Information sur la MAJ 4.20 de Raid Shadow Legends

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Information sur la MAJ 4.20 de Raid Shadow Legends.

Le printemps a été généreux jusqu’à présent et il arrive encore des mises à jour de raids.

Même après l’introduction des nouveaux boss de la Doom Tower, la 4.20 a encore quelques ajouts importants à présenter : de nouvelles étapes de donjon, un important correctif d’équilibrage des champions du néant, des corrections sur l’IA, de nouveaux champions (vous verrez les détails dans quelques jours).

Nouvelles étapes de donjon

C’est simple mais agréable : tous les donjons (à l’exception du Labyrinthe du Minotaure) et les donjons d’affinité vont recevoir 5 étapes supplémentaires.

Les boss des donjons d’artefacts des nouvelles étapes auront des compétences passives supplémentaires : l’une limitera la diminution du compteur de tours, l’autre limitera les dégâts qu’ils subissent lors d’attaques dont l’échelle est basée sur les PV MAX de la cible (pas plus de 10 % des PV seront perdus). En gardant cela à l’esprit, même les stratégies testées devront peut-être être ajustées lorsque vous vous aventurerez dans les nouvelles Étapes – et n’oubliez pas que même les ennemis de base des nouvelles Étapes seront plus forts ! Comme on peut s’y attendre, les récompenses augmenteront également pour répondre à un défi plus important.

Alors préparez vos champions, il est temps de faire des raids dans les donjons plus difficiles que jamais !

Rééquilibrage des champions du néant

Nous avons passé en revue notre liste de champions du néant et apporté un certain nombre de changements significatifs pour nous assurer qu’ils sont plus performants dans les batailles. La plupart de ces changements sont des améliorations, mais les compétences ont été retravaillées :

Visix l’Inébranlable (enfin) (page) :

Masse à Bride : A 80% de chances de réduire le compteur de tours de la cible de 15% (au lieu de 10%) à chaque coup.

Sinistres Alliés : Compétence remaniée : Elle n’accorde plus d’amélioration de [Bouclier] à elle-même et accorde à la place un buff de 50% de [Protection des alliés] à tous les alliés pendant 2 tours.

Combat Singulier : Compétence remaniée : Attaque tous les ennemis (au lieu de 1), leur inflige un débuff [Provocation] pendant 1 tour. Confère à ce champion un buff [Shield] égal à 20% de ses PV MAX.

Wurlim (enfin aussi) (page) :

Vents d’hivers : Effet ajouté : place un buff [Voile] sur l’allié ayant les PV les plus bas pendant 1 tour si la cible a résisté à l’affaiblissement [Gel]. De plus, la durée de l’amélioration [Voile parfait] (si [Gel] a été appliqué) a été augmentée à 2 tours.

Souffle d’engelure : effet ajouté : place un débuff de 50% [Réduction de précision] en plus du débuff de 30% [Diminution C.DMG]. Il n’est pas possible de résister à ces débuff.

Armure Tombegel : Cooldown = -1 tours

Aura : dans la Doom tower +40% de défense (avant c’était dans l’arène)

Sans âme (page) :

stats :

  • vitesse : 87 –> 97
  • def : 105 –> 120
  • atq : 85 –> 70

A2 et A3 : réduction des multiplicateur car il aura plus de défense.

Archétype (Page) :

Posture Haute : Effet ajouté : si le premier coup est critique, il augmente le temps de recharge d’une des compétences de la cible (choisie au hasard) de 2 tours. Si la cible est sous l’effet d’un débuff, le temps de recharge de la compétence est augmenté au maximum.

Attaque en tenaille : Les chances d’infliger un débuff d’affaiblissement sont augmentées à 75% (au lieu de 50%). (donc 100% full book)

A3 = compétence réduit d’un tour

Rowan (page) :

Élan de lame : 75 % de chance de mettre un poison au lieu de 50%.  (donc 100% full book)

Immense Titan (page) :

Fend-Bouclier : dégâts basé sur les PV

Assaut Gesticulant : dégâts basé sur les PV. Attaque 4 fois au hasard. Apporte un débuff de [Provocation] au premier coup, a 50% de chances supplémentaires d’apporter un débuff de [Provocation] aux coups suivants.

Vitalité Obstinée : Durée du bouclier augmentée à 3 tours. Cette compétence accorde un tour supplémentaire à ce champion. (s’il est 3* de perfectionnement)

Suwaï l’Aînée (page) :

Fureur Absolue : Compétence retravaillée : Attaque tous les ennemis et a 75% de chances d’infliger un débuff de 50% [Diminution ATQ]. Rechargement : 4 tours.

Améliorations de la compétence :

  • Niveau 2 : Dégâts +10%.
  • Niveau 3 : Dégâts +10%.
  • Niveau 4 : Chance de buff/debuff +10%.
  • Niveau 5 : Chance de Buff/Debuff +15%.
  • Niveau 6 : Temps de rechargement -1 tour

A3 = compétence réduit d’un tour

Largegueule (page) :

A1 = +10% de chance de mettre le débuff gel

A2 = augmente le compteurs de tours de 15% de tous les alliés (ajout)

A3 = sont rez est réduit d’un tour

Aura = +33 de déf dans la crypte de faction (avant = arène)

Baerdal Marteaucruel (page) :

Stats : Def augmenté et PV réduit

A1 :

  • Niveau 2 : Dégâts +10%.
  • Niveau 3 : Chance de buff/débuff +10%.
  • Niveau 4 : Buff/Debuff Chance +10%.
  • Niveau 5 : Buff/Debuff Chance +10%.

Protection de Fée : Effet ajouté. A 75% de chances de placer un débuff de 60% [Diminution DEF] si la cible est déjà sous un débuff de [Réduction des soins].

Murmure (page) :

A1 = Effet ajouté. Place également un buff de 30% [Augmentation de la vitesse] sur ce champion.

A3 = compétence réduit d’un tour

Améliorations de l’IA

Les améliorations de l’IA sont disponible sur le discord dans le channel  Annonce-RSL depuis le 28/04/2021 : Discord Alucare.fr

 

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