Guida al manufatto e alla maestria di Tatsu - Raid Shadow Legends

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Nome Tatsu
Avviso  Trova l'opinione di Alucare su: Tatsu
Maestri  Maestrie per: Tatsu
Grazie Grazie per: Tatsu
 
Maestrie guida, grazia e artefatto su Tatsu su RSL
Immagine del campione: Tatsu su Raid Shadow Legends

Panoramica

NOME: Tatsu
FAZIONE: Ombranti
SCARSITÀ: Leggendario
RUOLO: Attaco
AFFINITÀ: Forza

Statistiche totali (6 stelle)

Punti Salute (HP): 14700
Attacco (ATT): 1553
Difesa (DIF): 1046
Velocità (VEL): 100
Tasso Decisività (TASSO D): 15%
Danno Decisivo (D .NO D.): 63%
Resistenza (RESIST): 30
Precisione (PRÉ): 10

Combattimento di

Campagna :☆☆☆☆
Cripta della fazione :
Difesa dell'arena:☆☆
Attacco all'arena:
Capo clan :☆☆☆
Idra :☆☆

Roccaforti

Labirinto del Minotauro :
La tana del ragno :
Il castello del Cavaliere di Fuoco :☆☆
La tana del drago :
Picco del Golem di Ghiaccio:☆☆
Forte Jumeaux de Fer :☆☆☆
Necropoli del Demone :
Legno Shogun :?

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :☆☆
Magma Dragon :
Ragno del gelo :👍
Ragno del nulla (veleno) :👍
Scarabeo :

(Doom Tower)

Drago eterno :👍
Grifone :👍
Bommal :
Fata Oscura :👍
Camera segreta :?
Annotazioni :
"Obbligatorio - Fortemente raccomandato = ✔️
Utilizzabile - consigliato = 👍
Non utilizzabile - non consigliato =

Recensione di Alucare su: Tatsu

Cosa ti consiglio sul campione:

Campione che sarà giocabile per danni + diminuzione della resistenza e debuff del sonno.

Campione utile per la fusione Lady Mikage

Lo userò in: Utilizzare per :
  • I suoi debuff "Utility" (Break Def, Atq, Accuracy, ecc.)
  • Controllo debuff (stordimento, congelamento, ecc.)
  • Nuker AOE
  • Nuker Monobersaglio
Quando usare il campione (Playtime):
  • Caso particolare
Campione da guidare 6*:
  • Sì, ma non è una priorità
Champion puoi prenotare:
  • Sì, ma non è una priorità
Valore contabile (skills book) e numero di libri :
  • Valore = 7
  • Numero di libri = 11
Priorità ai libri (libri a caso):
  • A1 = Bonus
  • A2 = Obbligatorio
  • A3 = Consigliato
Un campione che si può dominare:
  • Sì se aiuta
Posso dargli da mangiare:
  • No, non mangiamo mai epico o leggendario

Altre informazioni : Se necessario, vieni sugli stream a chiedere informazioni o sulla discordia:

Discord Alucare.fr


Lessico di RSL se non capisci certe parole: Glossario su RSL

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Le competenze di : Tatsu

A1 = Cicatrice di trasferimento

Attacca un nemico due volte.

Ogni colpo trasferisce un debuff casuale da quel campione al bersaglio. Riempie l'indicatore del turno di questo campione con 5% per ogni buff trasferito.

  • Livello 2: Danno +5%.
  • Livello 3: Danno +5%.
  • Livello 4: Danno +10%.

Danno basato su : ATQ
Moltiplicatore: 1.8

A2 = Esplosione fantasma | CD = 4 turni

Attacca tutti i nemici.

75% possibilità di applicare un debuff [Riduzione della resistenza] di 50% su tutti i nemici per 2 turni e un debuff [Sonno] su tutti i nemici per 1 turno.

Riempie l'indicatore del turno di questo campione con 10% per ogni debuff piazzato.

  • Livello 2: Danno +10%.
  • Livello 3: Danno +10%.
  • Livello 4: Probabilità di Buff/Debuff +10
  • Livello 5: Probabilità di Buff/Debuff +15%.
  • Livello 6: Tempo di recupero -1

Danno basato su : ATQ
Moltiplicatore: 3.9

A3 = Lama di spurgo | CD = 5 giri

Attacca un nemico due volte.

Prima di attaccare, rimuovi tutti i debuff da questa campionessa e ruba tutti i debuff dal bersaglio nemico.

Metti un buff [Aumento ATK] di 50% e un buff [Aumento in DEG.C] di 30% su questo Campione per 2 turni se questo attacco uccide un nemico. È impossibile rimuovere questi buff.

  • Livello 2: Danno +10%.
  • Livello 3: Danno +10%.
  • Livello 4: Tempo di recupero -1

Danno basato su : ATQ
Moltiplicatore: 2.9

[Risvegliare i sensi

Immune ai debuff [Sonno].

Aumenta la PRE di questa Campionessa di 10 punti e il suo DEG.C di 3% per ogni buff inflitto alla squadra avversaria.

Calcolare i danni causati dal vostro Tatsu

Utilizzate questo modulo per calcolare i danni. Compila i campi per vedere se il tuo campione farà più danni aggiungendo attacchi o aumentando i danni critici.

Guardate questo video tutorial per ottimizzare i danni facendo clic qui: Video tutorial alucare (Non dimenticate di abbonarvi, è gratis!).











Cosa migliorare, gli HP o la difesa del campione?

Ricordate di calcolare qui l'ottimizzazione perfetta:

Quali manufatti / set per : Tatsu

Artefatti, PRIMA dei set! È sempre la cosa più importante da sapere! Lo spieghiamo in dettaglio nell'ebook disponibile qui:

Quale set per : Tatsu

Set di equipaggiamento che ti consiglio sul campione: (finire un set è un bonus, non un obbligo)
Leggete qui di seguito cosa consiglio per ogni manufatto e ascoltate il video per capire.
  • Velocità, percezione, crudele, implacabile, selvaggio, pelle di pietra, mortale

Video esplicativo in francese di Alucare, ideale complemento alla pagina. Mostra video (si può usare la traduzione automatica di youtube)

Quali statistiche devo cercare per prime? Tatsu

Priorità delle statistiche e delle statistiche secondarie degli artefatti:
  • Velocità, Tasso Decisività, Danno Decisivo, attacco%, precisione
    • Arma (attacco)
    • Casco (HP)
    • Scudo (Difesa)
    • Guanti (Tasso Decisività, Danno Decisivo)
    • Torso (ATT%)
    • Stivali (Velocità)
    • Anello (ATT)
    • Amuleto (Danno Decisivo)
    • Banner (ATT, Precisione)

Maestria per Tatsu


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Padronanza di : Arena

Maestria RSL Arena per Tatsu ()

Cosa c'è da sapere sui master.

Vi diamo consigli sui master. Questi master vi aiuteranno nel 95 % dei casi, ma dovete cercare di capire perché è stata fatta una determinata scelta. La cosa migliore sarebbe capire perché vi sono stati consigliati determinati master, in modo da poter cambiare 1 o 2 master nella vostra scelta in base alle vostre esigenze.

Quale grazia per Tatsu?


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Ti consigliamo:
  • Gabbia luminosa Gabbia luminosa
  • Rapitore di anime Rapitore di anime

La storia di Tatsu

Quando Tatsu era bambino, la sua famiglia fu coinvolta in una caccia ai dissidenti condotta dalle truppe di Mikage. Per insegnare al suo villaggio l'importanza della lealtà, i soldati giustiziarono tutte le persone che avevano catturato, compresi tutti gli altri membri della famiglia di Tatsu. Tatsu imparò bene la lezione.

Tatsu fu trasferita in un orfanotrofio statale, dove i Mikage notarono subito le sue doti di combattente. La portarono al palazzo del signore della guerra locale, dove entrò a far parte della guardia del palazzo. Salì rapidamente i gradini della gerarchia, accettando i tatuaggi che la designavano come alto capitano, e finì per addestrare altri soldati proprio come era stata addestrata lei in passato. Non ha mai dubitato del suo percorso. Per lei, l'unica strada verso la sicurezza era ai piedi dei Mikage.

Dopo aver trascorso diversi decenni al servizio del suo signore della guerra, Tatsu fu condotta in una sala rituale segreta situata sotto il suo palazzo, dove il signore della guerra e i suoi magistrati le annunciarono che era pronta per unirsi al Mikage. Non c'era spazio per dubbi o esitazioni. Doveva partecipare al rituale o morire per il suo tradimento. Tatsu si inginocchiò davanti al suo signore.

Sangue demoniaco e magia nera furono iniettati nelle sue vene, infondendo al suo sangue una forza incredibile, un potere arcano e un'agonia implacabile. Le sue urla risuonarono in tutto il palazzo e, alla fine, fu tutto inutile: era potente, immortale... e cieca. Secondo i suoi padroni, era troppo debole per il rituale. Lui l'aveva resa inutile e loro se ne erano sbarazzati.

Tatsu trascorse i dieci anni successivi lavorando nel giardino del palazzo del suo signore della guerra, ignorata. Per molto tempo fu una tortura: solo chi era utile era al sicuro, pensava. Con il passare degli anni, tuttavia, la sua paura lasciò il posto all'accettazione, poi alla curiosità, quando si rese conto della scarsa considerazione e attenzione che i suoi padroni le riservavano. Ascoltò le parole imprudenti dei signori e degli scagnozzi di Mikage e scoprì la verità.

C'era stata una massiccia ribellione degli Shadowkin contro l'autocrazia dei Mikage. Era durata quasi un secolo... e stava vincendo. La guardia del palazzo era stata rafforzata perché il signore della guerra di Tatsu temeva per la propria vita. Era stata arruolata per assicurarne la lealtà, poiché i Mikage temevano il tradimento in ogni momento. La sua famiglia era morta perché anche i piccoli contadini dissidenti rappresentavano una minaccia.

I Mikage non erano invincibili. Erano deboli e morivano... e Tatsu poteva aiutarli a morire più velocemente, perché anche se aveva perso la vista, non era cieca. Un decennio trascorso nell'oscurità aveva spinto Tatsu a padroneggiare i sensi che le erano rimasti. Dopo molti anni, rimase scioccata nello scoprire che la sua magia demoniaca la aiutava a percepire l'ambiente circostante, donandole una seconda vista. Quando finalmente riuscì a padroneggiarla, pianse, ringraziando Lumaya per la prima volta dalla sua infanzia. Cominciò ad allenarsi in segreto, aspettando il momento ideale per colpire.

Il momento arrivò quando il padrone di Tatsu ricevette tutti i signori della guerra locali per una riunione. Quella notte, recuperò le sue vecchie spade, attaccò il palazzo e uccise rapidamente le guardie. Le aveva addestrate lei stessa e conosceva ogni loro punto debole. I signori Mikage erano indifesi e mostrarono la loro vera natura.

Caddero ai piedi di Tatsu, supplicandola di risparmiarli e promettendole tutto il loro potere e il loro lusso. Tutti i loro discorsi sulla forza e la lealtà erano solo una maschera: in realtà erano guidati solo dall'avidità e dalla paura. La loro morte fu rapida. La caduta del resto dell'autocrazia Mikage richiese meno di un decennio.

Una volta che gli Shadowkin riottennero la libertà, furono prese decisioni difficili. Molti eroi della ribellione furono giudicati troppo violenti o troppo imprevedibili per il nuovo regime e, col passare del tempo, furono costretti all'esilio o addirittura assassinati.

Lo stesso valeva per Tatsu. Per quindici anni aveva vissuto in uno Yakai libero, ma quegli anni erano stati segnati da un crescente isolamento e dalla paura di chi la circondava. Quando un nobile ospite arrivò a casa sua e le suggerì gentilmente di lasciare il regno, lei non fu sorpresa, né tantomeno irritata. Le era stato permesso di rimanere più a lungo rispetto alla maggior parte delle altre persone colpite dai demoni. Partì quella stessa sera.

L'esilio non era una liberazione dalla persecuzione: il mondo al di fuori dell'Unione Niresiana non era pronto a vedere gli Shadowkin come qualcosa di diverso dai servitori di Siroth che erano un tempo. Quando raggiunse la città libera di Arnoc, fu identificata dai suoi tatuaggi come una servitrice del Mikage e gettata in prigione, abbandonata a se stessa.

Le sue guardie non immaginavano minimamente che fosse immortale e dotata di una pazienza a prova di bomba: aveva trascorso dieci anni come giardiniera cieca e avrebbe potuto aspettare almeno altrettanto tempo per riconquistare la libertà. Tatsu stava nascondendo il tempo che passava quando un nuovo prigioniero fu messo nella cella accanto alla sua, un pittore dell'Uomo Lucertola chiamato Jizoh. Bastò uno schizzo sulla parete della cella di Jizoh per cambiare il corso della vita eterna di Tatsu, per sempre.

Data di uscita :

22/06/2023



Elenco dei buff e dei debuff di : Tatsu

L'elenco dei buff per se stesso :

I buff del campione, che si applica solo a se stesso:
  • +50% Attacco, +30% Danno Critico

L'elenco dei debuff del campione :

I debuff che il campione applica agli avversari:
  • -50% Resistenza, Sonno



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2 commenti sul forum di discussione "Guide sur Tatsu artefact et maîtrise" (in francese)

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RAID: Leggende d'ombra

Pubblicato il : 28 febbraio 2019

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