemani oleh Go Gunhee sebagai breaker dan Min Byeonggu sebagai pendukung.
Nasihat tentang barang dan statistik:
Thomas André adalah DPS yang memberikan damage melalui pertahanannya. Jadi, Anda harus fokus pada pertahanan dan tingkat serangan kritis serta kerusakan kritis.
Statistik
Statistik dasar
| Total Daya | HP | Menyerang | Pertahanan |
|---|---|---|---|
| 9124 | 1472 | 775 | 886 |
Statistik maksimum
| Total Daya | HP | Menyerang | Pertahanan |
|---|---|---|---|
| 53115 | 10250 | 4992 | 5704 |
Evolusi
Keterampilan Pasif
Efek senjata eksklusif
Senjata eksklusif : Raja sejati
Artefak yang direkomendasikan
STAT SEKUNDER:
Pertahanan %
Tingkat hit kritis
Peningkatan kerusakan
Penetrasi pertahanan
STAT SEKUNDER:
Pertahanan %
Tingkat hit kritis
Peningkatan kerusakan
Penetrasi pertahanan
STAT SEKUNDER:
Pertahanan tambahan
Pertahanan %
Tingkat hit kritis
Peningkatan kerusakan
Membangun Direkomendasikan
Penggunaan dalam konten
- Mode cerita
- Portal
- Bos serikat
- Bengkel cahaya terang
Keterampilan/Serangan
Mengamuk tanpa ampun
| Tingkat | Efek |
|---|---|
| 1 | Thomas menyerang musuh di depannya tanpa menahan diri. Kerusakan level 1: 150% dari Pertahanan Pengguna Kerusakan level 2: 154 % dari Pertahanan Pengguna Kerusakan level 3: 160% dari Pertahanan pengguna Menimbulkan kerusakan ringan elemental. |
| 10 | Thomas menyerang musuh di depannya tanpa menahan diri. Kerusakan level 1: 225% dari Pertahanan Pengguna Kerusakan level 2: 231% dari Pertahanan Pengguna Kerusakan level 3: 240% dari Pertahanan pengguna Menimbulkan kerusakan ringan elemental. |
Pukulan palu raksasa
| Tingkat | Efek |
|---|---|
| 1 | Thomas menghantamkan tinjunya ke bawah seolah-olah menggunakan palu. Kerusakan: 1090% dari Pertahanan pengguna Menimbulkan kerusakan ringan elemental. Ketika skill ini mengenai targetnya, skill ini akan [merobohkan mereka]. Pengguna mendapatkan keuntungan dari efek [Perisai] yang setara dengan 2% Pertahanan Thomas André. |
| 10 | Thomas menghantamkan tinjunya ke bawah seolah-olah menggunakan palu. Kerusakan: 1635% dari Pertahanan pengguna Menimbulkan kerusakan ringan elemental. Ketika skill ini mengenai targetnya, skill ini [merobohkan mereka]. Pengguna mendapatkan keuntungan dari efek [Perisai] yang setara dengan 2% dari Pertahanan Thomas André. |
Pembongkaran mutlak
| Tingkat | Efek |
|---|---|
| 1 | Thomas dengan cepat mengayunkan tinjunya dan menyerang tanpa menahan diri. Kerusakan: 1300% dari Pertahanan pengguna Waktu muat ulang: 12 detik Konsumsi MP: 150 Menimbulkan kerusakan ringan elemental. Saat tembakan terakhir mengenai target, efek [Di udara] diterapkan. Saat menggunakan skill ini, pengguna mendapatkan keuntungan dari efek [Perisai] yang setara dengan 2% dari Pertahanan Thomas André. |
| 10 | Thomas dengan cepat mengayunkan tinjunya dan menyerang tanpa menahan diri. Kerusakan: 1950% dari Pertahanan pengguna Waktu muat ulang: 12 detik Konsumsi MP: 198 Menimbulkan kerusakan ringan elemental. Saat tembakan terakhir mengenai target, efek [Di udara] diterapkan. Saat menggunakan skill ini, pengguna mendapatkan keuntungan dari efek [Perisai] yang setara dengan 2% dari Pertahanan Thomas André. |
Naksir kolosal
| Tingkat | Efek |
|---|---|
| 1 | Thomas melompat dan menghantam musuh di depannya dengan semburan energi berbentuk serigala. Kerusakan: 1300% dari Pertahanan pengguna Waktu isi ulang: 12 detik Konsumsi MP: 150 Menimbulkan kerusakan cahaya elemental. Ketika serangan terakhir mengenai target, itu [menjatuhkan mereka]. Saat menggunakan skill ini, pengguna mendapatkan keuntungan dari efek [Perisai] yang setara dengan 2% Pertahanan Thomas André. |
| 10 | Thomas melompat dan menghantam musuh di depannya dengan semburan energi berbentuk serigala. Kerusakan: 1950% dari Pertahanan pengguna Waktu isi ulang: 12 detik Konsumsi MP: 198 Menimbulkan kerusakan cahaya elemental. Ketika serangan terakhir mengenai targetnya, itu [menjatuhkan mereka]. Saat menggunakan skill ini, pengguna mendapatkan keuntungan dari efek [Perisai] yang setara dengan 2% Pertahanan Thomas André. |
Kembalinya Sang Raja
| Tingkat | Efek |
|---|---|
| 1 | Thomas melompat dengan cepat dan menimpa musuh di depannya bersama seekor serigala. Kerusakan: 691% dari Pertahanan pengguna Cooldown: 25 detik Menimbulkan kerusakan cahaya elemental. Saat serangan terakhir mengenai targetnya, ia memberikan efek [Down]. Saat skill ini digunakan, efek [Steel Armor] diterapkan ke seluruh tim. [Baju Baja] Ketika pengguna menerima [Perisai], Critical Hit Rate dan Critical Hit Damage meningkat sebesar 10%. Pengguna mendapatkan keuntungan dari [Perisai] yang setara dengan 10% Pertahanan Thomas André. Durasi: 25 detik |
| 20 | Thomas melompat dengan cepat dan menimpa musuh di depannya bersama seekor serigala. Kerusakan: 1420.39% dari Pertahanan pengguna Waktu isi ulang: 25 detik Menimbulkan kerusakan ringan elemental. Saat serangan terakhir mengenai targetnya, ia memberikan efek [Down]. Saat skill ini digunakan, efek [Steel Armor] diterapkan ke seluruh tim. [Baju Baja] Ketika pengguna menerima [Perisai], Critical Hit Rate dan Critical Hit Damage meningkat sebesar 10%. Pengguna mendapatkan keuntungan dari [Perisai] yang setara dengan 10% Pertahanan Thomas André. Durasi: 25 detik |
Pukulan voli
| Tingkat | Efek |
|---|---|
| 1 | Setelah rentetan pukulan ke depan, Thomas menghantam tanah dengan keras. Kerusakan: 1053 % dari Pertahanan pengguna Waktu isi ulang: 20 detik Kondisi Penggunaan: Penghindaran Ekstrim, Serangan Inti, Skill Ultimate atau skill apa pun yang menggunakan efek [Stun] atau [Hinder]. Menimbulkan kerusakan ringan elemental. Saat serangan terakhir mengenai target, ia akan [menjatuhkan mereka]. |
| 10 | Setelah rentetan pukulan ke depan, Thomas menghantam tanah dengan keras. Kerusakan: 1579.5% dari Pertahanan pengguna Waktu isi ulang: 20 detik Kondisi Penggunaan: Penghindaran Ekstrim, Serangan Inti, Skill Ultimate atau skill apa pun yang menggunakan efek [Stun] atau [Hinder]. Menimbulkan kerusakan ringan elemental. Saat serangan terakhir mengenai target, ia akan [menjatuhkan mereka]. |
Penilaian Kepala Sekolah
| Tingkat | Efek |
|---|---|
| 1 | Thomas mencapai puncak kekuatan destruktifnya dan mengambil bentuk perwujudan kehancuran. Konsumsi pengukur daya: 100% Ketika skill ini digunakan, ia akan mengaktifkan efek [Steel Tyrant]. [Tabrakan Lubang Hitam] Pengguna memusatkan kekuatan lubang hitam di kepalan tangan mereka dan menghantam tanah untuk melepaskan tarikan gravitasi yang kuat. Kerusakan: 3510% dari Pertahanan pengguna Konsumsi pengukur daya: 100% Menimbulkan kerusakan cahaya elemental. Saat skill ini mengenai targetnya, skill ini akan [menjatuhkan mereka]. Untuk setiap 1.000 poin efek [Perisai] yang diberikan kepada pengguna, kerusakan Tabrakan Lubang Hitam meningkat sebesar 2% (kumulatif hingga 20%). Saat skill Black Hole Collision digunakan, semua efek [Perisai] pengguna akan dikonsumsi. Saat skill ini digunakan, efek [Overwhelming Power] akan dihilangkan. [Tyrant of Steel] Kerusakan Absolute Demolition dan Colossal Crush meningkat sebesar 100%. Saat menggunakan Absolute Demolition atau Colossal Crush, pengguna mempertahankan efek [Shield] selama 10 detik. Chief's Judgement menjadi Black Hole Collision. Mengurangi kerusakan pengguna sebesar 20%. Meningkatkan Pertahanan sebesar 20%. Memberikan efek [Perisai] kepada pengguna yang setara dengan 10% Pertahanan mereka. Durasi: 25 detik. |
| 10 | Thomas mencapai puncak kekuatan destruktifnya dan mengambil bentuk perwujudan kehancuran. Konsumsi pengukur daya: 100% Ketika skill ini digunakan, ia akan mengaktifkan efek [Steel Tyrant]. [Tabrakan Lubang Hitam] Pengguna memusatkan kekuatan lubang hitam di kepalan tangan mereka dan menghantam tanah untuk melepaskan tarikan gravitasi yang kuat. Kerusakan: 5265% dari Pertahanan pengguna Konsumsi pengukur daya: 100% Menimbulkan kerusakan cahaya elemental. Saat skill ini mengenai targetnya, skill ini akan [merobohkan mereka]. Untuk setiap 1.000 poin efek [Perisai] yang diberikan kepada pengguna, kerusakan Tabrakan Lubang Hitam meningkat sebesar 2% (kumulatif hingga 20%). Saat skill Black Hole Collision digunakan, semua efek [Perisai] pengguna akan dikonsumsi. Saat skill ini digunakan, efek [Overwhelming Power] akan dihilangkan. [Tyrant of Steel] Kerusakan Absolute Demolition dan Colossal Crush meningkat sebesar 100%. Saat menggunakan Absolute Demolition atau Colossal Crush, pengguna mempertahankan efek [Shield] selama 10 detik. Chief's Judgement menjadi Black Hole Collision. Mengurangi kerusakan pengguna sebesar 20%. Meningkatkan Pertahanan sebesar 20%. Memberikan efek [Perisai] kepada pengguna yang setara dengan 10% Pertahanan mereka. Durasi: 25 detik. |
Suka? Bagikan!






