Guida campione: Dragon Champions Titania

Guida campione: Dragon Champions Titania

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Per la cronaca, stiamo ancora aspettando la traduzione ufficiale del gioco.

Immagine del campione: Titania sul gioco per cellulare Dragon Champions
Icona del Campione: Titania sul gioco mobile Dragon Champions

Panoramica di Titania:

Nome: Titania
Fazione: Ordine
Razza: Elfo
Occupazione: Mentore

Informazioni su Titania:

Classifica : S
Scarsità: Leggendario
Comandante in capo ?:
Velocità di base: 120
Luogo di rilascio: Mercato

Abilità Titania:

lancia di sangue

Livello 1 :
Infligge 80% danni fisici a un nemico.
Livello 2 :
Infligge 100% danni fisici a un nemico. Ottiene aumento schivata per 1 turno.
Livello 3:
Infligge 120% danni fisici a un nemico. Ottiene aumento schivata per 1 turno.
Livello 4:
Infligge 150% danni fisici a un nemico. Ottiene aumento schivata per 1 turno.
Livello 5:
Infligge 180% danni fisici a un nemico. Ottiene aumento schivata per 1 turno. Infligge Sanguinamento per 1 turno dopo aver messo a segno un colpo critico.
Livello 6:
Infligge 220% danni fisici a un nemico. Ottiene aumento schivata per 1 turno. Infligge Sanguinamento per 2 turni dopo aver sferrato un colpo critico.

Caccia selvaggia

Livello 1 :
Infligge 110% danni fisici a un nemico.
Livello 2 :
Infligge 150% danni fisici a un nemico.
Livello 3:
Infligge 190% danni fisici a un nemico. Per ogni elfo vivente nel gruppo, Titania ha una possibilità extra di 10% di chiamare un elfo casuale per assisterlo.
Livello 4:
Infligge 230% danni fisici a un nemico. Per ogni elfo vivente nel gruppo, Titania ha una possibilità extra di 15% di chiamare un elfo casuale per assisterlo.
Livello 5:
Infligge 280% danni fisici a un nemico. Per ogni elfo vivente nel gruppo, Titania ha una possibilità extra di 15% di chiamare un elfo casuale per assisterlo. Se il bersaglio è Sanguinante, applica un Blocco abilità per 2 turni.
Livello 6:
Infligge 330% danni fisici a un nemico. Per ogni elfo vivente nel gruppo, Titania ha una possibilità extra di 20% di chiamare un elfo casuale per assisterlo. Se il bersaglio è Sanguinante, applica un Blocco abilità per 2 turni.

esca

Livello 1: CD = 1/3
Guadagna Provocazione per 2 turni.
Livello 2: CD = 2/3
Guadagna Provocazione per 2 turni.
Livello 3: CD = 2/3
Ottiene Provocazione e Cheat Death per 2 turni.
Livello 4: CD = 2/3
Rimuove 1 debuff da se stessa. Ottiene Provocazione e Cheat Death per 2 turni.
Livello 5: CD = 2/3
Rimuove 1 debuff da se stessa e dai guaritori alleati. Ottiene Provocazione, Cheat Death e Contrattacco per 2 turni.
Livello 6: CD = 3/3
Rimuove 1 debuff da se stessa, guaritori e maghi alleati. Ottiene Provocazione, Cheat Death e Contrattacco per 2 turni.

Guardiano del Bosco

Livello 1 :
Aumenta la schivata di 3% per ogni guaritore vivente nel gruppo.
Livello 2 :
Aumenta la schivata di 3% per ogni guaritore o mago vivente nel gruppo.
Livello 3:
Aumenta la schivata di 3% per ogni guaritore o mago vivente nel gruppo, aumenta la schivata del doppio per i guaritori elfi e i maghi elfi.
Livello 4:
Aumenta la schivata di 5% per ogni guaritore o mago vivente nel gruppo, aumenta la schivata del doppio per i guaritori elfi e i maghi elfi.
Livello 5:
Aumenta la schivata di 5% per ogni guaritore o mago vivente nel gruppo, aumenta la schivata del doppio per i guaritori elfi e i maghi elfi. Se non c'è Provocazione su Titania, ogni volta che un guaritore o un mago alleato subisce danni, recupera 2% dell'indicatore di turno.
Livello 6:
Aumenta la schivata di 5% per ogni guaritore o mago vivente nel gruppo, il doppio per i guaritori elfi e i maghi elfi. Se non c'è Provocazione su Titania, recupera 5% dell'indicatore di turno quando un guaritore o un mago alleato subisce danni, il doppio se i guaritori elfi o i maghi elfi subiscono danni.

Guida alle rune su Titania:

Runa Nord-Est: Array
Runa Nord-Ovest: Array
Runa Sud : Array

Set di rune prioritarie:

Velocità x4
Salute
Armatura
Tenacia
Potenza x2

Statistiche secondarie prioritarie:

Velocità
Potenza
Tenacia
PV%/DEF%

Guida ai manufatti di Titania:

Priorità delle statistiche degli artefatti:
  1. Salute%
  2. Intensità (potenza)
  3. Occasione critica


Per informazioni su Dragon Champions:

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