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Attacca un nemico 2 volte. Ha una probabilità di 50% di causare un debuff di [riduzione della difesa] di 60% per 2 turni dopo il primo colpo. Sferra un colpo extra se il debuff di [riduzione della difesa] è posto.
Livello 2: Danno + 5%
Livello 3: Danno + 5%
Livello 4: possibilità di buff/debuff + 5%
Livello 5: possibilità di buff/debuff + 5%
Danno basato su :
ATQ
Moltiplicatore: 1.35*ATK, 1.35*ATK1.35*ATK
A2 = Guerriero Tenace | CD = 4 turni
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, place un buff d’[Aumento ATK] da 50% e un buff di[Aumento del danno critico] de 30% sur ce Champion pendant 2 tours si sa DEF est plus élevée que la DEF de la cible. Réduit de 1 tour le temps de recharge de cette Compétence si la cible possède plus de 50% de PV après l’attaque.
Livello 2: Danno + 5%
Livello 3: Danno + 5%
Livello 4: Danno + 5%
Livello 5: Danno + 5%
Livello 6: Tempo di recupero -1 turno
Danno basato su :
ATQ
Moltiplicatore: 6.1
A3 = Spacca-esercito | CD = 4 round
Attaque un ennemi, puis attaque tous les ennemis sauf la cible initiale s’il reste 3 ennemis vivants ou plus. Inflige 2°% de dégâts supplémentaire lors de la première frappe si la cible possède des PV MAX plus élevés que ce Champion.
Livello 2: Danno + 5%
Livello 3: Danno + 5%
Livello 4: Danno + 5%
Livello 5: Tempo di recupero -1 turno
Danno basato su :
ATQ
Moltiplicatore:
[Vendetta
Ignorera 7,5% de la DEF de l’ennemi chaque fois que ce Champion attaque la même cible ennemie lors d’attaques ou de Tours consécutifs. S’accumule jusqu’a 30%. L’accumulation sera perdu et réinitialisée si ce Champion cible et attaque un ennemi différent.
ATTACCO Aura:
Aumenta l'ATTACCO nei sotterranei di 30
Calcolare i danni causati dal vostro Saito
Utilizzate questo modulo per calcolare i danni. Compila i campi per vedere se il tuo campione farà più danni aggiungendo attacchi o aumentando i danni critici.
Guardate questo video tutorial per ottimizzare i danni facendo clic qui: Video tutorial alucare (Non dimenticate di abbonarvi, è gratis!).
Cosa migliorare, gli HP o la difesa del campione?
Ricordate di calcolare qui l'ottimizzazione perfetta:
Set di equipaggiamento che ti consiglio sul campione: (finire un set è un bonus, non un obbligo)
Leggete qui di seguito cosa consiglio per ogni manufatto e ascoltate il video per capire.
Video esplicativo in francese di Alucare, ideale complemento alla pagina. Mostra video (si può usare la traduzione automatica di youtube)
Video tutorial per padroneggiare i vostri campioni
GRAZIE PER AVER LETTO :
Guardate l'intero video (il migliore = su youtube) e capirete esattamente come padroneggiare i vostri campioni, potete seguire la maestria sul sito ma cercate di capire perché
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Padronanza di :
Arena
Maestria per :
Dungeon, Boss del clan
Cosa c'è da sapere sui master.
Vi diamo consigli sui master. Questi master vi aiuteranno nel 95 % dei casi, ma dovete cercare di capire perché è stata fatta una determinata scelta. La cosa migliore sarebbe capire perché vi sono stati consigliati determinati master, in modo da poter cambiare 1 o 2 master nella vostra scelta in base alle vostre esigenze.
Quale grazia per Saito?
Video esplicativo in francese di Alucare, ideale complemento alla pagina. Mostra video (si può usare la traduzione automatica di youtube)
Video tutorial per scegliere la grazia giusta per il vostro campione
GRAZIE PER AVER LETTO :
Guardate il video nella sua interezza (meglio = su youtube) e capirete esattamente quale grazia scegliere per i vostri campioni. Potete seguire la grazia sul sito, ma cercate di capire perché e non usate una doppia grazia che non serve a nulla!
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Ti consigliamo:
Rapitore di anime
La storia di Saito
Un tempo Saito era il capitano della guardia di Shoji Bao, un grande signore della guerra di una delle isole perdute a est. Zelante e diligente nei suoi compiti, Saito avrebbe potuto trascorrere una vita felice come guerriero senza eguali tra il popolo della sua isola, se non fosse stato per la gelosia di Shoji per le doti marziali di Saito e per la sua errata convinzione che Saito avesse delle mire su sua figlia.
Shoji organizzò l'assassinio di Saito. Mentre la figlia di Shoji si era innamorata profondamente di lui, Saito non aveva intenzione di disonorare il suo ruolo di capitano della guardia scappando per sposare la figlia del suo signore della guerra. Shoji lo attirò nella Foresta dei Rasoi prima di lasciarlo ad affrontare una dozzina di ninjatu assassini d'élite, ognuno dei quali era un combattente spietato ed esperto.
Saito era furioso per questo tradimento. Alla fine della battaglia, dodici ninjatu decapitati giacevano intorno a lui. Ma anche lui era stato gravemente ferito e sapeva che non avrebbe mai lasciato il Bosco dei Rasoi vivo. Con l'ultimo respiro, implorò il cielo di non lasciarlo morire solo e dimenticato, il suo nome sporcato dalle bugie che Shoji stava raccontando in questo momento sulla sua scomparsa.
Qualcosa rispose, anche se il risultato non era quello che Saito voleva veramente. Mentre l'amaro gelo della morte lo inondava, si sentì in grado di alzarsi e la forza gli tornò. Scoprì che minacciava di abbandonarlo di nuovo solo se inguainava la sua doppia katana. Ma finché ne teneva almeno una in mano, sembrava che la morte stessa avesse ormai paura di impossessarsi di lui.
Saito tornò al castello sulla scogliera di Shoji, intenzionato a vendicarsi del suo infido signore della guerra. Quando si presentò, tutti rimasero scioccati dal suo aspetto, nessuno più di Shoji. Ma nonostante il fatto che la doppiezza del padre fosse stata smascherata, la figlia di Shoji pregò Saito di non ucciderlo. Le guardie di Shoji si rifiutarono, girando semplicemente i tacchi e lasciando la fortezza di Shoji senza un'altra parola. Il regno del signore della guerra giunse rapidamente alla fine, la sua autorità fu sciolta una volta smascherato il suo tradimento. A quel punto, Saito era già lontano.
L'ex capitano della guardia ha vagato per molti anni nelle isole perdute e la figura del terribile guerriero corazzato è diventata una leggenda raccontata da pirati e pescatori. Per molto tempo non apparve né affabile né malevolo, ma interveniva quando sembrava che il tradimento o l'infamia stessero per fare il loro corso. Che si trattasse di umili porti attaccati da ladri pirati o di carichi mercantili intrappolati nella giungla soffocante e assediati da saccheggiatori Lizardmen, Saito appariva senza preavviso, uccideva gli assalitori e poi spariva altrettanto rapidamente, senza cercare né favori né servigi.
Sebbene Saito desiderasse semplicemente mantenere il suo onore nella morte, questa nobile intenzione si è distorta col tempo. Sopraffatto dalla sua immortalità, esposto alle magie negromantiche che impedivano al suo corpo di morire completamente, Saito vide la sua volontà indurirsi in qualcosa di freddo e inflessibile. Cominciò ad associare la debolezza all'obbrobrio, l'impotenza alla codardia. Arrivò a uccidere non solo l'aggressore, ma a volte anche coloro che un tempo aveva aiutato, considerandoli patetici. Divenne anche meno solitario, utilizzando guerrieri non morti provenienti da giungle battute dalla pioggia e da baie solitarie dove erano naufragate le navi.
Saito non viene mai visto senza la sua elaborata armatura pesante e, naturalmente, la sua doppia katana, che ora sembra bruciare con il fuoco dorato dell'anima di coloro che ha ucciso. Alla cintura è appesa la maschera mortuaria dall'aspetto malvagio che un tempo era il suo distintivo di grado come capitano della guardia, ma ora la indossa raramente, tenendola solo come ricordo della sua vita passata quando va in battaglia con i suoi lineamenti lividi esposti. Combatte con una precisione fredda e impavida, un vortice di morte affilato come un rasoio con cui può decapitare una serie di avversari in pochi minuti o squarciare anche le bestie o i mostri più temibili. Saito abbassa le sue lame malvagie solo quando l'uccisione è compiuta, e anche in quel caso non le ripone mai più.
Nessuno sa se Saito sarà mai in grado di trovare un equilibrio tra clemenza, giustizia e crudeltà. Forse la sua volontà rimarrà sempre fredda e letale, come le spade nei suoi pugni. Il fatto che non lo si veda mai senza di esse ha portato alcuni a sostenere che non può abbandonare le sue katane nemmeno se lo volesse e che è condannato a vagare per Teleria per sempre, mentre altri credono che sarà in grado di deporre le armi solo quando avrà ucciso un avversario degno di nota o avrà raggiunto una sorta di pace interiore. Qualunque sia la verità, la leggenda di Saito vivrà senza dubbio per molti secoli a venire.
Data di uscita :
16 settembre 2020
Come ottenere Saito
Possiamo avere il campione:
Éclats Antiques
Schegge primordiali
Schegge sacre
Elenco dei buff e dei debuff di : Saito
L'elenco dei buff per se stesso :
I buff del campione, che si applica solo a se stesso:
Creatore del sito web Alucare.fr lanciato nel dicembre 2018.
Giocatore dell'Raid Shadow Legends dal 29 dicembre 2019, e sono diventato creatore ufficiale di contenuti dell'RSL nel 2020 (una delle sole 30 persone al mondo!). Questo mi permette di fornire informazioni sul sito con 24 ore di anticipo. Mi occupo di argomenti in cui posso condividere la mia esperienza per aiutarvi.
L'obiettivo è che ogni articolo vi insegni qualcosa di interessante!