Sinbad AFK Journey : Guida, presentazione e competenze
introduzione
Sinbad è un eroe d'Elite che appartiene alla fazione dei Portatori di Luce. È un Ladro e quindi ha 1 raggio d'azione. Sinbad marca un nemico per infliggere più danni e marca un altro nemico per ridurre i danni inflitti.
Consigli e contesto
Contenuto preferito :
- PvE
- PvP
Valore aggiunto : Sinbad infligge danni in base alla sua velocità d'attacco. Su alcuni nemici appone un marchio che gli consente di infliggere più danni.
Abilità
Vantaggio dei fischi
- Descrizione: Passiva: le abilità di Sinbad infliggono danni da attacco normale e la sua velocità di lancio è influenzata sia dalla sua velocità di attacco che dalla sua velocità. Attiva: Sinbad infligge il maggior numero possibile di colpi al nemico per 3 secondi, infliggendo 100% di danni per colpo. Dopo questi attacchi successivi, infligge un colpo finale che infligge 240% di danni.
- Ambito di applicazione: 1
- Tempo di ricarica: 0 secondi
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 51 | Aumenta il danno di ogni colpo successivo a 105% e quello finale a 250%. |
| 111 | Aumenta il danno di ogni colpo successivo a 110% e quello finale a 260%. |
| 171 | Aumenta il danno di ogni colpo successivo a 115% e quello finale a 270%. |
| 231 | Aumenta il danno di ogni colpo successivo a 120% e quello finale a 280%. |
Istinto di tracciamento
- Descrizione: 6 secondi dopo l'inizio di una battaglia, Sinbad si avvicina furtivamente ai suoi alleati e inizia a valutare la forza dei nemici. Segna il nemico che infligge più danni come "Attaccante" e il nemico che subisce più danni come "Guardia". Questi marchi durano 30 secondi. Sinbad carica l'"attaccante", infliggendo 120% di danni per 4 volte e riducendo la sua ATQ di 45%. Poi attacca la "guardia", infliggendo gli stessi danni per 4 volte e aumentando i danni inflitti di 25%. Entrambi gli indebolimenti scadono contemporaneamente ai rispettivi marchi. Se un nemico marchiato viene sconfitto o quando i marchi scadono, Sinbad inizia una nuova valutazione e non è più influenzato dai controlli durante questo periodo. Gli indebolimenti si riducono a 20% dell'effetto originale se usati contro boss.
- Ambito di applicazione: Complessivamente
- Tempo di ricarica: 0 secondi
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 71 | Riduce l'ATQ dell'attaccante di 50% e aumenta i danni subiti dalla guardia di 30%. |
| 131 | Riduce l'ATQ dell'attaccante di 55% e aumenta i danni della guardia di 35%. |
| 191 | Riduce l'ATQ dell'attaccante di 60% e aumenta i danni della guardia di 40%. |
A doppio taglio
- Descrizione: Sinbad brandisce la sua lama due volte, infliggendo 210% di danni per colpo al suo bersaglio.
- Ambito di applicazione: 1
- Tempo di ricarica: 4 secondi
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 91 | Aumenta i danni di ogni colpo a 220%. |
| 151 | Aumenta i danni di ogni colpo a 230%. |
| 211 | Aumenta i danni di ogni colpo a 240%. |
Concentrazione eroica (Leggendario+)
- Descrizione: Aumenta la velocità di attacco di 21 durante il combattimento.
- Ambito di applicazione: 1
| Livello | Effetto |
|---|---|
| Livello 2 | Aumenta la velocità di attacco di 27 punti durante il combattimento. |
| Livello 3 | Aumenta la velocità di attacco di 33 durante il combattimento. |
Flessibilità marziale (Mitico+)
- Descrizione: Sinbad studia gli stili di combattimento dell'"attaccante" e della "guardia" per rafforzare i debuff che applica. Se l'attaccante infligge più danni da attacco normale, il debuff di Sinbad ridurrà la sua velocità di attacco di 60 punti, se infligge più danni con le sue abilità, Sinbad ridurrà l'efficacia del suo recupero di energia di 60%. Se la sopravvivenza della "guardia" dipende maggiormente dalla guarigione, il debuff di Sinbad ridurrà la sua vitalità di 60 punti; se si basa maggiormente sull'attenuazione dei danni, il debuff ridurrà la sua DEF fisica e magica di 30%.
- Ambito di applicazione: 1
| Livello | Effetto |
|---|---|
| Arma personale di livello 5 | Se l'attaccante infligge più danni da attacco normale, il debuff di Sinbad ridurrà la sua velocità di attacco di 80 punti; se infligge più danni con le sue abilità, Sinbad riduce l'efficacia del suo recupero di energia di 80%. Se la sopravvivenza della "guardia" dipende maggiormente dalla guarigione, il debuff di Sinbad ridurrà la sua vitalità di 80 punti; se si basa maggiormente sull'attenuazione dei danni, il debuff ridurrà la sua DEF fisica e magica di 40%. |
| Arma personale di livello 10 | Se un nemico viene marcato come attaccante o guardia durante due valutazioni consecutive, la sua ATQ viene ulteriormente ridotta di 10 % se è marcato come attaccante e subisce 5 % danni aggiuntivi se è marcato come guardia. |
| Arma personale di livello 15 | Riduce l'ATQ dell'attaccante di ulteriori 40%. Aumenta i danni subiti dalla guardia di altre 20%. |
Forza decuplicata (Supremo+)
- Descrizione: Doppio taglio infligge 140% danni aggiuntivi ai nemici contrassegnati come attaccanti o guardie.
- Tempo di ricarica: 0 secondi
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