Indice :
Lee Juhee
Storia
Consulenza e ottimizzazione
Suggerimenti per il ripieno :
Scegliete Ange en blanc a sinistra e Connexion exceptionnelle a destra o Bénédiction ardente in 8 pezzi.
Armi preferite :
Se non avete la sua arma personale, dotatelo di un bastone.
Core consigliati :
I nuclei aumentano la salute e la guarigione.
Composizione dei cacciatori :
Può funzionare in una squadra d'acqua in fase iniziale.
Lista dei livelli e focus sui compo :
È un SR, quindi non è prioritario per l'uso.
Consigli su materiale e statistiche:
Lee Juhee è un cacciatore d'acqua che infligge danni tramite la sua statistica HP, quindi è necessario concentrarsi su HP e guarigione.
Statistiche
Statistiche di base
| Potenza totale | HP | Attacco | Difesa |
|---|---|---|---|
| 6856 | 970 | 494 | 473 |
Statistiche massime
| Potenza totale | HP | Attacco | Difesa |
|---|---|---|---|
| 36684 | 10604 | 4419 | 4229 |
L'evoluzione
Abilità passiva
Effetto arma esclusivo
Arma esclusiva : Ciò che non è mai stato
Manufatti consigliati
STATISTICA SECONDARIA:
PV %
Tasso di colpi critici
Aumento del danno
Penetrazione della difesa
STATISTICA SECONDARIA:
Biglietti aggiuntivi
PV %
Tasso di colpi critici
Aumento del danno
STATISTICA SECONDARIA:
Biglietti aggiuntivi
PV %
Tasso di colpi critici
Aumento del danno
Costruzione consigliata
Utilizzi nei contenuti
- Modalità storia
Abilità/Attacchi
Energia divina
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 1 | Juhee attacca continuamente il nemico, scatenando il potere della magia. Danno di livello 1: 83% della salute massima dell'utente Danno di livello 2: 87% della salute massima dell'utente Danno di livello 3: 93% della salute massima dell'utente. Infligge danni elementali da acqua. |
| 10 | Juhee attacca continuamente il nemico, scatenando il potere della magia. Danno di livello 1: 124,5% della salute massima dell'utente Danno di livello 2: 130,5% della salute massima dell'utente Danno di livello 3: 139,5% della salute massima dell'utente. Infligge danni elementali da acqua. |
Respiro di energia
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 1 | Juhee usa un cerchio magico per attaccare i suoi nemici. Danno: 335% degli HP massimi dell'utente. Infligge danni elementali da acqua. |
| 10 | Juhee usa un cerchio magico per attaccare i suoi nemici. Danni: 502,5% degli HP massimi dell'utente. Infligge danni elementali da acqua. |
Assistenza importante
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 1 | Juhee usa il suo potere curativo per guarire i suoi alleati e garantire loro effetti aggiuntivi. Tempo di ricarica: 12 secondi Consumo di MP: 225 I membri della squadra recuperano istantaneamente HP pari a 1,5% degli HP di Lee Juhee. Applica l'effetto [Attacco aumentato] ai membri della squadra per un periodo di tempo. [Attacco Aumentato] Aumenta l'attacco dell'utente di 3%. Durata: 15 secondi. |
| 10 | Juhee usa il suo potere curativo per guarire i suoi alleati e garantire loro effetti aggiuntivi. Tempo di ricarica: 12 secondi Consumo di MP: 297 I membri della squadra recuperano istantaneamente HP pari a 1,5% degli HP di Lee Juhee. Applica l'effetto [Attacco aumentato] ai membri della squadra per un periodo di tempo. [Attacco Aumentato] Aumenta l'attacco dell'utente di 3%. Durata: 15 secondi. |
Cerchio di guarigione
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 1 | Juhee usa il suo potere di guarigione per curare gli alleati e attaccare i nemici allo stesso tempo. Danno: 380% della salute massima dell'utente Tempo di ricarica: 18 secondi Consumo di MP: 300 Infligge danni elementali da acqua. L'intera squadra recupera istantaneamente HP pari a 5% degli HP di Lee Juhee. I membri della squadra all'interno del cerchio magico recuperano HP pari a 1% degli HP di Lee Juhee. |
| 10 | Juhee usa il suo potere di guarigione per curare gli alleati e attaccare i nemici allo stesso tempo. Danno: 570% della salute massima dell'utente Tempo di ricarica: 18 secondi Consumo di MP: 396 Infligge danni elementali da acqua. L'intera squadra recupera istantaneamente HP pari a 7,5% degli HP di Lee Juhee. I membri della squadra all'interno del cerchio magico recuperano HP pari a 1,5% degli HP di Lee Juhee. |
Onda di guarigione
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 1 | Juhee usa il suo potere curativo per guarire gli alleati, concedere loro il mana e attaccare il nemico. Danno: 30% della salute massima dell'utente Tempo di cooldown: 25 secondi Infligge danni elementali da acqua. Lee Juhee recupera immediatamente 5% della sua salute massima. L'utente recupera immediatamente 200 MP. I membri della squadra all'interno del cerchio magico recuperano HP pari a 1% degli HP di Lee Juhee. |
| 20 | Juhee usa il suo potere curativo per guarire gli alleati, concedere loro il mana e attaccare il nemico. Danni: 61,67% della salute massima dell'utente. Tempo di ricarica: 25 secondi Infligge danni elementali da acqua. Lee Juhee recupera immediatamente 10,27% della sua salute massima. L'utente recupera immediatamente 200 MP. I membri della squadra all'interno del cerchio magico recuperano HP pari a 2,05% degli HP di Lee Juhee. |
Onda circolare
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 1 | Juhee crea un cerchio magico e attacca, spingendo i nemici in avanti. Danno: 420% della salute massima dell'utilizzatore. Cooldown: 20 secondi Da usare con: Evasione estrema, Attacco centrale, Abilità finale o qualsiasi abilità che applichi [Stun] o [Hinder]. Infligge danni elementali da acqua. |
| 10 | Juhee crea un cerchio magico e attacca, spingendo i nemici in avanti. Danno: 630% dell'HP massimo dell'utente Cooldown: 20 secondi Si usa con: Evasione estrema, Attacco centrale, Abilità finale o qualsiasi abilità che applichi [Stun] o [Hinder]. Infligge danni elementali da acqua. |
Campo energetico
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 1 | Juhee crea un grande cerchio magico sul terreno per attaccare i suoi nemici. Danno: 540% della salute massima dell'utente. Tempo di ricarica: 45 secondi Consumo di energia: 100% Infligge danni elementali da acqua. Quando l'ultimo attacco colpisce il bersaglio, applica l'effetto [Nell'aria]. Tutti gli indicatori del nucleo della squadra si ricaricano a 100%. |
| 10 | Juhee crea un grande cerchio magico sul terreno per attaccare i suoi nemici. Danni: 810% della salute massima dell'utente. Tempo di ricarica: 45 secondi Consumo di energia: 100% Infligge danni elementali da acqua. Quando l'ultimo attacco colpisce il bersaglio, applica l'effetto [Nell'aria]. Tutti gli indicatori del nucleo della squadra si ricaricano a 100%. |
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