Guida al manufatto e alla maestria di Toshiro il Sanguinario - Raid Shadow Legends
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⏩Nome
Toshiro insanguinato in inglese = (Toshiro The Bloody)
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Attacca 1 nemico. Ha una probabilità di 50% di attaccare un altro nemico se è sottoposto a debuff. [Sanguisuga].
Posiziona anche un buff [Velo perfetto] su questo campione per 1 turno.
Attacca tutti i nemici. Ha una probabilità del 50 % di aumentare la durata di tutti i debuff nemici di 1 turno.
Livello 2: Danno +20 %
Danno basato su : HP e ATK
Moltiplicatore: 0,16*CV+0,7*ATK
Livello 2: danno +20%.
Danno basato su :
ATQ, HP
Moltiplicatore: 2,8
A2 = Dardi di sangue | CD = 3 round
Attacca 4 volte a caso. Ogni attacco aumenta l'ATK e gli HP di questo campione di 5% quando è in forma base (si accumula fino a 100%). Se un bersaglio è sotto debuff [Sanguisuga], Invece, l'ATK e gli HP di questo campione aumentano di 10%.
I danni inflitti da questa abilità aumentano di 15% per ogni debuff. [Sanguisuga] posizionato sulla squadra nemica.
Attacca tutti i nemici.
Cura tutti gli alleati tranne questo Campione per 10 % dei danni inflitti. Il valore di guarigione aumenta di 5 % per ogni debuff. [Sanguisuga] di cui è afflitta la squadra nemica.
Livello 2: Danno + 20%
Livello 3: Recupero -1
Danno basato su : HP e ATK
Moltiplicatore: 0,25*CV+0,7*ATK
Livello 2: Danno +10
Livello 3: Danno +10%.
Danno basato su :
ATQ, HP
Moltiplicatore: 1,5*ATK+0,1*PV
A3 = Tifone Sanguinario | CD = 3 colpi
Attacca tutti i nemici.
Posiziona un debuff di [riduzione della difesa] di 60% e un debuff di [Sanguisuga] per 2 turni.
Esegue un colpo extra sui nemici con 2 o più Debuff.
Attacca tutti i nemici. Inserisce un debuff [Riduzione velocità] di 30 % e un debuff [Sanguisuga] per 2 turni.
Quindi concede un Turno extra.
Livello 2: Danno +20%
Livello 3: Ignora RES +20%
Danno basato su : HP e ATK
Moltiplicatore: 0,27*CV+0,7*ATK
Livello 2: danno +20%.
Livello 3: Ignora RES +20%
Danno basato su :
ATQ, VIT
Moltiplicatore: 3,5*ATK+0,1*PV
A4 = Metamorfico | CD = 4 turni
Fa passare questo campione alla sua Forma Alternata. Poi concede un turno extra.
[Fame di Vornspore
Riempie il contatore del turno di questo campione di 5% ogni volta che attacca un bersaglio con un debuff. [Sanguisuga].
Infligge 25% di danni in più ai nemici sotto debuff. [Sanguisuga].
Raddoppia la quantità di guarigione che questo Campione riceve quando attacca i nemici con un debuff. [Sanguisuga].
Riduce anche i danni inflitti dai nemici con i debuff. [Sanguisuga] di 50 %.
HP Aura:
Aumenta di 35 HP in tutte le battaglie
Calcola i danni del tuo maledetto Toshiro (Toshiro The Bloody)
Utilizzate questo modulo per calcolare i danni. Compila i campi per vedere se il tuo campione farà più danni aggiungendo attacchi o aumentando i danni critici.
Guardate questo video tutorial per ottimizzare i danni facendo clic qui: Video tutorial alucare (Non dimenticate di abbonarvi, è gratis!).
Cosa migliorare, gli HP o la difesa del campione?
Ricordate di calcolare qui l'ottimizzazione perfetta:
Set di equipaggiamento che ti consiglio sul campione: (finire un set è un bonus, non un obbligo)
Leggete qui di seguito cosa consiglio per ogni manufatto e ascoltate il video per capire.
Video esplicativo in francese di Alucare, ideale complemento alla pagina.
Guarda il video
(è possibile utilizzare la traduzione automatica di YouTube)
Video tutorial per padroneggiare i vostri campioni
GRAZIE PER AVER LETTO :
Guardate l'intero video (il migliore = su youtube) e capirete esattamente come padroneggiare i vostri campioni, potete seguire la maestria sul sito ma cercate di capire perché
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Maestria per :
Dungeon, Boss del clan
Padronanza di :
Arena
Cosa c'è da sapere sui master.
Vi diamo consigli sui master. Questi master vi aiuteranno nel 95 % dei casi, ma dovete cercare di capire perché è stata fatta una determinata scelta. La cosa migliore sarebbe capire perché vi sono stati consigliati determinati master, in modo da poter cambiare 1 o 2 master nella vostra scelta in base alle vostre esigenze.
Quale grazia per Toshiro il Sanguinario?
Video esplicativo in francese di Alucare, ideale complemento alla pagina.
Guarda il video
(è possibile utilizzare la traduzione automatica di YouTube)
Video tutorial per scegliere la grazia giusta per il vostro campione
GRAZIE PER AVER LETTO :
Guardate il video nella sua interezza (meglio = su youtube) e capirete esattamente quale grazia scegliere per i vostri campioni. Potete seguire la grazia sul sito, ma cercate di capire perché e non usate una doppia grazia che non serve a nulla!
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Ti consigliamo:
Crudeltà
Lacrima schiacciante
Zolfo (2 livelli 1, 2 o 3 al massimo per squadra)
Storia di Toshiro il Sanguinario
Per molti, Toshiro il Sanguinario era un tempo uno dei migliori guerrieri della ribellione del Clan Ombra. Esperto di guerriglia, odiava aspramente l'Autocrazia e furono gli spietati massacri che inflisse ai Mikage a fargli guadagnare il soprannome. In particolare, nutriva un'avversione virulenta per la progenie demoniaca, per il modo in cui distorceva e corrompeva ciò che considerava buono e naturale.
Era anche profondamente frustrato dal fatto che i Rifiutati Demoniaci non potevano essere uccisi. Al massimo, potevano essere banditi, spesso in conflitti che toglievano la vita a molti dei suoi insostituibili guerrieri, prima di tornare. In questo modo, rendevano inutili tutti i sacrifici fatti per combatterli.
Toshiro giurò di cambiare questo stato di cose, ma non riuscì a trovare un modo per infliggere un vero colpo alle creature demoniache che infestavano Yakai, finché non incontrò Zezo, una maga oscura che era in combutta con l'Autocrazia. Quando una forza di guerrieri di Toshiro la catturò, lei li pregò di risparmiarla, sostenendo di essere stata posseduta da un Demone che era fuggito dal suo corpo dopo aver capito che stava per essere catturato.
Toshiro aveva sentito spesso le bugie dei traditori e alzò la sua grande spada a due mani per tagliare la testa a Zezo, ma le parole pronunciate dalla donna lo fermarono. Disse che aveva sentito parlare della sua ricerca per porre fine in modo permanente alla minaccia delle creature demoniache e che, durante gli anni della sua cosiddetta possessione, aveva imparato come epurare un demone dal suo ospite mortale.
Se tale atto di magia potente fosse eseguito con sufficiente abilità, il Demone potrebbe legarsi a qualcosa, piuttosto che a qualcuno, prima di essere bandito ad Anathraad. In questo modo, potrebbe rimanere intrappolato per l'eternità, senza dover essere sorvegliato costantemente se viene fatto prigioniero.
Questa accusa era troppo bella perché Toshiro la ignorasse. Pur minacciando Zezo di una morte dolorosa se lo avesse ingannato, la risparmiò e usò le sue abilità esoteriche contro i suoi ex padroni. Il loro primo tentativo diede risultati incoraggianti: la maga riuscì a strappare l'essenza di un Demone dal corpo mortale di cui si era impossessato, ma fu bandito ad Anathraad.
Toshiro ordinò di continuare gli esperimenti. Anche quando la ribellione si avvicinava alla vittoria finale, Toshiro continuò a cercare con sempre maggiore determinazione un trionfo duraturo sui Rifiuti Demoniaci. I leader della ribellione erano preoccupati dalla sua collaborazione con Zezo, ma Toshiro ignorò tutte le loro suppliche per farlo smettere.
Divenne ossessionato, astenendosi dalle riunioni strategiche per dedicarsi alla cattura di un numero sempre maggiore di Rifiuti Demoniaci. Persino i suoi guerrieri veterani erano preoccupati e finivano per seguirlo solo per paura che il minimo passo falso avrebbe spinto Toshiro a ucciderli.
Poco dopo la vittoria della ribellione, Toshiro catturò un potente rifiuto demoniaco di nome Vornspore e lo sottopose alla magia di Zezo. La creatura ruggì mentre la strega mormorava i suoi incantesimi; i suoni combinati fecero stringere i denti a Toshiro e sanguinare dal naso. Incrociò le braccia in un modo che sembrava al di là delle capacità della fisiologia umana, ma non mostrò alcun segno di disagio. Dopo due ore di lotta incessante, Zezo legò il demone alla spada di Toshiro.
Prese l'arma e si meravigliò del potere che conteneva. Vornspore gli sussurrò che Toshiro poteva usare la sua forza. Qualcosa nella sua voce disse a Toshiro di non fidarsi di lui, ma, felicissimo e arrogante, accettò comunque. L'ospite mortale che Vornspore aveva posseduto giaceva catatonico sul pavimento, con l'intera personalità scomparsa.
Toshiro alzò la spada e la fece cadere sull'uomo. Si sentì forte, agile, veloce e più vivo che mai. Gli squarci inferti dall'acciaio posseduto non si rimarginavano mai e la lama assorbiva il sangue del nemico, prosciugandolo della sua forza vitale, che rafforzava il vigore muscolare di Toshiro. Più uccideva, più voleva uccidere. Non fece parola dei mormorii con nessuno.
Quando i capi dei ribelli vennero a conoscenza di ciò che Toshiro aveva fatto, decisero che si era spinto troppo oltre. Cimentarsi con la magia nera e ricorrere ai servigi di un demone, anche se apparentemente contro la sua volontà, era indice della sua corruzione. I ribelli inviarono dei guerrieri per chiedere a Toshiro di consegnare la spada e di lasciare definitivamente lo Yakai. Se non fosse stato un eroe della causa, sarebbe stato giustiziato.
Furioso, Toshiro rifiutò di sottomettersi. Quando gli uomini inviati per punirlo estrassero le loro lame, egli usò il pieno potere di Vornspore e li uccise. Vide, riflessa sul piatto della sua lama, la trasformazione che aveva subito, in una forma oscura di se stesso, e rimase inorridito. Aveva forse commesso un errore? Si ricompose. Aveva trovato un modo per ostacolare i Reietti Demoniaci, ma i suoi ex alleati avevano fatto di lui il nemico. Chiaramente, solo lui era pronto a compiere i passi necessari per raggiungere la vittoria totale. Fuggì da Yakai, accompagnato solo da Zezo.
Toshiro vagava per le Montagne della Nuvola Frecciata, riflettendo sul suo destino. Con il passare degli anni, Zezo morì, ma Toshiro non perse né la sua giovinezza né la sua forza, cosa che Vornspore si vantava di aver reso possibile.
Da lontano, osservò Yakai entrare in una nuova era di relativa pace e prosperità. Vornspore lo derideva, sostenendo che i Demoni governavano ancora Yakai in segreto, e l'amarezza di Toshiro per il trattamento che gli era stato riservato lo rodeva. Si convinse che nel regno operavano ancora forze oscure che doveva eliminare.
Toshiro tornò presto a Yakai, con l'obiettivo di porre fine al complotto demoniaco che, ne era certo, era alla base del regno. Ma questo nobile obiettivo sembrava in contrasto con il personaggio, che ora sembrava saturo di magia nera e poteva sentire i sussurri di un demone ovunque andasse. Forse Vornspore aveva sempre voluto essere catturato.
Di certo, la convinzione di Toshiro di essere il padrone del Demone sembra sempre più irragionevole ogni momento che passa, e ogni volta che invoca il suo potere per aiutarlo, la sua presa sembra aumentare. Quanto a Vornspore, una volta che si sarà completamente impossessato di Toshiro, non avrà bisogno di un nuovo corpo ospite e potrà reclamare Yakai nel caos della <<ritorsione del vecchio ribelle.
Data di uscita :
04 aprile 2024
Come ottenere Bloody Toshiro
Possiamo avere il campione:
Éclats Antiques
Schegge sacre
Elenco dei buff e dei debuff per : Toshiro sanguinario
L'elenco dei buff per se stesso :
I buff del campione, che si applica solo a se stesso:
Creatore del sito web Alucare.fr lanciato nel dicembre 2018.
Giocatore dell'Raid Shadow Legends dal 29 dicembre 2019, e sono diventato creatore ufficiale di contenuti dell'RSL nel 2020 (una delle sole 30 persone al mondo!). Questo mi permette di fornire informazioni sul sito con 24 ore di anticipo. Mi occupo di argomenti in cui posso condividere la mia esperienza per aiutarvi.
L'obiettivo è che ogni articolo vi insegni qualcosa di interessante!
Media sociali: (ALUCARE)
1 commenti sul forum di discussione "Guide sur Toshiro le sanglant artefact et maîtrise" (in francese)
Estremamente utile in Arena, fa bene come Raé nella Campagna in modalità Brutale, per la tana del ragno fase 20, ha fatto 6,75 milioni di danni e 1,29 milioni di guarigioni. È anche estremamente utile negli assedi, sia offensivi che difensivi, come la città maledetta, l'idra e la torre del destino. Ha 255k di potenza.
Estremamente utile in Arena, fa bene come Raé nella Campagna in modalità Brutale, per la tana del ragno fase 20, ha fatto 6,75 milioni di danni e 1,29 milioni di guarigioni. È anche estremamente utile negli assedi, sia offensivi che difensivi, come la città maledetta, l'idra e la torre del destino. Ha 255k di potenza.