Emma Laurent

Emma Laurent

CISTERNA FUOCO SSR Terzo

Storia

Questa giovane ragazza dal cuore grande vuole diventare un eroe e far trionfare la giustizia. Sembra sempre allegra.

Consulenza e ottimizzazione

Suggerimenti per il ripieno :
Scegliete il materiale Burning Avarice per gli 8 pezzi o l'Enforcer sulla destra.

Armi preferite :
Potete optare per un grimorio se non avete la sua arma personale.

Core consigliati :
I nuclei aumentano gli HP e i danni.

Composizione dei cacciatori :
È l'unico serbatoio della squadra antincendio e svolge egregiamente il suo ruolo.

Lista dei livelli e focus sui compo :
È il serbatoio della squadra antincendio, accompagnata da Choi Jongin e Tawata Kanae.

Consigli su materiale e statistiche:
Emma Laurent è un cacciatore di fuoco di tipo Tank che infligge danni in base ai suoi HP, quindi optate per artefatti HP.

Statistiche

Statistiche di base

Potenza totale HP Attacco Difesa
9113 1728 769 762

Statistiche massime

Potenza totale HP Attacco Difesa
53201 12027 4950 4907

L'evoluzione

Aumenta i danni di Trascinamento bruciante di 77,77%.
Aumenta l'efficacia di [Break] dell'utente di 10%. Aumenta di 20% i danni inflitti ai bersagli con lo status Infranto.
L'effetto [Assorbimento calore] si applica ai membri della squadra. Applica 5 pile di [Assorbimento calore] quando si entra nel livello.
I VP dell'utente aumentano di 10%.
Quando un bersaglio entra in stato di Rottura, azzera il cooldown di tutte le abilità. Recupera 100% dall'indicatore del nucleo e dall'indicatore di potenza. Applica l'effetto [Aumento del danno]. [Danno aumentato] Aumenta i danni di 77.77%. Durata: 15 secondi

Abilità passiva

Effetto arma esclusivo

Arma esclusiva : Pensieri notturni

I danni inflitti ai bersagli con lo status [Rotto] aumentano di 12%. Quando l'effetto [Assorbimento calore] si attiva, i danni inflitti dall'utente aumentano di 1,5% (cumulabili fino a 15 volte). Aumenta l'attacco, la difesa e gli HP dell'utente di 15%.

Manufatti consigliati

Casco di avarizia bruciante
STATO PRINCIPALE: Biglietti aggiuntivi
STATISTICA SECONDARIA:
PV %
Riduzione del danno
Tasso di colpi critici
Aumento del danno
Armatura di ardente avarizia
STATO PRINCIPALE: Difesa aggiuntiva
STATISTICA SECONDARIA:
PV %
Biglietti aggiuntivi
Tasso di colpi critici
Aumento del danno
Guanti di avarizia bruciante
STATO PRINCIPALE: Attacchi aggiuntivi
STATISTICA SECONDARIA:
PV %
Biglietti aggiuntivi
Tasso di colpi critici
Penetrazione della difesa
Stivali di ardente avarizia
STATO PRINCIPALE: Danno da colpo critico
STATISTICA SECONDARIA:
PV %
Riduzione del danno
Tasso di colpi critici
Penetrazione della difesa
Collana di avarizia bruciante
STATO PRINCIPALE: Biglietti aggiuntivi
STATISTICA SECONDARIA:
PV %
Riduzione del danno
Danno da colpo critico
Aumento del danno
Bracciale dell'avarizia
STATO PRINCIPALE: Danni da incendio %
STATISTICA SECONDARIA:
PV %
Biglietti aggiuntivi
Danno da colpo critico
Aumento del danno
Anello di avarizia bruciante
STATO PRINCIPALE: Biglietti aggiuntivi
STATISTICA SECONDARIA:
PV %
Riduzione del danno
Danno da colpo critico
Aumento del danno
Orecchini di ardente avarizia
STATO PRINCIPALE: PM aggiuntivo
STATISTICA SECONDARIA:
PV %
Biglietti aggiuntivi
Danno da colpo critico
Aumento del danno

Costruzione consigliata

- Fiery Greed a sinistra e a destra o Enforcer a destra - VP / Tasso di colpi critici / Danno da colpo critico

Utilizzi nei contenuti

  • Modalità storia
  • Portali
  • Laboratorio di luce brillante

Abilità/Attacchi

La spada della vendetta

Livello Effetto
1 L'utilizzatore esegue una brusca spinta in avanti con la spada, provocando un'eruzione di fiamme prima di ritirarsi. Danno di livello 1: 96% degli HP massimi dell'utente. Danno di livello 2: 99% dei CV massimi dell'utente Danno di livello 3: 106% dei CV massimi dell'utente. Infligge danni elementali da fuoco. Infligge danni da rottura della luce.
10 L'utilizzatore esegue una brusca spinta in avanti con la spada, provocando un'eruzione di fiamme prima di ritirarsi. Danno di livello 1: 144% degli HP massimi dell'utente. Danni di livello 2: 148,5% dei CV massimi dell'utente Danno di livello 3: 159% dei CV massimi dell'utente. Infligge danni elementali da fuoco. Infligge danni da rottura della luce.

Sciopero clamoroso

Livello Effetto
1 L'utilizzatore incanala l'energia della fiamma e trafigge il nemico con forza usando la sua spada. Danno: 777% degli HP massimi dell'utilizzatore. Infligge danni elementali da fuoco. Infligge danni da rottura leggera. Quando l'ultimo attacco colpisce il bersaglio, applica l'effetto [In aria]. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, applica l'effetto [Bruciatura]. [Bruciatura] Infligge danni pari a 17,77% di HP ogni 3 secondi. Durata: 30 secondi
10 L'utilizzatore incanala l'energia della fiamma e trafigge il nemico con forza usando la sua spada. Danno: 1165,5% degli HP massimi dell'utilizzatore. Infligge danni elementali da fuoco. Infligge danni da rottura leggera. Quando l'ultimo attacco colpisce il bersaglio, applica l'effetto [In aria]. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, applica l'effetto [Bruciatura]. [Bruciatura] Infligge danni pari a 17,77% di HP ogni 3 secondi. Durata: 30 secondi

Percorso di combustione

Livello Effetto
1 L'utente avanza rapidamente a zig zag, lasciando fiamme nella sua scia e infliggendo danni a tutti i nemici colpiti. Danni: 777% dell'HP massimo dell'utente. Tempo di ricarica: 8 secondi Consumo di MP: 150 Infligge danni elementali da fuoco. Infligge danni da rottura medi. Quando l'ultimo attacco colpisce il bersaglio, applica l'effetto [In aria]. Quando l'utente attacca un bersaglio affetto da [Bruciatura], i danni aumentano di 10%.
10 L'utente avanza rapidamente a zig zag, lasciando fiamme nella sua scia e infliggendo danni a tutti i nemici colpiti. Danno: 1165,5% dell'HP massimo dell'utente Tempo di ricarica: 8 secondi Consumo di MP: 198 Infligge danni elementali da fuoco. Infligge danni medi da rottura. Quando l'ultimo attacco colpisce il bersaglio, applica l'effetto [In aria]. Quando l'utente attacca un bersaglio affetto da [Bruciatura], i danni aumentano di 10%.

Rapier di fuoco

Livello Effetto
1 L'utilizzatore colpisce in avanti 3 volte con la spada. Danno: 777% degli HP massimi dell'utilizzatore. Tempo di ricarica: 12 secondi Consumo di MP: 150 Infligge danni elementali da fuoco. Infligge danni pesanti da frantumazione. Quando l'ultimo attacco colpisce il bersaglio, applica l'effetto [In aria]. Quando l'utente attacca un bersaglio affetto da [Bruciatura], i danni aumentano di 10%.
10 L'utilizzatore colpisce in avanti 3 volte con la spada. Danno: 1165,5% degli HP massimi dell'utilizzatore. Tempo di ricarica: 12 secondi Consumo di MP: 198 Infligge danni elementali da fuoco. Infligge danni pesanti da frantumazione. Quando l'ultimo attacco colpisce il bersaglio, applica l'effetto [In aria]. Quando l'utente attacca un bersaglio affetto da [Bruciatura], i danni aumentano di 10%.

Fiamme ruggenti

Livello Effetto
1 L'utilizzatore trafigge il nemico con forza e ininterrottamente con una pinza impregnata dell'energia della fiamma. Danno: 555% degli HP massimi dell'utilizzatore. Tempo di ricarica: 25 secondi Infligge danni elementali da fuoco. Infligge danni da rottura medi. Quando l'ultimo attacco colpisce il bersaglio, applica l'effetto [In aria]. Quando si usa questa abilità, si applicano gli effetti [Assorbimento di calore e Irradiazione di calore]. [Assorbimento di calore] Aumenta la difesa di 7,77%. L'utente recupera HP pari a 7,77% dei danni subiti. Durata: 20 secondi [Radiazione di calore] Aumenta la penetrazione della difesa di 7,77%. I danni da fuoco dell'utente aumentano di 7,77%. Durata: 20 secondi
20 L'utilizzatore trafigge il nemico con forza e continuità con una pinza impregnata dell'energia della fiamma. Danno: 1140,83% degli HP massimi dell'utilizzatore. Tempo di ricarica: 25 secondi Infligge danni elementali da fuoco. Infligge danni da rottura medi. Quando l'ultimo attacco colpisce il bersaglio, applica l'effetto [In aria]. Quando si usa questa abilità, si applicano gli effetti [Assorbimento di calore e Irradiazione di calore]. [Assorbimento di calore] Aumenta la difesa di 7,77%. L'utente recupera HP pari a 7,77% dei danni subiti. Durata: 20 secondi [Radiazione di calore] Aumenta la penetrazione della difesa di 7,77%. I danni da fuoco dell'utente aumentano di 7,77%. Durata: 20 secondi

Giudizio incandescente

Livello Effetto
1 Dall'aria, l'utente pugnala violentemente il nemico dal davanti. Danni: 777% della salute massima dell'utente. Tempo di ricarica: 20 secondi Da usare con: Evasione estrema, Attacco centrale, Abilità finale o qualsiasi abilità che applichi gli effetti [Stun] o [Hinder]. Infligge danni elementali da fuoco. Infligge danni da Infrazione della luce. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, infligge l'effetto [Bruciatura]. [Bruciatura] Infligge danni pari a 17,77% della salute dell'utente ogni 3 secondi. Durata: 30 secondi
10 Dall'aria, l'utente pugnala violentemente il nemico dal davanti. Danno: 1165,5% dell'HP massimo dell'utente. Tempo di ricarica: 20 secondi Condizione d'uso: Evasione estrema, Attacco centrale, Abilità finale o qualsiasi abilità che applichi gli effetti [Stun] o [Hinder]. Infligge danni elementali da fuoco. Infligge danni da Infrazione della luce. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, infligge l'effetto [Bruciatura]. [Bruciatura] Infligge danni pari a 17,77% della salute dell'utente ogni 3 secondi. Durata: 30 secondi

Orgoglio incandescente

Livello Effetto
1 L'utilizzatore contiene l'energia incandescente che sale al livello del punto di concentrazione, quindi evoca un clone di fuoco che scatena in avanti. Danni: 1777% degli HP massimi dell'utilizzatore. Tempo di ricarica: 45 secondi Consumo di energia: 100% Infligge danni elementali da fuoco. Quando l'effetto [Assorbimento del calore] è attivo, i danni dell'utente sono ridotti di 33,33%, ma si recuperano 50% dall'indicatore di potenza e dal tempo di cooldown.
10 L'utilizzatore contiene l'energia incandescente che sale al livello del punto di concentrazione, quindi evoca un clone di fuoco che scatena in avanti. Danni: 2665,5% degli HP massimi dell'utilizzatore. Tempo di ricarica: 45 secondi Consumo di energia: 100% Infligge danni elementali da fuoco. Quando l'effetto [Assorbimento del calore] è attivo, i danni dell'utente sono ridotti di 33,33%, ma si recuperano 50% dall'indicatore di potenza e dal tempo di cooldown.

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Livellamento in solitaria: Arise

Pubblicato il : 3 Maggio 2024

Sviluppato da : Netmarble

A cura di : Netmarble

Disponibile su : PC, Mac, Android, iOS

Generi : RPG, hack'n slash, Gacha, Azione