Guida al campione: Rawley di Dragon Champions

Guida al campione: Rawley di Dragon Champions

Il tuo livello è inferiore al livello 15? Vai a mettere il codice promozionale: ALUCAREGIFT (Regalo + sostieni il sito gratuitamente)

Per la cronaca, stiamo ancora aspettando la traduzione ufficiale del gioco.

Immagine del campione: Rawley sul gioco per cellulare Dragon Champions
Icona del campione: Rawley sul gioco mobile Dragon Champions

Panoramica di Rawley:

Nome: Rawley
Fazione: Ordine
Razza: Nani (nani)
Occupazione: Mercenario

Informazioni su Rawley:

Classifica : Non ancora valutato
Scarsità: Raro
Comandante in capo ?:
Velocità di base:
Luogo di rilascio: Campagna, Mercato, Cassa

Abilità di Rawley:

Colpo tranquillante

Livello 1:
Infligge 100% danni magici al bersaglio. Ripristina 10% di carica a se stessa e STIM se il bersaglio aveva piena salute
Livello 2:
Infligge 120% danni magici al bersaglio. Ripristina 10% di carica a se stessa e STIM se il bersaglio aveva piena salute
Livello 3:
Infligge 145% danni magici al bersaglio. Ripristina 10% di carica a se stessa e STIM se il bersaglio aveva piena salute
Livello 4:
Infligge 175% danni magici al bersaglio. Ripristina 15% di carica a se stessa e STIM se il bersaglio aveva piena salute
Livello 5:
Infligge 210% danni magici al bersaglio. Ripristina 20% gratuitamente a se stessa e STIM se il bersaglio aveva piena salute
Livello 6:
Infligge 250% danni magici al bersaglio. Ripristina 25% di carica a se stessa e STIM se il bersaglio aveva piena salute
Livello 7:
Infligge 300% danni magici al bersaglio. Infligge diminuzione della precisione per 2 turni. Ripristina 25% di carica a se stessa e STIM se il bersaglio aveva piena salute

Stimpak

Livello 1: CD = 1/3
Cura tutti gli alleati per 150% di danni magici di Rawley. Consuma il carico 25%. Per ogni carica 5% consumata fornisce a un alleato casuale un aumento dell'armatura per 1 turno
Livello 2: CD = 1/3
Cura tutti gli alleati per 210% di danni magici di Rawley. Consuma il carico 25%. Per ogni carica 5% consumata fornisce a un alleato casuale un aumento dell'armatura per 1 turno
Livello 3: CD = 1/3
Cura tutti gli alleati per 270% di danni magici di Rawley. Consuma il carico 25%. Per ogni carica 5% consumata fornisce a un alleato casuale un aumento dell'armatura per 2 turni
Livello 4: CD = 1/3
Cura tutti gli alleati per 340% di danni magici di Rawley. Consuma il carico 25%. Per ogni carica 5% consumata fornisce a un alleato casuale un aumento dell'armatura per 2 turni
Livello 5: CD = 1/3
Cura tutti gli alleati per 420% di danni magici di Rawley. Consuma il carico 25%. Per ogni carica 5% consumata fornisce a un alleato casuale un aumento dell'armatura per 2 turni
Livello 6: CD = 1/3
Cura tutti gli alleati per 500% di danni magici di Rawley. Consuma il carico 25%. Per ogni carica 5% consumata fornisce a un alleato casuale un aumento dell'armatura e un aumento della tenacia per 2 turni
Livello 7: CD = 1/3
Cura tutti gli alleati per 600% di danni magici di Rawley. Consuma il carico 25%. Per ogni 5% di carica consumata fornisce a un alleato casuale un aumento dell'armatura, un aumento della tenacia e una rigenerazione per 2 turni

Loop-the-loop

Livello 1: CD = 3/4
Ottiene una Morte cheat per 2 turni. Consuma un carico di 25%. Per ogni 5% Carica consumata ripristina 5% contagiri
Livello 2: CD = 3/4
Ottiene un Cheat Death per 2 turni e un Dodge Increase per 1 turno. Consuma un carico di 25%. Per ogni 5% Carica consumata ripristina 5% contagiri
Livello 3: CD = 3/4
Ottiene un Cheat Death e un Dodge Increase per 2 turni. Consuma un carico di 25%. Per ogni 5% Carica consumata ripristina 5% contagiri
Livello 4: CD = 3/4
Ottiene un Cheat Death e un Dodge Increase per 2 turni. Consuma un carico di 25%. Per ogni 5% Carica consumata ripristina 10% contagiri
Livello 5: CD = 3/4
Ottiene un Cheat Death, un Dodge Increase e una Haste per 2 turni. Ripristina il carico 15%. Per ogni 5% Carica consumata ripristina 10% contagiri
Livello 6: CD = 4/4
Ottiene un Cheat Death, un Dodge Increase e una Haste per 2 turni. Ripristina la salute del 20%. STIM guadagna Provocazione per 1 turno. Consuma un carico di 25%. Per ogni 5% Carica consumata ripristina 10% contagiri
Livello 7: CD = 4/4
Ottiene un Cheat Death, un Dodge Increase e una Haste per 2 turni. Ripristina la salute di 25%. STIM guadagna Provocazione per 1 turno. Consuma un carico di 25%. Per ogni 5% Carica consumata ripristina 15% turn meter e rimuove 1 debuff da se stessa e STIM

Assistenza sanitaria

Livello 1:
All'inizio del turno Rawley ottiene 5% Carica per ogni Nani alleato con salute inferiore a 50%. Alla fine del turno per ogni carica di 10% fornisce all'alleato con la salute più bassa Scudo pari a 5% del suo Magical Damage. Perde 10% carica dopo aver subito danni
Livello 2:
All'inizio del turno Rawley ottiene 5% Carica per ogni Nani alleato con salute inferiore a 70%. Alla fine del turno per ogni carica di 10% fornisce all'alleato con la salute più bassa Scudo pari a 5% del suo Magical Damage. Perde 10% carica dopo aver subito danni
Livello 3:
All'inizio del turno Rawley ottiene 5% Carica per ogni Nani alleato con salute inferiore a 100%. Alla fine del turno per ogni carica di 10% fornisce all'alleato con la salute più bassa Scudo pari a 6% del suo Magical Damage. Perde 10% carica dopo aver subito danni
Livello 4:
All'inizio del turno Rawley ottiene 5% Carica per ogni Nani alleato con salute inferiore a 100%. Alla fine del turno per ogni carica di 10% fornisce all'alleato con la salute più bassa Scudo pari a 7% del suo Magical Damage. Perde 10% carica dopo aver subito danni
Livello 5:
All'inizio del turno Rawley ottiene 5% Carica per ogni Nani alleato con salute inferiore a 100%. Alla fine del turno per ogni carica di 10% fornisce all'alleato con la salute più bassa Scudo pari a 8% del suo Magical Damage. Perde 10% carica dopo aver subito danni
Livello 6:
All'inizio del turno Rawley ottiene 5% Carica per ogni Nani alleato con salute inferiore a 100%. Doppio guadagno di carica per gli alleati con salute inferiore a 50%. Alla fine del turno per ogni carica di 10% fornisce all'alleato con la salute più bassa Scudo pari a 10% del suo Magical Damage. Perde 10% carica dopo aver subito danni
Livello 7:
All'inizio del turno Rawley ottiene 5% Carica per ogni Nani alleato con salute inferiore a 100%. Doppio guadagno di carica per gli alleati con salute inferiore a 50%. Alla fine del turno per ogni carica di 5% fornisce all'alleato con la salute più bassa Scudo pari a 10% del suo Magical Damage. Perde 10% carica dopo aver subito danni

Guida alle rune su Rawley:

Runa Nord-Est: Array
Runa Nord-Ovest: Array
Runa Sud : Array

Set di rune prioritarie:

Statistiche secondarie prioritarie:

Guida ai manufatti di Rawley:

Priorità delle statistiche degli artefatti:


Per informazioni su Dragon Champions:

Vi piace? Condividetelo!