Guida campione: Dragon Champions Yogi

Guida campione: Dragon Champions Yogi

Il tuo livello è inferiore al livello 15? Vai a mettere il codice promozionale: ALUCAREGIFT (Regalo + sostieni il sito gratuitamente)

Per la cronaca, stiamo ancora aspettando la traduzione ufficiale del gioco.

Immagine del campione: Yogi sul gioco per cellulare Dragon Champions
Icona campione: Yogi sul gioco mobile Dragon Champions

Panoramica di Yogi:

Nome: Yogi
Fazione: Clan
Razza: Orgoglio
Occupazione: Mercenario

Informazioni su Yogi:

Classifica : VS
Scarsità: Raro
Comandante in capo ?:
Velocità di base: 134
Luogo di rilascio: Campagna, Mercato, Cassa

Abilità Yogi:

Colpo di sabbia

Livello 1:
Infligge 90% di danni magici a un nemico
Livello 2:
Infligge 120% di danni magici a un nemico. Una possibilità di 30% di infliggere Rallentamento per 1 turno
Livello 3:
Infligge 150% di danni magici a un nemico. Ha 60% di probabilità di infliggere Rallentamento per 1 turno
Livello 4:
Infligge 180% di danni magici a un nemico. Infligge Rallentamento per 1 turno
Livello 5:
Infligge 210% di danni magici a un nemico. Infligge Rallentamento per 1 turno. Se il nemico è avvelenato, c'è una possibilità di 50% di aumentare il tempo di recupero di un'abilità casuale per 1 turno
Livello 6:
Infligge 250% di danni magici a un nemico. Infligge Rallentamento per 2 turni. Se il nemico è avvelenato, aumenta il tempo di recupero di un'abilità casuale per 1 turno
Livello 7:
Infligge 300% di danni magici a un nemico. Infligge Rallentamento per 3 turni. Se il nemico è avvelenato, aumenta il tempo di recupero di un'abilità casuale per 1 turno
Livello 8:
Infligge 360% di danni magici a un nemico. Infligge Rallentamento per 3 turni. Se il nemico è avvelenato, aumenta il tempo di recupero di un'abilità casuale per 2 turni

Tempesta di sabbia

Livello 1: CD = 1/3
Infligge 160% di danni magici al bersaglio. Infligge 80% di danni magici a tutti gli altri nemici
Livello 2: CD = 1/3
Infligge 190% di danni magici al bersaglio. Infligge 95% di danni magici a tutti gli altri nemici
Livello 3: CD = 1/3
Infligge 230% di danni magici al bersaglio. Infligge 115% di danni magici a tutti gli altri nemici
Livello 4: CD = 1/3
Infligge 280% di danni magici al bersaglio. Riduce la durata di 1 buff di 1 turno. Infligge 140% di danni magici a tutti gli altri nemici
Livello 5: CD = 1/3
Infligge 330% di danni magici al bersaglio. Riduce la durata di 2 buff di 1 turno e diminuisce l'indicatore di turno di 20%. Infligge 165% di danni magici a tutti gli altri nemici
Livello 6: CD = 1/3
Infligge 400% di danni magici al bersaglio. Riduce la durata di 3 buff di 1 turno e diminuisce il misuratore di turno di 40%. Infligge 165% di danni magici a tutti gli altri nemici
Livello 7: CD = 1/3
Infligge 480% di danni magici al bersaglio. Riduce la durata di tutti i buff di 1 turno e diminuisce il misuratore di turno di 60%. Infligge 240% di danni magici a tutti gli altri nemici

sabbie del tempo

Livello 1: CD = 3/4
Diminuisce il tempo di recupero di un'abilità casuale dell'alleato bersaglio di 1 turno
Livello 2: CD = 3/4
Diminuisce il tempo di recupero di un'abilità casuale dell'alleato bersaglio di 1 turno e ripristina 10% dell'indicatore di turno
Livello 3: CD = 3/4
Diminuisce il tempo di recupero di un'abilità casuale dell'alleato bersaglio di 1 turno e ripristina 20% dell'indicatore di turno
Livello 4: CD = 3/4
Diminuisce il tempo di recupero di un'abilità casuale dell'alleato bersaglio di 1 turno e ripristina 30% dell'indicatore di turno. Riduce la durata di 1 debuff di 1 turno
Livello 5: CD = 3/4
Diminuisce il tempo di recupero di un'abilità casuale dell'alleato bersaglio di 1 turno e ripristina 40% dell'indicatore di turno. Riduce la durata di 2 debuff di 1 turno
Livello 6: CD = 3/4
Diminuisce il tempo di recupero di 2 diverse abilità dell'alleato bersaglio di 1 turno e ripristina 50% dell'indicatore di turno. Riduce la durata di 3 debuff di 1 turno
Livello 7: CD = 3/4
Diminuisce il tempo di recupero di 2 diverse abilità dell'alleato bersaglio di 1 turno e ripristina 65% dell'indicatore di turno. Riduce la durata di tutti i debuff di 1 turno

Camuffamento naturale

Livello 1:
Alla fine del turno Yogi ottiene l'invisibilità per 1 turno con una possibilità di 20%. A 100% la salute guadagna invece una tra aumento del danno, aumento della potenza o contrattacco per 1 turno
Livello 2:
Alla fine del turno Yogi ottiene l'invisibilità per 1 turno con una possibilità di 30%. A 100% la salute guadagna invece una tra aumento del danno, aumento della potenza o contrattacco per 1 turno
Livello 3:
Alla fine del turno Yogi ottiene l'invisibilità per 1 turno con una possibilità di 40%. A 100% la salute guadagna invece una tra aumento del danno, aumento della potenza o contrattacco per 1 turno
Livello 4:
Alla fine del turno Yogi ottiene l'invisibilità per 1 turno con una possibilità di 60%. A 100% la salute guadagna invece un aumento del danno, un aumento della potenza o un contrattacco per 1 turno. Se Salvador è nella squadra, all'inizio della battaglia ottiene Invisibilità per 2 turni
Livello 5:
Alla fine del turno Yogi ottiene l'invisibilità per 1 turno con una possibilità di 80%. A 100% la salute guadagna invece un aumento del danno, un aumento della potenza o un contrattacco per 1 turno. Se Salvador è nella squadra, all'inizio della battaglia ottiene Invisibilità per 2 turni
Livello 6:
Alla fine del turno Yogi ottiene l'invisibilità per 1 turno. A 100% la salute guadagna invece un aumento del danno, un aumento della potenza o un contrattacco per 1 turno. Se Salvador è nella squadra, all'inizio della battaglia ottiene Invisibilità per 2 turni. Se Voiran the Trickster è in battaglia, ottiene gli stessi benefici
Livello 7:
Alla fine del turno Yogi ottiene l'invisibilità per 2 turni. A 100% la salute guadagna invece una tra aumento del danno, aumento della potenza o contrattacco per 2 turni. Se Salvador è nella squadra, all'inizio della battaglia ottiene Invisibilità per 2 turni. Se Voiran the Trickster è in battaglia, ottiene gli stessi benefici

Guida alle rune su Yogi:

Runa Nord-Est: Array
Runa Nord-Ovest: Array
Runa Sud : Array

Set di rune prioritarie:

Velocità x4
Potenza X2

Statistiche secondarie prioritarie:

Velocità
Potere
danno
PV%/DEF

Guida ai manufatti yogi:

Priorità delle statistiche degli artefatti:
  1. Intensità (potenza)
  2. Danno%
  3. Salute%


Per informazioni su Dragon Champions:

Vi piace? Condividetelo!