La tua opinione può aiutare altri giocatori a capire perché questo campione merita (o meno) di essere montato 6⭐. Condividi la tua esperienza, la tua strategia o le tue sensazioni: ogni feedback è importante per la comunità!
Attacca un nemico 2 volte. Ogni colpo riempie il Contatore di turni di questo campione di 5%. Ha una probabilità di ripetere questa abilità di 30%. Inserisce un debuff [Riduzione guarigione] 100% sul bersaglio per 2 turni se questa abilità viene ripetuta.
Livello 2: Danno +5%
Livello 3: Danno +5%
Livello 4: Danno +5%
Danno basato su :
DEF
Moltiplicatore: 2x1,35
A2 = Reclamo del cranio | CD = 2 round
Metti un buff [Rinforzare] 25% sul campione per 2 turni. 75% possibilità di applicare un disturbo. [Provocazione] di 1 turno sul bersaglio nemico.
Livello 2: probabilità di Buff/Debuff +5%
Livello 3: possibilità di Buff/Debuff +10%
Livello 4: Probabilità di Buff/Debuff +10%
Livello 5: Tempo di recupero -1
A3 = Abbraccio Abissale | CD = 3 round
Attacca tutti i nemici. Ha 75% possibilità di piazzare un debuff [Riduzione dell'attacco] di 50% per 2 round.
Livello 2: Danno +10%
Livello 3: Probabilità di Buff/Debuff +5%
Livello 4: Probabilità di Buff/Debuff +10%
Livello 5: possibilità di Buff/Debuff +10%
Livello 6: Tempo di recupero -1
Danno basato su :
DEF
Moltiplicatore: 3.85
A4 = Nemico terrificante [Passiva]
Quando il campione viene attaccato, riduce di 5% i PV MAX dell'aggressore. Non può ridurre i PV MAX di un singolo nemico di oltre 50%. Si verifica solo una volta per attacco nemico. Non funziona contro i boss.
[Covata cranica
Rianima Portacranio con 50% di PV e un contatore di turni a 50% all'inizio di ogni turno. Se nella squadra sono presenti più Portacranio, solo uno di essi verrà rianimato.
Calcolare il danno al teschio del Lord var-Gall (Skull lord var-Gall)
Utilizzate questo modulo per calcolare i danni. Compila i campi per vedere se il tuo campione farà più danni aggiungendo attacchi o aumentando i danni critici.
Guardate questo video tutorial per ottimizzare i danni facendo clic qui: Video tutorial alucare (Non dimenticate di abbonarvi, è gratis!).
Cosa migliorare, gli HP o la difesa del campione?
Ricordate di calcolare qui l'ottimizzazione perfetta:
Set di equipaggiamento che ti consiglio sul campione: (finire un set è un bonus, non un obbligo)
Leggete qui di seguito cosa consiglio per ogni manufatto e ascoltate il video per capire.
Video esplicativo in francese di Alucare, ideale complemento alla pagina. Mostra video (si può usare la traduzione automatica di youtube)
Video tutorial su come imbottire correttamente i vostri campioni
GRAZIE PER AVER LETTO :
Guardate l'intero video (il migliore = su youtube), alla fine mostro come mi imbottisco di campione
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Quali statistiche dovrei cercare per prime? Teschio di Lord var-Gall
Priorità delle statistiche e delle statistiche secondarie degli artefatti:
Velocità, HP%, DIF%, Precisione
Arma (attacco)
Casco (HP)
Scudo (Difesa)
Guanti (HP%, DIF%)
Torso (HP%, DIF%)
Stivali (Velocità)
Anello (HP, DIF)
Amuleto (HP, DIF)
Banner (Precisione)
Maestrie del signore dei teschi var-Gall
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Video tutorial per padroneggiare i vostri campioni
GRAZIE PER AVER LETTO :
Guardate l'intero video (il migliore = su youtube) e capirete esattamente come padroneggiare i vostri campioni, potete seguire la maestria sul sito ma cercate di capire perché
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Maestria per :
Arena, Dungeon, Boss del clan
Cosa c'è da sapere sui master.
Vi diamo consigli sui master. Questi master vi aiuteranno nel 95 % dei casi, ma dovete cercare di capire perché è stata fatta una determinata scelta. La cosa migliore sarebbe capire perché vi sono stati consigliati determinati master, in modo da poter cambiare 1 o 2 master nella vostra scelta in base alle vostre esigenze.
Quale grazia per Lord Skull var-Gall (Skull lord var-Gall)?
Video esplicativo in francese di Alucare, ideale complemento alla pagina. Mostra video (si può usare la traduzione automatica di youtube)
Video tutorial per scegliere la grazia giusta per il vostro campione
GRAZIE PER AVER LETTO :
Guardate il video nella sua interezza (meglio = su youtube) e capirete esattamente quale grazia scegliere per i vostri campioni. Potete seguire la grazia sul sito, ma cercate di capire perché e non usate una doppia grazia che non serve a nulla!
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Ti consigliamo:
Crudeltà
Zolfo (2 livelli 1, 2 o 3 al massimo per squadra)
Storia del teschio Lord var-Gall
Secoli fa, prima della comparsa degli umani e degli elfi, gli uomini lucertola – o draghi, come venivano chiamati all'epoca – formavano un impero tutto loro. Il loro dominio si estendeva molto lontano e nessuno poteva sfidarli... Ma tutto questo ormai appartiene al passato. Oggi, le tribù degli uomini lucertola non sono più che l'ombra di se stesse.
La maggior parte è tornata alla barbarie, molti hanno abbracciato la loro natura bestiale. Ma rimane una vestigia di grandezza, un ricordo di quel potente impero.
In mezzo ai laghi un tempo sacri per i loro antenati, vive ancora una tribù conosciuta come Skullsworn. Il nome deriva dalla loro usanza di modellare i teschi dei loro defunti e dei nemici uccisi per trasformarli in elmi indossati dai guerrieri, un segno di rispetto e un'occasione per i defunti di combattere ancora una volta in nome del Grande Drago.
Purtroppo, la loro gloria svanì col tempo e la tribù perse terreno rispetto ai rivali e agli invasori stranieri. Alla fine, i discendenti del Tenebroso minacciarono il cuore stesso del dominio degli Skullsworn. Fu allora che la tribù si dedicò a un sanguinoso rituale sacrificale per risvegliare il suo antico difensore, colui il cui passo faceva tremare la terra e davanti al quale tutti i nemici si disperdevano.
Era una richiesta disperata di aiuto, la loro ultima speranza, e il loro Progenitore rispose. Il Signore del Teschio Var-Gall, un tempo potente guerriero al servizio del sacerdozio dei draghi, si risvegliò, chiamato dal sangue dei suoi discendenti. Il suo cuore si riempì di rabbia quando si rese conto di quanto fosse caduta in basso la tribù un tempo temuta e che vili invasori cercavano ora di contaminare le acque dei laghi posti sotto la sua protezione.
Con una forza che gli gelò il sangue, si lanciò in avanti, ricorrendo alla magia primordiale che risiedeva nel suo sangue per resuscitare i suoi caduti in battaglia. Con i guerrieri appena resuscitati che rinforzavano le loro fila e il venerato Var-Gall al comando, gli Skullsworn si abbatterono sui demoni di Siroth, respingendoli con morsi e artigli.
Molti di loro morirono, abbattuti dalle lame empia durante quella battaglia, prima di essere resuscitati dalla magia dei loro antenati e contribuire a ribaltare le sorti a favore degli uomini lucertola. Nel pieno della battaglia, Var-Gall si fece strada attraverso l'avanguardia dei Demonspawn e si addentrò nel cuore del loro esercito.
Molti demoni giacevano al suo passaggio, ma la furia del Signore Teschio non si sarebbe placata finché la terra stessa non fosse stata inondata dal sangue contaminato degli intrusi. Fendette e tagliò intere file di creature fino a quando il loro capo, un potente barone demone, non si trovò davanti a lui.
Era una lotta ad armi pari, poiché il capo dei servitori di Siroth era massiccio e brutale quanto lo stesso Signore dei Teschi. Caricò Var-Gall, spazzando via senza sforzo tutti i guerrieri Skullsworn che osavano opporsi a lui, e si abbatté sul loro campione con una forza tale da distruggere completamente un combattente mortale di minore importanza.
Ma Var-Gall non si sarebbe arreso così facilmente. Ignorando le ferite e il dolore, il Signore Teschio si rialzò ancora una volta e lanciò la sua sfida a tutti. Fu così che i due capi si affrontarono ancora una volta nella carneficina della battaglia, ciascuno lacerando l'altro con artigli e lame, senza cedere di un solo passo.
Il barone demoniaco era un nemico potente, ma Var-Gall aveva la forza degli Antenati che sosteneva ogni suo colpo. Non era un duello di abilità e intelligenza, i due combattenti lottavano come bestie e Var-Gall si rivelò il più feroce dei due.
Quando si rialzò, coperto di terribili ferite ma vittorioso, e sollevò la testa del barone demoniaco davanti agli occhi di tutti, l'esito della battaglia era deciso. Abbattuti dalla perdita del loro capo, i Demonspawn si ritirarono in disordine.
Gli Skullsworn li inseguirono senza pietà e quel giorno presero molti trofei. Var-Gall stesso fece forgiare il teschio del barone demoniaco in un nuovo elmo cerimoniale per celebrare la vittoria della sua tribù sul Grande Drago.
Ma invece di tornare al suo sonno eterno, il Signore Teschio aveva deciso di restare e calpestare ancora una volta il suolo di Teleria. Non avrebbe permesso che i suoi guerrieri cadessero nuovamente nell'oblio, e tutti coloro che avessero osato invadere le terre ancestrali degli uomini lucertola avrebbero conosciuto la sua ira.
Data di uscita :
13 gennaio 2022
Come ottenere il teschio di Lord var-Gall
Possiamo avere il campione:
Éclats Antiques
Schegge primordiali
Schegge sacre
Elenco dei buff e debuff di : Signore teschio var-Gall
L'elenco dei buff per se stesso :
I buff del campione, che si applica solo a se stesso:
Creatore del sito web Alucare.fr lanciato nel dicembre 2018.
Giocatore dell'Raid Shadow Legends dal 29 dicembre 2019, e sono diventato creatore ufficiale di contenuti dell'RSL nel 2020 (una delle sole 30 persone al mondo!). Questo mi permette di fornire informazioni sul sito con 24 ore di anticipo. Mi occupo di argomenti in cui posso condividere la mia esperienza per aiutarvi.
L'obiettivo è che ogni articolo vi insegni qualcosa di interessante!