Indice :
Han Se-Mi
Storia
Consulenza e ottimizzazione
Suggerimenti per il ripieno :
Scegliere i manufatti Sacrificio Nobile o Connessione Eccezionale.
Armi preferite :
L'arma personale sarà sempre l'opzione migliore.
Core consigliati :
I nuclei aumentano la salute e la guarigione.
Composizione dei cacciatori :
Han Se-Mi è una guaritrice Hunter Wind, quindi è perfetta per la squadra del vento. Può anche accompagnare Sung.
Lista dei livelli e focus sui compo :
È eccellente nella squadra del vento con Goto Ryuji come Tank e Amamiya Mirei come DPS.
Consigli su materiale e statistiche:
Han Se-Mi è un Cacciatore che utilizza la sua statistica HP, quindi è necessario dare priorità agli artefatti e ai set che offrono HP.
Statistiche
Statistiche di base
| Potenza totale | HP | Attacco | Difesa |
|---|---|---|---|
| 9114 | 1723 | 759 | 774 |
Statistiche massime
| Potenza totale | HP | Attacco | Difesa |
|---|---|---|---|
| 53206 | 11991 | 4886 | 4991 |
L'evoluzione
Abilità passiva
Effetto arma esclusivo
Arma esclusiva : Età adulta
Manufatti consigliati
STATISTICA SECONDARIA:
PV %
Costo inferiore del PM
PM aggiuntivo
Aumento del tasso di recupero del PM %
STATISTICA SECONDARIA:
PV %
Biglietti aggiuntivi
Aumento dell'assistenza fornita %
Costo inferiore del PM
STATISTICA SECONDARIA:
PV %
Biglietti aggiuntivi
Aumento del tasso di recupero del PM %
Costo inferiore del PM
Costruzione consigliata
Utilizzi nei contenuti
- Modalità storia
- Portali
- Laboratorio di luce brillante
Abilità/Attacchi
Respiro di foglie
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 1 | Se-Mi si stropiccia le mani e spara una scarica di energia in avanti. Danno di livello 1: 58% degli HP massimi dell'utente. Danno di livello 2: 60% dei CV massimi dell'utente Danno di livello 3: 60% della salute massima dell'utente. Infligge danni elementali da vento. |
| 10 | Se-Mi si stropiccia le mani e spara una scarica di energia in avanti. Danno di livello 1: 87% degli HP massimi dell'utente. Danno di livello 2: 90% della salute massima dell'utente Danno di livello 3: 90% della salute massima dell'utente. Infligge danni elementali da vento. |
Rifiuto
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 1 | Se-Mi respinge i nemici con una potente scarica di energia. Danno: 335% della salute massima dell'utente. Infligge danni elementali da vento. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, applica l'effetto [In aria]. |
| 10 | Se-Mi respinge i nemici con una potente scarica di energia. Danno: 502,5% degli HP massimi dell'utente. Infligge danni elementali da vento. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, applica l'effetto [In aria]. |
Germogli affilati
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 1 | I germogli spinosi emergono ai piedi del nemico mentre Se-Mi abbassa la mano. Danno: 500% dall'attacco dell'utilizzatore. Tempo di ricarica: 15 secondi Consumo di MP: 300 Infligge danni elementali da vento. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, infligge l'effetto [In aria]. Quando si usa questa abilità, si applica l'effetto [Recupera HP]. [Recupero salute] Ripristina continuamente gli HP massimi di Han Se-Mi ogni secondo a tutta la squadra 2.25%. Durata: 3 secondi |
| 10 | I germogli spinosi emergono ai piedi del nemico mentre Se-Mi abbassa la mano. Danno: 750% dell'attacco dell'utente. Tempo di ricarica: 15 secondi Consumo di MP: 396 Infligge danni elementali da vento. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, infligge l'effetto [In aria]. Quando si usa questa abilità, si applica l'effetto [Recupera HP]. [Recupero salute] Ripristina continuamente gli HP massimi di Han Se-Mi ogni secondo a tutta la squadra 2.25%. Durata: 3 secondi |
Prato d'oro
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 1 | Se-Mi tende le mani e crea una [zona protettiva] intorno a lei. Danno: 930% degli HP massimi dell'utilizzatore. Tempo di ricarica: 30 secondi Consumo di MP: 500 Infligge danni elementali da vento. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, applica l'effetto [In aria]. Quando questa abilità viene utilizzata, ripristina 250 MP dei membri della squadra dall'elemento Vento. Quando gli alleati si trovano nella [Zona di protezione], beneficiano continuamente dell'[effetto zona]. Durata della [Zona di protezione]: 15 secondi. [Effetto area] Ripristina 22 MP ogni 3 secondi. L'utente beneficia di uno [Scudo] equivalente a 4% degli HP massimi di Han Se-Mi ogni 3 secondi. |
| 10 | Se-Mi tende le mani e crea una [zona protettiva] intorno a lei. Danno: 1395% degli HP massimi dell'utilizzatore. Tempo di ricarica: 30 secondi Consumo di MP: 660 Infligge danni elementali da vento. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, applica l'effetto [In aria]. Quando questa abilità viene utilizzata, ripristina 250 MP dei membri della squadra dall'elemento Vento. Quando gli alleati si trovano nella [Zona di protezione], beneficiano continuamente dell'[effetto zona]. Durata della [Zona di protezione]: 15 secondi. [Effetto area] Ripristina 22 MP ogni 3 secondi. L'utente beneficia di uno [Scudo] equivalente a 4% degli HP massimi di Han Se-Mi ogni 3 secondi. |
Campo divino
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 1 | Se-Mi tende le mani e crea una [zona protettiva] intorno a lei. Danno: 224% degli HP massimi dell'utilizzatore. Tempo di ricarica: 25 secondi Infligge danni elementali da vento. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, applica l'effetto [In aria]. Quando si trova all'interno della [Zona di protezione], l'utente e i membri della sua squadra beneficiano sempre dell'[Effetto zona]. Rimuove qualsiasi [zona di debuff] in cui l'abilità atterra. [Durata: 15 secondi [Effetto zona] Ripristina 35 punti mana ogni 3 secondi. L'utente beneficia di uno [Scudo] equivalente a 2% della salute massima di Han Se-Mi ogni 3 secondi. |
| 20 | Se-Mi tende le mani e crea una [zona protettiva] intorno a lei. Danno: 460,44% degli HP massimi dell'utente. Tempo di ricarica: 25 secondi Infligge danni elementali da vento. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, applica l'effetto [In aria]. Quando si trova all'interno della [Zona di protezione], l'utente e i membri della sua squadra beneficiano sempre dell'[Effetto zona]. Rimuove qualsiasi [zona di debuff] in cui l'abilità atterra. [Durata: 15 secondi [Effetto zona] Ripristina 35 punti mana ogni 3 secondi. L'utente beneficia di uno [Scudo] equivalente a 2% della salute massima di Han Se-Mi ogni 3 secondi. |
Vento di foglie
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 1 | Se-Mi salta e atterra con forza per respingere i nemici e incendiare l'area intorno a lei. Danno: 235% della salute massima dell'utente. Tempo di ricarica: 20 secondi Da usare con: Evasione estrema, Attacco centrale, Abilità finale o qualsiasi abilità che applichi [Stun] o [Hinder]. Infligge danni elementali da vento. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, applica l'effetto [In aria]. Rimuove qualsiasi [zona di debuff] in cui l'abilità atterra. |
| 10 | Se-Mi salta e atterra con forza per respingere i nemici e incendiare l'area intorno a lei. Danno: 352,5% della salute massima dell'utente. Tempo di ricarica: 20 secondi Da usare con: Evasione estrema, Attacco centrale, Abilità finale o qualsiasi abilità che applichi [Stun] o [Hinder]. Infligge danni elementali da vento. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, applica l'effetto [In aria]. Rimuove qualsiasi [zona di debuff] in cui l'abilità atterra. |
Linee di vitalità
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 1 | Se-Mi alza una mano e infonde energia vitale ai suoi alleati. Danno: 1091% dell'attacco dell'utente. Tempo di ricarica: 45 secondi Consumo di energia: 100% Infligge danni elementali da vento. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, infligge l'effetto [In aria]. Quando si usa questa abilità, l'intera squadra recupera HP pari a 20% dell'HP massimo di Han Se-Mi. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, viene applicato l'effetto [Legame vitale]. [Legame vitale] Riduce i danni subiti di 20 %. Ripristina continuamente gli HP di tutta la squadra al ritmo di 1 % degli HP massimi di Han Se-Mi ogni secondo. Durata: 15 secondi |
| 10 | Se-Mi alza una mano e infonde energia vitale ai suoi alleati. Danno: 1636,5% dell'attacco dell'utente. Tempo di ricarica: 45 secondi Consumo dell'indicatore di energia: 100% Infligge danni elementali da vento. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, infligge l'effetto [In aria]. Quando si usa questa abilità, l'intera squadra recupera HP pari a 20% dell'HP massimo di Han Se-Mi. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, viene applicato l'effetto [Legame vitale]. [Legame vitale] Riduce i danni subiti di 20 %. Ripristina continuamente gli HP di tutta la squadra al ritmo di 1 % degli HP massimi di Han Se-Mi ogni secondo. Durata: 15 secondi |
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