I manufatti hanno un uso automaticoa seconda delle condizioni durante il combattimento, consentendo agli eroi del giocatore di trarre vantaggio da bonus o danneggiare i nemici. Sono sbloccabili man mano che si procede nella storia ed è importante conoscerli per ottimizzare i punti di forza di una composizione di eroi.
Potete vedere le composizioni di eroi per ciascuna modalità di gioco di AFK Journey seguendo questo link:
Scegliere il manufatto giusto:
Sono 6:
| Livello | Artefatti |
|---|---|
| S | Sort of stellar brilliance
|
| HA | Incantesimo di risveglio
|
| B | Incantesimo Blaze |
| VS | Incantesimo di contenimento |
- Incantesimo di risveglio : "5 secondi dopo l'inizio del combattimento, evoca Vita splendente per aumentare gli HP massimi dei 3 eroi alleati più deboli di 7% ogni 10 secondi".
Livello 5: 10% di PV massimo
Livello 10: 4 eroi beneficiano di questo trattamento.
Punti di forza : Questo artefatto è ottimo per mantenere in vita una composizione con un solo Tank e un piccolo Healing Support mentre i DPS fanno tutti i loro danni. È eccellente anche in una composizione con due Healing Supporter, in quanto può rendere la composizione intoccabile.
Composizioni consigliate : Squadra PvE Non Morti, Squadra PvE Pugilisti e Squadra PvE Portatori di Luce
Artefatto Sveglia AFK Journey ©️Alexandre per Alucare.fr - Incantesimo di illuminazione : "All'inizio del combattimento, l'ITV di attacco di 1 eroe alleato più arretrato aumenta di 80 punti per 15 secondi. Durante l'effetto dell'abilità, gli eroi alleati che beneficiano del buff sono immuni al controllo".
Livello 5: La VIT dell'attacco aumenta a 100.
Livello 10: La durata aumenta a 20 secondi.
Punti di forza : Questo artefatto è potente per una composizione con un DPS molto centrale, per sfruttarne appieno il potenziale è necessario posizionarlo da solo nelle retrovie. È quindi perfetto con un DPS di tipo Mago o Arciere.
Composizioni consigliate : Squadra PvE Non morti e squadra PvE Pugilisti
Illuminazione artefatta AFK Journey ©️Alexandre per Alucare.fr - Incantesimo Radianza Stellare: "Quando gli eroi alleati lanciano la loro ultimate 4 volte, un'onda di fiamme viene proiettata su tutti i nemici. Quest'onda infligge danni reali pari a 16% degli HP correnti del bersaglio e infligge fino a 60% dell'attacco di squadra. L'onda di fiamme riduce inoltre la VIT d'attacco del bersaglio di 60 punti per 4 secondi".
Livello 5: I danni aumentano fino a 24% degli HP attuali e fino a 90% dell'attacco di squadra.
Livello 10: Si attivano quando gli alleati hanno lanciato 3 ultimate.
Punti di forza : Questo artefatto è molto utile in una composizione con eroi che si potenziano a vicenda per lanciare le loro mosse definitive il più spesso possibile. Ciò può anche consentire di prendere in considerazione una composizione con un DPS in meno e un Supporto in più che offre controllo sui nemici.
Composizioni consigliate : Squadra PvE Sauvageons
Artefact Eclat Stellaire AFK Journey ©️Alexandre per Alucare.fr - Incantesimo Blaze: "Spara una palla di fuoco contro il nemico più debole ogni 5 secondi, infliggendo danni magici pari a 20% dell'attacco di squadra".
Livello 5: Il danno è aumentato a 30% per gli attacchi di squadra.
Livello 10: Infligge danni aggiuntivi pari a 4% degli HP persi dal bersaglio, fino a 20% dell'attacco di squadra.
Punti di forza : Questo artefatto è utile in una composizione a cui manca un po' di danno a bersaglio singolo per finire i nemici, ad esempio le composizioni di controllo.
Composizioni consigliate : Vettori leggeri PvE a squadre
Artefatto Embrasement AFK Journey ©️Alexandre per Alucare.fr - Incantesimo di contenimento : "Dopo 3 secondi di combattimento, infligge 25% di danni magici da attacco di squadra ai 2 nemici più arretrati ogni 12 secondi, impedendo loro di muoversi o agire per 1,5 secondi".
Livello 5: La durata dell'imprigionamento è aumentata a 2,5 secondi.
Livello 10: Il tempo di ricarica di questa abilità è ridotto a 10 secondi.
Punti di forza : Questo artefatto è molto utile in una composizione con DPS a corto raggio che non hanno facile accesso ai nemici nelle retrovie, come i Guerrieri. Può essere utile anche in una composizione con Ladri, per facilitare i loro combattimenti contro le retrovie.
Composizioni consigliate : PvP a squadre ++ Controllo
Contenimento artefatti AFK Journey ©️Alexandre per Alucare.fr - Incantesimo della diga : "Benedice l'eroe alleato più avanti all'inizio del combattimento, aumentandone la DEF fisica e la DEF magica di 15% e l'energia quando subisce un colpo di 20 punti fino alla fine del combattimento. All'inizio del combattimento, e poi ogni 12 secondi, l'alleato benedetto riceve uno scudo il cui valore corrisponde a 20% dei suoi HP massimi per 6 secondi. La benedizione non può essere annullata".
Livello 5: Aumenta la DEF fisica e magica di 20%.
Livello 10: La benedizione viene trasferita all'eroe alleato superstite più avanzato quando l'eroe benedetto viene sconfitto. La benedizione può essere trasferita solo una volta per combattimento.
Punti di forza : Questo artefatto è molto potente in una composizione con un Tank, che è il componente principale della composizione. Permette di sostituire un Healing Support con un DPS aggiuntivo o un Support che controlla i nemici.
Composizioni consigliate : Controllo PvP a squadre ++ e Raffica PvP a squadre
Sbarramento Artefatto AFK Journey ©️Alexandre per Alucare.fr
Sort of stellar brilliance
Sort of illumination
Incantesimo di risveglio
Incantesimo della diga
Incantesimo Blaze
Incantesimo di contenimento

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