Se blocca le missioni utili per il KAPPA e altre missioni o sequenze di missioni = 10
🔁 Se si tratta di una serie di missioni poco importanti = 8-9
🧩 Se è opzionale o se è la fine della missione (non c'è nulla dopo) = 5-6-7
⚠️ Sotto il 3 = missioni non realizzate per KAPPA
(Questa è solo la mia opinione personale, potete esprimere la vostra opinione nei commenti)
Per difficoltà :
📍 Mappa difficile = +1/+2
🏃 Dovere di sopravvivere con l'oggetto = +1
💀 Capo da uccidere = +1
🧲 Oggetto difficile da trovare = +1/+2
🌙 Ricerca notturna = +1
🎯 Uccidere a lunga distanza = +1
👤 Uccidere i giocatori = +1
🔫 Arma imposta = +1
🚪 Area di estrazione (pericolosa/diversa) = +1
🔑 Chiedete una chiave rara/costosa = +1
➕ + Apprezzamento di Alucare
Potete anche esprimere la vostra opinione nella sezione commenti.
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Condizioni per sbloccare la Vendetta :
Per sbloccare la missione, è necessario :
È necessario essere di livello : Nessun requisito di livello
Si sblocca 10 ore dopo aver completato Restituzione del favore
Testo della missione:
Bene, la situazione è chiara. Questo gruppo di teste calde sembra essere guidato da Gluhkar, un ex marine che si è insediato nella base militare con la sua squadra. È lì che ha preso i documenti che avevi preparato. Chi avrebbe mai pensato che avrebbe avuto il coraggio di sabotare il mio lavoro? Ha firmato la sua condanna a morte. Cacciateli via e risolvi la questione. Quando avrai finito, dai il segnale con un razzo illuminante da un punto elevato e io manderò degli uomini a sistemare le loro cose. Dobbiamo sapere cos'altro hanno scoperto. Non appena avrai dato il segnale, prendi la strada più breve per raggiungermi.
Obiettivo della missione:
Individuazione ed eliminazione di Glukhar
Eliminate 6 guardie Glukhar
Lanciate un razzo giallo contro la stazione radar.
Sopravvivere e fuggire dalla base militare attraverso la scogliera
Ricompense della missione:
Reputazione con Lightkeeper +0,03
1 × Scheda microcontrollore
3 × transilluminatore cutaneo LEDX
Sblocca l'acquisto della maschera balistica Atomic Defense CQCM (nera) da Ragman NdL 4
Guida alle missioni, tutorial e aiuto: Vendetta
Per riuscire in questa missione, dovete uccidere Glukhar e 6 delle sue guardie, quindi lanciare un razzo illuminante giallo nel cielo dalla stazione radar. L'obiettivo non sarà completato se il razzo non raggiunge una certa altezza.
Avete due opzioni:
una RSP-30 razzo a mano (giallo)disponibile presso Prapor al livello 1.
una Cartuccia razzo 26 x 75 mm (giallo) con un Pistola di soccorso ZiD SP-81. La cartuccia viene venduta presso Jaeger al livello 1.
Quando si utilizza l'opzione RSP-30 razzo a mano (giallo), mirate verso l'alto, ma senza esagerare, in modo che non ricada dietro di voi.
Dovrete poi uscire attraverso l'estrazione “Falaise”. Per farlo, avrete bisogno di una corda Paracorde e di un piccozza Red Rebel. Non indossate giubbotti antiproiettile (potete metterli nello zaino).
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