Walker AFK Journey: Panduan, presentasi, dan keterampilan
pengantar
Walker adalah hero Elite yang termasuk dalam faksi Lightbearer. Dia adalah seorang Pencuri dan karena itu memiliki jangkauan 2. Walker adalah DPS untuk memukul musuh dengan banyak HP.
Saran & Latar Belakang
Konten yang disukai :
- Alam mimpi
- Supremasi serikat
Nilai tambah : Walker adalah DPS untuk bosss karena dia mengetuk sesuai dengan HP maksimum target dan HP yang hilang.
Keterampilan
Six-shot
- Deskripsi: Walker mengisi pistolnya dengan 6 peluru, menembak secara acak ke arah musuh di depannya, mengutamakan musuh yang tidak terkena selama lemparan ini. Setiap peluru memberikan 50% kerusakan ditambah 5% dari HP maksimum target (bonus kerusakan bisa mencapai 60% dari ATQ-nya), melumpuhkan target selama 1,5 detik. Serangan berikutnya pada target yang sama memberikan kerusakan 50%.
- Lingkup: 10
- Waktu pengisian ulang: 0 detik
| Tingkat | Efek |
|---|---|
| 51 | Ketika musuh di depan termasuk target yang ditandai dengan Loot, peluru yang tersisa akan diarahkan ke musuh yang ditargetkan setelah menembaki semua musuh lainnya. |
| 111 | Meningkatkan kerusakan pada 55%. |
| 171 | Meningkatkan kerusakan pada 60%. |
| 231 | Meningkatkan durasi pingsan hingga 2 detik. |
Tembakan senapan
- Deskripsi: Walker menembakkan 3 peluru tembus dengan menggunakan serangan normal, menimbulkan kerusakan pada musuh di area depan. Target utamanya masih akan menderita kerusakan dari ketiga peluru tersebut, masing-masing dengan kerusakan 34%.
- Lingkup: 2
- Waktu pengisian ulang: 0 detik
| Tingkat | Efek |
|---|---|
| 71 | Serangan normal Walker membuat musuh pingsan selama 0,125 detik saat memberikan serangan kritis. |
| 131 | Meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan oleh setiap peluru hingga 37%. |
| 191 | Meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan oleh setiap peluru hingga 40%. |
Penjarahan barang rampasan
- Deskripsi: Walker mengklaim bounty pada musuh dengan akumulasi kerusakan tertinggi yang ditimbulkan 10 detik setelah dimulainya pertempuran. Walker memprioritaskan serangan musuh ini saat mengklaim bounty, meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan sebesar 25% dan mengurangi kerusakan yang diderita sebesar 18%. Walker mendapatkan 5 peningkatan serangan kritis (hingga 15) hingga akhir pertempuran ketika musuh yang ditargetkan dikalahkan.
- Lingkup: Global
| Tingkat | Efek |
|---|---|
| 91 | Setelah mengklaim bounty, Walker menembakkan 3 tembakan ke arah musuh yang ditandai olehnya. Setiap tembakan memberikan 50% kerusakan ditambah kerusakan sebesar 4% dari HP target yang hilang (bonus kerusakan dapat mencapai 25% dari ATQ-nya). |
| 151 | Walker dapat mengklaim bounty lagi setelah musuh yang ditargetkan sebelumnya dikalahkan. |
| 211 | Setelah mengklaim bounty, Walker menembakkan 3 tembakan ke arah musuh yang ditandai olehnya. Setiap tembakan memberikan 55% kerusakan ditambah kerusakan sebesar 4% dari HP target yang hilang (bonus kerusakan dapat mencapai 25% dari ATQ-nya). |
Konsentrasi heroik (Legendaris+)
- Deskripsi: Meningkatkan peningkatan kerusakan kritis sebesar 30 selama pertempuran.
- Lingkup: 1
| Tingkat | Efek |
|---|---|
| Level 2 | Meningkatkan peningkatan kerusakan kritis sebesar 40 selama pertempuran. |
| Level 3 | Meningkatkan peningkatan kerusakan kritis sebesar 50 selama pertempuran. |
Guntur di udara (Mitos+)
- Deskripsi: Walker melempar granat ke masing-masing dari 3 musuh saat pertarungan dimulai, lalu menggunakan pistolnya untuk meledakkan granat tersebut. Musuh yang berada dalam radius 1 persegi akan terkena stun selama 2 detik, menerima 140% kerusakan dan kehilangan 10% DEF fisik selama 15 detik saat granat meledak. Efek skill di atas hanya berlaku satu kali ketika beberapa granat mengenai target yang sama.
- Lingkup: Global
| Tingkat | Efek |
|---|---|
| Senjata pribadi level 5 | Mengurangi resistensi terhadap serangan kritis musuh sebesar 10 selama 15 detik. |
| Senjata pribadi level 10 | Meningkatkan kerusakan pada 150%. |
| Senjata pribadi level 15 | Meningkatkan kerusakan pada 160%. |
Kekuatan sepuluh kali lipat (Supreme+)
- Deskripsi: Walker mendapatkan perisai sebesar 20% dari HP maksimal ketika dia memberikan kerusakan pada musuh yang ditargetkan untuk pertama kalinya. Perisai tersebut bertahan hingga target dikalahkan.
- Waktu pengisian ulang: 0 detik
| Tingkat | Efek |
|---|---|
| Level 2 | Walker meningkatkan serangan kritisnya sebesar 20. Ketika serangan normalnya memberikan kerusakan kritis pada musuh dengan bonus, meningkatkan kerusakan serangan ini sebesar 60% dan memberinya 100 poin hit. |
Suka? Bagikan!






