Indice :
Esil Radir
Storia
Consulenza e ottimizzazione
Suggerimenti per il ripieno :
Scegliere i materiali Avarizia ardente, Esperto, Armato o Benedizione della silfide.
Armi preferite :
Se non avete la sua arma da cacciatore, optate per un'arma DPS che migliori i suoi danni e la [Rottura].
Core consigliati :
Nuclei che aumentano l'attacco o la [Rottura].
Composizione dei cacciatori :
Esil Radir è un Cacciatore di Fuoco di tipo Arciere, quindi può essere giocato con Cacciatori di Fuoco di tipo Tank: Emma Laurent e Mago: Choi Jongin.
Lista dei livelli e focus sui compo :
Esil Radir è un eccellente DPS e un personaggio che infligge [Break] con tutte le sue abilità. Ha un posto nelle squadre di fuoco e nelle squadre [Break].
Consigli su materiale e statistiche:
Esil Radir è un Cacciatore che infligge danni in base alla sua statistica Attacco. Dovete quindi concentrarvi sui manufatti che aumentano il suo attacco, la percentuale di critici e i danni critici.
Statistiche
Statistiche di base
| Potenza totale | HP | Attacco | Difesa |
|---|---|---|---|
| 9118 | 1493 | 877 | 774 |
Statistiche massime
| Potenza totale | HP | Attacco | Difesa |
|---|---|---|---|
| 53077 | 10394 | 5645 | 4985 |
L'evoluzione
Abilità passiva
Effetto arma esclusivo
Arma esclusiva : Morte gloriosa
Manufatti consigliati
STATISTICA SECONDARIA:
Attacco %
Tasso di colpi critici
Attacco supplementare
Penetrazione della difesa
STATISTICA SECONDARIA:
Attacco %
Tasso di colpi critici
Attacco supplementare
Penetrazione della difesa
STATISTICA SECONDARIA:
Attacco %
Tasso di colpi critici
Attacco supplementare
Aumento del danno
Costruzione consigliata
Utilizzi nei contenuti
- Modalità storia
- Portali
- Laboratorio di luce brillante
Abilità/Attacchi
Padronanza della lancia Radir
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 1 | L'Esil si affanna con la sua lancia affilata e a doppio taglio. Danno di livello 1: 197% dell'Attacco dell'utente Danno di livello 2: 205% dell'attacco dell'utente Danno di livello 3: 216% dell'attacco dell'utente. Infligge danni da elemento fuoco. Infligge danni da Luce. |
| 10 | L'Esil si affanna con la sua lancia affilata e a doppio taglio. Danno di livello 1: 295,5% dell'attacco dell'utente. Danno di livello 2: 307,5% dell'attacco dell'utente Danno di livello 3: 324% dell'attacco dell'utente. Infligge danni elementali da fuoco. Infligge danni da rottura della luce. |
Punte penetranti
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 1 | Esil balza rapidamente in avanti e colpisce i nemici a terra. Danni: 1091% da Attacco utente Infligge danni elementali da fuoco. Infligge danni da rottura leggera. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, lo [abbatte]. |
| 10 | Esil balza rapidamente in avanti e colpisce i nemici a terra. Danno: 1636,5% da Attacco dell'utente Infligge danni elementali da fuoco. Infligge danni da frantumazione leggera. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, lo [abbatte]. |
Ferite gloriose
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 1 | Esil salta verso il suo bersaglio, colpendolo rapidamente e facendolo volare. Danno: 1060% dell'attacco dell'utilizzatore. Tempo di ricarica: 8 secondi Consumo di MP: 150 Infligge danni elementali da fuoco. Infligge danni da rottura della luce. Quando l'ultimo attacco colpisce il bersaglio, infligge l'effetto [In aria]. Quando si usa questa abilità, l'utente beneficia della [Super armatura]. |
| 10 | Esil salta verso il suo bersaglio, colpendolo rapidamente e facendolo volare. Danno: 1590% dell'attacco dell'utente. Tempo di ricarica: 8 secondi Consumo di MP: 198 Infligge danni elementali da fuoco. Infligge danni da rottura della luce. Quando l'ultimo attacco colpisce il bersaglio, infligge l'effetto [In aria]. Quando si usa questa abilità, l'utente beneficia della [Super armatura]. |
Impazienza per la morte
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 1 | Dopo essere saltato in alto e aver colpito il nemico una volta, Esil evoca una lancia e la lancia, poi si precipita in avanti per trafiggere nuovamente il nemico. Danno: 2090% dell'attacco dell'utente. Tempo di ricarica: 14 secondi Consumo di MP: 250 Infligge danni elementali da fuoco. Infligge danni da rottura della luce. Quando l'ultimo attacco colpisce il bersaglio, infligge l'effetto [In aria]. Quando si usa questa abilità, l'utente beneficia della [Super armatura]. |
| 10 | Dopo essere saltato in alto e aver colpito il nemico una volta, Esil evoca una lancia e la lancia, poi si precipita in avanti per trafiggere nuovamente il nemico. Danno: 3135% dell'attacco dell'utente Tempo di ricarica: 14 secondi Consumo di MP: 330 Infligge danni elementali da fuoco. Infligge danni da rottura della luce. Quando l'ultimo attacco colpisce il bersaglio, infligge l'effetto [In aria]. Quando si usa questa abilità, l'utente beneficia della [Super armatura]. |
Fuoco di supporto
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 1 | Esil evoca il fuoco di supporto dei suoi alleati nella Fortezza Demoniaca. Danno: 867% dell'attacco dell'utente. Cooldown: 25 secondi Infligge danni elementali da fuoco. Infligge danni da rottura medi. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, attiva l'effetto [Preda]. Quando si usa questa abilità di base, i danni dell'abilità Radir Longbow aumentano di 24%. [Preda] Quando l'utente riesce a portare il bersaglio in uno stato di [Rottura], l'effetto cambia in [Morte dei deboli]. Durata: 25 secondi [Morte ai deboli] Aumenta i danni da fuoco subiti dal bersaglio di 8%. Aumenta i danni subiti dal bersaglio di 8%. Durata: 60 secondi |
| 20 | Esil evoca il fuoco di supporto dei suoi alleati nella Fortezza Demoniaca. Danno: 1782.17% dell'attacco dell'utilizzatore. Cooldown: 25 secondi Infligge danni elementali da fuoco. Infligge danni da rottura medi. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, attiva l'effetto [Preda]. Quando si usa questa abilità di base, i danni dell'abilità Radir Longbow aumentano di 24%. [Preda] Quando l'utente riesce a portare il bersaglio in uno stato di [Rottura], l'effetto cambia in [Morte dei deboli]. Durata: 25 secondi [Morte ai deboli] Aumenta i danni da fuoco subiti dal bersaglio di 8%. Aumenta i danni subiti dal bersaglio di 8%. Durata: 60 secondi |
Gloria alla catena
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 1 | Dopo aver scatenato una raffica di armi evocate, Esil salta da un'arma all'altra, proiettando i frammenti nell'area circostante. Danni: 1020% dell'Attacco dell'utente Tempo di ricarica: 20 secondi Si usa con: Evasione estrema, Attacco centrale, Abilità finale o qualsiasi abilità che applichi [Stun] o [Hinder]. Infligge danni elementali da fuoco. Infligge danni medi da rottura. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, lo [abbatte]. |
| 10 | Dopo aver scatenato una raffica di armi evocate, Esil salta da un'arma all'altra, proiettando i frammenti nell'area circostante. Danno: 1530% dell'Attacco dell'utente Tempo di ricarica: 20 secondi Si usa con: Evasione estrema, Attacco centrale, Abilità finale o qualsiasi abilità che applichi [Stun] o [Hinder]. Infligge danni elementali da fuoco. Infligge danni medi da rottura. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, lo [abbatte]. |
Vittoria annunciata
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 1 | Una raffica di frecce della Fortezza Demoniaca si abbatte sui nemici. Danno: 3409% dall'Attacco dell'utente Tempo di ricarica: 45 secondi Consumo di energia: 100% Infligge danni elementali da fuoco. Infligge danni. Spara una raffica di frecce ai nemici vicini per 10 secondi. |
| 10 | Una raffica di frecce della Fortezza Demoniaca si abbatte sui nemici. Danno: 5113,5% dell'attacco dell'utente. Tempo di ricarica: 45 secondi Consumo di energia: 100% Infligge danni elementali da fuoco. Infligge danni. Spara una raffica di frecce ai nemici vicini per 10 secondi. |
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