Panduan untuk artefak dan penguasaan Aragaz The Savage King - Raid Shadow Legends

Halaman-halaman tersebut sering diperbarui, untuk kembali ke halaman tersebut, Anda dapat menandai:

 
Jangan ragu untuk mengajukan pertanyaan Anda atau tinggalkan komentar di bagian bawah halaman! Anda juga dapat menambahkan halaman ini ke favorit Anda dengan mengeklik tombol di atas.

nama keluarga Aragaz Raja liar dalam bahasa Inggris = (Aragaz Wyldking)
Opini  Baca opini Alucare tentang : Aragaz Roi-sauvage
Master  Master untuk : Aragaz Roi-sauvage
Rahmat Rahmat untuk : Raja Liar Aragaz
 
Panduan untuk penguasaan, keanggunan, dan artefak di Aragaz Wyldking pada RSL
Gambar sang juara: Aragaz Wyldking pada Raid Shadow Legends

Ringkasan

NAMA: Aragaz Roi-sauvage
FRAKSI: orc
KELANGKAAN: Legendaris
PERAN: PV
AFINITAS: Kekuatan

Total Statistik (6 Bintang)

Poin kesehatan (HP): 22305
Serangan (ATK): 881
Pertahanan (DEF): 1211
Kecepatan (VIT): 100
Tingkat Kritis (C. Rate): 15%
Kerusakan Crit (C. DMG): 50%
Resistensi (RESIST): 50
Presisi (PRÉ): 0

Pertarungan

Kampanye :?
Kript Faksi :?
Pertahanan arena:?
Serangan arena:?
Bos klan:☆☆
Hydra:

penjara bawah tanah

Labirin Minotaur :?
Sarang laba-laba:
Kastil Ksatria Api :
Sarang naga :
Puncak Es Golem:
Benteng Jumeaux de Fer :☆☆
Nekropolis Iblis :?
Kayu Shogun :☆☆☆

Menara Kiamat

Tour du Malheur yang tidak jelas :
Naga Magma:✔️
Laba-laba es :
Laba-laba ketiadaan (racun) :
Kumbang:

(Menara Celaka)

Naga Abadi :👍
Griffon:
Bommal:?
Peri Gelap :?
Ruang rahasia:
Anotasi :
"Wajib - Sangat disarankan = ✔️
Dapat digunakan - direkomendasikan = 👍
Tidak berguna - tidak disarankan =
Untuk menerima kode promosi game langsung di kotak surat Anda + panduan game bonus

Pendapat masyarakat

Apakah Anda sudah/akan mengendarai juara 6* ini?

Bagaimana Anda menilai juara 6* ini?






💬 Jelaskan pilihan Anda di kolom komentar!

Pendapat Anda dapat membantu pemain lain untuk memahami mengapa champion ini layak (atau tidak) untuk dipasang 6⭐. Bagikan pengalaman Anda, strategi Anda, atau perasaan Anda: setiap umpan balik sangat berarti bagi komunitas!

Sampaikan pendapat Anda 🔥

Keterampilan dari : Raja Liar Aragaz

A1 = Senjata andalan Raja Liar

Attaque un ennemi. Soigne tous les alliés ayant moins de 50% de PV jusqu’à 50% de leurs PV MAX.

  • Level 2: Kerusakan +10%
  • Level 3: Kerusakan +10%
  • Level 4: Kerusakan +10%

Kerusakan berdasarkan : PV
Pengali: 0.26

A2 = Taktik pengorbanan | CD = 4 putaran

Menyerang sekutu. Kerusakan yang ditimbulkan sama dengan 50% dari HP target saat ini.

Kemudian tempatkan buff [Tameng] pada sekutu ini selama 2 putaran. Nilai dari [Tameng] sama dengan jumlah VP yang hilang dari sekutu ini.

Remplit également le Compteur de Tour de cet allié d’une quantité égale au pourcentage de PV qui lui manque. Enfin, le Compteur de Tour de ce Champion de la même valeur.

  • Level 2: Waktu Istirahat -1

A3 = Mencibir pisau | CD = 4 putaran

Serang semua musuh.

Peluang 100% untuk melakukan debuff [Provokasi] pada semua musuh selama 1 giliran. Juga menempatkan sebuah [Untuk memperkuat] 25% pada semua sekutu selama 2 putaran.

Unit Orc

1 Sekutu fraksi:

Champion ini kebal terhadap debuff [Blokir Keterampilan Aktif] et les effets d’augmentation des temps de recharge.

2 Sekutu faksi:

Active instantanément cette compétence dès que les PV d’un allié tombent sous les 50%. L’activation instantanée de cette compétence ne la placera pas en temps de recharge.

3 Sekutu fraksi :

Debuff tidak mungkin ditolak [Provokasi] ditempatkan oleh keterampilan ini.

Kerusakan berdasarkan : PV
Pengali: 0.3

[P] Orang Luar | CD = 1 putaran

Sekutu dengan kesehatan 50% atau kurang memberikan 30% lebih banyak kerusakan.

Unit Orc

1 Sekutu fraksi:

Sekutu dengan kesehatan 50% atau kurang menerima 30% lebih sedikit kerusakan.

2 Sekutu faksi:

Dès qu’un allié ou un ennemi meurt, augmente les PV, l’attaque, la défense et la vitesse de tous les alliés de 5% (s’accumule jusqu’à 25%).

3 Sekutu fraksi :

Dès qu’un allié tue un ennemi, accorde un Tour instantané à cet allié. Se produit une fois par allié et par Manche.

Aura PERTAHANAN:


Meningkatkan PERTAHANAN di semua pertempuran sebesar 33

Hitung kerusakan yang disebabkan oleh Aragaz Wild King Anda (Aragaz Wyldking)

Gunakan formulir ini untuk menghitung damage kamu. Isi kolom untuk melihat apakah jagoan Anda akan memberikan lebih banyak kerusakan dengan menambahkan serangan atau meningkatkan kerusakan kritis.

Tonton video tutorial ini untuk mengoptimalkan kerusakan dengan mengeklik di sini: Video tutorial alucare (Jangan lupa untuk berlangganan, gratis!)











Apa yang harus ditingkatkan, HP atau pertahanan sang juara?

Ingatlah untuk menghitung pengoptimalan yang sempurna di sini:

Artefak / set yang mana untuk : Raja Liar Aragaz (Aragaz Wyldking)

Artefak, SEBELUM set! Selalu hal yang paling penting untuk diketahui! Kami menjelaskannya secara rinci dalam ebook yang tersedia di sini:

Yang ditetapkan untuk : Aragaz Wild King

Set peralatan yang saya sarankan kepada Anda pada juara: (Menyelesaikan satu set adalah bonus, bukan kewajiban)
Baca di bawah ini apa yang saya rekomendasikan untuk setiap artefak dan dengarkan videonya untuk memahaminya.
  • Kecepatan, Persepsi, Tanpa Henti, Buas, Penjaga

Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini. Tampilkan video (Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis dari YouTube)

Statistik mana yang harus saya cari sebagai prioritas untuk : Aragaz Roi-sauvage

Prioritas statistik dan sub-statistik artefak:
  • Kecepatan, Laju Kritis, Kerusakan Kritis, PV%, Akurasi
    • Senjata (Serangan)
    • Helm (HP)
    • Perisai (Pertahanan)
    • Gloves (Critical Rate, Critical Damage)
    • Batang tubuh (PV%)
    • Sepatu Bot (Kecepatan)
    • Cincin (HP)
    • Jimat (Kerusakan Kritis)
    • Spanduk (Presisi)

Apa saja yang dikontrol oleh Aragaz Wyldking?


Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini. Tampilkan video (Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis dari YouTube)

Penguasaan untuk : Penjara Bawah Tanah, Bos Klan

Penguasaan Dungeon RSL, Bos Klan untuk Aragaz Wyldking

Penguasaan : Arena

Mastery RSL Arena untuk Aragaz Wyldking

Apa yang perlu Anda ketahui tentang gelar master.

Kami memberi Anda saran tentang penguasaan. Gelar master ini akan membantu Anda dalam 95 % kasus, tetapi Anda harus mencoba memahami mengapa pilihan tertentu dibuat. Hal terbaik adalah memahami mengapa gelar master tertentu direkomendasikan kepada Anda, sehingga Anda dapat mengubah 1 atau 2 gelar master dalam pilihan Anda sesuai dengan kebutuhan Anda.

Aragaz Wyldking (Aragaz Roi-sauvage): apa untungnya baginya?


Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini. Tampilkan video (Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis dari YouTube)

Kami merekomendasikan :
  • Kekejaman Kekejaman
  • Menghancurkan air mata Menghancurkan air mata

Sejarah Aragaz Roi-sauvage

Lorsque Siroth lança la Deuxième Grande guerre, le monde entier retint son souffle. Des trêves furent conclues, des alliances formées, des rancunes mises de côté et presque toutes les autres préoccupations devinrent insignifiantes. Des héros émergèrent et mobilisèrent leur peuple, car tous les habitants de Teleria savaient qu’ils allaient devoir se serrer les coudes et combattre s’ils ne voulaient pas être détruits.

L’un des plus grands chefs de la Guerre fut Aragaz, appelé Roi-sauvage pour son affinité avec les étendues sauvages et leurs créatures, particulièrement les hyènes, dont il fit son animal totem. Depuis sa jeunesse, il admirait leur férocité et leur ténacité individuelles, ainsi que leur coopération communautaire, les craignant autant qu’il les respectait.

Aragaz était à un moment donné un improbable guerrier. Il faisait partie d’un clan d’Orcs des Collines du Crépuscule, dont les membres étaient en proie à la faim, à la soif, aux intempéries et aux prédateurs. Aragaz haïssait la lutte pour la survie, les sacrifices, le sentiment ancestral d’aliénation. Il pensait que les Orcs devraient avoir une place parmi les citadins et les compagnards des grands royaumes et cités-états, se réconciliant.

Davantage encore que l’assimilation des Orcs, il souhaitait qu’ils s’acceptent les uns les autres : pour lui, la guerre intermittente constante entre les clans d’Orcs était tragiquement déraisonnable. Cette façon de voir les choses l’aurait fait passer pour lâche et pathétique aux yeux de ses camarades de clan, voire subversif, donc il tenait sa langue.

Après deux décennies de ressentiment larvé, Aragaz revint d’une chasse de routine et découvrit des Rejetons Démoniaques difformes et couverts de sang, qui constituaient l’avant-garde de la Deuxième Grande guerre, réduisant à néant la crème des guerriers de son clan.

Aragaz chargea au milieu des Rejetons Démoniaques par l’arrière, les prenant par surprise et offrant un moment de répit aux Orcs assaillis. Mais ils étaient épuisés et terrifiés, et la victoire était impossible, donc Aragaz les exhorta à battre en retraite et se regrouper.

Les chefs du clan étaient tous morts. Aragaz suggéra aux survivants de son clan d’unir leurs forces à ceux d’anciens clans rivaux qui, comme ils le découvrirent, avaient également été assaillis par les Rejetons Démoniaques. Il était un négociateur bourru, agressif et intransigeant, qui manquait de charme et de charisme.

Mais sa logique lucide força son propre peuple et les survivants des autres clans à concéder qu’ils n’auraient une chance qu’en travaillant ensemble. Aragaz et ses fidèles campèrent dans les collines, acceptant les Orcs réfugiés qu’ils rencontreraient. Ils lancèrent également une campagne de guérilla contre les Rejetons Démoniaques.

Adoptant les tactiques rusées des clans de hyènes, Aragaz harcela et tourmenta les envahisseurs, amenuisant leurs rangs et se fondant dans le paysage lorsqu’ils attaquaient en force. Il utilisa de faux pavillons et des lettres falsifiées pour envoyer les forces des Rejetons Démoniaques dans des engagements coûteux.

Des feintes d’attaques en plusieurs directions étirèrent les défenses des camps des Rejetons Démoniaques, avant qu’Aragaz ne mène une charge frontale dans leur cœur, ricanant et hurlant comme l’alpha d’un clan de hyènes. Les Orcs sous son commandement trouvèrent, au début, que ses stratagèmes sournois et perfides étaient peu glorieux. Mais avec la victoire vint la reconnaissance et, finalement, l’estime. Les Orcs affluèrent sous ses bannières.

Après des mois de rudes combats et de vie difficile, Aragaz repoussa les Rejetons Démoniaques hors d’une grande partie des Collines du Crépuscule. Poussant dans le Désert de Krokhan, il rencontra des armées placées sous le commandement direct de l’Arbitre, récupérant de leurs propres batailles. Il se hâta d’offrir ses forces pour rejoindre leur cause, mais lorsque les Humains et les Elfes virent une horde d’Orcs qui approchait, ils réagirent avec hostilité.

Même lorsque les Porteurs de lumière firent office de médiateurs pour assurer qu’ils travaillent tous ensemble au sein de la grande coalition de l’Arbitre, les anciens préjudices contre les Orcs furent impossibles à effacer. L’adoption totémique des hyènes par Aragaz n’aida pas, puisque les bêtes étaient associées à la mort, aux maladies et à la malice aux yeux du monde “civilisé”.

Ses forces remportèrent de nombreux triomphes, interrompant les principales lignes d’approvisionnement et de renseignements de l’ennemi. Plus d’une fois, les interventions de ses forces sauvèrent des éléments des forces de l’Arbitre au bord de la destruction, parfois avec de lourdes pertes du côté des Orcs. Quoi qu’il arrive, ses efforts étaient négligés et dénigrés par les non-Orcs.

Dans les dernières semaines de la Grande guerre, l’ancienne conviction d’Aragaz selon laquelle les Orcs devaient chercher à établir un partenariat avec les autres peuples de Téléria avait été détruite. Ses Orcs lui étaient, à ce moment-là, farouchement fidèles, ayant depuis longtemps transcendé les différends entre leurs clans et cessé toutes les querelles internes sous sa direction.

Si cela devait être son héritage, il était satisfait : si le reste de Téléria dédaignait les Orcs quoi qu’il arrive, les Orcs resteraient unis contre le monde qui les méprisait tant. Pendant les générations qui suivirent, Aragaz fut connu en tant que symbole de la fierté et de la dignité obstinées des Orcs, de leur réticence vis-à-vis de tout effort de paix ou de refus d’accepter passivement les mauvais traitements de leurs oppresseurs.

Il a été commémoré pour ses actes, lesquels sont aujourd’hui la source de fierté féroce des fidèles et des admirateurs. Aujourd’hui encore, de nombreux Orcs des Collines du Crépuscule choisissent la hyène comme créature totémique et chantent les louanges du Roi-sauvage.

Tanggal rilis :

20 September 2024

Cara mendapatkan Aragaz Roi-sauvage

Kita dapat memiliki juara:

  • Barang Antik Éclats
  • Serpihan Suci


Daftar buff dan debuff dari : Aragaz Wild King

Daftar penggemar untuk tim :

Buff yang diberikan sang juara kepada seluruh tim:
  • Memperkuat 25%, Perisai

Daftar debuff sang juara :

Debuff yang diberikan sang juara kepada lawan:
  • Provokasi



Untuk kembali ke halaman WIKI lainnya:

Suka? Bagikan!

Kirimkan komentar di forum diskusi

RAID: Shadow Legends

Dirilis pada : 28 Februari 2019

Dikembangkan oleh : Plarium

Diedit oleh : Plarium

Tersedia di : PC, Android, iOS

Genre : RPG