Se blocca le missioni utili per il KAPPA e altre missioni o sequenze di missioni = 10
🔁 Se si tratta di una serie di missioni poco importanti = 8-9
🧩 Se è opzionale o se è la fine della missione (non c'è nulla dopo) = 5-6-7
⚠️ Sotto il 3 = missioni non realizzate per KAPPA
(Questa è solo la mia opinione personale, potete esprimere la vostra opinione nei commenti)
Per difficoltà :
📍 Mappa difficile = +1/+2
🏃 Dovere di sopravvivere con l'oggetto = +1
💀 Capo da uccidere = +1
🧲 Oggetto difficile da trovare = +1/+2
🌙 Ricerca notturna = +1
🎯 Uccidere a lunga distanza = +1
👤 Uccidere i giocatori = +1
🔫 Arma imposta = +1
🚪 Area di estrazione (pericolosa/diversa) = +1
🔑 Chiedete una chiave rara/costosa = +1
➕ + Apprezzamento di Alucare
Potete anche esprimere la vostra opinione nella sezione commenti.
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Condizioni per sbloccare Signal - Parte 3:
Per sbloccare la missione, è necessario :
Deve essere di livello: 12
Testo della missione:
Recentemente ho provato a creare una rete neurale per controllare le telecamere. Non ci è voluto molto tempo per insegnarle a distinguere i volti e a confrontarli con il database. Allora mi sono chiesto cosa succederebbe se creassimo una mente in grado di acquisire coscienza di sé. Negli ultimi anni la civiltà umana è diventata sempre più umana. Abbiamo iniziato a considerare meglio il prossimo, a prenderci cura della natura e degli animali. Una teoria sostiene che i grandi principi dell'umanità vanno di pari passo con la ragione e una civiltà molto avanzata. In questo caso, una mente digitale, che ovviamente evolverà rapidamente allo stadio di genio grazie alle sue capacità cognitive, diventerà allo stesso tempo più umana? Interessante, vero? Ma prima dobbiamo occuparci di questi parassiti. Installa un disturbatore sulle antenne che hai trovato e, per sicurezza, un altro sulla torre, sempre sulla costa.
Obiettivo della missione:
Posizionare il primo disturbatore nel punto specificato sulla costa.
Posizionare il secondo disturbatore nel punto specificato sulla costa.
Posizionare il terzo disturbatore nel punto specificato sulla costa.
Sopravvivere e lasciare l'area
Ricompense della missione:
+ 8.500 EXP
30.000 rubli
31.500 rubli con il centro di intelligence di livello 1
34.500 rubli con il centro di intelligence di livello 2
Reputazione con il meccanico +0,02
1 × Fucile a pompa Benelli M3 Super 90 a doppia modalità calibro 12
2 x Scatola di munizioni a pallettoni 12/70 8,5 mm Magnum (25 colpi)
Guida, tutorial e aiuto alla missione: Signal - Parte 3
Per completare questa missione, è sufficiente posizionare un disturbatore in onda :
La prima antenna
Recatevi alla stazione radar. L'antenna su cui dovete posizionare il disturbatore è quella più vicina all'edificio a due piani.
La seconda antenna
Questa antenna si trova sul tetto dell'ala ovest della resort termale. Per accedervi, utilizzate la scala situata sul lato ovest dell'edificio che conduce direttamente al tetto.
La terza antenna
Il torre radio è situata su una piccola collina, vicino alla strada che porta all'estrazione "Strada verso la dogana". È possibile posizionare il disturbatore in qualsiasi punto della torre.
Posizione delle antenne indicate sulla mappa del Litorale
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