Panduan untuk sang juara: Danau Dragon Champions

Panduan untuk sang juara: Danau Dragon Champions

Levelmu lebih rendah dari level 15? Pergi menempatkan kode Promo: ALUCAREGIFT (Hadiah + Anda mendukung situs secara gratis)

Sebagai catatan, kami masih menunggu terjemahan resmi dari game ini.

Gambar sang juara: Danau di game seluler Dragon Champions
Ikon juara: Danau di game seluler Dragon Champions

Gambaran umum tentang Lac:

Nama keluarga: Danau
Fraksi: Memesan
Keturunan: Panda
Pekerjaan: Pacifist (Pembawa Perdamaian)

Informasi tentang Lac:

Peringkat: B
Kelangkaan: Epik
Komandan?: Ya
Kecepatan dasar: 157
Lokasi jatuh: Pasar

Kapasitas danau:

Bola air

Tingkat 1:
Memberikan 100% kerusakan sihir pada musuh. Peluang 20% untuk menyebabkan penurunan ketangguhan selama 1 giliran
Level 2:
Memberikan 130% kerusakan sihir pada musuh. 30% berpeluang menyebabkan penurunan ketangguhan selama 1 giliran
Tingkat 3:
Menimbulkan 160% kerusakan sihir pada musuh. Peluang 40% untuk menyebabkan penurunan ketangguhan selama 1 giliran
Tingkat 4:
Menimbulkan kerusakan sihir sebesar 200% pada musuh. 50% berpeluang menyebabkan penurunan ketangguhan selama 1 giliran
Tingkat 5:
Memberikan 240% kerusakan sihir pada musuh. Peluang 50% untuk memberikan Decreased Toughness selama 2 putaran
Tingkat 6:
Memberikan 280% kerusakan sihir pada musuh. Peluang 70% untuk memberikan Decreased Toughness selama 2 putaran
Tingkat 7:
Memberikan 340% kerusakan Magic kepada musuh. Menimbulkan Penurunan Keuletan selama 2 putaran

Aliran pendingin

Nilai 1: CD = 1/3
Memberikan 80% Magic Damage ke semua musuh. Menghapus semua tumpukan Burning dari mereka. Menghasilkan 10% Magic Damage ekstra dan memiliki peluang 20% untuk menghapus 1 buff untuk setiap tumpukan Burning yang dihilangkan dari musuh tersebut
Nomor 2: CD = 1/3
Memberikan 100% Magic Damage ke semua musuh. Menghapus semua tumpukan Burning dari mereka. Menghasilkan 10% Magic Damage ekstra dan memiliki peluang 30% untuk menghapus 1 buff untuk setiap tumpukan Burning yang dihilangkan dari musuh tersebut
Nomor 3: CD = 1/3
Memberikan 120% Magic Damage ke semua musuh. Menghapus semua tumpukan Burning dari mereka. Menghasilkan 10% Magic Damage ekstra dan memiliki peluang 40% untuk menghapus 1 buff untuk setiap tumpukan Burning yang dihilangkan dari musuh tersebut
Nomor 4: CD = 1/3
Memberikan 140% Magic Damage ke semua musuh. Menghapus semua tumpukan Burning dari mereka. Menghasilkan 20% Magic Damage ekstra dan memiliki peluang 50% untuk menghapus 1 buff untuk setiap tumpukan Burning yang dihilangkan dari musuh tersebut
Nomor 5: CD = 1/3
Memberikan 170% Magic Damage ke semua musuh. Menghapus semua tumpukan Burning dari mereka. Menghasilkan tambahan 30% Magic Damage dan memiliki peluang 75% untuk menghapus 1 buff untuk setiap tumpukan Burning yang dihilangkan dari musuh tersebut
Nomor 6: CD = 1/3
Memberikan 200% Magic Damage ke semua musuh. Menghapus semua tumpukan Burning dari mereka. Menghasilkan 40% Magic Damage ekstra dan menghilangkan 1 buff untuk setiap tumpukan Burning yang dihilangkan dari musuh tersebut
Nomor 7: CD = 1/3
Memberikan 250% Magic Damage ke semua musuh. Menghapus semua tumpukan Burning dari mereka. Memberikan tambahan 50% Magic Damage dan menghilangkan 1 buff untuk setiap tumpukan Burning yang dihilangkan dari musuh tersebut
Nomor 8: CD = 1/3
Memberikan 320% Magic Damage ke semua musuh. Menghapus semua tumpukan Burning dari mereka. Menghasilkan 60% Magic Damage ekstra dan menghilangkan 2 buff untuk setiap tumpukan Burning yang dihilangkan dari musuh tersebut

Seperti air di atas bulu bebek

Tingkat 1: CD = 2/4
Mendapatkan Peningkatan Akurasi dan Kekebalan Debuff selama 2 putaran
Tingkat 2: CD = 2/4
Mendapatkan Peningkatan Akurasi dan Kekebalan Debuff selama 2 putaran. Memulihkan kesehatan 10%
Tingkat 3: CD = 2/4
Mendapatkan Peningkatan Akurasi dan Kekebalan Debuff selama 2 putaran. Memulihkan kesehatan 20%
Tingkat 4: CD = 2/4
Mendapatkan Peningkatan Akurasi dan Debuff Immunity selama 2 putaran. Memulihkan kesehatan 30%
Tingkat 5: CD = 3/4
Mendapatkan Peningkatan Akurasi dan Kekebalan Debuff selama 2 putaran. Memulihkan kesehatan 30%. Jika Ember berada di medan perang, keduanya mendapatkan Damage Increase selama 1 giliran
Tingkat 6: CD = 4/4
Mendapatkan Peningkatan Akurasi dan Kekebalan Debuff selama 2 putaran. Memulihkan kesehatan 30%. Jika Ember berada di medan perang, keduanya mendapatkan Damage Increase selama 2 giliran
Tingkat 7: CD = 4/4
Mendapatkan Peningkatan Akurasi dan Debuff Immunity serta Peningkatan Damage selama 2 putaran. Memulihkan kesehatan 30%. Jika Ember berada di medan perang, dia mendapatkan keuntungan yang sama

Air yang deras

Tingkat 1:
Meningkatkan Keuletan sebesar 5%. Jika Ember berada di medan perang, dia menerima buff yang sama
Level 2:
Meningkatkan Keuletan sebesar 10%. Jika Ember berada di medan perang, dia menerima buff yang sama
Tingkat 3:
Meningkatkan Keuletan sebesar 15%. Jika Ember berada di medan perang, dia menerima buff yang sama
Tingkat 4:
Meningkatkan Keuletan sebesar 20%. Jika Ember berada di medan perang, dia menerima buff yang sama
Tingkat 5:
Meningkatkan Keuletan sebesar 25%. Jika Ember berada di medan perang, dia menerima buff yang sama
Tingkat 6:
Tingkatkan Tenacity sebesar 25% dan tambahan 5% untuk setiap panda yang masih hidup dalam party. Jika Ember berada di medan perang. Dia menerima buff yang sama
Tingkat 7:
Tingkatkan Tenacity sebesar 25% dan tambahan 10% untuk setiap panda yang masih hidup dalam party. Jika Ember berada di medan perang. Dia menerima buff yang sama

Mengajar di Grandes Maisons

Tingkat 1:
Semua panda sekutu mendapatkan skor 150 dalam penetrasi
Level 2:
Semua panda sekutu mendapatkan penetrasi 250
Tingkat 3:
Semua panda sekutu mendapatkan skor 400 dalam penetrasi
Tingkat 4:
Semua panda sekutu mendapat skor 600 dalam penetrasi
Tingkat 5:
Semua panda sekutu mendapatkan 800 penetrasi. Setiap kali panda sekutu melakukan serangan balik, panda sekutu akan memulihkan kesehatan sebesar 50% dari kerusakan yang ditimbulkan.
Tingkat 6:
Semua panda sekutu mendapatkan 1000 penetrasi. Setiap kali panda sekutu melakukan serangan balik, panda sekutu akan memulihkan kesehatan sebesar 100% dari kerusakan yang ditimbulkan.

Panduan untuk rune di Danau :

Rune Utara-Timur: Array
Rune Barat Laut: Array
Rune Sud : Array

Set rune prioritas:

Kecepatan x4
Daya x2
Kerusakan x4
Kekuatan / Peluang kritis x2
Kerusakan kritis x4

Sub-statistik prioritas:

Kecepatan
kerusakan
kuat
Peluang Kritis
PV%/DEF%

Panduan ke Danau Artefak:

Prioritas statistik artefak:
  1. Kerusakan%
  2. Peluang kritis
  3. Kerusakan parah


Untuk informasi tentang Dragon Champions:

Suka? Bagikan!