Annotazioni :
"Obbligatorio - Fortemente raccomandato = ✔️
Utilizzabile - consigliato = 👍
Non utilizzabile - non consigliato = ❌
La recensione di Alucare di: Kantra le Cyclone (Kantra the Cyclone)
Cosa ti consiglio sul campione:
Aumentatelo a 6* se avete bisogno di applicare debuff di qualsiasi tipo. Lo userò per tankare sul ragno 20. Cripta di fazione e sulle ondate della DT. Non male sul drago di magma.
Lo userò in:
cripta di fazione
Ragno
Drago Magmatico
Scarabeo Reale
Ragno Glaciale
Ragno Abissale
Drago Eterno
Grifone Celestiale
Cornatroce
Fata Tetra
Utilizzare per :
I suoi debuff "Utility" (Break Def, Atq, Accuracy, ecc.)
Controllo debuff (stordimento, congelamento, ecc.)
Controllo ATB (Riduzione Atb, Riduzione Velocità)
Nuker AOE
Nuker Monobersaglio
Supporto (cura, debuff la tua squadra, buff)
Quando usare il campione (Playtime):
Presto
metà partita
Campione da guidare 6*:
sì
Champion puoi prenotare:
sì
Valore contabile (skills book) e numero di libri :
Valore = 6
Numero di libri = 10
Priorità ai libri (libri a caso):
A1 = Bonus
A2 = Obbligatorio
Un campione che si può dominare:
sì
Posso dargli da mangiare:
No, non mangiamo mai epico o leggendario
Altre informazioni : Se necessario, vieni sugli stream a chiedere informazioni o sulla discordia:
La tua opinione può aiutare altri giocatori a capire perché questo campione merita (o meno) di essere montato 6⭐. Condividi la tua esperienza, la tua strategia o le tue sensazioni: ogni feedback è importante per la comunità!
Attacca un nemico 2 volte. Ogni colpo ha una probabilità di 40% di rubare un buff casuale al bersaglio.
Livello 2: Danno + 5%
Livello 3: Danno + 5%
Livello 4: Possibilità di Buff/Debuff + 10%
Livello 5: possibilità di buff/debuff + 10%
Danno basato su :
DEF
Moltiplicatore: 2x1.6
A2 = Tempesta del Caos | CD= 4 turni
Attacca tutti i nemici 3 volte. Ogni colpo ha una probabilità di 50% di causare uno dei seguenti debuff per 2 turni: un debuff di [Blocco Buff]un danno da [Riduzione dell'attacco] di 50%, un danno di [Riduzione velocità] di 30%, un debuff di [Indebolimento] di 25%, un debuff di [Indebolimento] di 25%, un debuff di [Indebolimento] di 25%. [Riduzione della precisione] di 50% o un debuff di [Riduzione guarigione] di 100%.
Livello 2: Danno + 5%
Livello 3: Danno + 10%
Livello 4: possibilità di buff/debuff + 5%
Livello 5: possibilità di buff/debuff + 10%
Livello 6: Possibilità di Buff/Debuff + 10%
Livello 7: Tempo di recupero -1 turno
Danno basato su :
DEF
Moltiplicatore: 3x1
[Nessuna fuga
Riduce di 10 la Precisione di ogni nemico per ogni debuff che li affligge. Questo campione subirà 4% di danni in meno per ogni debuff presente sull'aggressore. Cura questo campione di 1250 PV ogni volta che un debuff scade. Ha il 75% di possibilità di applicare un debuff di [Provocazione] Un turno sui nemici affligge 5 debuff all'inizio del turno di questo Campione. Questo Campione può infliggere debuff durante i suoi attacchi deboli.
Calcolare i danni causati da Kantra il Ciclone (Kantra the Cyclone)
Utilizzate questo modulo per calcolare i danni. Compila i campi per vedere se il tuo campione farà più danni aggiungendo attacchi o aumentando i danni critici.
Guardate questo video tutorial per ottimizzare i danni facendo clic qui: Video tutorial alucare (Non dimenticate di abbonarvi, è gratis!).
Cosa migliorare, gli HP o la difesa del campione?
Ricordate di calcolare qui l'ottimizzazione perfetta:
Set di equipaggiamento che ti consiglio sul campione: (finire un set è un bonus, non un obbligo)
Leggete qui di seguito cosa consiglio per ogni manufatto e ascoltate il video per capire.
Video esplicativo in francese di Alucare, ideale complemento alla pagina. Mostra video (si può usare la traduzione automatica di youtube)
Video tutorial per padroneggiare i vostri campioni
GRAZIE PER AVER LETTO :
Guardate l'intero video (il migliore = su youtube) e capirete esattamente come padroneggiare i vostri campioni, potete seguire la maestria sul sito ma cercate di capire perché
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Padronanza di :
Arena, Boss del clan
Master per :
Dungeon
Cosa c'è da sapere sui master.
Vi diamo consigli sui master. Questi master vi aiuteranno nel 95 % dei casi, ma dovete cercare di capire perché è stata fatta una determinata scelta. La cosa migliore sarebbe capire perché vi sono stati consigliati determinati master, in modo da poter cambiare 1 o 2 master nella vostra scelta in base alle vostre esigenze.
Quale grazia per Kantra il ciclone?
Video esplicativo in francese di Alucare, ideale complemento alla pagina. Mostra video (si può usare la traduzione automatica di youtube)
Video tutorial per scegliere la grazia giusta per il vostro campione
GRAZIE PER AVER LETTO :
Guardate il video nella sua interezza (meglio = su youtube) e capirete esattamente quale grazia scegliere per i vostri campioni. Potete seguire la grazia sul sito, ma cercate di capire perché e non usate una doppia grazia che non serve a nulla!
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Ti consigliamo:
Rapitore di anime
Zolfo (2 livelli 1, 2 o 3 al massimo per squadra)
Storia di Kantra il ciclone
Rumorosa e gioviale, Kantra, soprannominata “Ciclone” per la sua tecnica di combattimento selvaggia, è una delle mercenarie più famose di Aravia. Sebbene giovane, ha visto molte cose nella sua vita e le sue origini hanno ispirato più di un menestrello a comporre ballate e canzoni più o meno appropriate.
Perché anche se sembra, combatte e si comporta come una barbarica proveniente dall'Est, Kantra in realtà non è una di loro. È nata in una piccola famiglia nobile e povera del sud del Tilshire. Suo padre, un uomo disonorevole e avido, è in gran parte responsabile dei problemi della famiglia. Le sue abitudini di gioco hanno rapidamente fatto lievitare i debiti oltre ciò che anche un nobile poteva gestire, e sperava che un matrimonio conveniente lo avrebbe aiutato a gestire i prestiti.
Tutto ciò che restava da fare era assicurarsi che sua figlia fosse abbastanza perbene e obbediente da accettare il vecchio sacco di denaro che avrebbe offerto di più per la sua bellezza.
Kantra, come spesso accade in queste storie, non lo voleva. Era sempre stata uno spirito libero, ispirata dalle leggende di regine guerriere e nobili cavalieri, desiderosa di imparare l'arte della spada.
Sebbene suo padre glielo avesse proibito, la giovane nobile coglieva tutte le opportunità che le si presentavano nella sua piccola città isolata, e queste erano rare. La situazione non poteva durare all'infinito; quando le tensioni sfociarono in un violento conflitto, Kantra fuggì da casa e dagli abusi di suo padre. Col senno di poi, si trattò di una decisione poco saggia che avrebbe potuto costarle la vita.
Ma la fortuna gli sorrise e Kantra incrociò il cammino di una banda di mercenari barbari. Si trattava di guerrieri nati nello stesso clan, per i quali l'onore contava più del riscatto che avrebbe potuto fruttare una prigioniera di alto lignaggio. Accolsero Kantra, gli insegnarono a combattere e a vivere libero come gli spiriti del vento.
Fu così che la futura guerriera mise da parte gli orpelli della sua vecchia vita e abbracciò la sua cultura adottiva con un entusiasmo che non mancò di divertire i suoi mentori. Crebbe forte, determinata, sempre desiderosa di sfide e fin troppo incline a puntare molto più in alto delle sue possibilità.
Una di queste risse è quasi costata la vita a Kantra, che ha litigato con una banda di venditori orchi per un insulto minore proferito da uno di questi ubriaconi. Alla fine della rissa, la taverna era stata saccheggiata, la maggior parte degli orchi era morta o dispersa per la città e Kantra aveva perso un occhio.
Dovette fuggire prima che i teppisti insultati avessero il tempo di radunare altri amici per vendicarsi dell'umiliazione inflitta loro dalla sfacciata ragazza umana. Oggi, molte storie sulle origini di un eroe raccontano come un guerriero arrogante abbia imparato la moderazione e il rispetto dopo aver sfiorato la morte.
Nel bene o nel male, Kantra non ha nulla a che vedere con questi eroi. È sempre rozza, altezzosa e selvaggia, e il combattimento che le è costato un occhio è uno dei suoi argomenti preferiti di cui vantarsi, piuttosto che un monito per i giovani.
In tutta onestà, Kantra ha decuplicato le sue abilità da quel giorno e ha sconfitto innumerevoli avversari, il che è stato sicuramente sufficiente a consolidare la sua reputazione. Sebbene conduca una vita pericolosa, camminando sempre sul filo del rasoio, rischiando tutto per il brivido o l'orgoglio, Kantra assapora ogni momento. Infatti, perché dovrebbe cambiare quando una vita di grandi avventure, piena di pericoli e gloria, è più inebriante del miglior vino d'Arabia?
Creatore del sito web Alucare.fr lanciato nel dicembre 2018.
Giocatore dell'Raid Shadow Legends dal 29 dicembre 2019, e sono diventato creatore ufficiale di contenuti dell'RSL nel 2020 (una delle sole 30 persone al mondo!). Questo mi permette di fornire informazioni sul sito con 24 ore di anticipo. Mi occupo di argomenti in cui posso condividere la mia esperienza per aiutarvi.
L'obiettivo è che ogni articolo vi insegni qualcosa di interessante!