Panduan untuk sang juara: Zappy dari Dragon Champions

Panduan untuk sang juara: Zappy dari Dragon Champions

Levelmu lebih rendah dari level 15? Pergi menempatkan kode Promo: ALUCAREGIFT (Hadiah + Anda mendukung situs secara gratis)

Sebagai catatan, kami masih menunggu terjemahan resmi dari game ini.

Gambar sang juara: Zaphod dalam game seluler Dragon Champions
Ikon juara: Zaphod dalam game seluler Dragon Champions

Sekilas tentang Zaphod:

Nama keluarga: Zaphod
Fraksi: Memesan
Keturunan: Kurcaci (Dwarf)
Pekerjaan: Mata duitan

Informasi tentang Zaphod:

Peringkat: B
Kelangkaan: Langka
Komandan?: Ya
Kecepatan dasar: 140
Lokasi jatuh: Kampanye, Dada

Kemampuan Zaphod :

Menggigit Palu

Tingkat 1 :
Memberikan 100% Kerusakan Fisik kepada musuh. Menghabiskan 15% Charge. Untuk setiap 1% Charge yang dikonsumsi, Crit Chance dari serangan ini meningkat sebesar 1%
Level 2 :
Memberikan 130% Kerusakan Fisik pada musuh. Menghabiskan 15% Charge. Untuk setiap 1% Charge yang dikonsumsi, Crit Chance dari serangan ini meningkat sebesar 2%
Tingkat 3:
Memberikan 160% Kerusakan Fisik kepada musuh. Menghabiskan 15% Charge. Untuk setiap 1% Charge yang dikonsumsi, Crit Chance dari serangan ini meningkat sebesar 3%. Mendaratkan serangan kritis memiliki peluang 25% untuk menimbulkan Penurunan Peluang Kritik selama 1 giliran
Tingkat 4:
Memberikan Kerusakan Fisik 200% kepada musuh. Menghabiskan 15% Charge. Untuk setiap 1% Charge yang dikonsumsi, Crit Chance dari serangan ini meningkat sebesar 3%. Mendaratkan serangan kritis memiliki peluang 25% untuk menimbulkan Penurunan Peluang Kritik selama 2 putaran
Tingkat 5:
Memberikan 240% Kerusakan Fisik kepada musuh. Menghabiskan 15% Charge. Untuk setiap 1% Charge yang dikonsumsi, Crit Chance dari serangan ini meningkat sebesar 3%. Mendaratkan serangan kritis memiliki peluang 50% untuk menimbulkan Penurunan Peluang Kritik selama 2 putaran
Tingkat 6:
Memberikan 280% Kerusakan Fisik kepada musuh. Menghabiskan 15% Charge. Untuk setiap 1% Charge yang dikonsumsi, Crit Chance dari serangan ini meningkat sebesar 4%. Mendaratkan serangan kritis memiliki peluang 75% untuk menimbulkan Penurunan Peluang Kritik selama 2 putaran
Tingkat 7:
Memberikan 330% Kerusakan Fisik pada musuh. Menghabiskan 15% Charge. Untuk setiap 1% Charge yang dikonsumsi, Crit Chance dari serangan ini meningkat sebesar 5%. Mendaratkan serangan kritis menyebabkan Penurunan Peluang Kritik selama 2 putaran

Terbelahnya Cakrawala

Tingkat 1: DC = 3/4
Memberikan 90% Kerusakan Fisik kepada semua musuh. Menghabiskan 25% Charge. Untuk setiap 1% Charge yang dikonsumsi, mendapatkan kesempatan 1% untuk menimbulkan Daze selama 1 giliran
Tingkat 2: DC = 3/4
Memberikan 120% Kerusakan Fisik kepada semua musuh. Menghabiskan 25% Charge. Untuk setiap 1% Charge yang dikonsumsi, mendapatkan peluang 2% untuk menimbulkan Daze selama 1 giliran
Tingkat 3: DC = 3/4
Memberikan 160% Kerusakan Fisik kepada semua musuh. Menghabiskan 25% Charge. Untuk setiap 1% Charge yang dikonsumsi, mendapatkan kesempatan 3% untuk memberikan Daze selama 1 giliran
Tingkat 4: DC = 3/4
Memberikan Kerusakan Fisik 200% kepada semua musuh. Menghabiskan 25% Charge. Untuk setiap 1% Charge yang dikonsumsi, mendapatkan kesempatan 4% untuk menimbulkan Daze selama 1 giliran
Tingkat 5: DC = 3/4
Memberikan 240% Kerusakan Fisik kepada semua musuh. Menghabiskan 25% Charge. Untuk setiap 1% Charge yang dikonsumsi, mendapatkan kesempatan 4% untuk menimbulkan Daze selama 2 putaran
Tingkat 6: DC = 3/4
Memberikan 280% Kerusakan Fisik kepada semua musuh. Memperpanjang semua efek Pengurangan Armor pada musuh selama 1 giliran. Menghabiskan 25% Charge. Untuk setiap 1% Charge yang dikonsumsi, mendapatkan kesempatan 4% untuk menimbulkan Daze selama 2 giliran
Tingkat 7: DC = 3/4
Memberikan 330% Kerusakan Fisik kepada semua musuh. Memperpanjang semua efek Armor Decrease pada musuh selama 2 putaran. Menghabiskan 25% Charge. Untuk setiap 1% Charge yang dikonsumsi, mendapatkan peluang 4% untuk menimbulkan Daze selama 2 putaran

Pirouette Kritis

Tingkat 1: DC = 4/4
Mengembalikan Beban 10%
Tingkat 2: DC = 4/4
Mengembalikan Biaya 10% dan tambahan Biaya 5% untuk setiap musuh Daze
Tingkat 3: DC = 4/4
Mengembalikan 15% Charge dan tambahan 5% Charge untuk setiap musuh Daze
Tingkat 4: DC = 4/4
Mengembalikan 15% Charge dan tambahan 5% Charge untuk Bordwin dan dirinya sendiri untuk setiap efek Daze musuh
Level 5: CD =4/4
Mengembalikan 15% Charge dan tambahan 5% Charge untuk Bordwin dan dirinya sendiri untuk setiap efek Daze yang ditumpuk pada lawan. Jika muatan Zaphod mencapai 100%, Bordwin dan dirinya mendapatkan Peningkatan Potensi selama 2 putaran
Tingkat 6: DC = 4/4
Mendapatkan Crit Damage Increase selama 2 giliran dan memberikannya kepada 2 sekutu. Mengembalikan 15% Charge dan tambahan 5% Charge untuk Bordwin dan dirinya sendiri untuk setiap musuh yang terkena Daze. Jika Charge Zaphod mencapai 100%, Bordwin dan dirinya mendapatkan Potential Increase selama 2 giliran
Tingkat 7: DC = 4/4
Menerapkan Crit Damage Increase selama 2 giliran ke semua sekutu. Mengembalikan 15% Charge dan tambahan 10% Charge untuk Bordwin dan dirinya sendiri untuk setiap musuh yang terkena Daze. Jika Charge Zaphod mencapai 100%, dia dan Bordwin mendapatkan Potency Increase selama 2 giliran

Generator Intensitas

Tingkat 1 :
Untuk setiap 4% dari Charge-nya, dia mendapatkan peningkatan Crit Damage sebesar 0.5%. Kehilangan 10% Biaya saat menerima kerusakan
Level 2 :
Untuk setiap 2% dari Charge-nya, dia mendapatkan peningkatan Crit Damage sebesar 0.5%. Kehilangan 10% Biaya saat menerima kerusakan
Tingkat 3:
Untuk setiap 1% dari Charge-nya, akan mendapatkan peningkatan Crit Damage sebesar 0.5%. Jika pada akhir giliran Charge kurang dari 15%, mengembalikan 15% dari pengukur giliran. Kehilangan 10% Charge saat menerima kerusakan
Tingkat 4:
Untuk setiap 1% dari Charge-nya, ia mendapatkan kenaikan Crit Damage sebesar 0.5%. Jika di akhir giliran Charge kurang dari 20%, mengembalikan 20% dari pengukur giliran. Kehilangan 10% Charge saat menerima kerusakan
Tingkat 5:
Untuk setiap 1% dari Charge-nya, akan mendapatkan peningkatan Crit Damage sebesar 0.5%. Jika pada akhir giliran Charge kurang dari 30%, mengembalikan 30% dari pengukur giliran. Kehilangan 10% Charge saat menerima kerusakan
Tingkat 6:
Untuk setiap 1% dari Charge-nya, akan mendapatkan kenaikan Crit Damage sebesar 0.5%. Jika di akhir giliran Charge kurang dari 40%, mengembalikan 30% dari meteran giliran. Bordwin menerima buff yang sama. Kehilangan 10% Charge saat menerima Damage. Menerapkan Earth Power ke Baldur di awal pertempuran
Tingkat 7:
Untuk setiap 1% dari Charge-nya, akan mendapatkan peningkatan Crit Damage sebesar 0.5%. Jika di akhir giliran Charge kurang dari 50%, mengembalikan 40% dari meteran giliran. Bordwin menerima buff yang sama. Kehilangan 10% Charge saat menerima Damage. Jika ada Baldur dalam pertempuran, maka di awal pertempuran menerima Earth Power. Menerapkan Kekuatan Bumi ke Baldur di awal pertempuran

Panduan untuk rune di Zaphod:

Rune Utara-Timur: Array
Rune Barat Laut: Array
Rune Sud : Array

Set rune prioritas:

Kecepatan x4
Daya x2
Daya x6
Kerusakan x4

Sub-statistik prioritas:

Kecepatan
kuat
kerusakan
Kesempatan untuk Kritik
PV%/DEF

Panduan artefak di Zaphod:

Prioritas statistik artefak:
  1. Intensitas (potensi)
  2. Kerusakan%
  3. Peluang kritis


Untuk informasi tentang Dragon Champions:

Suka? Bagikan!