Dopo la produzione del minerale, il miniera A 50 % possibilità di diventare una miniera abbondante. Questo tipo di miniera conferisce 3 di minerale per grado.
Kobolds su piazze nel miniera scompaiono solo dopo aver utilizzato il potenziamento del mana. La quantità di minerale ricevuta dipende dal loro grado di fusione: 1, 4, 9, 16, 25, 36 e 49rispettivamente. Il potenziamento del mana muove solo miniere che non contiene Kobolds.
Quando si riceve del minerale, un Kobold di grado di fusione 1 A 40% di probabilità di apparire su una casella casuale.
Quando il grado di fusione di un Kobold aumenta, esso ha 40% possibilità di aumentare il grado di fusione di un Kobold casuale con il grado di fusione più basso sul campo.
Quando un Kobold viene fuso o assorbito, lancia un piccone sul primo mostro che incontra sul suo cammino. Tutti i mostri nell'area in cui atterra il piccone subiscono 30% di danni critici aggiuntivi. Questo effetto non è cumulabile.
I danni critici inflitti da tutte le unità a terra aumentano di 2% per ogni grado di fusione del Kobold che ha raggiunto il grado di fusione massimo. Solo 1 Il Kobold può conferire questo bonus.
Una volta raggiunta la quantità massima di minerale, la 1miniera viene trasformato in miniera di diamanti. Dopo aver raccolto il minerale nella miniera di diamanti, la probabilità di danno critico di tutte le unità sul terreno aumenta di 2% per 30 s.
Informazioni sull'unità
Ci sono 2 scatole di miniera sul campo di battaglia. Se un Kobold finisce su una casella di mina, scompare dopo un certo periodo di tempo e dà 2 unità di minerale al giocatore per ogni suo grado di fusione. Il minerale aumenta i danni inflitti da tutte le unità in campo.
Quando si raggiunge il limite di minerale, il bonus di danno si riduce.
Quando si utilizza il potenziamento del mana, tutte le miniere si spostano in caselle casuali.
Se il mazzo del giocatore contiene un Spada incantata o a Statua di un cavaliere oltre al Kobold, l'effetto è ridotto di un fattore 5.
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Creatore del sito web Alucare.fr lanciato nel dicembre 2018.
Giocatore dell'Raid Shadow Legends dal 29 dicembre 2019, e sono diventato creatore ufficiale di contenuti dell'RSL nel 2020 (una delle sole 30 persone al mondo!). Questo mi permette di fornire informazioni sul sito con 24 ore di anticipo. Mi occupo di argomenti in cui posso condividere la mia esperienza per aiutarvi.
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