Guida campione: Dragon Champions Titania
Guida campione: Dragon Champions Titania
Il tuo livello è inferiore al livello 15? Vai a mettere il codice promozionale: ALUCAREGIFT (Regalo + sostieni il sito gratuitamente)Per la cronaca, stiamo ancora aspettando la traduzione ufficiale del gioco.
Panoramica di Titania:
Nome: Titania
Fazione: Ordine
Razza: Elfo
Occupazione: Mentore
Informazioni su Titania:
Classifica : S
Scarsità: Leggendario
Comandante in capo ?: sì
Velocità di base: 120
Luogo di rilascio: Mercato
Abilità Titania:
lancia di sangue
Livello 1 :
Infligge 80% danni fisici a un nemico.
Livello 2 :
Infligge 100% danni fisici a un nemico. Ottiene aumento schivata per 1 turno.
Livello 3:
Infligge 120% danni fisici a un nemico. Ottiene aumento schivata per 1 turno.
Livello 4:
Infligge 150% danni fisici a un nemico. Ottiene aumento schivata per 1 turno.
Livello 5:
Infligge 180% danni fisici a un nemico. Ottiene aumento schivata per 1 turno. Infligge Sanguinamento per 1 turno dopo aver messo a segno un colpo critico.
Livello 6:
Infligge 220% danni fisici a un nemico. Ottiene aumento schivata per 1 turno. Infligge Sanguinamento per 2 turni dopo aver sferrato un colpo critico.
Caccia selvaggia
Livello 1 :
Infligge 110% danni fisici a un nemico.
Livello 2 :
Infligge 150% danni fisici a un nemico.
Livello 3:
Infligge 190% danni fisici a un nemico. Per ogni elfo vivente nel gruppo, Titania ha una possibilità extra di 10% di chiamare un elfo casuale per assisterlo.
Livello 4:
Infligge 230% danni fisici a un nemico. Per ogni elfo vivente nel gruppo, Titania ha una possibilità extra di 15% di chiamare un elfo casuale per assisterlo.
Livello 5:
Infligge 280% danni fisici a un nemico. Per ogni elfo vivente nel gruppo, Titania ha una possibilità extra di 15% di chiamare un elfo casuale per assisterlo. Se il bersaglio è Sanguinante, applica un Blocco abilità per 2 turni.
Livello 6:
Infligge 330% danni fisici a un nemico. Per ogni elfo vivente nel gruppo, Titania ha una possibilità extra di 20% di chiamare un elfo casuale per assisterlo. Se il bersaglio è Sanguinante, applica un Blocco abilità per 2 turni.
esca
Livello 1: CD = 1/3
Guadagna Provocazione per 2 turni.
Livello 2: CD = 2/3
Guadagna Provocazione per 2 turni.
Livello 3: CD = 2/3
Ottiene Provocazione e Cheat Death per 2 turni.
Livello 4: CD = 2/3
Rimuove 1 debuff da se stessa. Ottiene Provocazione e Cheat Death per 2 turni.
Livello 5: CD = 2/3
Rimuove 1 debuff da se stessa e dai guaritori alleati. Ottiene Provocazione, Cheat Death e Contrattacco per 2 turni.
Livello 6: CD = 3/3
Rimuove 1 debuff da se stessa, guaritori e maghi alleati. Ottiene Provocazione, Cheat Death e Contrattacco per 2 turni.
Guardiano del Bosco
Livello 1 :
Aumenta la schivata di 3% per ogni guaritore vivente nel gruppo.
Livello 2 :
Aumenta la schivata di 3% per ogni guaritore o mago vivente nel gruppo.
Livello 3:
Aumenta la schivata di 3% per ogni guaritore o mago vivente nel gruppo, aumenta la schivata del doppio per i guaritori elfi e i maghi elfi.
Livello 4:
Aumenta la schivata di 5% per ogni guaritore o mago vivente nel gruppo, aumenta la schivata del doppio per i guaritori elfi e i maghi elfi.
Livello 5:
Aumenta la schivata di 5% per ogni guaritore o mago vivente nel gruppo, aumenta la schivata del doppio per i guaritori elfi e i maghi elfi. Se non c'è Provocazione su Titania, ogni volta che un guaritore o un mago alleato subisce danni, recupera 2% dell'indicatore di turno.
Livello 6:
Aumenta la schivata di 5% per ogni guaritore o mago vivente nel gruppo, il doppio per i guaritori elfi e i maghi elfi. Se non c'è Provocazione su Titania, recupera 5% dell'indicatore di turno quando un guaritore o un mago alleato subisce danni, il doppio se i guaritori elfi o i maghi elfi subiscono danni.
Guida alle rune su Titania:
Runa Nord-Est: Array
Runa Nord-Ovest: Array
Runa Sud : Array
Set di rune prioritarie:
Velocità x4
Salute
Armatura
Tenacia
Potenza x2
Statistiche secondarie prioritarie:
Velocità
Potenza
Tenacia
PV%/DEF%
Guida ai manufatti di Titania:
Priorità delle statistiche degli artefatti:- Salute%
- Intensità (potenza)
- Occasione critica
Per informazioni su Dragon Champions: