NAMA: Skrg the Elder
FRAKSI: orang barbar
KELANGKAAN: Legendaris
PERAN: Menyinggung
AFINITAS: Kekuatan
Total Statistik (6 Bintang)
Poin kesehatan (HP): 16185
Serangan (ATK): 1630
Pertahanan (DEF): 870
Kecepatan (VIT): 105
Tingkat Kritis (C. Rate): 15%
Kerusakan Crit (C. DMG): 63%
Resistensi (RESIST): 30
Presisi (PRÉ): 0
Pertarungan
Kampanye :★★★★☆
Kript Faksi :★★★☆☆
Pertahanan arena:★★★★☆
Serangan arena:★★★★★
Bos klan:★★★☆☆
Hydra:?
penjara bawah tanah
Labirin Minotaur :★★★★☆
Sarang laba-laba:★★★★★
Kastil Ksatria Api :★★★☆☆
Sarang naga :★★★★☆
Puncak Es Golem:★★★★☆
Benteng Jumeaux de Fer :★★★★☆
Nekropolis Iblis :★★☆☆☆
Kayu Shogun :★★★★☆
Menara Kiamat
Tour du Malheur yang tidak jelas :★★★★★
Naga Magma:👍
Laba-laba es :✔️
Laba-laba ketiadaan (racun) :✔️
Kumbang:👍
(Menara Celaka)
Naga Abadi :✔️
Griffon:✔️
Bommal:❌
Peri Gelap :👍
Ruang rahasia:?
Anotasi :
"Wajib - Sangat disarankan = ✔️
Dapat digunakan - direkomendasikan = 👍
Tidak berguna - tidak disarankan = ❌
Pendapat Alucare tentang : Penatua Skarg
Apa yang saya sarankan kepada Anda tentang sang juara:
De le monter 6*. Champion assez sous coté, très utile pour l’araignée pour la brulure, sur les vageus pour la peur absolue. Le mettre avec un autre champion qui met pas mal de débuff par contre.
Saya akan menggunakannya di:
ruang bawah tanah faksi
Digunakan untuk :
Kerusakan debuff (racun, luka bakar)
Kontrol debuff (Setrum, Bekukan, dll...)
Kontrol ATB (Pengurangan Atb, pengurangan kecepatan)
Dukungan (Menyembuhkan, Debuff tim Anda, buff)
Kapan menggunakan juara (Waktu Bermain):
Awal
pertengahan permainan
Juara untuk dikendarai 6*:
Ya
Juara yang bisa Anda pesan:
Ya (tapi tidak seluruhnya)
Nilai buku (buku keterampilan) dan jumlah buku:
Nilai = 4
Jumlah buku = 8
Prioritas buku (buku acak):
A1 = Bonus
A2 = Bonus
A3 = Bonus
Seorang juara yang bisa Anda kuasai :
Ya
Bisakah saya memberinya makan:
Tidak, kami tidak pernah makan epik atau legendaris
Informasi lainnya : Jika perlu, datang ke aliran untuk meminta informasi atau perselisihan:
Pendapat Anda dapat membantu pemain lain untuk memahami mengapa champion ini layak (atau tidak) untuk dipasang 6⭐. Bagikan pengalaman Anda, strategi Anda, atau perasaan Anda: setiap umpan balik sangat berarti bagi komunitas!
Attaque un ennemi. Place, pendant 2 tours, un buff d’[Peningkatan kecepatan] de 30% sur ce Champion si cette attaque passe en critique. Place un buff d’[Kenaikan TINGKAT C.] sebesar 30% pada Champion ini jika serangan ini tidak menjadi kritis.
Level 2: Kerusakan + 5%
Level 3: Kerusakan + 10%
Level 4: Kerusakan + 15%
Kerusakan berdasarkan :
ATQ
Pengali: 3
A2 = Perburuan Bertanda | CD = 3 putaran
Attaque 3 fois un ennemi. Place une frappe supplémentaire pour chaque buff ou débuff se trouvant sur la cible. Peut placer jusqu’à 3 coups supplémentaires. Place un débuff de [Pembakaran HP] dari 2 putaran dan debuff dari [Ketakutan mutlak] d’1 tour si cette attaque place les 3 coups supplémentaires.
Level 2: Kerusakan + 5%
Level 3: Kerusakan + 10%
Level 4: Kerusakan + 15%
Kerusakan berdasarkan :
ATQ
Pengali: 3x 2
A3 = Clairon de l'Ancien | CD = 5 tur
Tempatkan[Peningkatan Pertahanan] dari 60% pada Champion ini selama 3 putaran. Tempatkan debuff dari [Ketakutan] d’1 tour sur tous les ennemis. Place un débuff de [Ketakutan mutlak] d’1 tour sur les cibles disposant d’un buff de [Blok Kerusakan]. Tempatkan debuff dari [Pengurangan kecepatan] de 30% pendant 2 tours sur les cibles disposant d’un buff de [Tameng]. Debuff ini tidak mungkin ditolak.
Level 2: Cooldown -1 giliran
Level 3: Cooldown -1 giliran
[P] Regisida
Ambil 15% lebih sedikit kerusakan dari Legendary Champions.
Aura TINGKAT KRITIS:
Meningkatkan TINGKAT KRITIS di arena sebesar 42
Hitung kerusakan yang ditimbulkan oleh Skarg Kuno Anda (Elder Skarg)
Gunakan formulir ini untuk menghitung damage kamu. Isi kolom untuk melihat apakah jagoan Anda akan memberikan lebih banyak kerusakan dengan menambahkan serangan atau meningkatkan kerusakan kritis.
Tonton video tutorial ini untuk mengoptimalkan kerusakan dengan mengeklik di sini: Video tutorial alucare (Jangan lupa untuk berlangganan, gratis!)
Apa yang harus ditingkatkan, HP atau pertahanan sang juara?
Ingatlah untuk menghitung pengoptimalan yang sempurna di sini:
Set peralatan yang saya sarankan kepada Anda pada juara: (Menyelesaikan satu set adalah bonus, bukan kewajiban)
Baca di bawah ini apa yang saya rekomendasikan untuk setiap artefak dan dengarkan videonya untuk memahaminya.
Kecepatan, Persepsi, Akurasi, Life Flight, Kejam, Buas, Kerusakan Kritis, Serangan
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini. Tampilkan video (Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis dari YouTube)
Video tutorial tentang cara mengisi juara Anda dengan benar
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tonton seluruh video (terbaik = di youtube), di bagian akhir saya tunjukkan bagaimana saya membuat diri saya menjadi juara
Silakan berlangganan, ini mendukung saya secara gratis dan berikan tanda suka pada video!
Statistik mana yang harus saya cari terlebih dahulu? Skarg si Penatua
Prioritas statistik dan sub-statistik artefak:
Kecepatan, Tingkat Kritis, Kerusakan Kritis, Attack%, Akurasi
Senjata (Serangan)
Helm (HP)
Perisai (Pertahanan)
Sarung Tangan (Tingkat Kritis)
Batang tubuh (ATQ%)
Sepatu Bot (Kecepatan)
Cincin (ATQ)
Jimat (Kerusakan Kritis)
Spanduk (Presisi)
Tingkat penguasaan apa yang dimiliki Elder Skarg?
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini. Tampilkan video (Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis dari YouTube)
Video tutorial untuk menguasai juara Anda
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tonton seluruh video (terbaik = di youtube) Anda akan memahami dengan tepat bagaimana menguasai juara Anda, Anda dapat mengikuti penguasaan di situs tetapi cobalah untuk memahami mengapa
Silakan berlangganan, ini mendukung saya secara gratis dan berikan tanda suka pada video!
Penguasaan untuk :
Penjara Bawah Tanah, Bos Klan
Penguasaan :
Arena
Apa yang perlu Anda ketahui tentang gelar master.
Kami memberi Anda saran tentang penguasaan. Gelar master ini akan membantu Anda dalam 95 % kasus, tetapi Anda harus mencoba memahami mengapa pilihan tertentu dibuat. Hal terbaik adalah memahami mengapa gelar master tertentu direkomendasikan kepada Anda, sehingga Anda dapat mengubah 1 atau 2 gelar master dalam pilihan Anda sesuai dengan kebutuhan Anda.
Berapa banyak belas kasihan yang dapat diterima Penatua Skarg?
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini. Tampilkan video (Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis dari YouTube)
Video tutorial untuk memilih anugerah yang tepat untuk jagoan Anda
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tontonlah video ini secara keseluruhan (terbaik = di youtube) dan Anda akan memahami dengan tepat rahmat mana yang harus dipilih untuk juara Anda. Anda dapat mengikuti rahmat yang ada di situs, tetapi cobalah untuk memahami alasannya dan jangan menggunakan rahmat ganda yang tidak ada gunanya!
Silakan berlangganan, ini mendukung saya secara gratis dan berikan tanda suka pada video!
Kami merekomendasikan :
Sentuhan Hantu
Kekejaman
Belerang (maksimal 2 level 1, 2 atau 3 per tim)
Sejarah Skarg the Elder
Skarg lahir di tengah-tengah kekerasan di Winterlands selama Zaman Api Neraka, di mana dia dengan cepat belajar bahwa tindakan seorang pria mendefinisikan dirinya, bukan lingkungan yang dihadapinya. Seperti semua Old Norr lainnya, ia mencintai rakyatnya dengan sepenuh hati dan belajar bertarung sejak usia dini. Dia adalah seorang pemuda yang penuh keberanian, kecerdasan dan kebijaksanaan, dan seorang pemimpin alami.
Skarg terpaksa menggunakan kemampuannya lebih cepat dari yang dia inginkan. Setelah Pertempuran Perairan Hidup, Sorath si Laba-laba Es dan segerombolan Penolak Iblis jatuh ke wilayah kekuasaannya. Meskipun sebagian besar Old Norr diusir dari Winterlands setelah pertempuran, Skarg dipuji karena keberanian, ketenangan, dan organisasinya yang licik, yang memungkinkan ribuan orang melarikan diri ke tempat yang aman. Para saksi mata menceritakan bagaimana ia seorang diri menghadapi momok iblis tersebut.
Banyak dari Old Norr yang masih hidup melarikan diri ke Pegunungan Puncak Merah dan puluhan kerajaan didirikan, yang secara kolektif dikenal sebagai Frostheim. Enam di antaranya, termasuk yang dipimpin oleh Skarg, dengan cepat menjadi lebih dominan daripada yang lain. Bagi mereka yang ambisius, periode pergolakan ini adalah kesempatan untuk merebut kekuasaan, dan meskipun Skarg sangat dihormati, ia tahu bahwa masa-masa penuh gejolak ini membuatnya menjadi target. Pada akhirnya, ancaman datang dari keluarganya sendiri. Saudara tirinya, Rakran, yang ingin menjadi raja di seluruh Pegunungan Puncak Merah, menyergap Skarg. Setelah pertempuran sengit, Skarg tewas dengan luka parah. Dia kemudian merangkak dan tertatih-tatih menuju lembah Ratu Larah, penguasa kerajaan terbesar lainnya, dan mencari perlindungan di sana. Di bawah perlindungannya, Skarg pulih dan merencanakan balas dendam. Dia bertekad untuk menyingkirkan saudaranya, tetapi Ratu Larah menolak untuk membantunya, karena tidak menginginkan perang. Jadi dia melintasi Pegunungan Puncak Merah untuk mencari sekutu untuk melawan Rakran, tetapi pada saat yang sama saudara tirinya menyerang wilayah Ratu. Skarg bergegas ke lembah dan melancarkan kampanye gerilya melawan Rakran, menarik para pejuang kepadanya selama berbulan-bulan.
Terlepas dari permohonan Rein Larah, empat raja utama Pegunungan Puncak Merah lainnya menolak untuk membantu. Mereka semua menunggu hasil perang untuk melihat peluang apa yang akan muncul. Terpaksa bertempur sendirian, Larah dan Skarg bergabung. Berminggu-minggu berlalu sebelum mereka berhasil memancing pasukan Rakran untuk melakukan penyergapan. Selama pertumpahan darah yang mengerikan, Skarg berjalan ke arah saudara tirinya dan, dalam duel sengit yang terjadi, memenggal kepala Rakran dengan pedang dua tangannya. Pertempuran itu dimenangkan tak lama kemudian dan Skarg mendapatkan kembali kerajaannya.
Meskipun perang baru saja berakhir, tidak ada kedamaian di Frostheim. Ada banyak pertempuran untuk memperebutkan tanah dan kekuasaan, dan kerajaan-kerajaan kecil cemburu pada kekuatan enam kerajaan yang lebih besar. Skarg khawatir perpecahan ini akan membuat setiap kerajaan rentan terhadap pihak luar, jadi dia mengumpulkan para raja dari Norr Lama. Para penguasa dan rombongan mereka hampir baku hantam sebelum Skarg bangkit untuk berbicara, reputasinya menjadi satu-satunya hal yang mencegah pertumpahan darah. Dia berbicara dengan sungguh-sungguh tentang pengkhianatan dan bahaya yang harus diatasi oleh Norr untuk mendapatkan apa yang mereka miliki di Pegunungan Puncak Merah, meyakinkan mereka bahwa persatuan dan perdamaian lebih baik daripada keserakahan dan konflik. Dia mengusulkan persatuan semua Norr Lama di Pegunungan Puncak Merah. Perselisihan akan diselesaikan secara damai dan tidak ada kerajaan yang akan menghadapi serangan sendirian. Hanya sedikit yang bisa menyangkal kebijaksanaannya. Berkat Skarg, Konfederasi Frostheim lahir.
Tapi tidak semua orang senang. Puluhan raja dan panglima perang merasa dipaksa untuk menerima kehidupan yang relatif miskin dibandingkan dengan tetangga mereka yang lebih kuat, sehingga mereka menginvasi Kaerok untuk mencari kekayaan dan status yang tidak dapat mereka temukan di Frostheim. Migrasi perang ini berlangsung selama beberapa dekade dan penduduk asli Frostheim dikalahkan. Banyak raja dan ratu terbunuh dan, dalam ketidakhadiran mereka, para raja yang tersisa memperluas dan mengkonsolidasikan kepemilikan mereka sehingga seluruh Frostheim dikendalikan oleh enam kerajaan terkuat. Hanya sejumlah panglima perang yang kembali untuk menentang keadaan ini, dan Skarg menegaskan bahwa Konfederasi selanjutnya hanya akan memiliki enam penguasa.
Terkesan dengan penglihatan Skarg, sang Penengah pergi menemui para raja dan menawarkan sebuah Shard. Dia menyadari pengaruh Skarg dan menawarkan untuk menukar kebebasannya dengan keabadian yang ditawarkan oleh Shard. Meskipun dia tahu bahwa ini berarti pengaruhnya dapat diperluas melampaui batas-batas kehidupannya yang fana, Skarg juga tahu bahwa menerima tawaran tersebut berarti dia tidak akan pernah merasakan kehidupan lagi, kecuali jika dia dipanggil untuk membantu rakyatnya. Persetujuannya datang dengan satu syarat: hanya penguasa Frostheim yang bisa memanggilnya.
Meskipun Konfederasi telah lama digantikan oleh Kerajaan Frostheim, dan kediaman musim dingin itu kini menjadi sarang Golem Es, warisan Skarg tidak lenyap. Tempatnya dalam sejarah diabadikan dalam lagu-lagu yang merayakan pejuang kebanggaan ini, yang kata-kata mulianya dan tindakannya yang berani menempa masa depan yang cerah bagi Pegunungan Puncak Merah. Dan seperti raksasa yang tertidur, kekuatannya tetap siap sedia, menunggu untuk dibangunkan kembali untuk bertempur.
Tanggal rilis :
16 September 2020
Cara mendapatkan Skarg the Elder
Kita dapat memiliki juara:
Barang Antik Éclats
Serpihan Primordial
Serpihan Suci
Daftar buff dan debuff untuk : Skarg the Elder
Daftar penggemar untuk dirinya sendiri :
Buff sang juara yang hanya ia kenakan pada dirinya sendiri:
Kecepatan +30%, +30% Tingkat Kritis
Daftar penggemar untuk tim :
Buff yang diberikan sang juara kepada seluruh tim:
Pencipta situs web Alucare.fr yang diluncurkan pada bulan Desember 2018.
Pemain Raid Shadow Legends sejak 29 Desember 2019, dan saya menjadi pembuat konten resmi RSL pada tahun 2020 (salah satu dari hanya 30 orang di dunia!). Hal ini memungkinkan saya untuk memberikan informasi di situs 24 jam sebelumnya. Saya membahas topik-topik di mana saya dapat membagikan keahlian saya untuk membantu Anda.
Tujuannya adalah agar setiap artikel dapat mengajarkan sesuatu yang menarik bagi Anda!