Panduan untuk sang juara: Titania dari Dragon Champions

Panduan untuk sang juara: Titania dari Dragon Champions

Levelmu lebih rendah dari level 15? Pergi menempatkan kode Promo: ALUCAREGIFT (Hadiah + Anda mendukung situs secara gratis)

Sebagai catatan, kami masih menunggu terjemahan resmi dari game ini.

Gambar sang juara: Titania di game seluler Dragon Champions
Ikon juara: Titania di game mobile Dragon Champions

Sekilas tentang Titania:

Nama keluarga: Titania
Fraksi: Memesan
Keturunan: Peri
Pekerjaan: Mentor

Informasi tentang Titania:

Peringkat: S
Kelangkaan: Legendaris
Komandan?: Ya
Kecepatan dasar: 120
Lokasi jatuh: Pasar

Kemampuan Titania :

Tombak darah

Tingkat 1 :
Memberikan 80% Kerusakan Fisik kepada musuh.
Level 2 :
Memberikan 100% Kerusakan Fisik kepada musuh. Mendapatkan Dodge Increase selama 1 giliran.
Tingkat 3:
Memberikan 120% Kerusakan Fisik kepada musuh. Mendapatkan Dodge Increase selama 1 giliran.
Tingkat 4:
Memberikan 150% Kerusakan Fisik kepada musuh. Mendapatkan Dodge Increase selama 1 giliran.
Tingkat 5:
Memberikan 180% Kerusakan Fisik kepada musuh. Mendapatkan Dodge Increase selama 1 giliran. Menimbulkan Bleeding selama 1 giliran setelah mendaratkan serangan kritis.
Tingkat 6:
Memberikan 220% Kerusakan Fisik kepada musuh. Mendapatkan Dodge Increase selama 1 giliran. Menimbulkan Bleeding selama 2 giliran setelah mendaratkan serangan kritis.

Perburuan Liar

Tingkat 1 :
Memberikan 110% Kerusakan Fisik kepada musuh.
Level 2 :
Memberikan 150% Kerusakan Fisik kepada musuh.
Tingkat 3:
Memberikan 190% Kerusakan Fisik kepada musuh. Untuk setiap peri yang hidup di dalam party, Titania memiliki kesempatan ekstra 10% untuk memanggil peri secara acak untuk membantu.
Tingkat 4:
Memberikan 230% Kerusakan Fisik kepada musuh. Untuk setiap elf yang hidup di dalam party, Titania memiliki kesempatan ekstra 15% untuk memanggil elf secara acak untuk membantu.
Tingkat 5:
Memberikan 280% Kerusakan Fisik kepada musuh. Untuk setiap peri yang hidup di dalam party, Titania memiliki kesempatan tambahan 15% untuk memanggil peri acak untuk membantu. Jika target terkena Bleeding, memberikan Ability Block selama 2 putaran.
Tingkat 6:
Memberikan 330% Kerusakan Fisik kepada musuh. Untuk setiap peri yang hidup di dalam party, Titania memiliki kesempatan tambahan 20% untuk memanggil peri acak untuk membantu. Jika target terkena Bleeding, memberikan Ability Block selama 2 putaran.

Umpan

Tingkat 1: DC = 1/3
Mendapatkan Taunt selama 2 putaran.
Tingkat 2: DC = 2/3
Mendapatkan Taunt selama 2 putaran.
Tingkat 3: DC = 2/3
Mendapatkan Taunt dan Cheat Death selama 2 putaran.
Tingkat 4: DC = 2/3
Menghapus 1 debuff dari dirinya sendiri. Mendapatkan Taunt dan Cheat Death selama 2 putaran.
Tingkat 5: DC = 2/3
Menghilangkan 1 debuff dari dirinya sendiri dan penyembuh sekutu. Mendapatkan Taunt, Cheat Death, dan Counterattack selama 2 giliran.
Tingkat 6: DC = 3/3
Menghilangkan 1 debuff dari dirinya sendiri, penyembuh dan penyihir sekutu. Mendapatkan Taunt, Cheat Death, dan Counterattack selama 2 putaran.

Penjaga Hutan

Tingkat 1 :
Meningkatkan Dodge sebesar 3% untuk setiap penyembuh yang masih hidup di dalam party.
Level 2 :
Meningkatkan Dodge sebesar 3% untuk setiap penyembuh atau penyihir yang masih hidup di dalam party.
Tingkat 3:
Meningkatkan Dodge sebesar 3% untuk setiap penyembuh atau penyihir yang masih hidup dalam party, meningkatkan Dodge dua kali lipat dari jumlah ini untuk penyembuh peri dan penyihir peri.
Tingkat 4:
Meningkatkan Dodge sebesar 5% untuk setiap penyembuh atau penyihir yang masih hidup dalam party, meningkatkan Dodge dua kali lipat dari jumlah ini untuk penyembuh peri dan penyihir peri.
Tingkat 5:
Meningkatkan Dodge sebesar 5% untuk setiap penyembuh atau penyihir yang hidup dalam party, meningkatkan Dodge dua kali lipat dari jumlah ini untuk penyembuh peri dan penyihir peri. Jika tidak ada Taunt pada Titania, maka setiap kali seorang penyembuh atau penyihir sekutu terkena damage, dia memulihkan 2% dari meteran giliran.
Tingkat 6:
Meningkatkan Dodge sebesar 5% untuk setiap penyembuh atau penyihir yang hidup di dalam party, dua kali lebih banyak untuk penyembuh peri dan penyihir peri. Jika tidak ada Taunt pada Titania, dia memulihkan 5% dari turn meter saat penyembuh atau penyihir sekutu menerima kerusakan, dua kali lebih banyak jika penyembuh peri atau penyihir peri menerima kerusakan.

Panduan Rune di Titania :

Rune Utara-Timur: Array
Rune Barat Laut: Array
Rune Sud : Array

Set rune prioritas:

Kecepatan x4
Kesehatan
Armor
Keuletan
Potensi x2

Sub-statistik prioritas:

Kecepatan
Potensi
Keuletan
PV%/DEF%

Panduan Artefak Titania:

Prioritas statistik artefak:
  1. Kesehatan%
  2. Intensitas (potensi)
  3. Peluang kritis


Untuk informasi tentang Dragon Champions:

Suka? Bagikan!