Panduan untuk sang juara: Rawley dari Dragon Champions

Panduan untuk sang juara: Rawley dari Dragon Champions

Levelmu lebih rendah dari level 15? Pergi menempatkan kode Promo: ALUCAREGIFT (Hadiah + Anda mendukung situs secara gratis)

Sebagai catatan, kami masih menunggu terjemahan resmi dari game ini.

Gambar sang juara: Rawley di game seluler Dragon Champions
Ikon juara: Rawley di game seluler Dragon Champions

Gambaran umum tentang Rawley:

Nama keluarga: Rawley
Fraksi: Memesan
Keturunan: Kurcaci (Dwarf)
Pekerjaan: Mata duitan

Informasi tentang Rawley:

Peringkat: Belum dinilai
Kelangkaan: Langka
Komandan?: Ya
Kecepatan dasar:
Lokasi jatuh: Kampanye, Pasar, Dada

Kemampuan Rawley :

Bidikan yang Menenangkan

Tingkat 1:
Memberikan 100% Kerusakan Magis kepada target. Mengembalikan 10% muatan ke dirinya sendiri dan STIM jika target memiliki kesehatan penuh
Level 2:
Memberikan 120% Kerusakan Magis kepada target. Mengembalikan 10% muatan ke dirinya sendiri dan STIM jika target memiliki kesehatan penuh
Tingkat 3:
Memberikan 145% Kerusakan Magis kepada target. Mengembalikan 10% muatan ke dirinya sendiri dan STIM jika target memiliki kesehatan penuh
Tingkat 4:
Memberikan 175% Kerusakan Magis kepada target. Mengembalikan 15% muatan ke dirinya sendiri dan STIM jika target memiliki kesehatan penuh
Tingkat 5:
Memberikan 210% Kerusakan Magis kepada target. Mengembalikan 20% biaya untuk dirinya sendiri dan STIM jika target memiliki kesehatan penuh
Tingkat 6:
Memberikan 250% Kerusakan Magis kepada target. Mengembalikan 25% muatan ke dirinya sendiri dan STIM jika target memiliki kesehatan penuh
Tingkat 7:
Memberikan 300% Kerusakan Magis pada target. Menimbulkan Penurunan Akurasi selama 2 putaran. Mengembalikan 25% untuk dirinya sendiri dan STIM jika target memiliki kesehatan penuh

Stimpak

Nilai 1: CD = 1/3
Menyembuhkan semua sekutu sebesar 150% dari Kerusakan Magis Rawley. Menghabiskan 25% biaya. Untuk setiap 5% Charge yang dikonsumsi, sekutu secara acak akan mendapatkan Armor Increase selama 1 giliran
Nomor 2: CD = 1/3
Menyembuhkan semua sekutu sebesar 210% dari Kerusakan Magis Rawley. Menghabiskan 25% biaya. Untuk setiap 5% Biaya yang dikonsumsi, sekutu secara acak akan mendapatkan Peningkatan Armor selama 1 giliran
Nomor 3: CD = 1/3
Menyembuhkan semua sekutu sebesar 270% dari Kerusakan Magis Rawley. Menghabiskan 25% biaya. Untuk setiap 5% Biaya yang dikonsumsi, sekutu secara acak akan mendapatkan Peningkatan Armor selama 2 putaran
Nomor 4: CD = 1/3
Menyembuhkan semua sekutu sebesar 340% dari Kerusakan Magis Rawley. Menghabiskan 25% biaya. Untuk setiap 5% Charge yang dikonsumsi, sekutu secara acak akan mendapatkan Armor Increase selama 2 putaran
Nomor 5: CD = 1/3
Menyembuhkan semua sekutu sebesar 420% dari Kerusakan Magis Rawley. Menghabiskan 25% biaya. Untuk setiap 5% Charge yang dikonsumsi, sekutu secara acak akan mendapatkan Armor Increase selama 2 putaran
Nomor 6: CD = 1/3
Menyembuhkan semua sekutu sebesar 500% Kerusakan Magis Rawley. Menghabiskan 25% biaya. Untuk setiap 5% Charge yang dikonsumsi, sekutu secara acak akan mendapatkan Armor Increase dan Tenacity Increase selama 2 putaran
Nomor 7: CD = 1/3
Menyembuhkan semua sekutu sebesar 600% dari Kerusakan Magis Rawley. Menghabiskan 25% biaya. Untuk setiap 5% Charge yang dikonsumsi, sekutu acak mendapatkan Armor Increase, Tenacity Increase, dan Regenaration selama 2 putaran

Mengulang-ulang

Tingkat 1: CD = 3/4
Mendapatkan Cheat Death selama 2 putaran. Menghabiskan 25% Charge. Untuk setiap 5% Charge yang dikonsumsi akan mengembalikan 5% turn metter
Tingkat 2: CD = 3/4
Mendapatkan Cheat Death selama 2 giliran dan Dodge Increase selama 1 giliran. Menghabiskan 25% Charge. Untuk setiap 5% Charge yang dikonsumsi akan mengembalikan 5% turn metter
Tingkat 3: CD = 3/4
Mendapatkan Cheat Death dan Dodge Increase selama 2 putaran. Menghabiskan 25% Charge. Untuk setiap 5% Charge yang dikonsumsi akan mengembalikan 5% turn metter
Tingkat 4: CD = 3/4
Mendapatkan Cheat Death dan Dodge Increase selama 2 putaran. Menghabiskan 25% Charge. Untuk setiap 5% Charge yang dikonsumsi akan mengembalikan 10% turn metter
Tingkat 5: CD = 3/4
Mendapatkan Cheat Death, Dodge Increase, dan Haste selama 2 putaran. Mengembalikan 15% Charge. Untuk setiap 5% Charge yang dikonsumsi akan mengembalikan 10% turn metter
Tingkat 6: CD = 4/4
Mendapatkan Cheat Death, Dodge Increase, dan Haste selama 2 putaran. Memulihkan Kesehatan 20%. STIM mendapatkan Taunt selama 1 giliran. Menghabiskan 25% Charge. Untuk setiap 5% Charge yang dikonsumsi akan mengembalikan 10% turn metter
Tingkat 7: CD = 4/4
Mendapatkan Cheat Death, Dodge Increase, dan Haste selama 2 putaran. Memulihkan 25% Health. STIM mendapatkan Taunt selama 1 giliran. Menghabiskan 25% Charge. Untuk setiap 5% Charge yang dikonsumsi, memulihkan 15% turn metter dan menghilangkan 1 debuff dari dirinya sendiri dan STIM

Kesehatan

Tingkat 1:
Di awal giliran, Rawley mendapatkan 5% Charge untuk setiap Dwarf sekutu dengan kesehatan di bawah 50%. Di akhir giliran untuk setiap 10% biaya memberikan sekutu dengan kesehatan terendah Perisai sama dengan 5% Kerusakan Magisnya. Kehilangan biaya 10% saat menerima kerusakan
Level 2:
Di awal giliran, Rawley mendapatkan 5% Charge untuk setiap Dwarf sekutu dengan kesehatan di bawah 70%. Di akhir giliran untuk setiap 10% biaya memberikan sekutu dengan kesehatan terendah Perisai sama dengan 5% dari Kerusakan Sihirnya. Kehilangan biaya 10% saat menerima kerusakan
Tingkat 3:
Di awal giliran, Rawley mendapatkan 5% Charge untuk setiap Dwarf sekutu dengan kesehatan di bawah 100%. Di akhir giliran untuk setiap biaya 10% memberikan sekutu dengan kesehatan terendah Perisai sama dengan 6% dari Kerusakan Magisnya. Kehilangan biaya 10% saat menerima kerusakan
Tingkat 4:
Di awal giliran, Rawley mendapatkan 5% Charge untuk setiap Dwarf sekutu dengan kesehatan di bawah 100%. Di akhir giliran untuk setiap biaya 10% memberikan sekutu dengan kesehatan terendah Perisai sama dengan 7% dari Kerusakan Magisnya. Kehilangan biaya 10% saat menerima kerusakan
Tingkat 5:
Di awal giliran, Rawley mendapatkan 5% Charge untuk setiap Dwarf sekutu dengan kesehatan di bawah 100%. Di akhir giliran untuk setiap biaya 10% memberikan sekutu dengan kesehatan terendah Perisai sebesar 8% dari Kerusakan Sihirnya. Kehilangan biaya 10% saat menerima kerusakan
Tingkat 6:
Di awal giliran, Rawley mendapatkan 5% Charge untuk setiap Dwarf sekutu dengan kesehatan di bawah 100%. Menggandakan perolehan Charge untuk sekutu dengan kesehatan di bawah 50%. Di akhir giliran untuk setiap biaya 10% memberikan sekutu dengan kesehatan terendah Perisai sama dengan 10% dari Kerusakan Sihirnya. Kehilangan biaya 10% saat menerima kerusakan
Tingkat 7:
Di awal giliran, Rawley mendapatkan 5% Charge untuk setiap Dwarf sekutu dengan kesehatan di bawah 100%. Menggandakan perolehan Charge untuk sekutu dengan kesehatan di bawah 50%. Di akhir giliran untuk setiap pengisian 5% memberikan sekutu dengan kesehatan terendah Perisai sebesar 10% dari Kerusakan Magisnya. Kehilangan 10% saat menerima kerusakan

Panduan Rawley Rune:

Rune Utara-Timur: Array
Rune Barat Laut: Array
Rune Sud : Array

Set rune prioritas:

Sub-statistik prioritas:

Panduan Artefak Rawley:

Prioritas statistik artefak:


Untuk informasi tentang Dragon Champions:

Suka? Bagikan!