Park Heejin

Park Heejin

MAGAZZINO VENTO SR Livello B

Storia

La nuova cacciatrice della Gilda della Tigre Bianca. Da quando è stata addestrata, il suo intuito fuori dal comune e la sua capacità di osservazione le hanno permesso di evitare i pericoli.

Consulenza e ottimizzazione

Suggerimenti per il ripieno :
Scegliete il set di mosse Morte in un colpo solo a sinistra e il set Concentrazione di potenza di fuoco a destra.

Armi preferite :
Il grimorio è un buon sostituto della vostra arma personale.

Core consigliati :
Nuclei che aumentano la percentuale di attacchi e di colpi critici e i danni da colpo critico.

Composizione dei cacciatori :
Può funzionare in una squadra di vento a inizio partita.

Lista dei livelli e focus sui compo :
È un SR, quindi non è prioritario per l'uso.

Consigli su materiale e statistiche:
Park Heejin è un Cacciatore del Vento che infligge danni tramite la sua statistica di attacco, quindi è necessario concentrarsi sulla percentuale di attacco e di critico, e sul danno critico perché è un DPS.

Statistiche

Statistiche di base

Potenza totale HP Attacco Difesa
6870 852 539 495

Statistiche massime

Potenza totale HP Attacco Difesa
36621 9317 4823 4433

L'evoluzione

Quando Heejin usa l'abilità Vento tagliente, rimuove i [debuff] applicati a lei e alla sua squadra.
Il tempo di ricarica di Windstorm è ridotto di 10%.
Quando si utilizzano le abilità Palla d'aria, Cesoie del vento, Squallo tagliente o Vortice del vento, l'indicatore di potenza dell'utente si riempie di 10%.
I danni dell'abilità Tempesta di vento sono aumentati di 30%.
All'inizio del combattimento, l'indicatore di potenza di Heejin si riempie a 100%.

Abilità passiva

Effetto arma esclusivo

Arma esclusiva : Intuizione

Aumenta i danni dell'abilità finale dell'utente di 20%. Quando si usa l'abilità finale, i danni dell'abilità finale del membro della squadra con la potenza totale più alta aumentano di 20% per 20 secondi. Aumenta l'attacco, la difesa e gli HP dell'utente di 15%.

Manufatti consigliati

Il grande cappello dell'incantatore
STATO PRINCIPALE: Attacco supplementare
STATISTICA SECONDARIA:
Attacco %
Tasso di colpi critici
Aumento del danno
Penetrazione della difesa
Abito del grande incantatore
STATO PRINCIPALE: Difesa aggiuntiva
STATISTICA SECONDARIA:
Attacco supplementare
Attacco %
Tasso di colpi critici
Aumento del danno
Guanti del grande incantatore
STATO PRINCIPALE: Attacco supplementare
STATISTICA SECONDARIA:
Attacco %
Tasso di colpi critici
Aumento del danno
Penetrazione della difesa
Stivali del grande incantatore
STATO PRINCIPALE: Danno da colpo critico
STATISTICA SECONDARIA:
Attacco %
Tasso di colpi critici
Aumento del danno
Penetrazione della difesa
Colletto verdastro
STATO PRINCIPALE: Biglietti aggiuntivi
STATISTICA SECONDARIA:
Attacco supplementare
Attacco %
Danno da colpo critico
Aumento del danno
Bracciale verdastro
STATO PRINCIPALE: Danni da vento %
STATISTICA SECONDARIA:
Attacco supplementare
Attacco %
Danno da colpo critico
Aumento del danno
Anello verdastro
STATO PRINCIPALE: Attacco supplementare
STATISTICA SECONDARIA:
Attacco %
Danno da colpo critico
Aumento del danno
Penetrazione della difesa
Orecchini verdognoli
STATO PRINCIPALE: PM aggiuntivo
STATISTICA SECONDARIA:
Attacco supplementare
Attacco %
Danno da colpo critico
Aumento del danno

Costruzione consigliata

- Morte in un colpo solo a sinistra e Concentrazione di potenza di fuoco a destra - Attacco / Tasso di colpi critici / Danno da colpo critico

Utilizzi nei contenuti

  • Modalità storia

Abilità/Attacchi

Vento leggero

Livello Effetto
1 Heejin lancia una potente raffica di vento. Danno di livello 1: 154% dell'attacco dell'utilizzatore. Danno di livello 2: 162% dell'attacco dell'utente Danno di livello 3: 173% dell'attacco dell'utente. Infligge danni elementali da vento.
10 Heejin lancia una potente raffica di vento. Danno di livello 1: 231% dall'attacco dell'utente Danno di livello 2: 243% dall'attacco dell'utente Danno di livello 3: 259,5% dell'attacco dell'utente. Infligge danni elementali da vento.

Palla d'aria

Livello Effetto
1 Heejin spara due proiettili di vento contro il nemico. Danno: 577% dall'attacco dell'utente. Infligge danni elementali da vento.
10 Heejin spara due proiettili di vento contro il nemico. Danno: 865,5% dell'attacco dell'utente. Infligge danni elementali da vento.

Cesoie per il vento

Livello Effetto
1 Heejin crea una folata di vento che attira i nemici davanti a sé e li lancia in aria. Danno: 583% dell'attacco dell'utilizzatore. Tempo di ricarica: 8 secondi Consumo di MP: 150 Infligge danni elementali da vento.
10 Heejin crea una folata di vento che attira i nemici davanti a sé e li lancia in aria. Danno: 874,5% dell'attacco dell'utilizzatore. Tempo di ricarica: 8 secondi Consumo di MP: 198 Infligge danni elementali da vento.

Raffica forte

Livello Effetto
1 Heejin evoca una lama di vento che gira intorno a lei. Danno: 1160% dell'attacco dell'utente. Tempo di ricarica: 12 secondi Consumo di MP: 200 Infligge danni elementali da vento.
10 Heejin evoca una lama di vento che gira intorno a lei. Danno: 1740% dell'attacco dell'utente. Tempo di ricarica: 12 secondi Consumo di MP: 264 Infligge danni elementali da vento.

Frangenti di vento

Livello Effetto
1 Evoca una lama di vento che gira intorno al nemico. Danno: 707% dell'attacco dell'utilizzatore. Tempo di ricarica: 25 secondi Infligge danni elementali da vento. Riempie l'indicatore di potenza dei membri della squadra di 15%. L'uso di questa abilità applica l'effetto [Brezza]. L'uso di questa abilità rimuove i [debuff] dai membri della squadra. [Brezza] Aumenta i danni dell'abilità finale di 15%. Durata : 20 secondi
20 Evoca una lama di vento che gira intorno al nemico. Danno: 1453,28% dell'attacco dell'utente. Tempo di ricarica: 25 secondi Infligge danni elementali da vento. Riempie l'indicatore di potenza del membro della squadra di 15%. L'uso di questa abilità applica l'effetto [Brezza]. L'uso di questa abilità rimuove i [debuff] dai membri della squadra. [Brezza] Aumenta i danni dell'abilità finale di 15%. Durata : 20 secondi

Vortice di vento

Livello Effetto
1 Attacca il nemico con una raffica di vento che spinge in avanti. Danno: 840% dell'attacco dell'utilizzatore. Tempo di ricarica: 20 secondi Si usa con: Evasione estrema, Attacco centrale, Abilità finale o qualsiasi abilità che applichi [Stun] o [Hinder]. Infligge danni elementali da vento.
10 Attacca il nemico con una raffica di vento che spinge in avanti. Danno: 1260% dell'attacco dell'utente. Cooldown: 20 secondi Si usa con: Evasione estrema, Attacco centrale, Abilità finale o qualsiasi abilità che applichi [Stun] o [Hinder]. Infligge danni elementali da vento.

Tempesta di vento

Livello Effetto
1 Heejin concentra l'energia del vento e crea un grande tifone. Danno: 2913% dell'attacco dell'utente Tempo di ricarica: 45 secondi Consumo di energia: 100 % Infligge danni elementali da vento.
10 Heejin concentra l'energia del vento e crea un grande tifone. Danno: 4369,5% dell'attacco dell'utente Tempo di ricarica: 45 secondi Consumo di energia: 100 % Infligge danni elementali da vento.

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Livellamento in solitaria: Arise

Pubblicato il : 3 Maggio 2024

Sviluppato da : Netmarble

A cura di : Netmarble

Disponibile su : PC, Mac, Android, iOS

Generi : RPG, hack'n slash, Gacha, Azione