PERHATIAN: Siapkan salah satu misi berikutnya
Alucare.fr menempatkan Anda di depan dalam permainan pengingat untuk mempersiapkan pencarian jarahan yang akan datang (1 atau 2 pencarian kemudian), untuk menghemat waktu Anda!
✅ Jika memblokir quest yang berguna untuk KAPPA dan quest lain atau urutan quest = 10
🔁 Jika itu adalah serangkaian pencarian yang tidak penting = 8-9
🧩 Jika itu opsional atau merupakan akhir dari pencarian (tidak ada setelahnya) = 5-6-7
⚠️ Di bawah 3 = pencarian yang tidak dibuat untuk KAPPA
(Ini hanya pendapat pribadi saya, Anda dapat memberikan pendapat Anda dalam komentar)
Untuk kesulitan :
📍 Peta difficile = +1/+2
🏃 Harus bertahan hidup dengan benda tersebut = +1
💀 Bos yang harus dibunuh = +1
🧲 Objek yang sulit ditemukan = +1/+2
🌙 Pencarian Malam = +1
🎯 Membunuh dari jarak jauh = +1
👤 Membunuh pemain = +1
🔫 Senjata yang dipaksakan = +1
🚪 Area ekstraksi (berbahaya/berbeda) = +1
🔑 Meminta kunci yang langka/mahal = +1
➕ + Apresiasi terhadap Alucare
Anda juga dapat memberikan pendapat Anda di bagian komentar.
Di halaman ini, kami akan menunjukkan kepada Anda cara mempermudah pencarian. Jangan lupa untuk menandai situs ALUCARE.FR untuk menemukan panduan TARKOV favorit Anda!
Ketentuan untuk membuka kunci Reputasi buruk :
Untuk membuka kunci misi, Anda harus :
Anda harus berada di level: 6
Teks misi:
Selamat siang, prajurit. Masuklah ke dalam. Ada pekerjaan yang harus dilakukan jika kau tertarik. Perlu menemukan beberapa kotoran, dan aku kehabisan akal. Secara singkat, salah satu mandor yang bekerja di Polikim baru saja mendapatkan beberapa dokumen penting. Anda tahu, tentu saja, bagaimana semua orang masih berusaha untuk mendapatkan bukti tentang TerraGroup dan rekan-rekannya? Tepat sekali. Tetapi orang-orang yang mencoba mendapatkan informasi dari mandor itu ternyata lebih berpikiran maju daripada pintar. Detak jantung orang itu berhenti berdetak sebelum lidahnya mulai bergoyang-goyang. Bisa kau bayangkan? Dasar bodoh! Bagaimana Anda berbisnis dengan orang seperti itu? Oke, kembali ke pokok permasalahan. Jadi dia mengambil dokumen-dokumen itu dan menyembunyikannya di suatu tempat. Menanyakan beberapa orang yang pernah bekerja dengannya. Secara umum, kemungkinannya tidak terlalu bagus, tapi siapa yang tahu betapa beruntungnya Anda? Singkatnya, mandor ini bekerja di bengkel kemoterapi. Tempat yang paling buruk, Anda tahu. Dan di suatu tempat di lokasi pabrik, dia dan rekan-rekannya memiliki asrama. Bersantai di sana, bersantai di sana, tentu saja mengundang wanita-wanita cantik, yah, Anda sudah paham. Saya kira itu tersembunyi di suatu tempat, kemungkinan besar. Jika tidak ada di sana, maka kita tidak akan menemukan apa-apa. Pokoknya, aku ingin kau mencari di gudang bea cukai dan membawakanku dokumen-dokumen itu. Saya pikir yang terbaik adalah mencari yang terkunci.
Tujuan misi:
Temukan kotak aman 0031 di asrama di situs web bea cukai
(Opsional) Akses ruang terkunci di koridor kantor di lantai tiga pabrik
(Opsional) Temukan kunci asrama prefabrikasi
Kembalikan kotak pengaman 0031 ke Prapor
Bertahan dan meninggalkan kawasan pabean
Hadiah Misi:
+4.100 EXP
Reputasi dengan Prapor +0,03
35.000 rubel
36.750 rubel dengan pusat intelijen level 1
40.250 rubel dengan pusat intelijen level 2
1 × Pistolet-mitrailleur PP-91-01 “Kedr-B” 9 x 18 mm PM
3 × Magasin standar 9 x 18PM 30 bidikan untuk PP-91
Membuka kunci headset SSSh-94 SFERA-S dari Prapor NdL 2
Panduan, tutorial, dan bantuan dalam misi: Reputasi buruk yang beralasan
Tujuan Anda dalam misi ini adalah untuk memulihkan kotak aman 0031, yang terletak di sebuah asrama di lokasi pabean.
Vous pouvez utiliser la Clé d’un dortoir préfabriqué. Elle peut se trouver sur le sol juste en dessous de la veste accrochée sur le porte-manteau de la pièce verrouillée dans l’usine, ou sur les scavs.
Lokasi bagian yang terkunci ditunjukkan pada kartu
Pintu yang terkunci
Setelah Anda mendapatkan kuncinya, pergilah ke bea cukai. Rumah yang harus Anda buka kuncinya berada di dekat pusat area, di sebelah selatan asrama, di area yang sedang dibangun.
Vous verrez deux préfabriqués empilés, avec un escalier menant à celui du dessus. Le boîtier se trouve sur la table à droite en entrant dans le préfabriqué du dessus. À gauche, vous trouverez une mallette d’armes (5×2). Pour terminer la quête, survivez et quittez la zone des douanes.
Saya adalah seluruh tim alucare.fr.
Tujuan dari profil ini adalah untuk menempatkan artikel online oleh mantan penulis yang tidak lagi bekerja di situs ini setelah memperbaikinya.
Di alucare.fr, tujuan kami adalah memberikan informasi yang akurat dan terkini. Inilah sebabnya, ketika kami memperbarui artikel oleh penulis yang tidak lagi bekerja dengan kami (atau yang sekarang menempati posisi yang lebih tinggi), kami menempatkannya di akun penulis ini.