Guide sur Senna Cœur d’ambre artefact et maîtrise - Raid Shadow Legends
Halaman-halaman tersebut sering diperbarui, untuk kembali ke halaman tersebut, Anda dapat menandai:
Jangan ragu untuk mengajukan pertanyaan Anda atau tinggalkan komentar di bagian bawah halaman!
Anda juga dapat menambahkan halaman ini ke favorit Anda dengan mengeklik tombol di atas.
⏩nama keluarga
Senna Amber Heart dalam bahasa Inggris = (Senna Amberheart)
Pendapat Anda dapat membantu pemain lain untuk memahami mengapa champion ini layak (atau tidak) untuk dipasang 6⭐. Bagikan pengalaman Anda, strategi Anda, atau perasaan Anda: setiap umpan balik sangat berarti bagi komunitas!
Attaque un ennemi. Possède 50% de chances d’activer instantanément un buff [Perawatan lanjutan] pada setiap sekutu.
Level 2: Kerusakan +10%
Level 3: Peluang Buff/Debuff +5%
Level 4: Kerusakan +10%
Level 5: Peluang Buff/Debuff +5%
Kerusakan berdasarkan :
ATQ
Pengali: 4.3
A2 = Touche d'or | CD = 5 putaran
Tempatkan buff [Peningkatan SPD] 30% dan dua penggemar [Perawatan lanjutan] 15% pada semua sekutu selama 2 putaran.
Juga mengisi Penghitung Giliran semua sekutu 20%.
Level 2: Waktu Istirahat -1
Level 3: Waktu Istirahat -1
A3 = Orée de la mort | CD = 6 tur
Menghidupkan kembali semua sekutu yang mati dengan 50% Kesehatan dan 50% Penghitung Giliran.
Fait ensuite équipe avec tous les alliés ranimés par cette compétence pour attaquer l’ennemi ayant le moins de PV. Les alliés qui rejoignent l’attaque utiliseront leurs compétences par défaut.
Level 2: Waktu Istirahat -1
Level 3: Waktu pengisian ulang-1
[P] Penyembuhan cahaya
Dès qu’un buff [Perawatan lanjutan] s’active sur n’importe quel allié, remplit les Compteurs de Tour de tous les alliés de 5%.
À la fin du tour de cette Championne, augmente d’1 tour la durée d’un buff [Perawatan lanjutan] pada sekutu secara acak, kecuali Champion ini.
Aura KECEPATAN:
Meningkatkan SPEED di semua pertempuran sebesar 19
Hitung kerusakan pada Senna Amber Heart Anda (Senna Amberheart)
Gunakan formulir ini untuk menghitung damage kamu. Isi kolom untuk melihat apakah jagoan Anda akan memberikan lebih banyak kerusakan dengan menambahkan serangan atau meningkatkan kerusakan kritis.
Tonton video tutorial ini untuk mengoptimalkan kerusakan dengan mengeklik di sini: Video tutorial alucare (Jangan lupa untuk berlangganan, gratis!)
Apa yang harus ditingkatkan, HP atau pertahanan sang juara?
Ingatlah untuk menghitung pengoptimalan yang sempurna di sini:
Set peralatan yang saya sarankan kepada Anda pada juara: (Menyelesaikan satu set adalah bonus, bukan kewajiban)
Baca di bawah ini apa yang saya rekomendasikan untuk setiap artefak dan dengarkan videonya untuk memahaminya.
Kecepatan, Tanpa Henti, Refleks, Perlindungan, Penjaga
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini. Tampilkan video (Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis dari YouTube)
Video tutorial tentang cara mengisi juara Anda dengan benar
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tonton seluruh video (terbaik = di youtube), di bagian akhir saya tunjukkan bagaimana saya membuat diri saya menjadi juara
Silakan berlangganan, ini mendukung saya secara gratis dan berikan tanda suka pada video!
Statistik mana yang harus saya cari pertama kali untuk : Senna Amberheart
Prioritas statistik dan sub-statistik artefak:
Kecepatan, PV%, DEF%, Resistensi
Senjata (Serangan)
Helm (HP)
Perisai (Pertahanan)
Sarung Tangan (PV%)
Batang tubuh (ATQ%)
Sepatu Bot (Kecepatan)
Cincin (ATQ)
Jimat (Kerusakan Kritis)
Spanduk (ATQ)
Master mana untuk Senna Amberheart?
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini. Tampilkan video (Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis dari YouTube)
Video tutorial untuk menguasai juara Anda
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tonton seluruh video (terbaik = di youtube) Anda akan memahami dengan tepat bagaimana menguasai juara Anda, Anda dapat mengikuti penguasaan di situs tetapi cobalah untuk memahami mengapa
Silakan berlangganan, ini mendukung saya secara gratis dan berikan tanda suka pada video!
Penguasaan untuk :
Penjara Bawah Tanah, Bos Klan
Penguasaan :
Arena
Apa yang perlu Anda ketahui tentang gelar master.
Kami memberi Anda saran tentang penguasaan. Gelar master ini akan membantu Anda dalam 95 % kasus, tetapi Anda harus mencoba memahami mengapa pilihan tertentu dibuat. Hal terbaik adalah memahami mengapa gelar master tertentu direkomendasikan kepada Anda, sehingga Anda dapat mengubah 1 atau 2 gelar master dalam pilihan Anda sesuai dengan kebutuhan Anda.
Anugerah apa untuk Senna Amberheart?
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini. Tampilkan video (Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis dari YouTube)
Video tutorial untuk memilih anugerah yang tepat untuk jagoan Anda
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tontonlah video ini secara keseluruhan (terbaik = di youtube) dan Anda akan memahami dengan tepat rahmat mana yang harus dipilih untuk juara Anda. Anda dapat mengikuti rahmat yang ada di situs, tetapi cobalah untuk memahami alasannya dan jangan menggunakan rahmat ganda yang tidak ada gunanya!
Silakan berlangganan, ini mendukung saya secara gratis dan berikan tanda suka pada video!
Kami merekomendasikan :
Kehadiran yang mengintimidasi (Hanya satu per tim)
Belerang (maksimal 2 level 1, 2 atau 3 per tim)
Sejarah Senna Amberheart
Senna dari Wilayah Besi Surgawi adalah seorang pemimpi dan pemikir yang tiada duanya selama Zaman Kegelapan. Kecerdasannya yang luas membedakannya dari Dwarf pada umumnya, dan dia merasa kasihan dan jijik pada orang-orang di sekitarnya, karena tidak ada yang memahami hukum tulisan rahasia dan ilmu pengetahuan seperti dirinya. Rekan-rekannya, pada bagian mereka, diasingkan oleh teori-teorinya yang tidak dapat dipahami tentang materi dan struktur yang mendasarinya, dan kecenderungannya untuk mengabaikan perawatan dasar tubuhnya sehari-hari ketika dia asyik dengan penelitiannya.
Karyanya menyempit cakupannya dan berkembang pesat setelah seorang penjelajah kerdil dari Dunia Atas kembali dengan membawa sampel ambar dari hutan hujan kuno Torcelin Istriv, yang kemudian dibeli dan dianalisis oleh Senna. Sampel tersebut berisi serangga kecil yang ditangkap di dalamnya, terperangkap dalam keadaan stasis.
Senna sebelumnya telah berteori tentang pengawetan makhluk hidup dalam matriks padat dan dia menyadari bahwa alam telah melakukan hal ini: bisakah proses ini dibalik? Dia memesan kepada penjelajah, memintanya untuk membawa pulang ambar sebanyak mungkin.
Senna menemukan beberapa cara untuk mengawetkan dan memulihkan jaringan hidup berdasarkan penerapan rune pada ambar, seperti mengikat getah pada luka dan mengubah cairan lengket agar menyatu dengan daging, menyembuhkan luka tanpa meninggalkan bekas kerusakan atau pengobatan. Meskipun ini adalah perkembangan yang luar biasa, para Kurcaci memiliki metode penyembuhan lain dengan sihir dan Senna mencari sesuatu yang unik: memblokir daging hidup dalam stasis sementara, memperbaiki ambar yang telah mengawetkan tubuh serangga dari pembusukan, tetapi dengan mengorbankan nyawa hewan tersebut. Dia ingin memuaskan keingintahuan intelektualnya yang tak terpuaskan dengan membawa dirinya ke masa depan yang jauh, berharap untuk muncul ke dunia yang diterangi oleh sihir dan teknologi yang sangat maju, di mana rata-rata Kurcaci bisa secemerlang dirinya.
Dia mengumpulkan ambar yang cukup untuk meleburnya menjadi gumpalan yang cukup besar untuk menahannya, di mana dia mengukir simbol kehidupan dan keabadian yang paradoksal, yang dirancang untuk menghilang secara perlahan selama berabad-abad sebelum melepaskan penghuninya. Senna adalah kelinci percobaan pertamanya dan dia mengatur penghitung rahasia selama dua ribu tahun. Dengan hanya sedikit orang yang hilang, dan tersembunyi di balik mantra pelindung, jebakan, dan ilusi di laboratoriumnya, dia tidak terganggu seiring berjalannya waktu.
Jika tidak ada yang terjadi, Senna mungkin masih tidur di sana hari ini. Namun ada seseorang yang melakukannya: Sang Penengah. Meskipun Senna sangat jenius, dia, tidak seperti Arbiter, tidak memiliki akses ke Perairan Kehidupan atau pandangan yang mendalam tentang proses kematian dan perpindahan jiwa yang terjadi di sana.
Sang Penengah percaya bahwa dia dapat memodifikasi dan menghentikan proses ini untuk melestarikan makhluk, tubuh dan jiwa, dalam sebuah ruang kecil, yang memungkinkannya untuk melestarikan para pahlawan yang luar biasa dari kerusakan akibat usia tua, tetapi juga untuk menahan ancaman yang mengerikan. Meskipun bijaksana dan kuat, Arbiter tidak dapat menciptakan wadah jiwa yang dia teorikan, karena dia tidak memiliki cukup waktu atau kapasitas untuk mencurahkan upaya yang diperlukan untuk itu sementara konsekuensi bencana dari Dosa Naga terus berlanjut. Dia telah mendengar desas-desus tentang eksperimen Senna dan mencari si Kurcaci.
Sang Penengah menghilangkan ilusi dan rune Senna, sebelum dengan hati-hati membebaskan Kurcaci, yang membuat Senna sangat marah. Dia memuji bakat Senna dan meminta bantuannya untuk mengulangi hasilnya. Kurcaci merasa kesal dengan gangguan tersebut dan berbicara tentang penghinaan bangsanya terhadap makhluk-makhluk ilahi.
Namun, sang Wasit tidak mudah dibujuk. Dia meminta Senna untuk menemaninya untuk melihat seberapa mendesak permintaannya. Senna merasakan cahaya kemuliaan dan kesungguhan Sang Penengah, seperti sinar matahari yang lembut yang menghangatkan kulitnya dan membasahi matanya. Namun, di balik keagungannya, Sang Penengah tampak ketakutan. Khawatir dan penasaran, Senna menyerah.
Sang Penengah membawa mereka melintasi langit Teleria dengan kecepatan yang fenomenal. Senna melihat Gerbang Belerang yang sangat buruk dan kehancuran Kekaisaran Keturunan Naga, yang sangat kuat pada masanya. Dia menyadari bahwa jika dia tidak dibebaskan sebelum waktunya, dia bisa saja terbangun di tengah-tengah mimpi buruk di mana Teleria telah jatuh sementara dia terkurung dan tidak berdaya. Bahkan kesempatan untuk bertarung dengan sia-sia akan lebih baik daripada menjadi pasif.
Senna juga menyadari bahwa penguasaan esoterik dan teorinya tidak ada artinya tanpa penggunaan praktis. Mengingat penyembuhannya dengan amber, dan melihat penderitaan mengerikan yang disebabkan oleh invasi Demonic Rejects, dia tidak hanya membantu Arbiter menciptakan Shard, tetapi juga membuat tongkat yang dilapisi amber untuk memperkuat teknik penyembuhannya, yang digunakannya untuk menyelamatkan banyak nyawa selama Perang Besar Pertama.
Ketika perang berakhir, Senna meminta Arbiter untuk menempatkannya di dalam Shard agar ia dapat menyaksikan masa depan yang cerah. Faktanya, dia telah melihat banyak masa depan, karena telah dibebaskan berkali-kali selama berabad-abad untuk menyembuhkan orang-orang penting dan mengagumi kemajuan yang dibuat di dunia. Namun, Senna masih meminta untuk kembali ke Shard, percaya bahwa Teleria masih harus menempuh jalan panjang untuk memenuhi standarnya.
Tanggal rilis :
08-05-2024
Cara mendapatkan Senna Amber Heart
Kita dapat memiliki juara:
Serpihan Tidak ada
Daftar buff dan debuff untuk : Senna Amberheart
Daftar penggemar untuk tim :
Buff yang diberikan sang juara kepada seluruh tim:
Pencipta situs web Alucare.fr yang diluncurkan pada bulan Desember 2018.
Pemain Raid Shadow Legends sejak 29 Desember 2019, dan saya menjadi pembuat konten resmi RSL pada tahun 2020 (salah satu dari hanya 30 orang di dunia!). Hal ini memungkinkan saya untuk memberikan informasi di situs 24 jam sebelumnya. Saya membahas topik-topik di mana saya dapat membagikan keahlian saya untuk membantu Anda.
Tujuannya adalah agar setiap artikel dapat mengajarkan sesuatu yang menarik bagi Anda!