Esil Radir

Esil Radir

ARCIERE FUOCO SSR Livello A

Storia

Un demone che è entrato nel mondo umano grazie a un potere sconosciuto. Segue diversi corsi per adattarsi.

Consulenza e ottimizzazione

Suggerimenti per il ripieno :
Scegliere i materiali Avarizia ardente, Esperto, Armato o Benedizione della silfide.

Armi preferite :
Se non avete la sua arma da cacciatore, optate per un'arma DPS che migliori i suoi danni e la [Rottura].

Core consigliati :
Nuclei che aumentano l'attacco o la [Rottura].

Composizione dei cacciatori :
Esil Radir è un Cacciatore di Fuoco di tipo Arciere, quindi può essere giocato con Cacciatori di Fuoco di tipo Tank: Emma Laurent e Mago: Choi Jongin.

Lista dei livelli e focus sui compo :
Esil Radir è un eccellente DPS e un personaggio che infligge [Break] con tutte le sue abilità. Ha un posto nelle squadre di fuoco e nelle squadre [Break].

Consigli su materiale e statistiche:
Esil Radir è un Cacciatore che infligge danni in base alla sua statistica Attacco. Dovete quindi concentrarvi sui manufatti che aumentano il suo attacco, la percentuale di critici e i danni critici.

Statistiche

Statistiche di base

Potenza totale HP Attacco Difesa
9118 1493 877 774

Statistiche massime

Potenza totale HP Attacco Difesa
53077 10394 5645 4985

L'evoluzione

Mentre gli effetti di Vittoria annunciata sono attivi, gli effetti di Lancia sono migliorati. I danni del Lancio della lancia aumentano di 100%. Quando il Lancio della lancia colpisce il bersaglio, l'effetto [Preda] viene applicato 2 volte. L'effetto [Preda] innescato dal Lancio della lancia può essere applicato al massimo 10 volte.
L'Attacco dei membri della squadra aumenta di 3% per ogni membro della squadra di elementi di fuoco del gruppo (cumulabile fino a 3 volte).
All'inizio del livello, l'utente inizia il combattimento con l'indicatore di potenza a 100%. Quando il Lancio della lancia colpisce il suo bersaglio, l'indicatore di potenza dell'utente si riempie di 1% e il tempo di cooldown dell'abilità Vittoria annunciata diminuisce di 1 secondo (tempo di cooldown: 1 secondo). Quando Vittoria annunciata colpisce un bersaglio il cui indicatore di [Rotta] è pari o inferiore a 10%, il bersaglio passa istantaneamente allo stato di [Rotta].
La penetrazione difensiva dei membri della squadra aumenta di 4% per ogni membro della squadra di elemento fuoco presente nel gruppo (cumulabile fino a 3 volte).
Quando si usa l'abilità Impazienza della morte migliorata, l'abilità Lancio della lancia si attiva ancora una volta. Quando il Lancio della lancia colpisce un bersaglio in stato di [Rottura] entro 10 secondi, si attiva l'effetto [Morte dei deboli] invece dell'effetto [Preda]. Migliora l'effetto [Morte dei deboli]. [Morte ai deboli] Aumenta i danni da fuoco subiti dal bersaglio di 0,3%. Aumenta i danni subiti di 0,3%. Durata: 90 secondi (cumulabile fino a 100 volte)

Abilità passiva

Effetto arma esclusivo

Arma esclusiva : Morte gloriosa

Aumenta l'attacco dell'utente di 12%. Aumenta l'Attacco extra del membro della squadra con la percentuale di colpi critici più alta di 300 punti per ogni 1000 punti di Attacco extra di Esil Radir (l'Attacco extra massimo è 2400). L'Attacco, la Difesa e gli HP dell'utente aumentano di 15%.

Manufatti consigliati

Casco di avarizia bruciante
STATO PRINCIPALE: Attacco supplementare
STATISTICA SECONDARIA:
Attacco %
Tasso di colpi critici
Attacco supplementare
Penetrazione della difesa
Armatura di ardente avarizia
STATO PRINCIPALE: Difesa aggiuntiva
STATISTICA SECONDARIA:
Attacco %
Tasso di colpi critici
Attacco supplementare
Penetrazione della difesa
Guanti di avarizia bruciante
STATO PRINCIPALE: Attacco supplementare
STATISTICA SECONDARIA:
Attacco %
Tasso di colpi critici
Attacco supplementare
Aumento del danno
Stivali di ardente avarizia
STATO PRINCIPALE: Danno da colpo critico
STATISTICA SECONDARIA:
Attacco %
Tasso di colpi critici
Attacco supplementare
Aumento del danno
Collana di peridoto
STATO PRINCIPALE: Biglietti aggiuntivi
STATISTICA SECONDARIA:
Attacco supplementare
Attacco %
Danno da colpo critico
Penetrazione della difesa
Anello con peridoto
STATO PRINCIPALE: Danni da incendio %
STATISTICA SECONDARIA:
Attacco supplementare
Attacco %
Danno da colpo critico
Penetrazione della difesa
Bracciale di peridoto
STATO PRINCIPALE: Attacco supplementare
STATISTICA SECONDARIA:
Attacco supplementare
Attacco %
Danno da colpo critico
Aumento del danno
Orecchini di peridoto
STATO PRINCIPALE: PM aggiuntivo
STATISTICA SECONDARIA:
Attacco supplementare
Attacco %
Danno da colpo critico
Aumento del danno

Costruzione consigliata

- Avidità ardente a sinistra e Benedizione della Silfide a destra - Attacco / Percentuale di critico / Danno critico

Utilizzi nei contenuti

  • Modalità storia
  • Portali
  • Laboratorio di luce brillante

Abilità/Attacchi

Padronanza della lancia Radir

Livello Effetto
1 L'Esil si affanna con la sua lancia affilata e a doppio taglio. Danno di livello 1: 197% dell'Attacco dell'utente Danno di livello 2: 205% dell'attacco dell'utente Danno di livello 3: 216% dell'attacco dell'utente. Infligge danni da elemento fuoco. Infligge danni da Luce.
10 L'Esil si affanna con la sua lancia affilata e a doppio taglio. Danno di livello 1: 295,5% dell'attacco dell'utente. Danno di livello 2: 307,5% dell'attacco dell'utente Danno di livello 3: 324% dell'attacco dell'utente. Infligge danni elementali da fuoco. Infligge danni da rottura della luce.

Punte penetranti

Livello Effetto
1 Esil balza rapidamente in avanti e colpisce i nemici a terra. Danni: 1091% da Attacco utente Infligge danni elementali da fuoco. Infligge danni da rottura leggera. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, lo [abbatte].
10 Esil balza rapidamente in avanti e colpisce i nemici a terra. Danno: 1636,5% da Attacco dell'utente Infligge danni elementali da fuoco. Infligge danni da frantumazione leggera. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, lo [abbatte].

Ferite gloriose

Livello Effetto
1 Esil salta verso il suo bersaglio, colpendolo rapidamente e facendolo volare. Danno: 1060% dell'attacco dell'utilizzatore. Tempo di ricarica: 8 secondi Consumo di MP: 150 Infligge danni elementali da fuoco. Infligge danni da rottura della luce. Quando l'ultimo attacco colpisce il bersaglio, infligge l'effetto [In aria]. Quando si usa questa abilità, l'utente beneficia della [Super armatura].
10 Esil salta verso il suo bersaglio, colpendolo rapidamente e facendolo volare. Danno: 1590% dell'attacco dell'utente. Tempo di ricarica: 8 secondi Consumo di MP: 198 Infligge danni elementali da fuoco. Infligge danni da rottura della luce. Quando l'ultimo attacco colpisce il bersaglio, infligge l'effetto [In aria]. Quando si usa questa abilità, l'utente beneficia della [Super armatura].

Impazienza per la morte

Livello Effetto
1 Dopo essere saltato in alto e aver colpito il nemico una volta, Esil evoca una lancia e la lancia, poi si precipita in avanti per trafiggere nuovamente il nemico. Danno: 2090% dell'attacco dell'utente. Tempo di ricarica: 14 secondi Consumo di MP: 250 Infligge danni elementali da fuoco. Infligge danni da rottura della luce. Quando l'ultimo attacco colpisce il bersaglio, infligge l'effetto [In aria]. Quando si usa questa abilità, l'utente beneficia della [Super armatura].
10 Dopo essere saltato in alto e aver colpito il nemico una volta, Esil evoca una lancia e la lancia, poi si precipita in avanti per trafiggere nuovamente il nemico. Danno: 3135% dell'attacco dell'utente Tempo di ricarica: 14 secondi Consumo di MP: 330 Infligge danni elementali da fuoco. Infligge danni da rottura della luce. Quando l'ultimo attacco colpisce il bersaglio, infligge l'effetto [In aria]. Quando si usa questa abilità, l'utente beneficia della [Super armatura].

Fuoco di supporto

Livello Effetto
1 Esil evoca il fuoco di supporto dei suoi alleati nella Fortezza Demoniaca. Danno: 867% dell'attacco dell'utente. Cooldown: 25 secondi Infligge danni elementali da fuoco. Infligge danni da rottura medi. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, attiva l'effetto [Preda]. Quando si usa questa abilità di base, i danni dell'abilità Radir Longbow aumentano di 24%. [Preda] Quando l'utente riesce a portare il bersaglio in uno stato di [Rottura], l'effetto cambia in [Morte dei deboli]. Durata: 25 secondi [Morte ai deboli] Aumenta i danni da fuoco subiti dal bersaglio di 8%. Aumenta i danni subiti dal bersaglio di 8%. Durata: 60 secondi
20 Esil evoca il fuoco di supporto dei suoi alleati nella Fortezza Demoniaca. Danno: 1782.17% dell'attacco dell'utilizzatore. Cooldown: 25 secondi Infligge danni elementali da fuoco. Infligge danni da rottura medi. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, attiva l'effetto [Preda]. Quando si usa questa abilità di base, i danni dell'abilità Radir Longbow aumentano di 24%. [Preda] Quando l'utente riesce a portare il bersaglio in uno stato di [Rottura], l'effetto cambia in [Morte dei deboli]. Durata: 25 secondi [Morte ai deboli] Aumenta i danni da fuoco subiti dal bersaglio di 8%. Aumenta i danni subiti dal bersaglio di 8%. Durata: 60 secondi

Gloria alla catena

Livello Effetto
1 Dopo aver scatenato una raffica di armi evocate, Esil salta da un'arma all'altra, proiettando i frammenti nell'area circostante. Danni: 1020% dell'Attacco dell'utente Tempo di ricarica: 20 secondi Si usa con: Evasione estrema, Attacco centrale, Abilità finale o qualsiasi abilità che applichi [Stun] o [Hinder]. Infligge danni elementali da fuoco. Infligge danni medi da rottura. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, lo [abbatte].
10 Dopo aver scatenato una raffica di armi evocate, Esil salta da un'arma all'altra, proiettando i frammenti nell'area circostante. Danno: 1530% dell'Attacco dell'utente Tempo di ricarica: 20 secondi Si usa con: Evasione estrema, Attacco centrale, Abilità finale o qualsiasi abilità che applichi [Stun] o [Hinder]. Infligge danni elementali da fuoco. Infligge danni medi da rottura. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, lo [abbatte].

Vittoria annunciata

Livello Effetto
1 Una raffica di frecce della Fortezza Demoniaca si abbatte sui nemici. Danno: 3409% dall'Attacco dell'utente Tempo di ricarica: 45 secondi Consumo di energia: 100% Infligge danni elementali da fuoco. Infligge danni. Spara una raffica di frecce ai nemici vicini per 10 secondi.
10 Una raffica di frecce della Fortezza Demoniaca si abbatte sui nemici. Danno: 5113,5% dell'attacco dell'utente. Tempo di ricarica: 45 secondi Consumo di energia: 100% Infligge danni elementali da fuoco. Infligge danni. Spara una raffica di frecce ai nemici vicini per 10 secondi.

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Livellamento in solitaria: Arise

Pubblicato il : 3 Maggio 2024

Sviluppato da : Netmarble

A cura di : Netmarble

Disponibile su : PC, Mac, Android, iOS

Generi : RPG, hack'n slash, Gacha, Azione