Kruger AFK Journey : Guida, presentazione e competenze
introduzione
Kruger è un eroe d'Elite che appartiene alla fazione dei Pugilisti. È di tipo Guerriero e quindi ha 1 raggio d'azione. Kruger è forte con un altro eroe che fa danni fisici perché gli permette di infliggere ancora più danni.
Consigli e contesto
Contenuto preferito :
- PvE
- Il regno dei sogni
Valore aggiunto : Kruger è un guerriero che abbassa la resistenza fisica degli avversari che colpisce. Ha anche un po' di controllo.
Abilità
Ascia devastante
- Descrizione: Kruger sferra un potente fendente per abbattere un nemico per 1,5 secondi, infliggendo 450% di danni e 3 accumuli di armatura rotta. Ogni accumulo riduce la DEF fisica del bersaglio di 10%, fino a un massimo di 4 accumuli su un bersaglio.
- Ambito di applicazione: 1
- Tempo di ricarica: 0 secondi
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 51 | Se è presente Kruger, l'alleato infligge una carica aggiuntiva di Corazza infranta ai nemici quando riduce la loro DEF fisica. |
| 111 | Aumenta il danno a 465%. |
| 171 | Aumenta il danno a 480%. |
| 231 | Aumenta i danni a 500%. |
Assalto furioso
- Descrizione: Kruger colpisce un nemico, infliggendo 240% di danni e una carica di armatura rotta.
- Ambito di applicazione: 1
- Tempo di ricarica: 5 secondi
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 71 | Aumenta il danno a 260%. |
| 131 | Aumenta il danno a 280%. |
| 191 | Aumenta il danno a 300%. |
Colpo decisivo
- Descrizione: Kruger sferra un potente attacco ai nemici adiacenti non vulnerabili, con un'armatura infrangibile inferiore a 4 cumulativi, infliggendo 400% di danni e infliggendo Vulnerabilità. Per i nemici vulnerabili, i loro danni fisici aumentano di 40% e 40% dei loro danni vengono convertiti in HP per Kruger.
- Ambito di applicazione: 1
- Tempo di ricarica: 2 secondi
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 91 | Aumenta il danno a 440%. |
| 151 | Aumenta il danno a 480%. |
| 211 | Aumenta il danno a 520%. |
Concentrazione eroica (Leggendario+)
- Descrizione: Aumenta la DEF a distanza di 16 durante il combattimento.
- Ambito di applicazione: 1
| Livello | Effetto |
|---|---|
| Livello 2 | Aumenta la DEF a distanza di 21 durante il combattimento. |
| Livello 3 | Aumenta la DEF a distanza di 26 durante il combattimento. |
Avanguardia brutale (Mitico+)
- Descrizione: Quando inizia un combattimento, Kruger ottiene uno scudo che blocca i danni equivalenti a 40% dei suoi HP per 15 secondi se nessun alleato è presente nel quadrato circostante. Lo scudo gli conferisce anche l'immunità al controllo. Inoltre, Kruger guadagna 30 punti di salute quando nessun alleato viene individuato nel quadrato circostante.
- Ambito di applicazione: Complessivamente
| Livello | Effetto |
|---|---|
| Arma personale di livello 5 | Aumenta il valore della schermatura a 44%. |
| Arma personale di livello 10 | Rimuove il limite di distanza per il Colpo decisivo (le altre restrizioni rimangono). Kruger può avventarsi sui nemici vulnerabili e lanciare Colpo decisivo per infliggere danni. |
| Arma personale di livello 15 | Aumenta il valore della schermatura a 48%. |
Forza decuplicata (Supremo+)
- Descrizione: L'ATQ di Kruger aumenta di 40% fino alla fine del combattimento quando il nemico vulnerabile viene sconfitto da Colpo decisivo, cumulabile per 2 volte.
- Tempo di ricarica: 0 secondi
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